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REPÚBLICA DE ANGOLA

GOVERNO DA PROVÍNCIAL DE LUANDA


ADMISTRAÇÃO MUNICIPAL DO KILAMBA KIAXI
LICEU Nº 8042 “PUNIV-ANA PAULA”

Trabalho de Educação Física

TEMA: FUTEBOL AMERICANO

Grupo: A
Classe: 12ª
Período: Manhã
Sala:10
Curso: Ciências econômica jurídica
Docente
__________________

Luanda, Abril de 2022


AUTORES

1- Aguinaldo Francisco Nº1


2- Albertina Benza Nº2
3- Alberto Fulay Nº3
4- Alberto Quissunge Nº4
5- Augusto Tocas Nº5
6- Claúdia Vunge Nº6
7- Domingas Banguela Nº7
8- Esmeralda Bangani Nº8
9- Fernando Zinga Nº11
10- Gizela Adão Nº12
AGRADECIMENTOS
Agradecemos primeiramente a Deus pelo fôlego de vida e pelas oportunidades
que nos tem proporcionado, aos nossos pais, amigos e colegas que direita ou
indiretamente nos ajudaram para a concretização do nosso trabalho escolar. E também
somos gratos ao nosso professor que nos proporcionou este tema maravilhoso e pertinente
de vasto argumento.
Índice

1. Introdução ............................................................................................ 6
2. História da do futebol americano ........................................................... 7,8
2.1 Futebol Americano ....................................................................... 9
2.2 Sistema de Pontuação ................................................................... 10

3. Conclusão .............................................................................................. 13

4. Referencias Bibliográficas ..................................................................... 14


Resumo

O Futebol americano é um desporto competitivo de equipe, disputado por onze


jogadores de cada lado. O objetivo do jogo é chegar à linha de fundo do território
adversário levando nas mãos uma bola oval. Para tentar atingi-lo os jogadores se
empurram, bloqueiam, perseguem uns aos outros. O jogo acontece em quatro tempos de
quinze minutos. O campo utilizado é um retângulo com 109,73m de comprimento e
48,76m de largura, delimitado por linhas laterais ao longo do comprimento, e linhas finais
ao longo da largura.
É frequente ver no futebol americano uma metáfora para a guerra, em razão da
violência apresentada pelos jogadores dentro do campo. Mas o jogo também há estratégia
e planejamento. Durante as partidas, cada equipe costuma utilizar até 40 atletas, incluindo
um time só de defesa, outro de ataque e um terceiro de especialistas, como os atletas
treinados apenas para chutar a bola. No início de cada jogada, o time que tem a posse de
bola passa-a para as mãos do quarterback, o cérebro do time responsável pela organização
das jogadas ofensivas.
O desporto descende do rugby, jogo que evoluiu a partir do futebol quando os
jogadores começaram a transportar a bola nas mãos. O futebol americano da forma como
é conhecido hoje surgiu de uma série de três jogos entre a Harvard e a Yale, de Mackenzie,
em 1867. O jogo é extremamente popular nos Estados Unidos, ultrapassou o baseball
como o desporto mais popular da nação.
1. Introdução

O Futebol Americano, como o nome já indica é um desporto que foi criado nos Estados
Unidos da América, começando ele por ser uma variante de rugby e futebol (ou soccer) e com
o passar do tempo, as regras do futebol americano foram se alterando até ás dos dias de hoje.
É considerado um jogo bastante violento e bruto, e por isso algumas pessoas mais
suscetíveis ficam abaladas, mas se formos comparar com outros desportos, como por exemplo
o rugby, que apesar de ter várias regulamentações sobre como um jogador pode investir no
outro, eles não utilizam quase proteção nenhuma, sendo um jogo bem mais físico e os jogadores
profissionais sempre têm um pergaminho de lesões…

1.1 Objetivo Geral


O presente trabalho, tem como objetivo geral, dar a conhecer as pessoas, e amantes de
desporto, leitores e ouvintes sobre o Futebol Americano.

1.2 Justificativa
Este tema é muito pertinente, pois iremos abordar e entender o que é o futebol Americano
e os seus pontos principais.

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2. História do futebol americano

A origem
Para falarmos da história do futebol americano, precisamos passar pela origem do
futebol e dar uma passadinha pela origem do rugby. Uma lenda bem difundida diz que o
desporto surgiu de uma jogada irregular do futebol (Football Association), na qual um
jogador do colégio de Rugby (situado na cidade inglesa com o mesmo nome, em
Warwickshire), de nome William Webb Ellis, teria pego a bola do jogo com as mãos e
seguido com ela até a linha de fundo adversária, em 1823.
Entre as décadas de 1850 e 1860, nos Estados Unidos, jovens estudantes de famílias
ricas que viajavam para a Inglaterra, ao regressarem, trouxeram em suas bagagens o
futebol e o rugby, esportes que já eram praticados na Europa. Os dois jogos se espalharam
rapidamente nos Estados Unidos e eram praticados sem regras específicas até o ano de
1876.
Cansados de jogarem duas modalidades de maneira desorganizada, dois
representantes das três universidades norte-americanas mais importantes (Harvard,
Princeton e Columbia), se reuniram para padronizar as leis de um jogo. Eis que surge uma
nova modalidade.
Esta nova modalidade era muito parecida com o Rugby, porém, com uma
diferença peculiar: toda vez em que um atleta estivesse com a posse da bola fosse
derrubado, o jogo deveria ser interrompido pelo juiz, ou seja, os dois times poderiam se
realinhar, cada um no seu campo de jogo, e reiniciar a partida de forma mais organizada.
O nome desta jogada era chamado de down e cada equipe tinha três downs (chances) de
avançar pelo menos 5 jardas. Caso a equipe não conseguir atingir esta distância, a bola
era entregue à equipe adversária. Percebendo que não havia mais necessidade desta nova
modalidade de jogo ser chamada de rugby football, foi criado o American Football, que
traduzindo significa Futebol Americano. O inventor destas regras básicas do down e da
distância a percorrer com a bola foi Walter Camp, conhecido pelos norte- americanos
como o “pai do futebol americano.
Década de 1900: A “quase” extinção do futebol americano
No início do século XX, o futebol americano não tinha regras específicas. No jogo,
os atletas não usavam equipamentos de proteção, não podiam lançar a bola para frente,
como é atualmente, e também não havia uma regra que impusesse limites aos jogadores
quanto ao modo de derrubar uns aos outros, o que tornava o esporte bastante violento.
No ano de 1905, o jogo quase fui proibido de ser praticado, pois neste ano, mais de
18universitários morreram em função do futebol americano. Esta notícia chegou aos
ouvidos do então presidente da época, Theodore Roosevelt, que declarou que se não
houvesse mudanças na regra, o futebol americano seria extinto.

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A partir deste momento, algumas providências fundamentais foram tomadas. Uma
delas foi a introdução do forward pass (passe para frente), que foi uma ideia do treinador
John Heisman. Já no ano de 1906, era permitido lançar a bola para frente para um
companheiro do time que estivesse se deslocando em velocidade.
Década de 1920: O surgimento da NFL
No ano de 1920, foi criada a American Professional Football Conference, que dois
anos mais tarde, em 1922, foi rebatizada de National Football League (NFL).
Década de 1930: O esporte fica organizado
Após um começo conturbado e cheio de improvisos, como por exemplo, a final do
campeonato nacional de 1933, entre as equipes do Chicago Cardinals e o Portsmouth
Spartans (atual Detroit Lions) ter sido disputada dentro de uma arena de circo, em
Chigado, pela falta de infraestrutura de estádios próprios para a prática do jogo, a casa
acabou sendo colocada em ordem.
Além destas mudanças, houve também uma outra inovação importante para o
equilíbrio das equipes. Foi a criação do draft universitário (principal sistema de aquisição
de novos talentos feito pelos clubes) que instituiu regras quanto ao recrutamento de
estudantes pelos clubes profissionais. A equipe de pior campanha na temporada anterior
teria sempre a prioridade de escolher primeiro o melhor jogador universitário, mantendo
assim o equilíbrio entre as equipes nas competições.
Década de 1940: Tudo muda com a guerra
Com o início da Segunda Guerra Mundial e o ataque dos japoneses à Pearl Harbor,
todos os desportos nos Estados Unidos sofreram modificações radicais. Mais de 600
jogadores de futebol americano tiverem que trocar o campo de jogo pelos campos de
batalhas. Muitas equipes, por falta de jogadores, acabaram.
Década de 1950: Os grandes investimentos
A década de 1950 marcou pelo início dos grandes investimentos. Com o crescimento
da televisão nos Estados Unidos, milhares de pessoas passaram a acompanhar as partidas
de futebol americano. Estava consolidado o crescimento do futebol americano,
ultrapassando inclusive o beisebol, esporte que até esta época era o mais popular dos
norte-americanos.
Década de 1960: Surge uma nova liga
Com o crescimento do futebol americano na década de 1950, muitas equipes
profissionais surgiram nas mais diversas cidades dos Estados Unidos. Todas elas queriam
fazer parte da NFL, porém, a entidade acabou se recusando em incluir essas novas
equipes.

No ano de 1960, as equipes que foram negadas a participarem da NFL, criaram


uma nova associação: a American Football League (AFL). No ano de 1966, após
muitos conflitos entre a NFL e a AFL, as duas entidades

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Décadas de 1970, 80 e 90: A afirmação do desporto
As três décadas seguintes foram de afirmações do futebol americano e que marcaram
pelo surgimento de diversas dinastias. Outro grande destaque ocorreu na década de 1970,
com a criação do Monday Night Football. Este foi um horário televisivo das noites de
segunda-feira que se tornou um recorde de audiência com a exibição, ao vivo, do melhor
jogo da rodada. Além disto, a rede de TV idealizadora, ABC, inovou as transmissões com
a implementação de câmeras e repórteres no campo, atrás dos gols, replays, gráficos e
estatísticas.

2.1 Futebol Americano


O jogo
O jogo consiste de uma série de jogadas de curta duração. São permitidas
substituições entre as jogadas, o que abre as portas a bastante especialização, uma vez
que os treinadores põem em campo os jogadores que pensam servir melhor para a situação
específica seguinte. O jogo é muito tático e estratégico. Com 22 jogadores dentro de
campo ao mesmo tempo (11 por equipe), cada um com uma tarefa atribuída para a jogada
seguinte, as estratégias são complexas.
A partida tem a duração de 60 minutos, e dividida em duas metades separadas por
um intervalo. Cada metade consiste de dois quartos com a duração de 15 minutos. As
equipes mudam de campo no fim do primeiro e do terceiro quartos. As prorrogações
obedecem ao método de morte súbita, o que significa que a equipe que pontuar primeiro,
seja de que forma for, ganha. Um chute inicial (kickoff) é uma jogada especial usada para
iniciar cada meio jogo, e também para reiniciar o jogo depois de cada Field goal ou de
um touchdown.
O chutador da equipe chuta a bola, geralmente desde a sua linha de 30 jardas, embora
um chute inicial possa ocorrer de outras zonas do campo devido a uma penalidade na
jogada anterior. A bola deve ser chutada a partir do chão, e deve viajar pelo menos 10
jardas. A partir do momento em que a bola tenha viajado 10 jardas para o campo
adversário ou tenha sido tocada pelo time que retornará o kickoff, pode ser recolhida por
qualquer uma das equipes. Em geral, a bola é simplesmente chutada com força para o
campo adversário, mas por vezes uma equipe tenta recuperar o seu próprio pontapé, numa
jogada que é conhecida como onside kick.

2.2 Sistema de pontuação


 Touchdown (6 pontos)
É conquistado quando um jogador tem a posse legal da bola dentro da zona de
finalização (endzone) do adversário.
Um gol de campo (Field Goal), que vale 3 pontos, é conquistado colocando a bola
no chão e a acertando entre as traves verticais amarelas. É comumente utilizado em
situações de quarto down ou no final de uma partida para conseguir a vitória. Uma
segurança (Safety), com o valor de 2 pontos, é obtida quando um jogador é derrubado ou
sai pelo fundo da sua própria endzone.

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 O campo de batalha
O campo de jogo é um retângulo com 120 jardas (109,73 m) de comprimento e 53
jardas (48,76 m) de largura, delimitado por linhas laterais ao longo do comprimento, e
linhas finais ao longo da largura. Existe uma linha de gol a 10 jardas de cada uma das
linhas finais e paralela a ambas. As duas linhas de gol estão, portanto, separadas por 100
jardas.
Dentro do campo há marcadores adicionais: os marcadores de jarda e as linhas de
restrição (inbound lines ou hash marks), a cada jarda ao longo de todo o comprimento do
campo. A cada 5 jardas, os marcadores de jarda estendem-se a toda a largura do campo,
e a cada 10 jardas são marcados por números que indicam a distância, em jardas, até à
linha de gol mais próxima. Ao centro de cada linha final situa-se um conjunto de traves,
que têm dois postes longos que se estendem por cima de uma barra horizontal em forma
de Y. A distância entre os postes é de 18 ½ pés (5,64 m), e o topo da barra está a 10 pés
(3,05 m) de altura.

 Jogadores de ataque:
Center (C): responsável pelo snap e por bloquear os defensores.
Offensive Guards (OG): jogam juntos do center, e têm a missão de bloquear os
defensores, para proteger o quarterback.
Offensive Tackles (OT): ficam na linha de ataque, mas são os que jogam nas pontas da
mesma. Sua função é proteger o quarterback.
Tight-End (TE): jogador que bloqueia e também recebe passes, joga fora da linha
ofensiva.
Wide-Receivers (WR): jogam abertos e se movimentam muito para receber um passe do
quarterback.
Quarterback (QB): o cérebro do time, responsável pela organização das jogadas
ofensivas, é ele quem faz os passes.
Running Backs (HB,FB): os running backs na maioria das vezes se posicionam atrás do
quarterback ou, um pouco ao lado, no início de cada jogada. Existem dois tipos principais
de corredores, o halfback e o fullback.
Jogadores de defesa:
Defensive Tackles (DT): jogam no meio da linha de defesa.
Defensive Ends (DE): jogam nas pontas da linha de defesa.
Linebackers (LB): jogam logo atrás da linha de defesa, avançam para fazer tackles e as
vezes fazem cobertura em passes curtos.
Cornerbacks (CB): marcam os wide-receivers.
Safeties (SS ou FS): responsáveis pela cobertura.

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 Jogadores especializados:
Kicker (K): chuta os field goals e kick offs.
Punter (P): faz os punts.
Holder (H): segura a bola para um chute do kicker.
Receptors ou Returner: devem agarrar uma bola chutada e correr o máximo que der
para a frente.
 Faltas do ataque:
Saída falsa (5 jardas) – quando um lineman se move antes do snap de uma maneira que
simula o início da jogada.
Movimento ilegal (5 jardas) – quando mais do que um back está em movimento no
momento do snap.
Deslocamento ilegal (5 jardas) – quando a linha não está parada antes do snap.

Formação ilegal (5 jardas) – quando há menos de 7 jogadores na linha de scrimmage.

Atraso no jogo (5 jardas) – quando se deixa passar o máximo do tempo entre cada jogada
(que são 40 segundos a partir do término da jogada anterior) antes do snap.

Recebedor não elegível avançado (5 jardas) – quando um lineman está à frente da zona
neutra antes de um passe em frente.
Passe em frente ilegal (5 jardas e perda de down) – quando o passe é feito para lá da
zona neutra, ou ao segundo passe em frente na mesma jogada.
Segurada (holding) (10 jardas) – quando há um uso ilegal das mãos ou braços no
bloqueio.

Interferência no passe ofensivo (10 jardas) – quando um jogador interfere com um


defensor que tenta receber um passe.
Grounding intencional (10 jardas e perda de down) – quando o quarterback atira
intencionalmente a bola ao chão ou para qualquer lugar para evitar sofrer um sack.

Clipping (15 jardas) – quando há um bloqueio ilegal, por detrás, abaixo da cintura.
Bloqueio ilegal (15jardas) – geralmente um bloqueio desleal.

 Faltas da defesa:
Impedimento (5 jardas) – quando é feito contato com um lineman ofensivo antes do
snap, ou quando uma defesa se encontra na zona neutra aquando do snap. O ataque pode

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decidir declinar a penalidade e ficar com as jardas ganhas na jogada.

Corrida para o chutador (5 jardas) – quando um defesa corre para o chutador.


Interferência no passe – após 5 jardas a frente do começo da jogada, não é permitido
contato entre os recebedores e seus marcadores. Formação de pilha (15 jardas).
Agressão ao kicker (15 jardas) – quando o kicker é empurrado depois de ter chutado a
bola.

Agressão ao quarterback (15 jardas) – quando o quarterback é empurrado depois de


fazer um passe.

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3. Conclusão

Concluímos então, que o futebol americano ou simplesmente football, como é conhecido


nos Estados Unidos, é um desporto competitivo de equipe, cada qual composta de 11 jogadores
em cada lado. É um jogo que demanda velocidade, agilidade, capacidade tática e força dos
jogadores que se empurram, bloqueiam, perseguem uns aos outros tentando fazer avançar uma
bola em território inimigo durante uma hora de tempo de jogo.
No futebol americano há muita violência, com uma linha de frente claramente definida que
separa as equipes de ataque e defesa, os jogadores empurram-se mutuamente. Apesar disto
existe estratégia e planejamento, cada equipe é formada por até 40 atletas, incluindo um time
só de defesa, outro de ataque e um terceiro de especialistas, como os atletas treinados apenas
para chutar a bola. O futebol americano não é muito parecido com o futebol, porém é oriundo
do rugby, que evoluiu a partir do futebol, quando os jogadores começaram a transportar a bola
nas mãos. O jogo tem duração de 1 hora, sendo dividido em duas metades separadas por um
intervalo e cada metade é composta de dois quartos com a duração de 15 minutos.

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4. Referências Bibliográficas

https://sportsregras.com/futebol-americano-regras-historia/
https:/Ed-Fisica-Historia-do-Futebol-Americano.pdf
https://www.preparaenem.com/educacao-fisica/futebol-americano.htm
https://mundoeducacao.uol.com.br/educacao-fisica/futebol-americano.htm

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