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AutoCAD 2000
AutoCAD 2000
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Material
Didático
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16 - DIMENSIONAMENTO DE DESENHOS...................................................56
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UNIDADE DE PROCESSAMENTO
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IMPRESSORA
PLOTTER
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Visto que nossa área de desenho é infinita, os desenhos em geral Uso de Coordenadas
são feitos em escala real, ou seja, 1=1, e a escala do desenho impresso será O universo de desenho do AutoCAD baseia-se num sistema
dada ao plotarmos os desenhos, portanto, você não deve se preocupar com tridimensional de coordenadas cartesianas. Ou seja, um ponto é localizado no
escala ao desenhar. Desta forma, um mesmo desenho poderá ser plotado espaço pela especificação de sua distância de uma origem, ao longo de três
em diferentes escalas. eixos perpendiculares: os eixos X, Y e Z. Dessa forma, além da determinação
de pontos via botão de dados, pode-se determiná-lo com coordenadas
Outro conceito importante é que o AutoCAD é baseado na ideia perfeitamente definidas. Esses pontos podem ser obtidos através de
de unidade, de forma que 1 unidade de medida poderá ser considerada 1 coordenadas absolutas relativas ou polares.
metro ou 1 milímetro, dependendo do usuário. Por exemplo, ao
trabalharmos com um sistema de unidades decimal e se o usuário for um O Sistema de Coordenadas WCS
arquiteto que desenha no sistema métrico, para ele 1 unidade é 1 metro, e se Os dois eixos usados nos desenhos bidimensionais (2D) são os
o usuário for um engenheiro mecânico 1 unidade será 1 milímetro. Para os eixos X e Y. A não ser que se modifique o sistema de coordenadas, o eixo X
dois profissionais o sistema de unidades a ser escolhido será o sistema aparece no vídeo como horizontal e o eixo Y como vertical. O eixo Z, nos
decimal e a unidade metros ou milímetros estará definida somente em nivel desenhos tridimensionais, é perpendicular ao plano formado pelos eixos X,Y,
conceitual. estendendo-se para dentro e fora do vídeo. O sistema de coordenadas default
doAutoCAD é denominado de Sistema de Coordenadas Mundiais (WCS -
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World Coordinate System). O ícone no canto inferior esquerdo da área de Coordenadas Polares
desenho exibe a orientação dos eixos. A terceira forma de coordenada que pode ser usada no AutoCAD é
O ponto de intersecção dos eixos X e Y num sistema de a especificação polar. Uma coordenada polar é expressa como uma distância
coordenadas cartesianas denomina-se origem. A origem default do sistema da origem em um determinado ângulo. Para especificar uma coordenada polar,
WCS é, muitas vezes, chamado de origem global ou mundial. digite a distância seguida do sinal do menor (<) e do ângulo. Para localizar um
Quando você entra com um ponto, quer selecionando-o ponto com base no último ponto informado (polar relativa), preceda a distância
visualmente ou digitando-o na linha de comandos, o AutoCAD o lê como um pelo símbolo @.
conjunto de números na forma X, Y, Z. Nos desenhos em 2 D, a coordenada Z Ex .: @L<0
pode ser omitida, pois o programa automaticamente lhe atribui o valor 0. @3<45
As coordenadas da origem são 0,0. Quando se olha para a tela, os 3 - ÁREAS DA TELA
valores da coordenada X à direita da origem são positivos, e negativos à
esquerda da origem. Os valores da coordenada Y acima da origem são
positivos e abaixo, negativos. A origem é, de início, posicionada no canto
inferior esquerdo da área de desenho, mas pode-se movê-la para cima e para a
direita a fim de desenhar num espaço de coordenadas negativas. Por exemplo,
uma coordenada de 6,-2 representa um ponto seis unidades para a direita da
origem e duas unidades abaixo dela.
Coordenadas Absolutas
As Coordenadas Absolutas são expressas como uma distância a
partir da origem. Ao ser solicitado um ponto, pode-se informar coordenadas
absolutas digitando-as na linha de comandos. Digite o valor de X, insira uma
vírgula, digite o valor de Y e depois, pressione Enter.
Ex.: X,Y
3,4
3.5,4.25
Coordenadas Relativas
Toda vez que você digitar ou selecionar um ponto, o novo ponto
se toma o último ponto informado. O Auto CAD memoriza o último ponto A tela gráfica do AutoCAD divide-se em três áreas, que são:
permitindo que se informem facilmente novos pontos em relalão a ele. . Janela de Aplicações
Coordenadas Relativas não se baseiam na origem, mas no último ponto. A fim . Janela de Desenho
de informar um ponto relativo, preceda o par X,Y pelo sinal @ (arroba). . Janela da linha de Comandos
Ex.: @X,Y
@6,0 Janela de Aplicações
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Janela de Desenho
Essa janela é onde serão criados os desenhos.
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Algumas opções:
Arquivo do tipo - deve-se escollher o tipo de arquivo a ser
carregado no editor gráfico. O padrão é ''DWC''.
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Opções de GRID:
. Grid spacing (x). Essa opção permite ajustar e ativar o
incremento da grade X,Y. Informe 0 para tornar o espacejamento da grade
igual ao espacejamento do salto (Snap). Se você digitar um númro seguido
de X, o AutoCAD ajusta a grade ao incremento corrente do salto
multiplicado pelo número.
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6.0. - DEFINIÇÃO DE LIMITES DO DESENHO Upper right corner. Informa as coordenadas do canto superior
direito dos limites (default é 12,9).
O conceito de limites de um desenho nada mais é do que o
tamanho do papel ou a área necessária para o desenho. Embora o tamanho 6.2 -ZOOM nos LIMITES
do desenho que vocêpode executar no AutoCAD seja praticamente infinito,
o ajuste de limites para a área de desenho assegura que o objeto irá caber, Os objetos desenhados no AutoCAD são, às vezes, bem maiores
na escala desejada, dentro da folha em que será representado. O Grid só irá do que o tamanhoda tela. Por isso você precisa reposicionar a tela para Ter
aparecer dentro deste limite predefinido. acesso visual a todo o desenho através do comando "ZOOM" do menu de
Os limites do AutoCAD são definidos pelas coordenadas dos barras "VIEW", seguido da opção "ALL"
cantos infewrior esquerdo e superior direito da área de desenho planejada.
Essas coordenadas são ajustadas através do comando LIMITS.
Comand: Limits
Reset Model space limits:
ON/OFF/<Lower left corner<0.0000 , 0.0000>:
Upper right corner <12.0000 , 9.0000>
Opções de LIMITS:
ON. Ativa a verificação dos limites impedindo que os pontos
sejam selecionados fora dos limites. Se uma entidade for desenhada fora
dos limites, o usuário será notificado com a seguinte mensagem:
"Outside Limits" (fora de limites)
OFF. Desativa a verificação dos limites (o default), permitindo a
seleção de pontos fora deles.
Lower left corner. Informa as coordenadas do canto inferior
esquerdo dos limites (default é 0,0).
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All/Center/Dynamic/Extents/Left/Previous/Vmax/Window/<Scale
7.1.3 - ZOOM EXTENTS (X/XP)>:C
Center Point: P1
Magnification or Height <5>
Calcula a menor tela possível, que contenha a totalidade do
desenho, sem se importar com os seus limites. 7.1.6 - ZOOM LEFT CORNER
A integração na linha de comandos é a seguine:
É idêntico ao "Zoom Center", só que o ponto especificado será o
canto inferior esquerdo da nova tela.
Comand: Zoom
7.1.7 - ZOOM PREVIOUS
All/Center/Dynamic/Extents/Left/Previous/Vmax/Window/<Scale
(X/XP)>:E
Durante a edição de um desenho, o AutoCAD grava as dez
últimas telas. A qualquer instante, o usuário poderá restaurá-las através do
7.1.4 - ZOOM WINDOW comando ZOOM PREVIOUS.
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7.1.9 - ZOOM VMAX O comando "PAN" também pode fazer um movimento relativo da
tela. Se o usuário desejar mover a tela 10 unidades á esquerda e 20
Calcula a maior janela possível sem haver necessidade de unidades para cima, deverá digitar o seguinte:
regeneração. Comand: Pan Displacement: -10,20(X,Y)
O comando "PAN" permite a movimentação do desenho 7.2 - COMANDO REDRAW - LIMPEZA DA TELA
na tela gráfica e pode ser acessado através do menu de barras "VIEW",
opção "Pan", pelo ícone da barra de ferramentas ou digitando-o na linha de
comandos. Toda vez que for gerada ou selecionada alguma entidade na
tela, poderá ou não ficar uma pequena marca sobre esta. Essa marca é
chamada "Blip", sendo simplesmente uma referência ao usuário, que pode
ser ligada ou desligada através do bloco de diálogos "Drawing Aids", no
menu de barras "Tools".
A eliminação do "BLIP" é feita pelo comando "REDRAW", que
encontramos no menu de barras "View", opção "Redraw", ou pelo ícone da
barra de ferramentas.
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8 - COMANDOS DE DESENHO . Continue. Para continuar uma linha do ponto final do arco ou da
linha desenhados anteriormente.
8.1 - INTRODUÇÃO . Close. Para encerrar uma série de segmentos de linha, criando
uma linha do último ponto final até o primeiro ponto da série.
Os elementos que compõem um desenho podem ser: linhas, arcos, . Undo. Para desfazer o último segmento de linha, retornando ao
textos, círculos etc. esses comandos estão no menu de barras "Draw" ou na ponto anterior.
barra de ferramentas "Draw", que pode ser acionada através do menu de
brrras "View", opção"Toolbars". 8.3 - COMANDO MLINE
Comand: MLINE
8.2 - COMANDO LINE - GERAÇÃO DE LINHAS Justification = TOP, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Justifcation/Scale/Style/ <From point>: P1
To Point: P2
A geração de linhas é feita através do comando "LINE" Undo/ <To Point>:P3
A interação dese comando é a seguinte: Close/Undo/<To point>: <Return>
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A determinação do raio pode ser feita de duas formas distintas: 8.5.4 - Círculo por Três Pontos
. Com a sentrada de um ponto (P2) via mouse. Isso fará com que o
AutoCAD calcule o raio através da distância entre os pontos P1 e P2. Nesta opção, o círculo pode ser criado através de 3 pontos
. Informando um valor numérico qualquer. de dados.
A interação do comando é a seguinte:
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Comand: Arc
Comand: Circle Center/<Start point>: P1
3P/2P/TTR/<Center point>: 3P Center/End/<Second point>: P2
First point: P1 End point: P3
Second point: P2
Third point: P3 Antes da introduçaõ do terceiro ponto, a movimentação do cursor
desenha um arco, instantaneamente, permitindo a visualização do arco
8.5.5 - Círculo Tangente a duas Entidades com Raio Definido antes de sua conclusão.
8.6 - COMANDO ARC - GERAÇÃO DE ARCOS 8.6.3 - Arco Definido por Início, Centro e Ângulo de
Varredura
Os arcos podem ser gerados através de vários métodos. Com a
exceção do método de geração por três pontos, os demais sempre irão
desenhá-los no sentido anti-horário em relação ao ponto inicial. O sentido Após a determinação do início e centro, deve-se informar o
positivo para contagem de ângulos também é anti-horário, assumindo a ângulo de varredura. Se este for positivo,o arco será desenhado no sentido
direção dos ângulos inicial como sendo 3 horas. Tanto o sentido conquanto anti-horário., se negativo, no sentido horário. Este ângulo pode ser
a direção do ângulo inicial podem ser alterados através do comando determinado via teclado ou através da abertura determinada pelo ponto
´´UNITS´´. inicial em relação à horizontal.
A interação do comando é a seguinte:
8.6.1 - Arco por 3 Pontos
Comand: Arc
Center/<Start point>: P1
Esse modo de geração é o padrão do AutoCAD 14 e é Center/End/<Second point>: C
semelhante a criação de um círculo por 3 pontos. Center: P2
Angle/Length of chord/<End point>: A
A interação do comando é a seguinte:
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Included Angle: 90º 8.6.6 - Arco Definido pelo Início, Fim e Ângulo de Varredura
8.6.5 - Arco Definido pelo Início, Fim e Raio A interação do comando é a seguinte:
Comand: Arc
Esse comando gera arcos com o raio determinado pelo Center/<Start point>: P1
usuário. Se o raio for positivo, será desenhado o menor arco, entre os Center/End/<Second point>: E
pontos inicial e final, no sentido anti-horário. Se for negativo, o comando End point: P2
desenhará o maior arco entre esses dois pontos. O valor do raio pode ser Angle/Direction/Radius/<Center point>: D
determinado por dois pontos, ou então, numericamente. Direction from start point: 225º
Comand: Arc
Center/<Start point>: P1
Center/End/<Second point>: E A interação do comando é a seguinte:
End point: P2
Angle/Direction/Radius/<Center point>: R
Radius: 22
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Comand: Arc
Center/<Start point> P1
Center/End/<Second point>:E Angle/Length of chord/<End point>: L
End point: P2 Length of chord: 15
Angle/Direction/Radius/<Center point>:D
Direction from start point: 225º
8.6.8 - Arco Definido pelo Centro, Pontos Inicial e Final 8.6.11 - Linhas e Arcos Contínuos
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Comand: Polygon
Number of sides <4>: 5
Para criação de um anel circular, basta determinar que o diâmetro 8.9.3 - Elipse Definida por Rotação
interno seja maior que zero.
Usando qualquer um dos métodos já vistos, ao invés de definir a
elipse através do tamnho médio do segundo eixo, pode-se especificar a
8.9 - Comando Elipse rotação de um círculo sobre seu maior eixo. A elipse gerada é o resultado
da projeção de uma circunferência sobre o plano, sendo que a rotação pode
Existem vários caminhos para a geração de uma elipse, que são: variar de 0º a 89º graus. Com 0º graus de rotação será gerado um círculo.
Comand: Ellipse
Os pontos P1 e P2 definem um dos eixos de elipse. Para a Arc/Center/<Axis endpoint 1>: P1
definição do tamanho médio do segundo eixo, dado pelo ponto P3, o Axis endpoint 2: P2
cálculo é feito a partir do ponto médio entre P1 e P2 e do ponto P3. <Other axis distance>/Rotation: R
Rotation around major axis: 45º
A interação do comando é a seguinte:
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Undo - esta função possibilita eliminar o mais recente segmento 9.0 - COMANDOS DE AUXÍLIO - OSNAP
adicionado à "Pline" atual. Pode ser ativado várias vezes, até eliminar toda
a "Pline". O comando "OSNAP" permite ao usuário determinar construções
Width - possibilita a determinação das espessuras inicial e final de geométricas com precisão. As opções desse comando são acessadas através
cada segmento de uma "Pline" atual. do bloco de diálogo "Object Snap Settings...", localizado no menu de
barras "Tools", ou pela barra de ferramentas "Object Snap", localizada na
A interação do comando é a seguinte: opção "Toolbars" do menu de barras "View".
Comand: Pline
From point: P1
Current line-width is 0.0000
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: W
Starting width <0.0000>: 2.25
Ending width <2.2500>: <Return>
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: P2
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: <Return>
Comand: Pline
From point: P1
Current line-width is 0.0000
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: H
Starting width<0.0000>: <Return>
Ending width<0.0000>: 2.5
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: P2
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: <Return>
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ENDpoint: localiza o ponto final de uma linha, "polyline", PERpend: possibilita a geração de perpendiculares a um
mline, arcos, etc. arco, linha, mline, círculo, elipse etc.
MIDpoint: localiza o ponto médio de uma linha, "polyline", TANgent: localiza, com relação ao último ponto, a tangência com
arco, mline, etc. um círculo ou arco.
CENter: localiza o centro de um círculo, arcos, elipse etc., NEArest: localiza o ponto mais próximo de uma entidade
lembrando que o quadrilátero deve ser posicionado sobre o lugar qualquer, dentro da área de ação do comando.
geométrico do círculo
Exemplo:
INTersec: localiza a intersecção de duas entidades tais como
linhas, arcos, "polylines" etc. Comando: Line
From Point: Quick ENDpoint
INSertion: localiza o ponto de inserção de um texto ou de None: desabilita as funções ativas. Equivale à função "Clear All"
um bloco. do bloco de diálogos "Object Snap Settings...".
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Comand: Aperture
Object snap target height ( 1-50 pixels ):
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Comand: ARRAY
Select Objects: ... selecionar os objetos a serem copiados
Select Object: <Return> 10.12.2 - BREAK @ - 1 ponto
Retangular/Polar array: (ponto em torno da qual os objetos serão
copiados)
Number of items: (quantidade de itens a copiar) Essa opção também divide uma entidade em duas,
Angle to fill (+=CCW,-=CW) <360>: ( ãngulo de varredura em utilizando o segundo ponto ( P2 ) como divisor.
que os objetos serão copiados)
A interação com o comando é:
Essa opção permite dividir uma entidade em duas, Essa opçção elimina parte da entidade. O ponto de
utizando o ponto de selecionamento (P1) como divisor. Para isso, o seleção ( P1 ) é o primeiro ponto da eliminação.
segundo ponto deverá ter a mesma coordenada do primeiro, bastando teclar A interação com o comando é:
"@" em resposta a "Enter " second point".
Comand: BREAK
Select Objects: ... P1
Enter second point ( or F for first point ): P2
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Comand: BREAK
Select Objects: ... P1 Este comando estende entidades até um limite
Enter second point ( or F for first point ): F previamente definido.
Enter first point: P2
Enter second point: P3 A interação com o comando é:
Comand: EXTEND
A eliminação parcial funciona para linhas, para arcos, para
círculos, sendo que nos círculos a eliminação atuará no sentido anti- Select boundary edges: ( Projmode = UCS, Edgemode = No
horário, a partir do primeiro ponto de quebra. extend ) - ( o limite até onde as entidades serão estendidas ).
Select objects: ... P1
Select objects: <Return>
10.13 - COMANDO TRIM <Select objects to extend>/Project/Edge/Undo: ... P2 ( o objeto
que será estendido ).
<Select objects to extend>/Project/Edge/Undo: <Return>
Este comando remove pares de linhas, arcos, círculos e Os objetos são estendidos a partir do ponto final mais próximo
"polylines", ajustando as entidades em relação a outras. daquele ao qual o elemento foi selecionado.
A opção "Undo" reverte à última ação do comando "EXTEND".
A interação com o comando é:
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Comand: FILLET Se a distância for zero, então as duas linhas simplesmente serão
(TRIM mode ) Current fillet radius = 3.00 estendidas até o ponto de intersecção, não chanfrando-as.
Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: A opção "Angle" possibilita a definição do chanfro através de uma
distância e um ângulo em relação à primeira linha selecionada.
A opção "Trim" controla se o AutoCAD irá ou não aparar as
Os objetos devem ser selecionados com pontos. Para duas linhas, entidades que sofrerão ação do comando "CHAMFER".
o arrendondamento será de forma a estender as linhas até a sua intersecção.
10.17 - COMANDO OFFSET
Se o raio for zero, então as duas linhas simplesmente serão
estendidas até o ponto de intersecção, não havendo arredondamento.
A opção "TRIM" controla se o AutoCAD irá ou não aparar as Este comando permite a geração de cópias paralelas a
entidades que sofrerão ação do comando "FILLET". entidades existentes, com uma determinada distância.
Comando: OFFSET
Offset distance or Through <valor da distânci atual>:
Este comando faz chanfro entre duas entidades, devendo Select object to offset: (selecionar o elemento a ser copiado)
especificar as distâncias do chamfro em "X" e "Y", ou uma distância e um Side to offset: (determinar a posição, o lado que será feito a cópia)
ângulo. Select object to offset:<Return>
A interação com o comando é: O valor atual pode ser uma distância qualquer, que será constante
até o término do comando.
Comand: CHAMFER A opção "Through" possibilita a determinação da distância da
(TRIM mode) Current CHAMFER Dist1 = 3.00, Dist2 = 4.00 cópia a cada instante.
Polyline/Distance/Angle/Trim/Method?<Select first line>: D
Enter first chamfer distance <3.00>: ... Valor da primeira
distância de chamfro. 10.18 - COMANDO EXPLODE
Enter second chamfer distance <4.00>: .... Valor da Segunda
distância de chamfro.
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Blocos inseridos com o comando "MINSERT" não podem ser Comand: REDO ....... refaz a circunfarêcia.
explodidos.
Todas as informações de um arquivo de desenho estão Este comando possibilita a alteração das propriedades de
armazenadas, passo a passo, num banco de dados interno do AutoCAD. um objeto.
Com os comandos "U", "Undo e Redo" é possível eliminar ou alterar a
sequência de armazenamento no banco de dados. A interação com o comando é:
Select objects:
O comando "U" desfaz o último comando executado no
AutoCAD. Properties/<Change point>
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Se a resposta ao comando "CHANGE" FOR "Change Point", 10.20.2 - Bloco de diálogos DDMODIFY
teremos alguns efeitos sobre a entidade selecionada, que poderão ser:
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Os desenhos não se limitam apenas a linhas, arcos e círculos. A Start Point - solicita o ponto inicial do texto.
grande maioria dos desenhos também contém notas, dimensões, símbolos e Style - possibilita a mudança do estilo do texto.
outros dados que ajudam a explicar o corpo do desenho. Justify - permite ao usuário a escolha de uma das opções de
alinhamento dos textos.
11.1 - Uso do Comando TEXT
O tipo de anotação mais comum em um deseno é o texto, que 11.2.1 - Texto Definido pelo Ponto Inicial
contém notas, códigos de ítens, informações sobre os materiais etc. O
comando TEXT permite adicionar textos aos desenhos. Ele desenha uma Quando a resposta ao comando "DTEXT" for um ponto, este
cadeia de texto na tela ao final de cada linha digitada. (O comando DTEXT determinará o início do texto.
exibe dinâmicamene os caracteres na tela durante a sua digitação ).
Para usar o comando TEXT, digite TEXT no prompt da área de A interação será:
comando e determine: o ponto inicial do texto, a sua altura, o ângulo de
rotação em relação à horizontal e o texto. Depois de fornecidas essas Comand: DTEXT
informações, o AutoCAD transforma o texto em parte do desenho.
Justify/Style/<Start point>: P1
11.2 - COMANDO DTEXT Após a determinação do ponto inicial, será solicitada a altura do
texto, o ângulo de rotação em relação à horizontal e o texto, conforme a
O comando TEXT possui duas limitações: escreve uma linha de seguir:
cada vez, e só conseguirá ver o texto na tela de desenho quando encerrar o
comando. Para obter um modo de visão do texto durante a digitação e Height <valor atual>
facilitar a digitação de múltiplas linhas de texto, o AutoCAD dispõe do Text:
comando DTEXT.
O texto deverá ser finalizado com "Return"
O comando DTEXT (Dynamic TEXT) é mais flexível e versátil
do que o comando TEXT, já que a tela exibe dinamicamente o texto
durante a digitação. Enquanto ele estiver ativo, você pode selecionar um
novo ponto para realocar o cursor a qualquer momento e em seguida 11.2.2 - Texto Definido pelo Opção Justify
continuar digitando o texto sem precisar encerrar o comando. Pressione
Enter duas vezes para sair do comando DTEXT. A opção "Justify" permite ao usuário a escolha do alinhamento
O comando "DTEXT" é ativado a partir do menu de barras dos textos.
"Draw", opção "Text", seguido de "Single Line Text".
A interação será:
O formato deste comando é:
Comand: DTEXT
Justify/Style/<Start point>:
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TEXT e DTEXT compartilham as mesmas opções e ambos . Center (C) - a opção "Center" possibilita a geração de um texto
permitem a justificação do texto de várias formas. A justificação é o a partir de seu ponto central, em relação à horizontal.
alinhamento da cadeia de texto com pontos de controle à esquerda, à
direita, no topo, embaixo, etc. A interação do comando será:
Comand: Text
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Comand: TEXT
Um estilo de texto contém as seguintes informações:
Justify/Style/<Start point>: S
Style name (or ?) <atual>: ... nome do novo estilo a ser ativado
. nome do estilo ( com até 31 caracteres )
. nome da fonte associada
. altura dos caracteres A solicitação do nome de estilo pode ser respondida com o sinal
. fator de largura dos caracteres de interrogação (?), cujo resultado será uma listagem dos estilos de texto já
. inclinação dos caracteres em relação à vertical definidos.
. texto escrito espelhado em relação à horizontal
. orientação da escrita ( vertical ou horizontal )
11.4.1 - Criação e Modificação de Estilos 11.4.2 - Alteração num Estilo de Texto Existente
O comando "STYLE" cria e modifica os estilos de texto. A alteração de um estilo é feita com o comando "STYLE". Com
exceção da fonte associada ao estilo e à orientação (horizontal ou vertical),
A interação com o comando é: pode-se fazer alterações sem afetar os teextos já existentes no desenho.
Comand: STYLE
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Posicione o cursor sobre a linha e comece a digitar, a Quadro de texto - Nesse quadro, você escreve o texto.
linha inteira é substituída pelo novo texto ou parte dele, se for o caso.
Import text ... - Chama uma janela de diálogo onde você pode
Saindo do bloco de diálogo com a opção "OK", o usuário estará escolher um arquivo de texto para importar para o desenho.
aceitando a mudança, e, do contrário (opção "CANCEL" ), as alterações
não se efetivarão. Font - Especifica uma fonte para o texto ou muda a fonte do texto
A opção Undo desfaz a última edição do comando DDEDIT selecionado.
corrente.
Height - Especifica a altura para o novo texto ou muda a altura do
texto selecionado.
11.6 - COMANDO MTEXT
Properties - Chama a janela de diálogo de propriedades do texto.
Veremos esta janela em seguida.
A versão 14 traz um comando de texto com múltiplas
linhas chamdo MTEXT, que permite controlarmos atributos de texto tais
como: cor, fonte.
O comando MTEXT cria parágrafos que se ajustam em uma
moldura. Ao entrar nesse comando e dar os dois pontos que formam a
moldura, surge a janela de diálogo abaixo para inserção do texto.
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Find - Especificar a palavra a ser substituída. Ao selecionar "Full editor ...", ele entra na janela de diálogo do
comando MTEXT e você poderá fazer as alterações desejadas.
Replace With - Especificar a nova palavra.
Para editar um texto criado com o comando MTEXT podemos O comando SPELL verifica a ortografia de uma palavra
usar os comandos DDMODIFY, DDEIT e os GRIPS. ou de um texto inteiro, dependendo do que você selecionar. O AutoCAD
vem com verificadores em inglês americano e britânico, ainda não possui
O comando DDEDIT chama uma janela de diálogo igual à do corretor para o português.
comando MTEXT, onde você pode mudar todas as características do texto.
A interação deste comando é:
O comando DDMODIFY chama a janela de diálogo abaixo.
Comand: SPELL
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Current word - Identifica uma palavra suspeita de estar escrita Nesta janela, temos as seguintes opções:
errada.
Main dictionary - Permite escolher dicionário em outra língua.
Suggestions - Mostra a palavra suspeita e lista algumas
alternativas. Custom dictionary - Permite criar seu próprio dicionário. Entre
com um nome para ele aqui.
Ignore - Pula a palavra corrente.
Browse - Chama uma janela de diálogo para selecionar outro
Ignore All - Pula todas as palavras remanescentes que se adaptam arquivo de dicionário.
à palavra corrente.
Custom dictionary words - No quadro menor, você escreve as
Change All - Substitui a palavra corrente em todas as palavras palavras do seu dicionário e seleciona ADD, e as palavras do dicionário
selecionadas. vão indo para o quadro maior.
Add - Adiciona a palavra selecionada ao dicionário corrente. O Add - Adiciona a palavra do quadro menor ao dicionário.
tamanho máximo da palavra são 63 caracteres.
Delete - Apaga a palavra selecionada do dicionário.
Lookyp - Verifica a ortografia da palavra na caixa de sugestões.
Ao terminar a correção, o comando se encerra sozinho, mostrando
Context - Mostra o texto onde está a palavra selecionada. a janela de diálogo abaixo.
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"?" - mostrará na tela texto uma relação de todos os padrões de Onde deve-se escolher uma escala e o ângulo de inclinação. Note
hachura existentes. que se o ângulo de inclinação for zero, o AutoCAD irá desenhar a hachura
Solid - transformará o objeto selecionado em um sólido com o mesmo ângulo que já possui.
User defined - nome de um padrão existente. A partir desse ponto a interação é a mesma vista anteriormente.
RETURN - se a resposta à pergunta for RETURN, a interação
será: "Select hatch boundaries or press ENTER for direct hatch option,
"Angle for crosshatch lines <valor atual>:" ... onde se deve Select objects:"
informar o ângulo de inclinação da hachura. Retain polyline? <N> ... se a resposta for Y (yes), a linha do
"Spacing between lines <valor atual>" ... deve-se informar o desenho será mantida, caso contrário não.
espaçamento entre as linhas da hachura. From point: P1 ... dê o ponto inicial
"Double hatch area <valor atual>:" ... que determinará se a Arc/Close/Length/Undo/<Next point>: P2 ... dê o próximo ponto.
hachura deve ser cruzada ou não. As respostas são "Yes" ou "No". Arc/Close/Length/Undo/<Next point>: P3 ... dê o próximo ponto.
"Select hatch boundaries or press ENTER for direct hatch option, From point or press ENTER to apply hatch: ... aqui pode-se
Select objects:" começar outra figura ou pressionar ENTER e a hachura é inserida no
Nesse momento, você tem duas opções: desenho e o comando termina.
Ou seleciona um objeto com as opões de seleção de objetos (
crossing, window, etc....), e o desenho será hachurado e o comando
termina, ou pressione ENTER no "Select Object:", e o AutoCAD pergunta
se você quer reter as bordas. Se responder que sim, as polilinhas criadas
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Nessa janela, temos além das opções do comando HATCH, outras, "Remove Islands" - Permite remover seleções que foram
que são: escolhaidas nas opções "Pick Points/Select objects".
. Pattern type - Nesse quadro, você escolhe o padrão da hachura. "Viwe Selections" - Permite verificar quais foram as áreas
selecinadas.
Se selecionar "Predefined", e clicar no botão "Pattern...",
aparecerão vários padrões de hachuras para você escolher, podendo alterar . Preview Hatch - Possibilita Ter uma visão de como ficará a
sua escala (Scale) e seu ângulo (Angle). hachura antes de ser adicionada ao desenho.
Se escolher "user defined", será adotado o padrão default, que são
linhas horizontais onde poderá ser definido o espaço entre as linhas . Inherit Properties - Essa opção permite que você selecione
(Spacing), o ângulo (Angle) e se a hachura será dupla (Double). uma hachura que já esteja no desenho e usa essa hachura com suas
Se escolher "Custom", permitirá a escolha de um padrão definido propriedades para a nova área a ser hachurada.
pelo usuário através de um arquivo .pat, podendo mudar a escala (Scale) e
o ângulo (Angle). . Associative - Se este botão estiver ligado (ON), o AutoCAD vai
associar a hachura ao desenho. Essa é a característica mais importante
. Patter Properties - Nesse quadro, você escolhe a hachura pelo desse comando. Deixe sempre essa opção ligada, pois a hachura, sendo
nome (Pattern), determina a sua escala (Scale), ângulo de rotação (Angle), associativa, fica mais fácil fazer alterações num desenho hachurado.
o espaço entre linhas (Spacing), define se a hachura será dupla (Double),
conforme opção escolhida anteriormente. . Apply - Depois de definir uma hachura, use esta opção para
inserí-la no desenho.
. Boundary - Esse quadro tem 5 botões que definem como serão
criadas as bordas da hachura.
. "Pick points" - pede para selecionar um ponto interno dentro da 12.5 - EDIÇÃO DE HACHURAS - COMANDO HATCHEDIT
figura a ser hachurada através do prompt:
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13.3 - CRIAÇÃO DE BLOCOS (COMANDO "BLOCK") Onde se deve determinar quais as entidades que farão parte do
bloco.
Ao final desta interação, um novo bloco foi criasdo e as entidades
que o compõem desaparecem da tela. Para recuperar as entidades originais,
O comando "BLOCK" permite a criação de blocos e é acione o comando "OOPS" e estas reaparecerão na tela.
acessado a partir do ícone conforme a figura, via teclado ou através do Todas estas interações estão no quadro de diálogos quando
menu de barras "Draw", opção "Block ...", seguido da opção "Make...". acionado o ícone acima ou no menu de barra "Draw", opção "Block ...",
seguido da opção "Make...".
A interação do comando é a seguinte:
Comand: BLOCK
Block name (or ?): nome do bloco
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O comando "WBLOCK" permite a transformação de um bloco em O comando "INSERT" insere um bloco ou outro arquivo
um arquivo de desenho. A vantagem de transformar um bloco em arquivo de desenho no desenho corrente, conforme ilustra o ícone, ou via teclado.
de desenho é que este arquivo poderá ser inserido em qualquer outro
desenho como um bloco.
A interação com o comando "INSERT" via teclado será:
Ao ser acionado, o comando solicitará por um nome de arquivo de . "?" : mostrará uma relação dos blocos existentes no desenho em
desenho através de uma janela de arquivos abaixo, não sendo necessário questão.
incluir sua extensão (".DWG") se entrado via teclado. A seguir, deve-se . "nome": nome do bloco a ser inserido no desenho.
colocar o nome do bloco.
A próxima interação é:
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Após a resposta ao fator de escala ao eixo "X", será solicitado o A interação deste comando via ícone será através da janela de
fator de escala no eixo "Y". Se a resposta for "Return" determinará que o diálogo abaixo:
fator de escala no eixo "Y" é igual ao eixo "X". O fator de escala pode ser
um número negativo, que causará espelhamento.
Depois será solicitada a rotação do bloco, em relação a sua
posição original, através da interação:
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Bloco é reconhecido como parte de todo o MINSERT. Trata-se de um 14 - NÍVEIS DE TRABALHO ( COMANDO "LAYER" )
bloco de blocos. Não se pode alterar nenhum dos blocos individuais.
Comand: MINSERT
Block name (or ? ) <bloco>:
Insertion point:
X scale factor <1>/Corner/XYZ:
Y scale factor (default = X ): Os níveis de trabalho são camadas transparentes e superpostas de
Rotation Angle <0>: um desenho. Para melhor compreensão faremos a seguinte analogia:
Number of rows (----) <1>: Um desenho qualquer, traçado em papel transparente, de forma
Number of columns (III) <1>: que sua execução seja dividida em partes e que cada parte seja executada
Unit Cell or distance between rows (---): numa folha separada, quando sobrepostas, teremos o desenho completo.
Distance between columns (III): Os níveis de trabalho do AutoCAD são cada uma das folhas que
compõem o desenho. Os níveis de trabalho são gerenciados pelo comando
"LAYER".
13.7 - DESMEMBRAMENTO DE UM BLOCO Utilizando as camadas, alguns dados podem ser separados de
outros no mesmo desenho. Por exemplo, você pode situar a planta do local,
Não importa quanto complexo seja um bloco, este sempre será a planta de sobrado, as instalações elétricas, hidráulicas etc., em diferentes
somente uma entidade. O comando "EXPLODE" quando aplicado sobre camadas.
um bloco, eliminará a característica de grupo, desmembrando-o em Não existem limites para o número de níveis de trabalho. Pode-se
entidades simples e independentes. Porém, o comando "EXPLODE" não criar o número de camadas que desejar, atribuindo um nome para cada uma
pode ser aplicado para blocos com fatores de escala diferentes em X e Y, delas.
ou blocos que foram inseridos através do comando "MINSERT". A utilização de cores facilita a identificação das camadas de um
desenho, e permite a impressão colorida ou com canetas de fiferentes
O mesmo efeito do comando "EXPLODE" pode ser atingido larguras.
usando o comando "INSERT", acrescentando um asterisco ( * ) antes do
nome do bloco, conforme interação a seguir:
14.1 - Propriedades dos Níveis de Trabalho ( Layers )
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As opções são:
. Cores e tipos de linha: quando um nível de trabalho é gerado, é
associada a ele a cor branca e linha contínua, que são os padrões do Aparecerá uma listagem dos níveis existentes num desenho, com
AutoCAD. Qualquer tipo de linha ou cor pode ser associado a um nível de suas respectivas características, que são:
trabalho.
. Nível ativo: quando uma entidade é criada, ela irá pertencer ao
nível de trabalho que estiver ativo. Seu nome aparece na janela da figura
abaixo logo após os ícones do estado do layer. Neste caso o nome é ON/OFF - permite mudar a visibilidade dos níveis,
"paredes". tornando-os visíveis (ON) ou invisíveis (OFF).
. Condições Iniciais: quando um desenho novo é criado, Se a resposta à função "OFF" for o nome do nível ativo, surgirá a
necessariamente vai existir o nível de trabalho "0". O nível "0" assume a mensagem:
cor branca e linha contínua. Este nível não pode Ter seu nome alterado, "The current layer is turned off"
nem pode ser apagado. Alertando que o nível ativo não pode ser desligado.
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Quando a resposta for "ByLayer", as entidades assumirão o tipo de A opção "Global scale factor" ou via teclado "LTSCLAE"
linha do "Layer" no qual estão sendo geradas. Se a resposta for "ByBlock", permite a alteração do tamanho dos tipos de linha diferentes da contínua;
as entidades assumirão o tipo contínuo de linha , até serem agrupadas num Deve-se entrar com um número maior que 0. O valor atual é usado
bloco. como parâmetro constante "1". Quando a escala de linha for alterada ,
Opção "Load..." - para escolher outro tipo de linha deve-se ocorrerá uma regeneração do desenho para reajustamento, a menos que o
acionar o botão "Load..." e surgirá uma janela, como mostra a figura comando "REGENAUTO" esteja desativado.
abaixo, com os outros tipos de linha diponíveis. Você poderá selecionar O valor ótimo para o comando "LTSCALE" vai depender do
apenas a que lhe interessa. Após feita a seleção, selecione "OK" e os tipos tamanho do desenho e da unidade adotad.
selecionados irão para janela anterior e ficarão disponíveis para o trabalho. Na versão 13 e 14 do AutoCAD permite das escalas em tipos de
Se começar um novo desenho, terá que carregá-los novamente. linhas de diferentes objetos. O comando LTSCALE muda as escalas dos
Para o comando "LINETYPE" valem as mesmas observações tipos de linhas de todos os objetos. Para mudar o fator de escala dos tipos
feitas com o comando "COLOR", isto é, o comando "LINETYPE" possui de linhas usamos no menu de barras "Modify" opção "Properties...".
supremacia com relação ao tipo de linha escolhido pelo comando Recomenda-se que o tipo de linha e a cor deverão ser fixados pelo
"LAYER". comando "LAYER", para maior facilidade de operação.
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Command: DIMLINEAR
First extension line origin or press ENTER to select:
16 - DIMENSIONAMENTO DE DESENHOS
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Este comando serve para cotar linhas que não sejam nem
verticais nem horizontais. Sua interação é quase a mesma do comando O comando DIMCONTINUE produzirá cotas linhadas e
DIMLINEAR, só que, ao selecionar uma linha inclinada, ele vai gerar uma contínuas, em relação à Segunda linha de chamada do comando de
cota paralela a ela mesma. dimensionamento anterior. Como no comando DIMBASELINE, este
A interação do comando é: comando deverá ser sempre acionado depois de um outro comando de
dimensionamento.
Command: DIMALIGNED
First extension line origin or press ENTER to select: A interação será:
Dimension line location (Text/Angle):
Command: DIMBASELINE
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): P3 O comando DIMANGULAR é usado para cotar ângulos.
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): Este comando pode ser usado de três maneiras diferentes, citadas a seguir:
ENTER
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Command: LEADER
From point: P1 16.10.1 - Comando DDIM
To point: P2
To point: (Format/Annotation/Undo) < Annotation> P3
To point: (Format/Annotation/Undo) < Annotation> Enter O comando DDIM controla as variáveis de um estilo de
Annotation ( or press ENTER for Options ): Enter dimensionamento, podendo ser acessado pelo ícone acima ou pelo menu de
Tolerance/Copy/Block/None/ <Mtext>: barras "Dimension", opção "Style...." . Esse comando chama a janela de
diálogo abaixo.
As opções são:
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Extension - Ajusta a distância que a linha de cota ultrapassa a Center - Controla a aparência da marca de centro do comando
linha de extensão. É controlada a variável DIMDLE. Essa opção é CENTER. A opção Mark desenha a marca no centro, a opção Line desenha
habilitada quando o tipo de seta é tick, caso contrário, é desebilitada. a
Spacing - Ajusta a distância entre as linhas de cota durante o uso Marca no centro e os eixos e com a opção None não aparecerá a marca. É
de BASELINE. Controla a variável DIMDLI. controlada a variável DIMCEN.
Color - Controla a cor das linhas de cota. Controla a variável Center Mar Size - Controla o tamanho da marca. A variável é
DIMCLRD. DIMCEN em unidades absolutas.
ARROWHEADS
Size: - Permite dar um valor para o tamanho das setas. É User Defined - Ao habilitar essa opção você pode especificar a
controlada a variável DIMASZ posição do texto no momento em que estiver fazendo a cota. Controla a
variável DIMUPT.
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Inside - Força a linha de cota dentro das linhas de extensão Justification - é um quadro com imagens e uma lista com os tipos
quando a seta é desenhada fora das linhas de extensão. Controla a variável de posição do texto ao longo da linha de cota e linhas de extensão. Você
DIMTOFL. pode ir clicando nas imagens que as opções vão mudando. Ajusta a
variável DIMJUST.
Fit - Controla a posição do texto e das setas dentro e fora das
linhas de extensão baseado no espaço disponível entre elas. As opções são:
VERTICAL
. Text and Arrows - coloca o texto e as linhas de cota dentro das
linhas de extensão se houver espaço; se não houver, coloca os dois para
fora. Ajusta a variável DIMFIT para 0. Justification - é um quadro com imagens e uma lista com os tipos
de posição do texto em relação à linha de cota. Você pode ir clicando nas
. Text Only - coloca o texto e as linhas de cota dentro das linhas imagens que as opções vão mudando. Ajusta a variável DIMTAD.
de extensão se houver espaço; se não houver, coloca o texto dentro das
linhas de extensão e a linha de cota para fora. E se o texto não couber,
coloca os dois para fora. Ajusta a variável DIMFIT para 1. TEXT
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Essa janela controla as variáveis associadas às unidades e pricisão Prefix/Suffix -Controla o prefixo e o sufixo da unidade
dos textos. alternativa.
Controla a variável DIMAPOST.
TOLERANCE
Botão "Units..." - Chama a janela de diálogo UNITS, descrita Style - Permite escolher um estilo de texto para as cotas. Variável
posteriormente. DIMTXSTY.
Height - Especifica a altura do texto das cotas. Variável
Prefix/Suffix - Permite escolher um sufixo ou um prefixo para os DIMTXT.
textos. Controla o valor da variável DIMPOST. Gap - Especifica a distância entre o texto e a linha de cota quando
este fica no meio da linha de cota. Variável DIMGAP.
Color - Controla a cor do texto das cotas. Variável DIMCLTR.
ALTERNATE UNITS
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Round Off - Especifica o fator de arredondamento das cotas. Precision - Especificao número de casas decimais para as cotas.
Variável DIMRND. Variáveis DIMDEC e DIMALTD.
SCALE
DIMENSION
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MTEXT, ele pede para selecionar os objetos e várias cotas poderão ser
selecionadas para a mudança de texto.
16.11 - COMANDO DIMEDIT Rotate - Permite ajustar o ângulo de inclinação dos textos que
compõem uma cota. O efeito deste comando é idêntico à opção "Angle" do
O texto e a posição das cotas poderão ser alterados usando-se o comando DIMTEDIT, com a diferença de poder operar em mais de um
comando DIMEDIT. Esse comando é acessado via linha de comandos. Ele texto por vez. A interação é:
agrupa os subcomandos Home, New, Rotate e Oblique para facilitar a
edição dos textos de cotas. A interação é:
Command: DIMEDIT
Dimension Edit ( Home/New/Rotate/Oblique ) <Home>: R
Comand: DIMEDIT Enter text angle: ... entre com um ângulo para o texto.
Dimension Edit ( Home/New/Rotate/Oblique ) <Home>: Select Objects:
Onde as opções são: Oblique - Esta opção permite definir um ângulo de inclinação para
Home - Se por alguma razão, como no uso do comando ás linhas de chamada, evitando em alguns casos a sobreposição com outras
"STRETCH", o usuário mudou o local ou ângulo de inclinação do texto de entidades desenhadas. Essa opção poderá ser acessada pelo ícone abaixo. A
uma determinada cota, com a opção Hometext, este texto irá retornar para a interação é:
posição original. A interação desta opção é:
Command: DIMEDIT
Dimension Edit ( Home/New/Rotate/Oblique ) <Home>: N 16.12 - COMANDO DIMTEDIT
Select Objects:
A posição do texto nas cotas poderá ser alterada usando-se o
comando DIMTEDIT. Nesse comando, só será possível alterar uma cota de
Após a entrada da opção "New", o AutoCAD entra no comando cada vez. Ele é acessado via teclado ou pelos ícones abaixo. A interação é:
MTEXT para que seja feita a alteração do texto. Ao sair do comando
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Command: DIMTEDIT
Select dimension: selecione uma cota
Enter text location ( Left/Right/Home/Angle ):
Onde:
Right - o texto se posicionará no canto direito da Os comandos de averiguação estão localizados no menu de barras
linha de cota. "Tools", opção "Inquiry", e são utilizados para a obtenção de informações
das entidades de um desenho.
17.4 - COMANDO ID
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Identifica as coordenadas absolutas de um ponto qualquer. O comando "TIME" registra uma série de características relativas
Ao usar esse comando, as coordenadas identificadas passam a ser a origem ao tempo gasto no desenho em questão. Pode ser acessado via menu de
das coordenadas relativas, permitindo sua utilização como ponto inicial de barras "Tools", opção "Inquiry", seguido de "Time". O formato do
um comando de desenho, edição etc. Sua interação é a seguinte: comando é o seguinte:
Command: TIME
Command: ID Current time: ( apresenta o dia e hora correntes )
Point: X = ( coord. X ) Y = ( coord. Y ) Z = ( coord. Z )
Times for this drawing:
17.5 - COMANDO AREA Created: ( dia e hora do momento em que o desenho foi criado )
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18 - IMPRESSÃO DE DESENHOS
- Plot Style table ( Pen Assignments
18.1 - COMANDO PRINT Clicando no botão edit podemos associar cores às penas da plotter.
Se o equipamento configurado não ermite uso de várias penas, essa opção é
desabilitada. Ao entrarmos neste comando, surge a janela abaixo:
Permite a plotagem ou a impressão de um desenho. O
comando PRINT pode ser acessado no menu de barras "File", pela opção
"Print ...", ou pelo ícone, como mostra a figura.
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. LineWeight – Ajusta a largura ou espessura da linha plotada. . Display - possibilita a impressão da área visível na tela do editor
Para gravar a configuração de cores e espessuras gráfico, ou a imagem presente na tela durante o comando SAVE ou END.
Save & close.
. Extents - idêntico ao "Zoom Extents", possibilitando a impressão
18.3 – A GUIA PLOT SETTINGS de todas as entidades presentes no editor gráfico.
Draw Orientation
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1 = 1 ... 1 mm no Traçador Gráfico será igual a uma unidade do desenho. Do hardware setup now
2.5 = 1 ... 2.5 mm no Traçador Gráfico representará uma unidade do Press Enter to continue
desenho.
Plot Preview
Neste quadro temos uma idéia de como vai ficar o desenho no
papel antes de plotá-lo. Essa visão poderá ser parcial ( Partial ) ou total
( Full ). Primeiro, escolhe-se entre essas opções e depois seleciona-se
"Preview ...". Se a escolha for parcial, surgirá a janela de diálogo abaixo
onde a linha vermelha representa o papel e a azul a área que o desenho
ocupa no papel.
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