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Design para el

Servicio Público
Esta guía ha sido creada por...
Introducción

Nesta cultura de una organización. Su IDEO IDEO ha estado practicando el


equipo de Habilidades de Innovación design thinking para hacer tangible
Nesta es una organización de caridad IDEO es una firma de design e
trabaja en estrecha colaboración un enfoque centrado en el ser
innovadora con la misión de ayudar innovación de renombre mundial
con las organizaciones sociales y del humano para resolver problemas.
a las personas y organizaciones con más de 30 años de experiencia
sector público para ayudar a integrar Ahora la firma utiliza su enfoque
a traer grandes ideas a la vida. de trabajo en los sectores privado,
estas habilidades, al mismo tiempo para abordar desafíos cada vez más
Dedicada a apoyar ideas que pueden público y tercero. Como una
que aconseja más ampliamente sobre sistémicos, desde la construcción
ayudar a mejorar nuestras vidas, organización global, ha desplegado
cómo desarrollar y aumentar la de un sistema escolar único en Perú
sus actividades van desde la sus conocimientos a nivel mundial
capacidad de innovación. hasta la solución de los desafíos de la
inversión en primeras etapas hasta en los gobiernos de los Estados
producción agrícola en Etiopía.
la investigación en profundidad y Unidos, Europa y Asia ya nivel
programas prácticos. Nesta reconoce local, estatal y nacional. El brazo
la necesidad de fortalecer las bases sin ánimo de lucro de IDEO, ideo.
de la innovación dentro de las org, aprovecha la experiencia de
organizaciones y que para crear un la firma en apoyar a las agencias
impacto significativo, las habilidades gubernamentales de desarrollo
necesarias para que la innovación y fundaciones para resolver
cobre vida deben ser parte de la problemas.

Design para Europa


Esta guía ha sido posible gracias al apoyo de Design for Europe, un programa
trienal cofinanciado por la Comisión Europea para impulsar el design y la
innovación en todo el continente. Más información en designforeurope.eu.
Traducido por:
Introducción

“El design es uno de los motores


más importantes de la calidad de
la experiencia para los usuarios de
servicios. Para que los gobiernos
sigan siendo creíbles para sus
ciudadanos, deben tratar la calidad
del design de sus servicios tan
seriamente como lo hacen los
mejores negocios.”
– Tim Brown, CEO y presidente, IDEO

3
Introducción
En esta sección... Introducción
Bienvenido a esta colección de herramientas y métodos prácticos
para el uso del design en los servicios públicos. Usted ha llegado tan
lejos en su jornada, así que esperamos que ya esté al tanto de que el
design no es sólo para designers - ¡todo el mundo tiene la capacidad
de utilizarlo!
Históricamente, los designers han vivido diferente y dar a los viejos desafíos una
vidas paralelas a los formuladores de nueva perspectiva. Estas herramientas
políticas y administradores públicos. y métodos son comúnmente utilizados
p.05 — p.08 — Pero esto está cambiando a medida por los designers de todo el mundo y
¿Por qué design thinking ¿Qué tipo de valor el que los gobiernos de todo el mundo son el pan y la mantequilla de nuestras
en el gobierno? design thinking está experimentan con métodos de design industrias creativas. Pueden ser
entregando? e innovación. Esto podría incluir el adoptados por cualquier sector y ser
soporte de un experto en design, pero utilizados para inspirar el progreso
p.06 — también creemos que cualquiera y la innovación por los que todos nos
p.10 — puede comenzar a explorar con estos esforzamos.
Expandiendo una mismos métodos. Ellos pueden ayudar
cartera de métodos en el Estudio de caso - Aprender a usar estas herramientas y
a fortalecer su comprensión de las
sector público Ministerio de Mano métodos será como aprender cualquier
necesidades de los ciudadanos, agregar
de Obra, División de nueva habilidad práctica. Es cierto,
valor a las prácticas de trabajo diario y
Autorización de Trabajo no se puede realizar un concierto de
traer nueva vida a viejos problemas.
p.07 — piano después de algunas lecciones de
En esta guía le presentamos un proceso piano - se trata de la práctica. Por lo
¿Por qué cambiar a p.11 — llamado design thinking y un conjunto tanto, no los mire como una bala de
estos nuevos enfoques? de herramientas y métodos que lo plata, y en lugar de eso construya su
Una nota sobre sustentan. Juntos, ofrecen nuevas confianza probándolos. Aplíquelos a
liderazgo formas de hacer las cosas de manera las diferentes etapas de un proyecto e
diferente y le brindan orientación involucra a otros en su exploración.
sobre cómo introducirlas en su trabajo
p.12 — ¡Esperamos que disfrutes!
4 Contenido
cotidiano en el sector público. Ellos le
animarán a ver las cosas de manera
Introducción
¿Por qué design thinking en el gobierno?
El design thinking ha sido sienten que están siendo dirigidos por problema común: un cambio de "diseñar a menudo pierde la marca con los
practicado por la firma de design procesos y regulaciones, en lugar de ser de adentro hacia afuera" a "diseñar ciudadanos.
e innovación IDEO durante habilitados por ellos. desde el exterior hacia el interior". Los
El uso de enfoques de design equilibra
décadas. gobiernos impulsan el cambio que
Las presiones financieras están los cambios deseados de un gobierno
desean ver y tienden a centrarse en
El sector privado ha estado en el camino mordaces en muchos países, debido a lo con los deseos de los ciudadanos. En
entregar de una manera que sea más
de construir capacidades de design en cual las simples medidas de reducción última instancia, se trata de crear un
eficiente para ellos.
sus organizaciones durante muchos de costos ya no son suficientes. Muchos impacto tangible y positivo.
años. Más recientemente, estamos gobiernos necesitan pensar mucho más Como resultado, el cambio deseado
viendo a los gobiernos emprender un fundamentalmente acerca de cómo
viaje similar. Dependiendo de dónde ofrecen servicios, por lo que la innovación
usted se encuentre en el mundo, existen se ha puesto en la agenda. El design BASADO EN LA TRANSACCIÓN
varias razones por las que el design thinking es un enfoque de innovación y sus
thinking se está convirtiendo en una herramientas y técnicas pueden conducir
a cambios significativos tanto en el design LO QUE LOS LO QUE
valiosa metodología para los gobiernos. CIUDADANOS DICE EL
de políticas como en la prestación de EXPERIMENTAN GOBIERNO
La confianza de los ciudadanos en servicios.
muchos gobiernos sigue disminuyendo.
Los ciudadanos creen que sus gobiernos Hay una separación entre los que
han perdido de vista quiénes son y hacen las políticas y los que prestan los
cuáles son sus necesidades. El design servicios, y esto a menudo resulta en SERVICIO PROCESO POLÍTICA
thinking es un enfoque centrado en el ser una experiencia de servicio incoherente
humano, lo que significa que comienza para los ciudadanos. Un enfoque basado
con las necesidades de las personas en el design conecta estos puntos, tanto
(y considera tanto a los ciudadanos el design de la política como la entrega se
como a los funcionarios públicos). La consideran simultáneamente en lugar
de secuencialmente, y muchos gobiernos
naturaleza de este enfoque hace que las
están experimentando en este espacio.
personas vuelvan a estar en equilibrio
con lo que están haciendo en un Independientemente de dónde se
CONSTRUYENDO RELACIONES
5 momento en que tanto los ciudadanos
como los funcionarios públicos
encuentre un gobierno en el mundo
y de sus desafíos locales, hay un
02 — LANZAMIENTO
Introducción Expandiendo una cartera de
métodos en el sector público

Todas estas metodologías comparten más recientemente, junto con


tres atributos comunes: Comienzo Apoyado (Lean StartUp)
03 — APRENDER 01 — CONSTRUIR y Economía del Comportamiento.
— Ellas son dirigidas por el design de
‘adentro hacia afuera’ Estas tres metodologías también
comparten atributos comunes:
— Tienden a ser impulsadas por
datos cuantitativos — Se basan en datos cuantitativos
— Son altamente estructuradas y se inspiran en datos
y lineales con respecto a cómo cualitativos sobre los ciudadanos
fluyen los proyectos
— Son enfoques iterativos, de
— A menudo se implementan prueba y aprendizaje
cuando la meta es optimizar los
servicios existentes. — A menudo se despliegan cuando
la innovación es la meta.
En el espacio en línea, la mayoría de
los gobiernos implementan métodos En el espacio en línea, los
de cascada para diseñar, construir y gobiernos están experimentando
desplegar servicios de software. Este
con herramientas y métodos de
es también un proceso lineal que
tiende a comenzar con las necesidades Desarrollo Ágil al diseñar, construir
de la agencia gubernamental, las e implementar servicios de software.
cuales se articulan a través de la Una vez más, este proceso es
documentación de requisitos. altamente iterativo e inspirado por
6 El design thinking es uno de los las necesidades de los ciudadanos
(en equilibrio con las exigencias del
nuevos enfoques que los gobiernos
han estado experimentando gobierno).
Introducción
¿Por qué cambiar a
estos nuevos enfoques?
“Cada vez más, el sector
público tiene que lidiar con la Las razones dependen en cierta medida de las circunstancias
en las que se encuentra un departamento gubernamental.
incertidumbre más que con el
riesgo, y es bueno en el manejo El sentido de menos certeza.
Los gobiernos de todos los niveles
las necesidades del gobierno y del
ciudadano cambien.
del riesgo, pero malo en el están adoptando cada vez más
Independientemente de dónde
niveles de complejidad y en tiempos
manejo de la incertidumbre. cada vez más inciertos. Hay una
se encuentre un gobierno en el
mundo, existe un desafío común:
sensación de que ni siquiera todas
El design ofrece la capacidad las preguntas se comprenden bien,
crear mayores conexiones entre
los ciudadanos y los gobiernos.
de involucrarse con las y mucho menos las respuestas, de
modo que la idea de implementar
El nuevo conjunto de enfoques
comienza con la gente.
necesidades de los usuarios enfoques de innovación es atractiva
para muchos. Esta guía se centra principalmente
y las necesidades sociales, Medidas de reducción de costes.
en las herramientas y métodos
asociados con el design thinking. Sin
y adoptar un enfoque de Muchos gobiernos requieren
embargo, en el Capitulo 5 utilizamos
cambios más fundamentales, por tal
prototipos para las soluciones. motivo están adoptando enfoques
varias herramientas y métodos de
otros enfoques que son de gran valor
más asociados con la innovación.
Esta es una manera de construir En el espacio en línea, hay pruebas
cuando se piensa en la creación de
prototipos.
un puente entre la incertidumbre de que el despliegue de métodos
ágiles tiene muchas ventajas - una
y el riesgo.” de ellas es que con el tiempo, es una
manera rentable de construir e iterar
– Marco Steinberg, innovador gubernamental y fundador, los servicios de software mientras

7 Snowcone & Haystack, práctica de design estratégico para el


gobierno
Introducción
¿Qué tipo de valor el design
thinking está entregando?
Estos nuevos enfoques son En los gobiernos de todo el mundo, que se unieron al gobierno. Ellos son
relativamente recientes en el los servidores públicos informan que personalmente re-conectados con los
sector público, pero en todo se sienten dirigidos por procesos y ciudadanos que se dispusieron a servir.
el mundo los gobiernos están regulaciones, en lugar de ser habilitados
Todo esto es una noticia positiva,
viendo mayores niveles de por ellos. Poner a la gente de nuevo en
pero eso no significa que estas nuevas
satisfacción ciudadana en los el corazón de la solución de problemas
metodologías deben reemplazar a las
servicios que prestan. es crear un nuevo equilibrio entre las
más establecidas. No deben utilizarse
personas y los procesos / reglamentos.
En los gobiernos que están en todas las situaciones también. En
Los propios servidores públicos forman
experimentando con el design en el cambio, creemos que los gobiernos
parte de la imagen.
espacio de formulación de políticas, que cuentan con un conjunto de
los signos iniciales sugieren que están Trabajar para un gobierno es muy herramientas ampliado estarán
diseñando políticas que se conectan más significativo para la mayoría del mejor preparados para asumir un
estrechamente con los ciudadanos y, en personal, así como también hacer una futuro incierto. El futuro será sobre
consecuencia, son más propensos a dar diferencia positiva en la vida de los la consideración de la naturaleza del
en el blanco cuando se implementan. ciudadanos. Estas nuevas metodologías desafío a la mano, y el despliegue de
son informadas no sólo por datos la metodología adecuada contra el
Por esta razón, hay mucha evidencia
cuantitativos, sino también por datos desafío. Conocer las herramientas y
emergiendo en términos de valor del
cualitativos: pasar tiempo con los métodos de esta colección le ayudará a
ciudadano.
ciudadanos, indagar y desenterrar sus lograr eso.
Desde nuestra experiencia, también necesidades. Este es un punto crítico
estamos viendo beneficios para los del proceso, pero al llevar a cabo estas
funcionarios públicos. actividades los funcionarios públicos
también informan sentir una sensación
de reconexión con la razón por la

8
Introducción

“Los métodos de design pueden


aportar una nueva energía vital a los
servicios públicos, ayudándoles a
escuchar a los ciudadanos sobre sus
experiencias vividas, a hacer prototipos
rápidos, a aprender haciendo y a usar
visualizaciones y textos. Todos estos
métodos aceleran el impulso de la
innovación y ayudan a los gobiernos a
obtener mejores soluciones con mayor
rapidez”
— Geoff Mulgan, CEO, Nesta

9
Introducción Estudio de caso, Singapur El trabajo de la Work Pass Division (WPD) en Singapur es procesar
los permisos de trabajo para los trabajadores extranjeros, que
representan alrededor del 40% de la mano de obra de Singapur. En
División de Autorización de Trabajo, general, se considera el departamento más eficiente de su clase en
el mundo. Sin embargo, las publicaciones de satisfacción del cliente

Ministerio de Mano de Obra demostraron que había más trabajo que hacer. Varias rondas de
Reingeniería de Procesos de Negocio habían impulsado su eficiencia
y el equipo se volvió hacia el design thinking para considerar más
ampliamente la experiencia del cliente de sus servicios. El equipo
del WPD trabajó con IDEO durante un período de tres años.
Juntos abordaron las experiencias de los clientes en los centros de
servicio, cómo se comunicaron con los clientes a través de todas las
comunicaciones escritas e incluso reestructuraron el departamento
lejos del proceso interno y hacia los sectores industriales.

“La lección más importante que aprendimos de nuestros


clientes fue que ser de clase mundial es todo acerca de los
"valores". Nos hizo preguntarnos cómo podíamos convertir
la velocidad y la eficiencia en una experiencia holística de
servicio al cliente que nuestros clientes valoraron.”
— Penny Han, Director, Work Pass Division

En un ejemplo de impacto, el Employment Pass Service Centre


(Centro de Servicio de Autorización de Empleo) - que procesa los
permisos para todos los trabajadores entrantes de cuello blanco - vio
sus índices de satisfacción del cliente disparar a 5,7 de 6 después
del lanzamiento nuevo design de la experiencia. Además, el centro
ahora es capaz de procesar más del 95% de los visitantes en 15
minutos. WPD concluyó; “Parece que cuando se pretende mejorar
la experiencia, también se mejora la eficiencia”. La combinación
de la Reingeniería de Procesos de Negocio y el design thinking ha
asegurado que WPD es un líder mundial en términos de eficiencia y
10 experiencia del cliente.
Introducción
Una nota sobre liderazgo
“Los líderes pueden crear El trabajo de los líderes tanto Cada vez más estamos viendo que los
en el sector privado como en gobiernos necesitan repensar más
las condiciones para la el público se está volviendo profundamente sus acciones, y los
más complejo.
innovación, animando a su problemas que están enfrentando
generalmente vienen con un mayor
Prevemos que los líderes que tendrán
gente a empatizar con los éxito en el futuro serán los que
grado de incertidumbre. En algunos
casos, el problema no se entiende
usuarios, generar nuevas tengan las siguientes habilidades:
bien desde el principio, aún menos la
— La capacidad de hacer las solución. Nuevos enfoques como el
soluciones y probarlas y mejores preguntas design, desempeñan un buen papel
adaptarlas a lo largo del — La habilidad de elegir la
en este espacio.
metodología adecuada frente a En el futuro, se requerirá que los
tiempo. Requiere una mezcla un problema particular líderes se vuelvan más modales
de humildad y curiosidad, — Saber como realizar el trabajo,
en términos de cómo gobiernan,
cambiando entre estilos de gobierno
de acuerdo con la metodología.
paciencia y perseverancia.” El uso de los métodos y herramientas
dependiendo de la naturaleza
del problema y la metodología
– Brenton Caffin, Director de Habilidades de Innovación,
de esta colección ayudará a que desplegada en su contra. Puede
Nesta
surjan estas cualidades de liderazgo, ser un momento ansioso para
no sólo en términos de jerarquía, muchos gobiernos, pero también
sino también en cómo usted, como es un momento emocionante. ¡La
individuo, puede conducir con necesidad y las oportunidades para
eficacia el cambio. la innovación abundan!

11
Introducción
Contenido

01 — 04 —
Preparación para Probando conceptos
el éxito a través de prototipos
Establecer las bases para que su Convertir su idea en algo tangible que
proyecto tenga el mejor comienzo pueda ser experimentado

02 — 05 —
Inspirándose Preparación para
Profundizando en su área de desafío
y reuniendo nuevas perspectivas
implementación
Preparándose para lanzar su idea
en el mundo real

03 — 06 —
Desarrollo de Superando
intuiciones & ideas desafíos
Identificando nuevas ideas y Algunos desafíos comunes y cómo
12 buscando nuevas oportunidades puede abordarlos
01 —
Preparación para el éxito...
Preparación para el éxito
Actividades clave Introducción
Lo primero en primer lugar: el flujo de un proyecto dirigido por el
design se ve y se siente muy diferente a otros enfoques con los
que podría estar familiarizado.

p.16 — p.20 —
Mencionamos en la introducción que de resolución de problemas, donde
Explorando el desafío Montando su equipo metodologías como la Reingeniería se centran en llegar a una solución
de Procesos de Negocio usualmente en particular. Esto es apropiado si
se implementan cuando el objetivo usted está buscando mejorar lo que
p.17 — p.21 — es optimizar lo que usted ya hace. ya hace, por ejemplo, aumentando
Creando un esquema Funciones del equipo Los enfoques dirigidos por el design la eficiencia del procesamiento
del desafío se implementan más a menudo de las declaraciones de impuestos
en el servicio de la innovación, sobre la renta. Ya tendrás muchos
p.22 — cuando se quiere repensar cuál conocimientos y experiencia en el
p.18 — es su política o la forma en que área y no intentarás hacer cambios
Configurando sus se entrega a los ciudadanos. La fundamentales. Cuando usted está
Estudio de caso: fundaciones innovación requiere inspiración buscando repensar completamente
Mindlab y el Ministerio y pensamiento divergente, lo que un área - por ejemplo, si una política
de Empleo de significa que explorará muchas simplemente no está logrando
Dinamarca p.23 — soluciones diferentes. ¿Alguna vez se el resultado deseado, o se siente
Ejecutando talleres de ha sentado en una tormenta de ideas abrumado por los comentarios
trabajo (brainstorm) con su equipo y siguió negativos del ciudadano sobre un
p.19 — con las mismas ideas una y otra vez? servicio que usted entrega - el flujo
Planificando su proyecto El flujo de un proyecto más
del proyecto será una combinación
p.24 — tradicional generalmente se ve y se
de pensamiento divergente y
convergente.
Estudio de caso: siente como un proceso convergente
Autoridad del Transporte
14 Terrestre Singapur
Preparación para el éxito

“Estamos programados en el trabajo para


tener las respuestas a los problemas, y
para tenerlas lo más rápido posible. Pero
no todos los problemas son creados
iguales. El pensamiento divergente es
fundamental cuando se buscan soluciones
muy nuevas. Esto puede sentirse muy
incómodo al principio; usted tiene que
acostumbrarse al hecho de que no tendrá
las soluciones en la primera parte de su
proyecto y que podrá tener un sentimiento
de incertidumbre. Sin embargo, con la
práctica y la experiencia, esta forma de
trabajar se convierte en una segunda
naturaleza.”
– Andrea Kershaw, Asociada, IDEO

15
Preparación para el éxito
Explorando el desafío
Usted sabe el área de desafío Pasos 05 Este ejercicio podría llevarle
que desea abordar, tal vez a "replantear" el problema
01 Con su equipo, identifique el
incluso el problema que desea inicialmente abordado, lo que
tema específico en el que desea
resolver. Pero, ¿es lo correcto? podría ofrecer pistas sobre la
reflexionar y por qué cree que es
Retroceda y explóralo pensando dirección de su proyecto.
importante.
en ello desde diferentes
ángulos. 02 El objetivo clave aquí es capturar,
comparar y discutir diferentes
Usted cree que sabe cuál es el problema. puntos de vista sobre el problema.
Es simple, ¿verdad? Pero a veces lo que al A continuación, puede revisar las
principio parece ser el problema es sólo notas y discutir con los miembros
un síntoma de algo más profundo. Es de su equipo si está haciendo
importante ver las cosas con nuevos ojos las mismas suposiciones y si
y abrir su desafío pensando en temas está enmarcando las cosas de la
más amplios y factores que influyen. misma manera.
Examinarlo desde ángulos diferentes
03 Discuta y escriba en Post-its para
puede ayudarle a descubrir perspectivas
quién es un problema, y qué
alternativas, y esto a su vez le ayudará
factores sociales y culturales dan
a crear un sumario más fuerte para su
forma al problema. Piense en qué
proyecto.
evidencia tiene que este problema
Hacer esto como un grupo ayuda en particular es significativo y
a traer a todos detrás del problema vale la pena invertir en ello.
desde el principio. También puede
04 Ahora, teniendo en cuenta sus
pensar en involucrar a otras partes
notas, explore diferentes maneras
interesadas, como usuarios de
de ver el problema. ¿Puede mirarlo
servicios o personal.
desde diferentes perspectivas?

16
Preparación para el éxito
Creando un esquema
del desafío
Grandes esquemas conducen a
Modelo de
Esquema
Un esquema del desafío es responsivo, no
grandes resultados, por lo que
rígido. Su objetivo es provocar un nuevo
crear uno que realmente trata
pensamiento, invitar a la contribución
de definir su área de desafío,
de varios usuarios y crear espacio para
establece el curso y enmarca el
evolucionar. Se puede encontrar una hoja
espacio de oportunidad.
de trabajo de ‘modelo de esquema’ aquí.
Después de haber explorado su desafío,
ahora es importante alinearse en una — El desafío del design: ¿Cómo podemos...?
definición de desafío como un equipo que Pasos
excita, inspira y asegura el enfoque. Si un — ¿Por qué es importante este desafío?
01 Redacte el esquema del desafío desde ¿Cómo describiría el problema que
esquema del desafío tiene bases sólidas y
un punto de vista del usuario. está tratando de resolver o la nueva
es apoyado por el equipo, entonces es más
probable que se mencione a lo largo del 02 Articule el desafío en un tono oportunidad que está buscando impulsar
proyecto. Un buen resumen centraliza optimista, invitando, a menudo con y por qué es importante?
el pensamiento, mantiene la intención y un "¿Cómo podemos…?”
ayuda a mantener a todos en la pista, ya — ¿Ya tiene ambiciones claras? Si es así,
03 Utilice verbos de acción y metas ¿Cuáles son?
que pueden entrar y salir del proyecto con
inspiradoras que animen a las
el tiempo. Debe ser lo suficientemente
personas a asumir la tarea a mano. — ¿Qué investigación y recursos ya
amplio como para generar nuevas
direcciones, pero lo suficientemente 04 Asegúrese de que no presupone una posee? (Tendencias, investigación
enfocado como para ayudar a los equipos solución. personalizada, etc.)
a innovar.
05 Evite palabras sesgadas. — ¿Cuál es el plan del proyecto?
También es importante que hagamos
la pregunta correcta centrándonos — ¿Quién está involucrado? (Núcleo,
primero en las necesidades humanas, extensión, equipo de liderazgo, etc.)
en lugar de comenzar con las metas
17 de políticas, negocios, productos o
servicios.
Desde 2013, el laboratorio de innovación público danés MindLab ha estado
Preparación para el éxito Estudio de caso, Dinamarca trabajando con el Ministerio de Empleo de Dinamarca para reformar una
serie de servicios de empleo - muchos que buscan formas radicalmente
Ministerio de Empleo de Dinamarca nuevas de lidiar con el desempleo a largo plazo y los ciudadanos vulnerables.
Uno de los elementos principales ha sido crear un cambio de un enfoque

y MindLab
en la actividad a un enfoque en los resultados para los ciudadanos. Esto
se ha hecho explorando cómo invertir mejor en la creación de un cambio
positivo en las situaciones de los ciudadanos mediante la colaboración
interdisciplinaria y una mayor libertad profesional en el procesamiento de
casos. Para permitir este cambio, MindLab comenzó un proceso de fusión de
desarrollo e implementación: utilizando métodos etnográficos para explorar
cómo los procesos de empleo realmente funcionaban para los ciudadanos,
en los centros de trabajo y en la práctica cotidiana del personal de primera
línea. A continuación, utilizaron esta investigación para comprometer a los
responsables nacionales de la toma de decisiones y a los profesionales locales
en la realización de un análisis colectivo de conocimientos, la co-creación de
nuevas ideas y el co-design de una serie de actividades para poner en práctica
productivamente las nuevas reformas.

"Uno de los elementos principales ha sido crear un


cambio de un enfoque en la actividad a un enfoque en
los resultados para los ciudadanos. Esto se ha hecho
explorando cómo invertir mejor en la creación de un
cambio positivo en las situaciones de los ciudadanos."

El proyecto se ha convertido desde entonces en una asociación estratégica


entre el ministerio y MindLab donde el design centrado en el ser humano
se está aplicando y experimentando en otras fases del ciclo de formulación
de políticas. Esto da lugar a varias formas nuevas de conectar la política
y la práctica - incluidas las prácticas obligatorias para los encargados de
formular políticas, junto con los trabajadores de casos locales y las unidades
preventivas orientadas a la práctica, centradas en la adaptación rápida de las
18 reformas que fracasan.
Preparación para el éxito
Planificando su proyecto
Cómo una característica común del proceso
Planifique su proyecto de design. Este formato ofrece la
Recuerde que el flujo de estos tipos
considerando los desafíos, oportunidad de trabajar de manera
de proyectos permite tanto el
resultados, recursos y más colaborativa y dinámica, y
pensamiento divergente como el
entregables. Pinta un cuadro ayudará a impulsar su proyecto hacia
convergente, por lo que el siguiente
de tiempo, con capas de adelante (vea la página 23 para más
modelo da una idea de lo que un
compromiso y marcadores de información, o haga clic aquí para la
plan de proyecto puede comenzar a
progreso. hoja de trabajo "Planificación de su
parecerse.
proyecto").
Considerar la intención de su
En lugar de un montón de reuniones
organización y el apetito de
de estilo tradicional, los talleres son
innovación contra las capacidades
organizacionales comunes es
crucial para el impacto del proyecto.
Ya sea destilando políticas de Aprender
alto nivel, creando esquemas de
Marco de
design centrados en el ciudadano o Oportunidades
Generar Foco
trabajando desde las iniciativas de
nivel básico hasta los esfuerzos de
toda la organización, el equipo del
proyecto necesita permiso, apoyo y Investigación Ideación Implementar
DESAFÍO IMPACTO
planificación para tener éxito en su Síntesis Design
misión. ¿Cómo reducir un desafío
que podría sentirse abrumador en
trozos pequeños y discretos?
Marco de Prototipo Foco
Oportunidades

Aprender

19
Una visión general de las etapas típicas de un proyecto de design, mostrando dónde enfocar su pensamiento y hacia dónde ir ampliamente.
for success
el éxito
Montando su equipo
Construya un equipo de colaboración formado por los individuos más
optimistas, prospectivos y empáticos. Asegúrese de que las personas
Setting uppara

idóneas con las habilidades o conocimientos adecuados estén


involucradas en fases e hitos.
Preparación

El esquema del desafío debe ser Los proyectos dirigidos por el design
convincente y alineado lo suficiente suelen funcionar mejor cuando el
con el enfoque estratégico de su equipo central del grupo está a tiempo
organización para que aliente e incentive completo durante todo el proyecto.
la participación del personal. Cuando
Entendemos que normalmente los
una actividad extracurricular va más alla
al supera la carga de trabajo normal, es funcionarios públicos trabajan en
probable que falle. El proceso de design múltiples proyectos simultáneamente y
es altamente colaborativo y requiere durante periodos de tiempo más largos.
la administración continua de un Toda nuestra experiencia demuestra que
equipo fuerte que permanece unido. Al se puede lograr mucho más y mucho más
mismo tiempo, debido a su naturaleza rápido con equipos de tiempo completo,
potencialmente perjudicial para el estado que puedan centrase en el desafío en
actual, otras partes de la organización
cuestión. No tenemos ninguna evidencia
necesitan ser traídas en diferentes puntos.
que sugiera que sea más productivo
Entonces, ¿cómo conseguimos el nivel
adecuado de compromiso, a través de los para los miembros del equipo central si
tipos adecuados de partes interesadas, en trabajan en múltiples proyectos al mismo
los puntos correctos a lo largo del viaje? tiempo y, de hecho, argumentaríamos
Piense cuidadosamente sobre el mejor que más tiempo se pierde por la gente que
momento para involucrar a personas clave constantemente se está actualizando a
- ¡y asegúrese de que no sea demasiado medida que entran y salen
tarde! Saber quiénes son los tomadores de de un proyecto.
20 decisiones será crítico para que las cosas
avancen sin problemas.
Preparación para el éxito
Funciones del equipo
Patrocinio
Al nivel de liderazgo, dirección o
unidad de negocio
Invierte en el éxito del proyecto y
su impacto en la organización
Equipo Central: Equipo Extendido: Equipo de
Da permiso, energía y apoyo
Activamente Comprometido liderazgo:
emocional al equipo central, y a involucrado Informado
las personas que ellos designan
Lo que hacen:
Asiste a talleres clave y puntos de Lo que hacen: Lo que hacen:
Estos son típicamente personas
control del proyecto para alinear
El equipo central es el alma del identificadas como expertos en la Si bien el equipo de liderazgo es
la dirección
proyecto y sus principales designers. materia, y que pueden provenir del quien toma las decisiones finales,
También poseen el plan del proyecto área de política y / o área de entrega. ellos deben mantenerse informados
Líder del Proyecto y aseguran que se mantenga en Aportan su experiencia al desafío. a lo largo del proyecto y ser capaces
marcha. El Líder del Proyecto de contribuir con su pensamiento.
Trae conocimiento de contenido
gestiona el equipo central y Están comprometidos en el
y permanece conectado en torno a Funciones clave del proyecto:
mantiene un estrecho contacto con resultado y apoyan el trabajo del
la organización
el equipo extendido y de liderazgo. Proporcionar conocimientos equipo en toda la organización.
Se encarga de dirigir el proyecto especializados.
hacia adelante y aumentar su éxito
Funciones clave del proyecto: También pueden actuar como Funciones clave del proyecto:
Deve ser una persona empática, revisores del trabajo del equipo
El equipo responsable de los Tomar decisiones y dar cobertura al
sociable, optimista, ingeniosa y que central.
resultados del proyecto. equipo central.
no se rinda facilmente
Propietarios del proceso de design.
A menudo, coordina la agenda, la
comunicación y la logística con el Al traer colaboradores, son los

21 apoyo de un miembro del equipo facilitadores de las conversaciones y


del input.
Preparación para el éxito
Configurando
sus fundaciones
Delimite un espacio y un
ritmo que funcionen a través
Pasos
Agenda de
de la creación de un espacio
compartido de proyecto y de
01 Encuentre un área que pueda
reservar para su proyecto. lanzamiento
Idealmente, debe tener un
un cronograma de trabajo.
montón de espacio en la pared y
Los proyectos de design necesitan suficiente espacio para invitar
— Revise el sumario del proyecto y vea los
un hogar para permitir la a otros a participar con su
resultados de impacto juntos.
generación rápida de ideas e actividad.
inspirar comportamientos
02 Muestre visualmente su — Defina cómo se ve el éxito para usted mismo,
creativos, abiertos, juguetones
proyecto utilizando Post-its y el equipo y la organización / país.
y sin prejuicios. Establecer el
haga que los hitos críticos sean
ambiente tiene un gran impacto
claros para que otros los vean. — Discuta las fortalezas de los miembros del
en el desarrollo de la relación entre
Incluso puede considerar la equipo y cómo los miembros del equipo
los miembros del equipo, poner las
posibilidad de imprimir un pueden apoyarse mutuamente.
expectativas y establecer normas
calendario de proyectos grande
para trabajar juntos. Para obtener
y hacer que sea un accesorio en — Comparta esperanzas, miedos y
más orientación, utilice el "Modelo
su espacio de trabajo. expectativas.
de taller creativo" que encontrará
aquí. 03 Organice una reunión de
— Entienda las necesidades de equilibrio entre
lanzamiento al comienzo
trabajo y vida personal y quién puede ser el
de su proyecto, pidiendo a
líder del equipo.
los miembros del equipo
central que compartan sus
— Defina las áreas de aprendizaje y
pensamientos sobre sí mismos,
experimentación para impulsar.
el proyecto y el equipo.

22
Preparación para el éxito
Ejemplos de agendas Ejecutando talleres de
trabajo
Personaliza la agenda basándote en si estás organizando una
sesión de taller de lanzamiento, investigación, narración de Proyectos dirigidos por el design suelen reunirse ligeros y
historias, co-creación o visión. dedicarse al taller pesado. Los talleres consisten en reunir a la
gente, ser productivos y hacer avanzar el proyecto.

Introducción Explorando el Ejercicio de Hay diferentes tipos de talleres Se trata de personas que se
al design esquema del empatía o asociados con los proyectos de unen para colaborar, todas
design thinking , estos son listados contribuyendo en igual
thinking desafío rompehielos en los ejemplos de agendas de medida. Si su taller tiene éxito,
la página opuesta. Cada taller debe sentir que ha movido
tiene un propósito específico que significativamente su proyecto
ayuda a mover a los equipos a hacia adelante.
través del proceso de design.
Usted puede esperar varias
Investigación, Oportunidades Brainstorming No importa el propósito del reuniones formales a lo
narración de taller, hay comportamientos largo del camino con su
(tormenta de comunes a todos. Los talleres equipo de liderazgo también,
historias e no se refieren a la gestión de las donde básicamente hará
ideas)
intuición partes interesadas; presentaciones.

Haciendo Compartiendo Reflexiones


prototipos ideas y próximos
pasos

23
Preparación para el éxito Estudio de caso, Singapur

Autoridad del Singapur va a duplicar su red ferroviaria en los próximos 15


años y abrirá más de 100 nuevas estaciones. Con esto en mente,

Transporte Terrestre
el equipo de ingeniería responsable del design de las estaciones
adoptó un enfoque diferente al pensar en cómo podrían diseñar
de acuerdo a las necesidades del viajero. Anteriormente las
estaciones habían sido diseñadas con limitaciones técnicas
como punto de partida: ¿cuál es el tamaño de la tierra
disponible? ¿Qué número de salidas de incendios se requieren?
Así que, en su lugar, hicieron una pregunta diferente: ¿cómo
empezarías a imaginar un futuro diferente, usando el design?
Y llegaron a un punto de aterrizaje diferente, la comunidad
necesitaba expresarse a través de las estaciones.

“Así que, en su lugar, hicieron una pregunta


diferente: ¿cómo empezarías a imaginar un
futuro diferente, usando el design?"

Las estaciones necesitaban tener las instalaciones adecuadas


para responder a las necesidades de la comunidad - guarderías
infantiles, estacionamiento de bicicletas, espacios para la
colaboración comunitaria y más. El proceso de explorar esto
ha llevado a varios arquetipos de design clave para estaciones
futuras que incluyen estas instalaciones y que ahora guiarán su
proceso de design detallado.

24
02 —
Inspirándose
Inspirándose
Actividades clave Introducción
Una vez que su plan de proyecto esté configurado y que han
reunido a las personas adecuadas, es hora de ponerse en marcha.

p.27 — p.33 — Consejos para La primera etapa es explorar su realmente resuene con los ciudadanos,
realizar entrevistas desafío más lejos, teniendo en usted necesita acercarse a ellos. Pasar
Iniciando su investigación
cuenta lo que ya sabe, y qué más tiempo con los ciudadanos y los
puede necesitar descubrir... usuarios de servicios para entender
p.34 — profundamente cómo interactúan con
p.28 — Ahora comenzará a cavar más
los productos y servicios es una manera
Estudio de caso: Mind, Get profundo, y al ahondar en el
Influencia de las fuerzas de inspirar nuevos pensamientos. Se
up and Grow, UK detalle y sumergirse en el contexto
trata de una investigación cualitativa, y
puede descubrir intuiciones y ver el
debe ser complementaria a la puesta en
desafío desde nuevas perspectivas.
p.29 — marcha o revisión de la investigación
p.35 —
Usted puede basarse en las técnicas cuantitativa - no reemplazarla.
Investigación cualitativa
Observaciones de investigación tradicionales para
Los métodos de investigación
investigar más, así como probar
cualitativa están fuertemente
algunas nuevas herramientas
p.30 — inspirados en las ciencias sociales y del
p.36 — y métodos. Su departamento u
comportamiento, y han sido durante
Entrevistas de los usuarios organización típicamente tendrá
Investigación análoga mucho tiempo los métodos principales
una variedad de fuentes útiles de
en la industria del design para inspirar
información a mano; los informes
nuevas soluciones.
p.31 — de evaluación comparativa,
p.37 —
los informes de tendencias, los Este capítulo abarca una serie de
Reclutando participantes
Estudio de caso: Consejos resultados de la planificación métodos de investigación cualitativa
para las entrevistas
Creativos, Consejo de Asilo de escenarios y la investigación más comúnmente utilizados.
Havering Council, UK cuantitativa sobre sus propios También te lleva a través de una
servicios. Todo eso es información serie de métodos que son invaluables
p.32 —
muy útil. para generar inspiración, como abrir
Creación de guías de un problema, visualizar desafíos y
26 discusión de entrevistas
Pero si usted quiere innovar en una
política o servicio de una manera que
aprender de otros contextos.
Inspirándose
Iniciando su investigación
Considere la mejor manera de Pasos
acercarse a la gente, y lo que
01 Organice una tormenta de
quiere aprender de ellos.
ideas (brainstorm) de equipo.
La clave para obtener las ideas Explore las brechas de
correctas durante su actividad de conocimiento que tiene sobre
investigación es hacer las preguntas su desafío y considere cómo
correctas. Tendrá que trabajar con puede agruparlas en temas.
su equipo para decidir colectiva-
02 Para cada tema, discuta
mente sobre los temas y las cues-
preguntas clave tales como:
tiones que considere más impor-
¿qué pensamos que sabemos, no
tantes para su proyecto.
sabemos y necesitamos saber?
03 Asegúrese de considerar diferentes
tipos de perfiles de los ciudadanos.
Trata de pensar en los extremos, así
como en las normas. Es importante
incluir ricas perspectivas e historias
humanas.
04 Piense en los métodos de
investigación que podrían
ayudarle a acercarse a las
lagunas en su conocimiento.
05 Explore dentro de su grupo
quién tiene alguna habilidad
que pueda serle útil, y dónde
más puede ir para obtener

27 apoyo desde dentro de su


organización.
Inspirándose
Influencia de las fuerzas
Investigue aún más su Pasos
desafío y descubra las
01 Reúna a su equipo y comience
áreas para la investigación
identificando colectivamente
mediante la exploración de
el problema central que desea
las diferentes fuerzas que
descomprimir.
podrían influir en ella.
02 Usando Post-its, discuta y
Encontrar respuestas a problemas
anote lo que cree que los
complejos no es simple, por lo que
diferentes síntomas son -
es importante tratar de empezar
incluyendo síntomas directos
a comprender todas las diferentes
y síntomas menos evidentes
causas y relaciones que influyen
- así como cualquier factor de
en un problema. Muchos de los
confusión que pueda influir en
desafíos que estamos tratando de
el problema.
resolver tienen un montón de causas
y efectos, y la comprensión de estas 03 A continuación, revise sus
fuerzas es vital para luego encontrar síntomas y elabore todas
maneras efectivas de abordarlos. las posibles causas, una vez
Adentrarse en su desafío también le más pensando en las causas
ayudará a identificar áreas en las que directas y subyacentes, así
quizás desee hacer más investigación. como en otros factores de
confusión.
Utilizando técnicas de tormenta de
ideas (brainstorm), comience con las 04 Una vez que haya completado
causas obvias, pero sea rápido para esto, reflexione sobre los
pasar a las que usted está menos síntomas y causas y discuta qué
familiarizado. Utilice el conocimiento intuiciones puede tomar del
del grupo para rellenar las lagunas y proceso. Repita el proceso para

28 trabajar juntos para pintar un cuadro


más amplio.
cualquier otro problema que
desee explorar.
Inspirándose
Definiciones Investigación cualitativa
Los datos numéricos son geniales para informarle sobre lo que
Investigación cuantitativa está sucediendo en su área de desafío, pero asegúrese de
Proceso formal, objetivo y sistemático en el combinarlos con la investigación cualitativa.
que se utilizan datos numéricos para obtener
información sobre el mundo.
La investigación cuantitativa puede Hay muchas herramientas y
comenzar a apuntar a posibles métodos de investigación cualitativa,
Investigación cualitativa soluciones, y usted debe repasar pero aquí nos enfocamos en tres:
toda la investigación que ya posee.
Principalmente investigación exploratoria. Se utiliza para — Entrevistas de los
Pero, para el design thinking, las
obtener una comprensión de las razones subyacentes, usuarios
herramientas y los métodos de
opiniones y motivaciones. Proporciona ideas sobre el
investigación cualitativa son
problema o ayuda a desarrollar ideas o hipótesis. Los — Observaciones
igualmente importantes. La
términos "investigación cualitativa" e "investigación
investigación cualitativa le permite
etnográfica" se utilizan, a menudo, indistintamente. En — Investigación análoga
acercarse a los ciudadanos, establecer
realidad, la investigación etnográfica es un subconjunto de
las causas fundamentales de los
la investigación cualitativa.
problemas desde su perspectiva,
e inspirar nuevas soluciones. Los
equipos de design incluyen ambos
tipos de investigación en los
Investigación etnográfica proyectos.
La etnografía, simplemente, es el estudio de
las personas en su propio entorno mediante
el uso de métodos tales como la observación
participante y la entrevista cara a cara.

29
Inspirándose
Entrevistas de los usuarios
Estas son típicamente Escuche atentamente y no descarte
entrevistas cara a cara con los sus ideas. Aprenderá mucho más que si
ciudadanos que pueden ser estuviera haciendo una investigación de
llevadas a cabo individualmente escritorio. Para más información, haga
o conducidas como entrevistas clic aquí para la 'Guía de discusión de la
de grupo. entrevista del usuario'.
Los gobiernos aspiran cada vez más a Considere de quién se aproxima
ser más centrados en el ciudadano, y cuidadosamente y se esfuerza por ir
las entrevistas con los usuarios son un a donde la gente vive, trabaja y juega
gran método para hacer precisamente para desencadenar discusiones sobre
eso. Si sólo utiliza datos cuantitativos, comportamientos, mentalidades y
existe el peligro de hacer suposiciones valores de estilo de vida. Si hace una
sobre la naturaleza del desafío. Excavar entrevista en grupo, permita que todos
más profundo al pasar tiempo con los se involucren por igual y escuche todas
ciudadanos le permite reforzar sus las perspectivas. Podría sentirse como
suposiciones o desafiarlos. un grupo de enfoque, pero el propósito
es diferente. Mientras que los grupos
Si usted nunca ha hecho una entrevista,
de enfoque se usan típicamente para
la perspectiva puede ser desalentadora.
medir las reacciones de los ciudadanos
Pero a la gente le gusta compartir,
a un nuevo servicio o campaña una vez
¡y usted puede ser positivamente
que han sido diseñados, las entrevistas
sorprendido por lo mucho! Si se
con los usuarios se usan para indagar
aproxima a la actividad de una manera
sobre el desafío y para medir opiniones,
abierta y transparente, y es claro
creencias y sentimientos para luego
acerca de sus objetivos, entonces usted
inspirar una nueva gama de soluciones.
será capaz de desbloquear intuiciones
Gestionado bien, las entrevistas con
(insights) invaluables. Haga preguntas de
los usuarios pueden ser experiencias
una manera no amenazadora y curiosa.
30 divertidas y productivas para todos los
involucrados.
Inspirándose
Reclutando participantes
para las entrevista
Siempre reclutar una gama Tipos
de participantes para
Por lo general, usted buscará
entrevistas. Realizar entrevistas
reclutar participantes con diferentes
en profundidad de 60 a 90
perspectivas.
minutos en los hogares,
las oficinas y los contextos — Mire adentro: la gente que
cotidianos de las personas. representa perspectivas
internas desde la línea de frente
Entrar en la piel de los ciudadanos y
hasta las operaciones, la gestión
del personal de primera línea en el
y las partes interesadas del
terreno es crucial para desarrollar
ecosistema
la empatía por la experiencia
del usuario final de un sistema. — Mire afuera: ciudadanos,
Se necesita trabajar en equipo y clientes y usuarios del sistema,
programarse de antemano para producto o servicio
que pueda permanecer enfocado
— Busque usuarios y expertos
durante su tiempo en el campo - ¡es
extremos: personas que tienen
tan agotador como es inspirador!
formas interesantes de usar el
Priorizar la calidad sobre la cantidad.
sistema porque representan
Tener el equilibrio adecuado de
conjuntos de necesidades
la representación demográfica es
específicas.
importante, pero no tan importante
como la correcta combinación de Idealmente, comenzar a reclutar
comportamientos. (Por ejemplo, participantes a través de redes
piense en cómo un usuario de 70 formales e informales de una a dos
años puede tener comportamientos semanas antes de que comience la
en común con un usuario de 20 años, fase de investigación.

31 inde-pendientemente del sexo o la


raza).
Inspirándose
Creación de guías de
discusión de entrevistas
Passos
Preparación es todo y la creación
de una guía de discusión puede 01 Como equipo, genere preguntas
hacer o romper el valor de la y ejercicios de entrevista para
entrevista. Se trata de diseñar un preguntar a sus usuarios y
diálogo, no una inspección. agruparlos en áreas temáticas
para permitir un flujo cómodo
La planificación de guías de discusión
(por ejemplo, tres temas amplios
ayuda a imponer orden en su
de aproximadamente 30 minutos
conversación y evita que las discusiones
cada uno).
se alejen demasiado de las necesidades
de investigación. Planear juntos como 02 Asegúrese de que las preguntas
un grupo también ayuda a su equipo son abiertas y no coaccionadas. No
a generar consenso alrededor del deben presuponer una respuesta.
propósito de la investigación. Si usted
03 Reformule preguntas binarias ‘sí /
está haciendo varias entrevistas, una
no’ a ‘por qué’, ‘cómo’, y ‘cuéntame
guía de discusión ayuda a mantener la
sobre una historia cuando...’.
consistencia en las respuestas que recibe.
04 Comience con el calentamiento,
conociendo sus preguntas. Haga
una revisión final de la guía
para comprobar que tenga un
enfoque completo para obtener
experiencias, luchas y aspiraciones.
05 Ensaye con un colega para que
le ayude a salirse del guión y
mantener un flujo natural, casual.

32
Inspirándose
Consejos sobre las entrevistas con los usuarios
Escoja su Dele a todos Prepare Capture citas
Entrevis- un papel una guía de especiales
tadores Dé a cada uno un papel discusión Capture las citas
(es decir, entrevistador, literalmente, en vez de
Si no se siente cómodo Traiga su guía de discusión
tomador de notas, fotógrafo registrar sus impresiones.
haciendo entrevistas solo, preparada (vea la página 32).
o probador de conceptos) y Si está confiando en un
considere cuántas personas Comience amplio, caliente
convenga cómo va a ejecutar traductor, pídales citas
necesita. Demasiados y luego vaya profundo.
la sesión por adelantado. directas, palabra por palabra,
pueden abrumar al Cuando proceda, alentarlos
no sólo la esencia.
entrevistado y crear a que utilicen ejemplos
un desequilibrio. Dos concretos y tangibles en
funciona bien, uno para lugar de declaraciones
hacer el cuestionamiento generales.
y otro para captar ideas, Use imágenes
pero definitivamente no
más de tres. Pregunte Una imagen pinta más que
mil palabras. Ya sea un rápido
porque bosquejo, gráfico o línea de
Observe Pregunte porque. Nunca
Tranquilícelos tiempo, obtenga visual ayuda

el lenguaje juzgue, corrija o hable en de su para superar las barreras


culturales o del idioma y
corporal
nombre de un entrevistado.
Sea un "invitado en la
privacidad establezca un registro de la
investigación. Dibujar también
realidad del otro". Siempre asegúreles que no
Lo que escuche es sólo un ayuda a generar ideas de una
compartirá el contenido con
punto de datos. Asegúrese manera diferente de hablar.
nadie sin su acuerdo.
de observar el contexto y el
lenguaje corporal.

33
Inspirándose Estudio de caso, Reino Unido A través de su red de más de 140 organizaciones benéficas
locales, Mind ofrece servicios de salud mental en Inglaterra

Get up and Grow, y Gales. Una parte importante de su trabajo es en nombre del
Servicio Nacional de Salud y las autoridades locales, que han
estado bajo una presión financiera creciente en los últimos

Mind años. Con el fin de tratar de encontrar nuevas respuestas a


estos cambios, en 2013 Mind comenzó a estudiar los enfoques
dirigidos por el design y configurar un programa de Design de
Servicios. Se puso a prueba el programa con cinco Minds locales,
incluyendo "Suffolk Mind", quienes estaban luchando para
aprovechar al máximo un proyecto de asignación que había sido
establecido por un pequeño grupo de voluntarios. Suffolk Mind
se dio cuenta de que necesitaba ampliar su conocimiento de los
servicios que los usuarios querían y necesitaban de su proyecto
de asignación.

“Suffolk Mind se dio cuenta de que necesitaba


ampliar su conocimiento de lo que los usuarios
de servicios querían y necesitaban de su
proyecto de asignación.”

Realizaron entrevistas en profundidad con seis personas para


entender cómo es la vida cotidiana de alguien que vive con mala
salud mental y cómo la ecoterapia podría ser beneficiosa. El
equipo dibujó un storyboard para ayudar a comunicar sus nuevas
ideas. El formato visual y divertido les ayudó a involucrar a
más personas en sus planes y obtener más comentarios para
dar forma a la oferta. El proyecto de ecoterapia, ahora conocido
como Get up and Grow, se ha ampliado a cinco asignaciones
financiadas por completo.

34
Inspirándose
Observaciones
Los comportamientos Pasos
muestran lo que la gente no
01 Observe las acciones y las
siempre puede expresar.
interacciones manteniendo
Inscríbase en la experiencia
su tema en mente, no
de sus usuarios a través de
usted o la organización.
una observación minuciosa
para complementar 02 Pregúntese qué se está
las entrevistas. haciendo, cómo se está
haciendo y por qué. Busque y
Encontrar maneras de estar en la
capture patrones, soluciones,
piel del usuario es la clave para desa-
repeticiones y lo que falta.
fiar suposiciones y comprender las
sensibilidades de las personas y sus 03 Al final de una observación,
insatisfacciones. La gente no siem- solicite una visita guiada por
pre hace, piensa o siente lo que dice el hogar, el lugar de trabajo o el
— y, a menudo, a veces, ni siquiera entorno operativo del usuario.
están seguros de lo que realmente
04 Este ‘mostrar y decir’ (show
quieren. Las técnicas de observación
and tell) revela nuevos puntos
se pueden aplicar en muchos esce-
de conversación, ayuda a
narios diferentes para desbloquear
profundizar más y descubrir
nuevos conocimientos. Y los hal-
lo que es importante.
lazgos son a menudo más auténticos
y señalan los valores reales, hábitos 05 Capture la información de
y preferencias de los usuarios. manera responsable - solo
tome fotos o videos de caras y
pertenencias con un acuerdo.

35
Inspirándose Investigación análoga
Para obtener una nueva Pasos
perspectiva sobre su
01 Enumere las actividades,
investigación, cambie su
comportamientos y emociones
enfoque a un nuevo contexto
que podría estar investigando.
a través de una inspiración
análoga. Esto ayuda a replantear 02 Junto a cada uno, escriba una
el desafío para encontrar situación en la que pueda
aberturas para resolverlo. observar que está sucediendo.
Por ejemplo, si la actividad es
La innovación revolucionaria viene
"utilizar un dispositivo a la
mirando el estado actual a través de
misma hora todos los días", las
nuevas lentes. Los desafíos se pueden
situaciones paralelas podrían
desbloquear aislando elementos de
ser la forma en que la gente
una experiencia, producto, servicio
usa los relojes de alarma.
o interacción y luego simplemente
comparalos con situaciones similares 03 Haga que los equipos
resueltos por otros. En lugar de voten sobre lo que les
acercarse al proceso de una manera gustaría observar o echar
demasiado cerebral, salir de detrás un vistazo más de cerca.
de nuestros escritorios en nuevas
04 Cuando ahí, preste mucha
situaciones ayuda a recurrir a nuestras
atención, permanezca
reservas naturales para estimular
curioso, haga preguntas
el pensamiento fresco. El estímulo
y comparta notas.
creativo y los momentos "aha" ocurren
a menudo en lugares inesperados. La 05 Reflexione y sintetize como
investigación análoga crea maneras un equipo para hacer un
para los equipos para facilitar las mapa de los pensamientos
posibilidades de que esto ocurra a a su área de desafío.
través de absorción abierta y reflexiva.

36 El personal de la unidad neonatal del Hospital Universitario de Gales trabajó con el equipo de ‘pit-
stop’ da Williams de Fórmula 1 para ver qué técnicas de velocidad podrían adaptarse para mejorar
su proceso de reanimación de recién nacidos.
Inspirándose Estudio de caso, Reino Unido El barrio londinense de Havering estaba enfrentando
problemas graves alrededor de sus servicios de cuidado tutelar.

Consejos Creativos, Los niños fueron trasladados con frecuencia desde una
colocación a otra colocación con altos niveles de inestabilidad

Consejo de Havering
entre sus cuidadores, y esto estaba llevando a la desorganización
y a peores resultados. Para comprender mejor las cuestiones, como
parte del programa de Consejos Creativos de Nesta, el consejo llevó
a cabo una investigación etnográfica para comprender mejor el
sistema de tutela desde las perspectivas tanto de los jóvenes como de
los cuidadores. Al ponerse a sí mismos en la piel de los adolescentes,
vieron cómo era fácil para ellos jugar el sistema, y vieron las
frustraciones que sentían los cuidadores que los llevó a tratar el
cuidado tutelar como una especie de trabajo.

“La investigación desafió sus suposiciones y les


permitió sacar conclusiones que de otro modo
se perderían.”

La investigación desafió sus suposiciones y les permitió sacar


conclusiones que de otra manera se perderían por los enfoques
de ‘casilla de verificación’ (tick box) o técnicas de investigación
tradicionales. Mediante el uso de las palabras y voces reales
de las personas, la investigación creó una poderosa ancla
emocional para la innovación. En lugar de ver a los clientes
como casos para ser procesados, les dio vida. También ayudó al
personal del servicio de acogida a darse cuenta de que formaban
parte de un sistema más amplio que estaba fallando. El impacto
de la investigación fue dar al equipo de apoyo social el enfoque y
propósito moral para impulsar el cambio en sus servicios.

37
Getting
03 — Inspired
Desarrollo de intuiciones & ideas
Desarrollo de intuiciones & ideas
Actividades clave Introducción
Una vez que haya completado su investigación, es hora de
sacar significado de todo. Con la investigación cuantitativa,
p.40 — p.46 — los datos son normalmente números. Con la investigación
cualitativa, sus datos toman la forma de historias. De aquí en
Transfiriendo sus Generando ideas
adelante, se trata de usar estas historias para crear nuevas
aprendizajes
oportunidades para las soluciones.
p.47 —
Los datos numéricos parecen
p.41 — A partir de estos temas, puede
Creando conceptos convenientes para trabajar; las
empezar a generar conocimientos.
Compartiendo historias historias pueden parecer más
Esto no es una ciencia exacta, pero
confusas para tener sentido.
las intuiciones son la clave para
p.48 — Dibujar el valor de las historias es
crear ideas que usted puede no
p.42 — un proceso disciplinado y usted
Co-creando conceptos haber considerado previamente. A
necesita dar tiempo para hacerlo
Creando temas continuación, puede trabajar en el
bien. Las historias y puntos de
desarrollo de sus ideas en conceptos,
vista que se han reunido durante la
p.49 — antes de compartirlas con las
investigación deben permanecer en
p.43 — personas de las que ha aprendido y
Estudio de caso: Life el centro de esta etapa.
obtener sus comentarios. Hay un
Identificando intuiciones Programme, Participle y
A partir de las historias, comenzará a enorme valor en hacer sus ideas
Consejo de Swindon, UK
detectar patrones y temas en lo que está más tangibles mediante el uso de
aprendiendo. Los equipos a menudo imágenes al hacer esto.
p.44 —
se sorprenden por la rapidez con que
El resto de este capítulo cubre
Estudio de caso: esto puede suceder. Comienzan a darse
métodos para convertir su
InWithForward, Proyecto cuenta de que las necesidades básicas
investigación en el inicio de nuevas
inicial de Burnaby, Canadá de los ciudadanos, por ejemplo en lo
soluciones usando un enfoque paso
que respecta a la prestación de servicios
a paso.
de salud, son notablemente similares,
p.45 — sin importar sus circunstancias.
39 Generando oportunidades
Desarrollo de intuiciones & ideas
Transfiriendo sus aprendizajes
Capture sus historias y aprendizajes Pasos
de una manera consistente.
01 Encuentre un lugar para realizar una
Ahora que usted tiene una gran cantidad de transferencia con todos los miembros
notas, fotos, impresiones y citas, es hora de del equipo que asistieron a la sesión
empezar a darles sentido. Es probable que el de investigación en particular.
equipo central no asista a todas las sesiones de
02 Encuentre espacio en la pared o tenga
investigación juntos, pero es importante que
tableros listos para que pueda capturar
todos escuchen los aprendizajes de todas las
los aprendizajes y hacerlos tangibles.
partes de la investigación. La primera actividad
es, por lo tanto, simplemente transferir 03 Un miembro del equipo lidera la descarga,
sus historias en un formato consistente. La con otros contribuyendo a lo largo
transferencia puede consistir en fotos de los del camino. Comparta información
entrevistados, un poco sobre quiénes son y clave, como quién conoció, qué vio y
los puntos de la historia que a usted le pareció sus impresiones de la experiencia.
más interesante en el contexto de su desafío.
04 Al final de cada transferencia, es posible
Es más fácil hacer transferencias de la historia que desee comprobar que hay un flujo
a medida que avanza, a lo largo del curso de la lógico a la historia, ya que usted estará
investigación, en lugar de esperar hasta el final. compartiendo esto con el resto del equipo.
Los aprendizajes serán más frescos en tu mente
si transfiere tan pronto como sea posible después
de una entrevista o un día en el campo. No tenga
miedo de ignorar una cierta información si
usted no piensa que es valiosa al desafío. Dado
que este tipo de investigación es más sobre el
diálogo que un estudio, las conversaciones a veces
pueden vagar fuera de punto y por lo tanto no
toda la información que recopile será valiosa.

40
Desarrollo de intuiciones & ideas
Compartiendo historias
Una vez que todas las transferencias de la historia se
han hecho, es hora de compartir entre el equipo

Se trata de que todos en el equipo


compartan o escuchen los aprendizajes
01 — 02 —
de investigación de otros. Algunos
aprendizajes pueden reforzar las
Capturando Compartiendo
suposiciones que ya tiene sobre el Fije un pedazo grande de papel a Usando las notas Post-it, escriba las
desafío, mientras que otros aprendizajes la pared para que pueda capturar historias más atractivas del campo
pueden desafiar lo que imaginó que las historias y observaciones más que considere más relevantes para el
era cierto. Quizás una suposición que interesantes y relevantes como le desafío y luego compártalas con el
usted tenía era simplemente un síntoma cuente la historia. equipo. Escriba lo suficientemente
de un desafío más profundo que sus grande para que todos puedan leer sus
ciudadanos están experimentando con notas.
sus servicios.
Esto se debe sentir como una sesión muy
discursiva, donde como un equipo, están
03 — 04 —
extrayendo lo que todos encuentran más
interesante y relevante en términos del
Organizando Sintetizando
sumario. Utilice la información de las Coloque todos los Post-its en la hoja Al final de compartir historias, tendrá
transferencias individuales y empiece a grande de papel, organizándolos en muchas hojas alineadas en la pared
agruparlas. categorías separadas para cada persona con muchas notas Post-it. Considere
que su equipo entrevistó y cada lugar esta información compartida como
No se preocupe si usted está dejando
que su equipo visitó. un grupo y saque las historias más
algo de información detrás, puede ser
convincentes que escuchó.
interesante pero no necesariamente
importante en términos del desafío que
41 desea resolver.
Desarrollo de intuiciones & ideas Creando temas

A medida que comparten Pasos


sus aprendizajes con su
01 Reúna a su equipo en
equipo, es probable que
torno a los Post-its de su
surjan patrones y temas. A
sesión anterior de historias
continuación, le indicamos
compartidas.
cómo detectarlos y darles
sentido. 02 Busque patrones y relaciones
entre sus categorías y mueva
Una vez que haya compartido
el Post-its alrededor mientras
aprendizajes e historias inspiradoras
continúa agrupando. El
con su equipo, estará listo para
objetivo es identificar temas
encontrar temas. Tome una mirada
clave y luego traducirlos en
buena y larga a través de sus
oportunidades de design.
entrevistas, inspiración análoga y
otros aprendizajes. ¿Han surgido 03 Organice y reorganice el Post-its,
patrones? ¿Hay una perspicacia discuta, debata y hable a través
convincente que escuchó una y de lo que está emergiendo.
otra vez? ¿Un problema consistente No se detenga hasta que todos
que las personas para quién está estén convencidos de que
diseñando enfrentan? ¿Qué le siente los grupos representan ricas
significativo? ¿Qué te sorprendió? Es oportunidades de innovación.
probable que estos temas cambien,
04 La identificación de estos
pero a medida que avanza en esta
temas le ayudará a crear
fase, sigue buscando temas y resuelve
marcos para desarrollar sus
lo que significan.
ideas.

42
Desarrollo de intuiciones & ideas
Identificando intuiciones
¿Qué es una Una parte crítica de esta fase es sacar las ideas que
impulsarán sus intuiciones de la gran cantidad de información
intuición? que ha reunido.

Es: No lo es: Ha escuchado mucho de muchas ‘Cómo Podemos’ (How Might We) y
personas diferentes, descubierto dar molde y forma a las tormentas
— Una respuesta — Inmediatamente
aprendizajes e identificado los de ideas (brainstorms) posteriores.
interna que le obvio
temas clave de su investigación. No siempre es fácil crearlos, y
hace sentarte y
— Un asentimiento El siguiente paso en el proceso de probablemente se necesitará un poco
pensar
que implica síntesis es crear declaraciones de de trabajo para editarlos a los tres
— Una revelación entender pero no intuiciones (insight); frases sucintas a cinco puntos de vista principales
se sorprender que señalarán el camino a seguir. que le ayudarán a conducir hacia
— Una nueva forma
Las declaraciones de insight son soluciones.
de interpretar — Una observación
increíblemente valiosas ya que le
la información
— Una nueva pieza ayudarán a enmarcar preguntas
existente
de información
— "Nunca lo pensé
— “Nunca lo supe”
de esa manera
antes" — No existe
simplemente para
— Se comunica la
provocar o probar
necesidad de un
un punto
usuario (a veces
sin que el mismo
sepa que lo
necesitan)
— Cambiador de
43 opinión
Desarrollo de intuiciones & ideas Estudio de caso, Canadá ¿Cómo podemos ayudar a la gente no sólo a vivir en una
comunidad, sino a florecer como parte de esa comunidad?

Proyecto inicial de Burnaby, Especialmente cuando se trata de personas con discapacidad,


y otras, ¿frecuentemente dejadas de lado y desconectadas

InWithForward
de la sociedad? Estas son las preguntas que la práctica de la
innovación social InWithForward planteó cuando se asoció
con grupos locales de la comunidad en la ciudad de Burnaby,
Canadá, para llegar a nuevas ideas para reducir el aislamiento
social. Su equipo pasó 10 semanas haciendo la investigación
etnográfica en un complejo de viviendas sociales, pasando
tiempo con los residentes y recolectando 50 historias en su vida
cotidiana. A través de esto observaron un patrón: los residentes
tenían contacto regular con su familia, interacción con vecinos
y buenas relaciones con los trabajadores de la asistencia social.
Pero lo que les faltaba eran oportunidades para probar cosas
nuevas, ir a nuevos lugares o encontrar nuevas fuentes de
propósito y significado.

“Lo que les faltaba era la oportunidad de probar


cosas nuevas, ir a nuevos lugares o encontrar
nuevas fuentes de propósito y significado. Esta
nueva visión llevó al equipo a replantear el
problema y a cambiar su enfoque.”

Esta nueva visión llevó al equipo a replantear el problema y


a cambiar su enfoque del aislamiento social a "experimentar
la pobreza" en su lugar, llevando a ideas muy diferentes sobre
soluciones. Desde entonces InWithForward ha desarrollado
Kudoz, un nuevo tipo de programa de voluntariado en el que la
gente local puede organizar experiencias de aprendizaje para
aquellos con discapacidades cognitivas.
44
Desarrollo de intuiciones & ideas
Generando oportunidades
Traducir sus ideas en oportunidades Pasos
para la innovación reformulándolas
01 Empiece por ver las declaraciones
como preguntas "How Might We"
de insight que ha creado. Trate de
(Cómo Podemos)?
reformularlas como preguntas añadiendo
Al encontrar temas y crear ideas, ha ‘¿Cómo Podemos?’ al principio.
identificado áreas problemáticas que plantean
02 El objetivo es encontrar oportunidades
desafíos a las personas que desea apoyar.
para la innovación, por lo que si sus
Ahora, trate de replantear sus declaraciones
ideas sugieren varias preguntas "¿Cómo
de insight como preguntas de "How Might We"
Podemos?", eso es genial.
para convertir esos desafíos en oportunidades
de innovación. Utilizamos el formato ‘¿Cómo 03 Ahora eche un vistazo a su pregunta
Podemos?’ porque sugiere que es posible una "¿Cómo Podemos?" y pregúntese si
solución y porque le ofrece la oportunidad de permite una variedad de soluciones. Si
responder a la pregunta de varias maneras. Un no lo hace, amplíela. Su 'Cómo Podemos'
"How Might We" correctamente enmarcado debería generar una serie de respuestas
no sugiere una solución particular, pero le posibles y se convertirá en una plataforma
da el marco perfecto para el pensamiento de lanzamiento para sus tormentas de
innovador. ideas (brainstorms).
04 Por último, asegúrese de que sus
preguntas ‘¿Cómo Podemos?’ no son
demasiado amplias. Es un proceso
complicado, pero un buen 'How Might
We' debería darle tanto un marco que sea
lo suficientemente estrecho para hacerle
saber dónde comenzar su brainstorm,
como también tendría la suficiente

45 amplitud para darle espacio para explorar


ideas no obvias y creativas.
Desarrollo de intuiciones & ideas
Reglas de una tormenta Generando ideas
de ideas (brainstorm)
Energizar a su equipo y crear una gran cantidad de ideas
01 — 04 — nuevas e innovadoras
Estimular las Aplazar el juicio
ideas salvajes Utilizamos las tormentas de ideas ideas. La mejor política es promover
No hay malas ideas en este
para aprovechar un amplio cuerpo la apertura, muchas ideas y
Son las ideas salvajes que a punto. Hay tiempo de sobra
de conocimiento y creatividad. En creatividad sobre la factibilidad
menudo proporcionan los para juzgar más tarde.
el transcurso de su proyecto, debe inmediata. Las tormentas de ideas
avances. Siempre es fácil traer
hacerlo no sólo con su propio equipo, funcionan mejor cuando el grupo
ideas a la tierra más tarde.
sino también con los socios y las es positivo, optimista y centrado
05 — personas para quién está diseñando. en generar tantas ideas como sea
Mantener el enfoque Refiérase a las reglas de brainstorming posible.
02 — en el tema para una fructífera tormenta de
Construir sobre las Obtendrá una mejor salida
ideas de los demás si todos son disciplinado.
Pensar 'y' en lugar de 'pero’.

06 —
03 — Ir por la cantidad
Una conversación Establecer un objetivo
a la vez escandaloso y superarlo.
De esta manera, todas las
ideas pueden ser escuchadas
y construidas. 07 —
Ser visual
Trate de involucrar a los lados
46 izquierdo y derecho del cerebro.
Desarrollo de intuiciones & ideas
Creando conceptos
Vaya de un puñado de ideas Pasos
La hoja de
e intuiciones a un concepto
completamente desarrollado,
01 Agrupe sus ideas en grupos y temas, captura del
concepto
y luego póngalos en la pared con Post-
que va a refinar y empujar hacia
its.
adelante.
02 Ahora puede ser un buen momento
Hasta ahora ha mencionado, compartido
para comenzar a pensar en marcos — Dé un nombre a su concepto
e incluso descartado decenas de ideas.
que le ayuden a visualizar los
Ahora es el momento de agrupar sus
sistemas más amplios relacionados
ideas y convertirlas en un concepto. Un — Haga una breve descripción del
con su desafío, así que trate de
concepto es más pulido y completo que concepto
notar dónde están apuntando sus
una idea. Es más sofisticado, algo que
grupos.
usted querrá probar con las personas para
quién está diseñando, y está empezando 03 No se preocupe demasiado acerca — ¿Quién es su usuario objetivo?
a parecer una respuesta a su desafío. Este de todos los detalles de su solución
es el momento en que se mueve de un ahora - no necesita una estrategia — ¿Cuál es el valor para el usuario?
problema a la solución y conduce todo lo bien afinada todavía. El objetivo
que viene a continuación. Puede ser útil es obtener un concepto robusto y — ¿Cuál es el valor para la organización?
usar una hoja de trabajo de "Captura de flexible que aborde el problema que
conceptos" cuando realice esta actividad, está intentando solucionar.
que se puede encontrar aquí. — ¿Asociaciones críticas dentro de la
04 Siga enfocándose en su desafío. organización?
¿Está respondiendo a ello? ¿Faltan
elementos en su solución? ¿Qué más
se puede incorporar? — ¿Alianzas potenciales fuera de la
organización?
05 Habrá un poco de prueba y error
aquí, y probablemente va a crear una
pareja que no funciona. Está bien. — ¿Barreras / desafíos previstos?

47
Desarrollo de intuiciones & ideas
Co-creando conceptos
Las personas por las que Pasos
está trabajando para crear
01 El primer paso es identificar
su solución le pueden decir
quién quiere en su taller de
mucho, y pueden mostrar
co-creación. Tal vez sea un
más. A continuación,
puñado de personas que ya
le indicamos cómo
ha entrevistado o un grupo
incorporarlos en su proceso
demográfico particular.
de design...
02 Una vez que sepa a quién quiere,
Estará hablando con decenas de
arregle un espacio, reciba los
personas a lo largo de su proyecto,
suministros necesarios (a
y un taller de co-creación es una
menudo plumas, Post-its, papel,
excelente manera de obtener
materiales de arte) y invítelos a
comentarios sobre sus ideas y
unirse.
acercar a la gente al proceso. El
propósito de un taller de co-creación 03 Maximice un taller de co-
es convocar a un grupo de personas creación con arrancadores de
de la comunidad que está sirviendo conversación, una tormenta de
y luego hacer que diseñen junto a ideas, juegos de rol, creación
usted. No sólo está escuchando sus de prototipos rápidos (vea
voces, sino que está empoderándolas la sección siguiente sobre
para que se unan al equipo. Puede Prototipos) u otras actividades
crear servicios, investigar cómo para que su grupo participe.
funcionan las comunidades o
04 Capture los comentarios que
entender cómo marcar su solución.
su grupo le da. El objetivo no
es solo escuchar a las personas,
es conseguirlas en su equipo.
Asegúrese de que está tratando a
sus co-creadores como designers,
48 no como sujetos de la entrevista.
Desarrollo de intuiciones & ideas Estudio de caso, Reino Unido Trabajando con el Consejo de Swindon en el Reino Unido,
la empresa social Participle desarrolló el Life Programme

Life Programme, (Programa de Vida) para ayudar a detener el ciclo de crisis que
un pequeño número de familias estaba experimentando. Estas

Participle y
familias estaban experimentando problemas a largo plazo de
abandono y privación, y por lo general estaban involucrados con
varias agencias gubernamentales que tenían poca interacción
entre sí. Después de pasar ocho semanas observando y hablando

Consejo de Swindon con las familias y entrevistando a los trabajadores de primera


línea para entender los problemas, el equipo seleccionó cuatro
familias para ayudarles a co-diseñar soluciones posibles.

“Los equipos de la familia y de los trabajadores


pasaron tiempo juntos en actividades de ocio y
comunitarias, creando confianza.”

Tanto el equipo de Participle y los miembros de la familia


entrevistaron a los trabajadores de primera línea que querían
participar en el programa, y juntos construyeron un equipo.
Los equipos de la familia y de los trabajadores pasaron tiempo
juntos en actividades de ocio y comunitarias, creando confianza
entre los dos lados diferentes que antes habían estado faltando
a menudo. Esto, a su vez, creó un cambio sutil en el poder, y
en lugar de recibir instrucciones, se les pidió a las familias que
decidieran cómo querían usar el apoyo del equipo y qué querían
cambiar, colocándolos en el centro de desarrollar sus propias
soluciones.

49
Getting
04 — Inspired
Probando conceptos a través de prototipos
Probando conceptos a través de prototipos
Actividades clave Introducción
Esta etapa se trata de poner a prueba su concepto. Las ideas
sobre el papel pueden ser interesantes, pero traer esas ideas a
la vida y probarlas puede ser invaluable.

Piense en un momento en que Hay muchos elementos diferentes


p.52 — Empezando p.61 — Mago de Oz
usted ha descrito una idea a que pueden ser prototipos, desde una
un colega en el pasado y pensó experiencia de servicio hasta una
que estaba en la misma página, política. Prototipos no sólo se aplican
p.53 — La diferencia p.62 — Prototipo interactivo
sólo para descubrir más tarde a los productos físicos o los servicios
entre los P’s que ambos tuvieron una visión de software, por lo que cualquiera
completamente diferente de que sea su concepto, habrá un
p.63 — Producto mínimo
cómo la idea se desarrollaría en la enfoque de prototipos que funciona
viable (MVP)
p.54 — Diferentes niveles de realidad. para usted. El prototipo también
prototipo puede llevarse a cabo en diferentes
En su nivel más básico, la creación
niveles, y usted se moverá a través de
p.64 — Ensayo de control de prototipos consiste en aportar
diferentes herramientas y métodos
aleatorio (RCT) tangibilidad a sus ideas mediante
p.55 — ¿Cómo hacer un a medida que su concepto progresa.
el desarrollo de conceptos para que
prototipo? En el momento en que haya
pueda alinearse internamente.
completado el proceso de creación de
p.65 — Estudio de caso: Mientras se mueves a través del
prototipos, su solución debería estar
p.58 — Prototipo de papel Redesign de farmacias, proceso, a continuación, usted
en una etapa mucho más sólida para
Hospital de Whittington, desarrolla su concepto más
planificar su implementación.
Reino Unido profundamente para que pueda
p.59 — Juego de rol probarlo más ampliamente, El resto de este capítulo describe con
internamente y con los ciudadanos. más detalle el valor de la creación de
p.66 — Estudio de caso: Esto le da la oportunidad de prototipos y, a continuación, recorre
p.60 — Simulación Design thinking para las aprender sobre qué funciona y qué una serie de herramientas que puede
bibliotecas, Fundación Bill & no, para que pueda ajustar y mejorar implementar para probar, aprender e
Melinda Gates e IDEO, EEUU su solución antes de implementarla. iterar en sus nuevas soluciones.
51 y Dinamarca
Empezando
Probando conceptos a través de prototipos

El prototipo es el acto de hacer un


concepto "real" - si es un bosquejo en
una servilleta o una pieza completamente
mecanizada de equipo.
Cambia nuestros comportamientos lejos de las
consecutivas reuniones, discutiendo y debatiendo
¿Por qué hacer prototipos?
para pensar más como designers: ¿cómo alguien
mantendría o interactuaría con esto? ¿Debería este
estar de pie o acostado sobre una mesa? Cuando Desarrollar Comunicar Probar
alguien mira esto, ¿cuál será la primera cosa en su
mente? ¿Cómo podría interactuar un niño con este El prototipo construye El prototipo expresa su El prototipo trae su
servicio? su comprensión de lo que concepto de forma tangible. concepto al frente de
realmente significa el Sus colaboradores podrán quienes usted está
En la esencia del prototipo está la mitigación del
concepto. ¿Cómo se ve y se darle más comentarios diseñando para, de modo
riesgo. Donde hay incertidumbre en torno a una
siente? ¿Cómo interactuará constructivos si pueden ver, que obtendrá comentarios
nueva solución, la creación de prototipos le permite
la gente con ello? tocar y sentir su concepto, más directos y descubrirá
eliminar el riesgo a través de ciclos de prueba e
en lugar de simplemente ideas.
iteración en su nueva solución.
estar escuchándolo explicar.

52
Probando conceptos a través de prototipos
La diferencia entre los 'P's

Piloto Protótipo
Cada vez más, se oye en los gobiernos sobre pilotos y
prototipos.
— Se usa cuando cree que — Se utiliza cuando se tiene
conoce la respuesta una hipótesis sobre la
Los pilotos son una norma aceptada En un contexto gubernamental, un respuesta
en los gobiernos, por lo que esta piloto típicamente ocurre como una — Un piloto trata de
sección se centra más en el prototipo, actividad "en vivo" y se considera a planchar los pliegues — Un prototipo trata
que es un concepto más reciente en el menudo como la primera fase de un de construir hacia la
sector público. lanzamiento de políticas o servicios. — En última instancia, un respuesta correcta
Un prototipo ocurre en diferentes piloto se mide por el éxito
Pero primero, ¿cuál es la diferencia
niveles. Por ejemplo, cuando está o el fracaso — Un prototipo se mide por
entre un piloto y un prototipo?
explorando las primeras etapas de un lo mucho que aprendió y lo
Aunque ambos son métodos
concepto, es probable que desarrolle que informó
de experimentación, nuestra
prototipos a puertas cerradas. Una
observación es que en el sector
vez que esté más seguro de lo que
público los pilotos son vistos
es su concepto, pero todavía hay
mucho más como una actividad de Se centra en sembrar el concepto Se centra en la iteración de su
incertidumbre en torno a varios
despliegue de "fase 1" que de pura parcialmente implementado a concepto para maximizar el
aspectos, puede optar por ir 'en
experimentación. una población limitada. Mejor aprendizaje. Mejor para:
vivo' y ponerlo en el mundo de los
para:
usuarios reales. — Aprender si su concepto
— Observar comportamientos satisface una necesidad
alrededor de la solución
real — Evolucionar su concepto
de baja resolución a alta
— Preparar para desvelar resolución
la solución a toda la
población — Involucrar a las partes
53 interesadas
Probando conceptos a través de prototipos
Diferentes niveles de ¿Qué puede ser
prototipo transformado en prototipo?
Un prototipo puede realizarse en diferentes niveles de Casi cualquier cosa puede ser un prototipo. Lo que sigue es cómo
resolución y servir a diferentes propósitos. El gráfico siguiente hacer prototipos y algunas herramientas específicas para apoyar
rompe al prototipo en tres niveles básicos de resoluciones. sus actividades.

— Experiencias de ciudadanos — Estructuras organizativas

— Políticas — Sistemas

— Software — Procesos
RESOLUCIÓN

— Experiencias de oferta pública — Espacios

Cuando no prototipar

Hay ocasiones en que el prototipo no sociales, cada vez hay más pruebas del
es apropiado. Si usted tiene certeza en valor de la creación de prototipos en los
torno a un concepto que es bastante ámbitos de formulación de políticas y
incremental en la naturaleza, puede prestación de servicios. Para algunos
haber muy poco riesgo asociado a ello. espacios políticos como la política
Nivel de 'Parece y se 'Funciona Debe centrarse en la aplicación en exterior o la política de defensa, es
concepto siente' como un como'
prototipo prototipo prototipo esta situación. Herramientas como demasiado temprano para entender
HORA
la creación de prototipos que están cuán viable es el prototipo. Finalmente,
asociados con el design todavía están el tiempo puede ser crítico. A veces,
muy lejos de ser plenamente exploradas simplemente no hay tiempo para el
en el sector público. Pero en espacios prototipo y tienes que tomar la decisión

54 como vivienda, educación, salud,


transporte, inmigración y servicios
que estás preparado para correr con los
riesgos.
Probando conceptos a través de prototipos
¿Cómo hacer un prototipo?

1 2 3 4 5
Aclare sus Desarrolle Cree su Ejecute su Itere su
objetivos de su plan de prototipo prototipo prototipo
aprendizaje experimento

55
Probando conceptos a través de prototipos 1 2
Aclare sus objetivos Desarrolle el plan de
de aprendizaje su experimento
Sea claro acerca de por Para maximizar su aprendizaje,
qué usted está haciendo un necesitará agregar estructura a
prototipo. ¿Qué suposiciones cómo usted realiza prototipos.
ha hecho? ¿Qué necesita saber
antes de empezar el design?

Las preguntas pueden ser: — ¿Qué partes del design de la Las preguntas pueden ser:
solución están funcionando
Nivel conceptual — ¿Qué prototipos desea crear — ¿Cuál es el plazo, el
bien, dónde necesitamos iterar?
para apoyar sus ambiciones de presupuesto y los recursos
— ¿Estamos todos alineados con
— ¿Qué estamos aprendiendo aprendizaje? necesarios?
la idea: ahora la hemos hecho
acerca de la factibilidad y la
tangible? — ¿En qué métodos de — ¿Cuál es el plan de
viabilidad a escala?
investigación va a implementar comunicación que soporta el
— ¿Qué más podemos aprender
para captar su aprendizaje a lo experimento?
acerca de la idea? ¿Qué
Nivel funcional del prototipo largo del camino?
falta? ¿Qué necesita ser
potencialmente cambiado o — ¿Los resultados de nuestra — ¿Qué ambiente va a probar y
construido? solución están en línea con aprender? ¿Desconectado en un
nuestras aspiraciones? ambiente manejado, donde los
Nivel visual/ sensorial del
ciudadanos son invitados? ¿O
prototipo — ¿Cuál de nuestras posibles
vivir en escenarios reales, donde
soluciones está generando el
— ¿Parece que la experiencia que usted rastrea lo que sucede?
mayor nivel de impacto con
estamos diseñando satisface
los ciudadanos o el personal?
efectivamente una necesidad
que los ciudadanos o el personal — ¿Qué se necesita para que la
tienen actualmente? solución sea operativa a escala
en términos de factibilidad y
56 viabilidad?
Probando conceptos a través de prototipos 3 4
Cree su prototipo Ejecute su prototipo
Hacer que el prototipo Asegúrese de tener la
sea tan tangible como sea logística ordenada
necesario para hablar con
sus colaboradores o ponerlo Esto podría incluir la reserva de un
frente a los usuarios para espacio físico, los permisos, la obtención
reunir comentarios. de uniformes, la búsqueda de personal
adicional para gestionar el tráfico o
distribución de instrucciones al personal
En algunos casos, usted desea ser existente que pudiera compartir el mismo
rudimentario como una manera Nivel de conceptual espacio que el prototipo.
de invitar a sus colaboradores para
desarrollar más el concepto. En otros — Juego de rol
casos, desea que sea semi-funcional
— Prototipo de papel 5
para observar las respuestas de los
usuarios. Itere su prototipo
En frente se encuentra una lista de Nivel visual/ sensorial Reúna datos para apoyar
herramientas de prototipo potencial sus metas de aprendizaje
— Juego de rol
que usted podría utilizar. No es
exhaustivo, pero le da una idea de — Prototipo interactivo Basado en lo que aprendió, ¿cómo
las herramientas más utilizadas. evolucionaría o articularía el
— Simulación
Algunas herramientas son más concepto? Su prototipo podría fallar
apropiadas en niveles particulares - que no es algo malo, porque usted
y algunas funcionan en múltiples aprendería por qué los usuarios no se
Nivel funcional
niveles. Más detalles sobre cómo están adaptando a su prototipo, o por
poner en práctica estas herramientas — Producto mínimo viable (PMV) qué los comentarios son negativos.
empieza en la página 57. Canalice sus aprendizajes hacia la
— Ensayo de control aleatorizado
siguiente iteración del prototipo.
(RCT)

57
Probando conceptos a través de prototipos
Prototipo de papel
Dibuje su idea con lápiz y Al traer su idea a la vida
papel visualmente, le ayuda a resolver
las características clave y entender
Si puede dibujar rectángulos,
cómo la gente experimentaría ellos.
puede crear un prototipo de
También es una actividad práctica
papel. El prototipo de papel es
que puede hacer con los interesados
una forma rápida de expresar su
y los usuarios para invitarlos a co-
concepto. Podría ser una pieza de
diseñar con usted. Post-it son útiles
comunicación, un bosquejo de un
cuando usted desea comunicar
nuevo servicio, una pantalla web o
cualquier cambio. Si realmente no
un simple ‘wireframe’ explorando
estás interesado en dibujar, también
cómo un usuario navegaría a través
puede usar herramientas de software
de un sitio web.
como Balsamiq.

58
Probando conceptos a través de prototipos
Juego de rol
Entre en el personaje como Pasos
alguien (o incluso como una
01 Determine los roles esenciales y
pieza de equipo) que entrega
quiénes los tocarán. Estos roles
una nueva experiencia o que
pueden ser clientes, personal de
pasa por ella.
front-end y back-end, o incluso
El juego de roles es una actividad de sistemas necesarios para
inmersión para ayudarle a prototipar soportar la experiencia.
su idea. Aprenderá mucho sobre el
02 Use trajes y objetos para
flujo dentro de su concepto probando
mejorar la historia, pero
diversos roles incluso dentro de
no pase demasiado tiempo
su oficina. ¿Cómo interactúan los
haciéndolos perfectos.
diferentes roles entre sí? ¿Cómo
viajará la información de un rol a 03 Improvise su camino a través
otro? de la historia o haga una pausa
en momentos importantes
para resolver cómo cada
papel está contribuyendo a la
experiencia general.

59
Probando conceptos a través de prototipos
Simulación
Haga simulacros de sus Pasos
conceptos a escala para
01 Determine lo que quiere diseñar
obtener feedback.
y construir dependiendo de sus
Encaminar físicamente a metas de aprendizaje. ¿Sobre qué
alguien a través de su concepto, se siente inseguro pero quiere
especialmente si su concepto es aprender más?
espacial o relacionado con el servicio,
02 La mayoría de las veces,
lo sumerge en la experiencia y
construir físicamente
lo invita a hacer comentarios
experiencias usando materiales
específicos y constructivos para
básicos como núcleo de espuma
ayudar a evolucionar el concepto.
e incorporando herramientas
La simulación es especialmente
como el juego de roles es una
útil para involucrar a sus grupos de
gran manera de traer conceptos
interés y obtener su apoyo antes de
como nuevas experiencias de
llevar su concepto al mundo real.
servicio a la vida.
03 Las herramientas de realidad
virtual (RV) son cada vez más
accesibles, por lo que también
es una excelente manera de
simular una nueva experiencia
potencial.

60
Probando conceptos a través de prototipos Mago de Oz
Crear la ilusión de un Pasos
sistema automatizado sin
01 Determine las interfaces de
construir uno.
usuario front-end y los sistemas de
Un prototipo de Mago de Oz hace que back-end en su concepto.
la gente sienta que su prototipo es la
02 Utilice herramientas sencillas
solución real, sin tener que construir
para crear las interfaces de
lo real. La gente reaccionará a su
usuario front-end. A veces, usted
prototipo con los comportamientos
puede desarrollar una simple
y las emociones más genuinos, por lo
aplicación web o escribir una nueva
que puede evolucionar su prototipo
conversación para el personal
con datos más fiables y también
existente; otras veces, puede
puede estar seguro de que verá
reutilizar herramientas como
las mismas respuestas cuando su
Google Forms, WhatsApp, IFTTT,
concepto esté implementado.
MailChimp, Facebook o Google
AdWords.
03 Formule una estrategia para
ejecutar sistemas back-end
manualmente. Por ejemplo, puede
‘fingir’ que es el sistema cuando
responde a los usuarios a través de
correo electrónico o SMS.
04 ¡No le preste atención a ese hombre
detrás de la cortina! Asegúrese de
que las personas estén protegidas
de las operaciones de back-end
manuales. Usted quiere que la
gente asuma alguna forma de
61 automatización y eficiencia para
que ellos le den sus respuestas más
genuinas.
Probando conceptos a través de prototipos
Prototipo interactivo
Mejore su prototipo de papel Pasos
con clickability.
01 Determine lo que va a
Si está desarrollando una solución construir basado en sus metas
digital, un prototipo interactivo le de aprendizaje.
permite comunicar cómo funciona
02 No hay necesidad de pasar a
su concepto de software sin que
la construcción de software
tenga que escribir ningún código. Un
completo en esta etapa.
gran prototipo interactivo permite
Hay algunas herramientas
a la gente hacer clic a través de
de software geniales que
varias pantallas para completar una
puede utilizar a bajo costo
tarea en particular y comprender
y rápidamente le permiten
su concepto. Algunas herramientas
construir su prototipo: POP
de software que le ayudan a crear
(Prototype on Paper); Keynote;
prototipos interactivos también le
Axure; Invision; HTML.
permiten alojar y distribuirlas para
que pueda invitar a un gran grupo de 03 Nuevas herramientas de
usuarios en línea a probarlos y hacer software para la creación de
comentarios. prototipos se están lanzando
todo el tiempo por lo que es
útil mantenerse en contacto
con lo que está sucediendo en
el mundo, y lo que es nuevo
que puede aprovechar.

62
Probando conceptos a través de prototipos
Producto mínimo
viable (MVP)
Pruebe el núcleo esencial MVPs se asocian a menudo con la
(y nada más) de su concepto tecnología, pero la lógica se puede
con usuarios reales. aplicar a través de una gama de
ejercicios de prototipos. Se trata de
Si usted está tratando de aprender
usar menos recursos y un esfuerzo
cómo la gente puede navegar a través
mínimo para recopilar ideas y
de un sistema o servicio en línea,
obtener comentarios sobre posibles
entonces un producto mínimo
cambios.
viable (MVP) es una manera simple
pero realista de hacerlo. Le permite Para citar a Steve Blank, que
acelerar su aprendizaje mientras popularizó este término; "Estás
utiliza recursos mínimos incluyendo vendiendo la visión y entregando
sólo las características principales de el conjunto de características
su concepto en lugar de la solución mínimas a los visionarios, no a
completa. Esto significa que usted todo el mundo".
puede averiguar temprano lo que
Los métodos y herramientas
está funcionando para sus usuarios
asociados con el desarrollo
y lo que no lo está, y hacer los ajustes
ágil apoyan en gran medida la
necesarios.
capacidad de diseñar y construir
un MVP rápidamente.

63
Probando conceptos a través de prototipos
Ensayo de control aleatorio (RCT)
Utilice un experimento controlado Pasos
para probar si su solución está
01 Para ejecutar un RCT de manera
funcionando de la manera que
efectiva, es probable que necesite
quería o no.
asociarse con expertos que tengan
Nunca ha habido garantías con nuevas experiencia en la ejecución de este tipo
políticas o servicios, ya que la respuesta de ensayos.
ciudadana no siempre está en línea con
02 Algunas intervenciones se prestan más
la intención del gobierno. Los ensayos
fácilmente al RCT, por lo que tendrá
controlados aleatorios (RCTs) son una buena
que decidir si su solución es adecuada.
manera de probar y aprender a escala sobre
Cuanto más simple, más lineal y bien
las respuestas reales de los ciudadanos a
definida sea la intervención, más
las nuevas soluciones antes de un gran
atractiva será como sujeto para un RCT.
despliegue. Los RCTs fueron previamente
sinónimo de la industria médica y se 03 También tendrá que considerar en qué
utilizan como una forma de eliminar los etapa está su solución. Si se encuentra
sesgos durante los ensayos. Las personas en una fase temprana de desarrollo, sus
son elegidas al azar, y algunas reciben el métodos de administración podrían
tratamiento bajo investigación, mientras no ser lo suficientemente robustos
que otras reciben el tratamiento estándar (o para un RCT, ya que requieren que la
el tratamiento con placebo) como grupo de intervención sea supervisada de cerca y
control. Esta metodología se aplica cada vez suministrada de manera consistente.
más en los gobiernos y más comúnmente
04 Hay varias guías por ahí que pueden
en el espacio político. Los departamentos
ayudarle a entender la metodología y
gubernamentales están desarrollando nuevas
los aspectos prácticos de la ejecución
soluciones y utilizando RCTs para probar la
de un ensayo, incluyendo la Guía de
eficacia de su solución antes de desplegar, o
Nesta para los RCT en Innovación,
incluso probar varias soluciones diferentes
Emprendimiento y Crecimiento.
simultáneamente para evaluar la eficacia de una
64 sobre otra.
Probando conceptos a través de prototipos Estudio de caso, Reino Unido El Hospital Whittington es una de las unidades más ocupadas del Reino Unido,
y su farmacia interna sabía que recoger una receta en el Hospital no era una

Redesign de farmacia, experiencia agradable para los pacientes. Ingresaron a la farmacia a menudo
sintiéndose mal y ansiosos - y estos sentimientos fueron exacerbados por
largos tiempos de espera y una falta de comunicación. Los esfuerzos anteriores

Hospital de para mejorar la situación, como los cuestionarios de los usuarios, habían
dado como resultado niveles de participación de los pacientes deficientes y
no proporcionaban información clara. Así que la farmacia se asoció con el

Whittington Consejo de Design, que trajo expertos en arquitectura del Studio TILT, y el
servicio de design de la agencia Commonground para ayudar. Ellos decidieron
adoptar un enfoque de co-design y trabajar con el paciente, el personal y los
grupos de gestión para crear de forma colaborativa un espacio. Juntos, a través
de talleres, surgieron nuevas maneras de cómo el espacio podía funcionar

“Después de tomar en cuenta los comentarios, los designers


finalmente probaron el nuevo design de la farmacia y el
proceso a gran escala, lo que ayudó a entender realmente
lo que los usuarios necesitaban del espacio.”

y crearon modelos de cartón para probar sus ideas. A continuación, estas


ideas se probaron en la farmacia real a media escala. Esto dió a los asistentes
del taller y a otros visitantes la oportunidad de experimentar los cambios y
hacer comentarios. Después de tomar en cuenta los comentarios, los designers
finalmente probaron el nuevo design de la farmacia y el proceso a gran escala, lo
que ayudó a entender realmente lo que los usuarios necesitaban del espacio y lo
que les gustaba y no les gustaba. Como resultado, la cola de pacientes en el área
de registro se ha acortado, se ha introducido seguimiento de prescripción y se
han creado nuevas áreas para consultas confidenciales. El trabajo ha mejorado
considerablemente la experiencia del paciente, aumentando la moral del
personal y aumentando las ventas en la farmacia.

65
Probando conceptos a través de prototipos Estudio de caso, EEUU y Dinamarca ¿Cuál es el futuro de las bibliotecas? A medida que la información pasa a ser
digital, el papel de la biblioteca tradicional tiene que evolucionar, también.
Con una donación de la Fundación Bill & Melinda Gates, la Biblioteca Pública
Design Thinking para las de Chicago y las Bibliotecas Públicas de Aarhus en Dinamarca se asociaron con
IDEO para explorar este tema. El resultado final: el ‘Kit de Herramientas de

bibliotecas, Fundación Design para las Bibliotecas', una colección de material de lectura y taller que
puede ser utilizada por cualquier miembro de primera línea de los usuarios de la

Bill & Melinda Gates


biblioteca en cualquier parte del mundo. A lo largo de seis meses, el personal de
la biblioteca se comprometió con los patrones para probar nuevas ideas valientes
que cambien nuestra percepción de la biblioteca típica. Éstas incluyeron un

e IDEO laboratorio de la expresión adolescente con música y herramientas de creación de


arte, un "spa de tecnología" para los usuarios que buscan información sobre cómo
hacer, y una serie de talleres de cuento narrativo para niños que usaron el juego
como un trampolín para el aprendizaje.

“IDEO ayudó a nuestro personal a ver cómo crear un cambio


rápido, al servicio de nuestros clientes, con eficacia, rapidez y
con muy pocos recursos".

— Andrea Saenz, Primer Comisionada Adjunta, Biblioteca


Pública de Chicago

Las "lecciones aprendidas" de estos experimentos de design se reunieron y se


sintetizaron para crear el conjunto de herramientas. Desde su lanzamiento en
enero de 2015, ha sido descargado por más de 11.000 bibliotecarios en más de
100 países y ha sido traducido al rumano, japonés y español, con más planes en
el futuro. Un experimento, un espacio de niños rediseñado que fomenta el juego
y la interacción verbal para acelerar el aprendizaje temprano, recientemente
ganó una subvención de USD 2,5 millones de Exelon y se está extendiendo a 15
bibliotecas de barrio de Chicago.

66
Getting
05 — Inspired
Preparación para implementación

67
Preparación para implementación
Actividades clave Introducción
Así que ha llegado a la fase final, pero quizás más crítica de
cualquier proyecto. Si ya ha lanzado servicios o políticas,
sabrá que la preparación para la implementación puede ser
una tarea difícil.

Sin embargo, después de haber que tiene las personas adecuadas y


seguido las fases anteriores del las habilidades en el lugar. Y quizás
p.69 — p.73 — proceso de design y de involucrar a crucialmente, usted necesitará
sus principales interesados, debería planear qué usted desea medir y ser
Creando un argumento Creando una hoja de ruta
sentirse razonablemente cómodo claro sobre cómo se va a demostrar
de que estén a bordo para apoyar el empacto. Obtener un marco de
p.70 — p.74 — con la implementación. Antes de medición y evaluación temprano
arar la tierra, sin embargo, hay para capturar ideas críticas, le
Planilla (Quicksheet) de Construyendo alianzas algunas cosas más a considerar para permitirá iterar y hacer cambios con
capacidades la transición ser un éxito. En este
más facilidad.
capítulo destacamos más algunas
p.75 — decisiones creativas que es posible Exactamente la rapidez con la que
p.71 — que necesite hacer. despliegue su solución dependerá
Midiendo y evaluando
Dotación de personal de su de la sensación de certeza alrededor
Por ejemplo, ser capaz de articular
proyecto claramente su concepto y demostrar de ella y de cuán grande es un
p.76 — su viabilidad y valor es importante cambio. El tamaño y el ritmo del
para tener la razón. Esto ayudará a cambio pueden estar directamente
Estudio de caso: Family by
p.72 — ganar a los nuevos partidarios que relacionados con el nivel de riesgo,
Family, TACSI, Australia potencialmente le pueden ayudar así que asegúrese de considerar
Estudio de caso:
a apalancar cualquier financiación mitigarlo antes de proceder. Puede,
Patchwork, FutureGov, Reino por ejemplo, desear considerar
adicional o los recursos necesarios
Unido
68 para su solución salir del suelo. un despliegue escalonado para
También tendrá que asegurarse de cambios radicales.
Preparación para implementación
Creando un argumento
Ahora que su plan está Pasos
prácticamente listo para comenzar,
01 Lo primero que querrá articular es
usted querrá comunicarlo a los
la esencia de su producto, servicio o
financiadores, socios, ciudadanos,
experiencia. Ofrezca el contexto, el
¡todo el mundo!
empuje principal de su solución, por
Un lanzamiento es una gran manera de qué es diferente y cualquier llamada
comunicar su proposición, cómo trabaja, a la acción que está haciendo. Trate de
porqué cuenta y quién beneficia. Puede explicar sucintamente en menos de un
usar su esquema del desafío original para minuto.
empezar y en el proceso de hacerlo aclarará
02 Usted querrá que su lanzamiento sea
los elementos clave y refinará cómo habla
claro y sin ambigüedad, así que no se
de ellos. Un lanzamiento es la principal
atasque en detalles. Centrarse en cómo
forma en que usted presentará su solución
y por qué cuenta.
y lo usará para convencer a diferentes tipos
de personas, desde los interesados a la alta 03 A continuación, querrá obtener esa
dirección, para que se unan a su causa. historia en algún tipo de formato.
Podría ser un folleto, sitio web, libro o
presentación. Es posible que necesite
más de uno. Es posible que necesite un
designer gráfico o escritor para ayudarle.
04 Es probable que se comunique de
manera diferente con diferentes
audiencias. Asegúrese de pensar
en contar historias de diferentes
duraciones y grados de detalle. ¿Cuáles
son las versiones corta, media y larga
de su lanzamiento?
69
Preparación para implementación
Planilla (Quicksheet) de capacidades
¿Qué habilidades personales Pasos
necesita para hacer que su
01 Los principales elementos que 03 Mirando todas sus ideas después,
solución suceda? El equipo
usted querrá entender son la comience a agrupar necesidades
que tenga actualmente puede
distribución de su solución, los basadas en actores en la sala,
no ser suficiente, así que
socios que pueda necesitar y e incluya una categoría para
considere qué lagunas pueda
las capacidades necesarias para necesidades que estén fuera del
tener.
ejecutar. alcance del equipo. ¿Tendrá que
La elaboración de una solución formar nuevas relaciones o puede
02 Ponga "Distribución",
innovadora y su puesta en práctica aprovechar las existentes?
"Capacidades" y "Socios" en
son dos proposiciones diferentes. Esta
grandes hojas de papel. Tenga una 04 Mire cómo planea hacer la
herramienta le ayudará a entender
tormenta de ideas (brainstorm) ‘Dotación de personal de su
la viabilidad de su solución y le
sobre lo que debe suceder para proyecto‘ (página 71). ¿Necesita
ayudará a entender dónde usted o
cada categoría. Lista lo que más o menos ayuda después de
su organización tendrán que buscar
ya tenga y lo que necesite. Por evaluar sus capacidades? Ahora
ayuda. Tiene sentido hacer este
ejemplo, en "Distribución", tal vez vaya a ‘Creando una hoja de
ejercicio en conjunto con ‘Dotación
necesite obtener, almacenar y ruta’ (página 73).
de personal de su proyecto‘ y ‘Hoja
distribuir un producto. Muchos
de ruta’. Tomados en conjunto, estos
pasos más pequeños dentro
tres métodos le ayudarán a orientarse
de cada una de estas grandes
hacia la implementación práctica de
categorías deberían surgir.
su trabajo. Para más apoyo con esta
actividad, utilice la 'Quicksheet de
capacidades' que se encuentra aquí.

70
Preparación para implementación
Dotación de personal de su proyecto
Ahora que tiene una idea para Pasos 04 La implementación puede tardar
poner en marcha, construya el mucho tiempo, así que piense en el
01 Ahora que usted ha hecho
equipo que pueda llevarlo desde camino sobre de quién necesitará
la mayor parte del camino
el concepto hasta la finalización. ahora y de quién necesitará cuando
en su proyecto, determine
la haya puesto en marcha.
La metodología aquí es bastante sim- quiénes son los miembros más
ilar a cuando se construyó un equipo esenciales de su equipo para la
en la fase de ‘Preparación para el éxi- implementación. Haga una lista
to’, sólo que esta vez usted querrá ser de las habilidades críticas que se
mucho más orientado y conectarse con requieren, luego vuelva a ordenar
diferentes personas. Mientras que un la lista basada en la prioridad
equipo multidisciplinario fue genial más alta.
para llegar a ideas inesperadas y solu-
02 Eche un vistazo a su equipo
ciones novedosas, en la preparación
existente. ¿Necesita habilidades
para la implementación también debe
especializadas? ¿Tal vez un designer,
estar apuntando habilidades espe-
alguien con experiencia específica,
cializadas y capacidades técnicas que
o conocimiento del sector en
pueden ir más allá de sus socios cono-
particular? ¿Necesita recursos de
cidos o flujos de financiación. Ahora
gestión de proyectos dedicados?
puede ser un buen momento para que
algunos miembros del equipo pasen 03 ¿Hay organizaciones con las que
del proyecto y otros se unan. ahora necesita asociarse? ¿Qué
pasa con los donantes? ¿Tendrá
que obtener aceptación de
gerentes o funcionarios?

71
Preparación para implementación Estudio de caso, Reino Unido En respuesta a una serie de fallas en el cuidado de niños en el
Reino Unido, la agencia de design FutureGov creó la idea de una

Patchwork, red social para los servicios públicos. Habiendo identificado la


falta de comunicación compartida y coordinada entre las agencias
gubernamentales como una cuestión clave, el equipo reunió a los

Futuregov servicios sociales y de niños, maestros, policías, trabajadores de


salud, tecnólogos, designers y financiadores para discutir lo que se
podría hacer. A continuación, construyeron un prototipo para un
servicio llamado Patchwork - una herramienta web segura que conecta
profesionales de diferentes organizaciones y les permite acceder a los
datos de contacto de otros que trabajan con sus clientes.

“La investigación sobre el design fue fundamental


para articular el problema con precisión, y la
participación de aquellos en el extremo agudo de la
asistencia social fue invalorable".

FutureGov pasó seis meses construyendo y probando con el Consejo


del Condado de Staffordshire. El resultado fue un producto mínimo
viable que luego podría ser probado y escalado con practicantes
más amplios. La investigación sobre el design fue fundamental para
articular el problema con precisión, y la participación de aquellos en el
extremo agudo de la asistencia social fue invalorable. Involucrar por
ejemplo, la policía y los trabajadores sociales durante la fase de design
UX, realmente les ayudó a entender qué funcionalidad era esencial
y lo que podría simplemente obtener en su camino. Después de un
piloto del proyecto en Staffordshire, FutureGov amplió el proceso,
pasando a desarrollar la versión en vivo de Patchwork con el respaldo
de las autoridades locales de Brighton y Surrey. Hoy en día, 1.894
profesionales en todo el Reino Unido y Australia apoyan actualmente
a 5.375 clientes a través de Patchwork, lo que permite una mayor
72 calidad de la atención.
Preparación para implementación
Creando una hoja de ruta
04 Piense en los principales hitos
Necesitará una línea de tiempo y Pasos
de su proyecto: ¿cuándo se
un plan de acción para obtener
01 Reúna a su equipo y a todos los lanzará? ¿Cuándo necesitará
su solución en el mundo.
actores críticos responsables de completar su desarrollo técnico?
Manténgase en el camino con
implementar su idea. Tendrán ¿Cuándo comenzará un plan de
una hoja de ruta.
información que quizás no comunicaciones? Obtenga fechas
Tiene un concepto que te entusiasma conozca, pero eso es crucial. clave en el calendario.
y lo ha puesto a prueba en el mundo.
02 Hacerlo visual. Imprima un 05 Asignar un miembro del equipo
Ahora necesita crear un plan para saber
gran calendario para el próximo o socio a cada pista de trabajo y
cómo va a implementarlo. Una hoja de
año o así para trazar lo que conseguir que alguien defienda
ruta le ayuda a reunir a los principales
necesita suceder y cuando. cada elemento de su proyecto.
interesados en su proyecto y determinar
Comience a agregar Post-its Esté preparado para hacerlos
colectivamente una línea de tiempo,
con fechas clave como un responsables de las tareas.
quién es responsable de qué elementos
lanzamiento de un piloto, una
del proyecto y establece hitos clave.
fecha de despliegue, etc.
Confíe en el trabajo de las herramientas
‘Quicksheet de capacidades’ y ‘Dotación 03 Descomponerlo visualizando su
de personal de su proyecto’ para darle calendario en trozos. Responda
una imagen completa de cómo construir a preguntas como "¿Qué necesita
su hoja de ruta. suceder en el próximo mes? ¿En
tres meses? ¿En un año?". Los temas
surgirán alrededor de las diversas
pistas de trabajo que deben llevarse
a cabo.

73
Preparación para implementación
Construyendo alianzas
Es posible que necesite Pasos
ayuda para llevar su concepto
01 Reúna a su equipo con otras
al mundo. Construir alianzas
partes interesadas y socios clave
sólidas desde el principio
y haga una tormenta de ideas
puede ayudarlo a llegar más
sobre qué asociaciones necesita.
suavemente.
Tal vez necesite un mayor acceso
A medida que se prepara para la a la prensa, tal vez necesite
implementación, puede darse cuen- recaudar dinero.
ta de que tendrá que depender de
02 A continuación, tome las
una variedad de socios. Estos po-
necesidades clave de la
drían ir desde todo, desde socios
asociación y tenga otra
para financiar a aquellos que le
tormenta de ideas en torno
ayudarán con la entrega. La idea
a quién ya conoce y a quién
clave aquí es identificar el tipo cor-
puede alcanzar en su red más
recto de socios que necesita.
amplia.
03 Aunque usted querrá seguir
siendo flexible, también
querrá comenzar a establecer
parámetros en torno a lo
que necesita de sus socios.
Averigüe cuándo necesitará
cada uno, cuánto puede pedir
razonablemente de ellos, y
qué tipo de plazos fijar para
establecer alrededor de su
invitación.

74
Preparación para implementación
Midiendo y evaluando
Su objetivo siempre ha Pasos
sido tener un gran impacto.
01 En primer lugar, determinar 05 Tratar de encontrar un equilibrio
Construya formas de medir y
por qué necesita medir. ¿Es entre las mediciones cuantitativas
evaluar los resultados.
para demostrar el impacto? y cualitativas. Las historias de
A lo largo del proceso de design, se le ¿Para obtener más fondos? ¿Para organizaciones asociadas y las
anima constantemente a aprender, mejorar las prácticas comerciales? personas para quién está diseñando
evaluar y mejorar su solución. Y ahora pueden ser muy poderosas,
02 Asegurarse de traer a las partes
que está a punto de sacarlo al mundo, especialmente si su solución no
interesadas clave en esta
necesitará un plan para averiguar si se presta a capturar números
conversación. Es posible que hayan
está teniendo el impacto que desea. Hay expresivos.
estado midiendo y evaluando
muchas maneras de medir y evaluar
su área temática durante años y 06 Tomar una actitud de prototipar
su solución; la clave es entender qué
puedan proporcionar una visión a su medición. Siempre puede
tipo de enfoques son adecuados para
clave. ajustar su modelo operativo basado
usted. A veces es fácil, por ejemplo, si
en la información que viene para
usted está respondiendo a una medida 03 Evaluar si su equipo es el más
maximizar su impacto.
clara de impacto, como el ahorro de adecuado para llevar a cabo el
dinero; entonces que debe ser sencillo de proceso. Es posible que necesite
demostrar. Pero si usted está tratando contratar un equipo externo o
de cambiar el comportamiento de una consultores para ayudar.
comunidad o aumentar la adopción
04 Un método común para evaluar el
de un servicio, puede ser que necesite
impacto es un RCT (véase página
un enfoque más matizado. Y en
64). Son muy rigurosos, pero
algunos casos puede tomar años para
también son muy caros y pueden
entender realmente el impacto de su
llevar años. Las herramientas
solución. Aquí hay algunas cosas en
de medición dinámicas (como el
las que pensar mientras construye su
número de visitas o los números
estrategia.
de ventas) pueden ser más útiles
75 para usted.
Preparación para implementación Estudio de caso, Austrália El programa Family by Family fue desarrollado por TACSI (el Centro
Australiano para la Innovación Social) en respuesta a un informe del

Family by Family, gobierno para reducir el número de familias que requieren servicios de
crisis. TACSI trabajó con más de 100 familias para identificar causas de
crisis y aislamiento y posibles soluciones. Ellos entonces co-diseñaron

TACSI un programa donde las familias que han experimentado y superado


dificultades y agravios son entrenados y emparejados con otras familias
que actualmente están experimentando estrés, pero están ansiosos por
hacer mejoras. Después de un exitoso prototipo de tres meses, el equipo
comenzó a prepararse para un despliegue más amplio. Habían probado
nuevos roles de equipo durante el proceso de prototipo y así empezaron
a buscar reclutas permanentes. También llevaron a cabo varias rondas
de planificación para dibujar con precisión lo que los procesos de
servicio y puntos de contacto serían.

“Durante la fase de creación de prototipos, habían tratado


con las partes interesadas que podrían actuar como
defensores del programa".

Durante la fase de creación de prototipos, habían tratado con las partes


interesadas que podrían actuar como defensores del programa, y esto
ayudó a lanzar fondos para los departamentos gubernamentales,
fundaciones y proveedores de servicios de las ONG. Por último, TACSI
encargó una evaluación que se llevó a cabo durante el primer año
para comprender los mecanismos de cambio, así como la eficacia del
programa. Esto más tarde se alimentó en un análisis de costo-beneficio
que les permitió asegurar la inversión en curso y la expansión, y
Family by Family ahora opera en cinco sitios en dos estados. La última
evaluación independiente muestra que la relación costo beneficio es de
11: 1, lo que significa que por cada $ 1 gastado el gobierno ahorra $ 11
(solo en costos de protección infantil).
76
Getting
06 — Inspired
Superando desafíos

77
Superando desafíos
Desafíos comunes Introducción
Al compartir esta colección de herramientas y métodos
prácticos, esperamos que le haya dado la visión necesaria para
crecer en su papel y la confianza para lograr el cambio usando
el design.

Como mínimo, esperamos que pueda La adopción del design thinking


influir en la dirección y / o ejecución en los gobiernos a menudo puede
de un nuevo producto, servicio o ser perturbador para la agencia
sistema que responda a los desafíos o el equipo que lo hace, pero
que usted y su departamento están increíblemente valiosa una vez
p.79 — p.82 —
enfrentando. Usted debe ahora que se han embarcado en el viaje
“No sabemos cómo definir el “¡No tenemos tiempo sentir que el design thinking es algo de cambio. Iniciar este nivel de
desafío bien." suficiente!” que cualquier persona puede poner cambio plantea una serie de desafíos
en práctica y participar. comunes. En las siguientes páginas
se encuentran algunas de las que
La experimentación con
p.80 — p.83 — más escuchamos de los funcionarios
herramientas y métodos de design
públicos, junto con algunas ideas
“Tenemos poca experiencia “No nos conectamos como puede ayudar a superar la brecha
sobre cómo abordarlas.
en la investigación cualitativa un gobierno; la formulación que a menudo existe entre el desafío
con los ciudadanos.” de políticas y la prestación y el cambio. Usándolos también
de servicios no se relacionan probablemente se sentirá más
bien entre sí.” conectado a los clientes y usuarios
p.81 — de sus servicios, y esto a su vez
puede traer un sentido renovado de
“Hacemos pilotos, no
p.84 — propósito y responsabilidad en su
tenemos tiempo para
papel.
prototipos.” “Nuestros políticos quieren
grandes anuncios y una

78 rápida implementación.”
Superando desafíos
“No sabemos cómo definir
el desafío bien”

Los gobiernos a menudo Siempre asegúrese de incluir


pasan mucho tiempo al usuario final al establecer
pensando en los desafíos su esquema del desafío - es un
desde su propia perspectiva, recordatorio constante de quién
lo que significa que los está diseñando para.
funcionarios públicos
También debe estar preparado
pueden entonces luchar para
para cambiar el desafío durante
identificarse con el desafío
el proyecto. Usted establecerá
desde una perspectiva
un inicial basado en lo que usted
ciudadana.
sabe en ese momento. Después de
Si los ciudadanos no forman una la etapa de "Inspirándose", puede
parte central de la pregunta inicial, aprender nuevas informaciones
entonces es muy probable que su que desafíen sus suposiciones
solución se centrará en el gobierno acerca de la naturaleza del
en lugar de resultados ciudadanos. problema. Compruebe en esta etapa
Los ciudadanos deben ser colocados y considere si necesita volver a
delante de la mente desde el articular el desafío basado en lo que
principio. ha aprendido.

79
Superando desafíos
“Tenemos poca
experiencia en la
investigación cualitativa
con los ciudadanos.”

Diseñar y ejecutar Se vuelve a conectar de manera


actividades de investigación muy personal con la razón por la
cualitativa constructiva que muchos se unieron al gobierno
con los ciudadanos es una en primer lugar: contribuir
habilidad. Como con todas positivamente a la vida de las
las habilidades, se puede personas.
aprender.
Puede ser que usted no siempre
Aprender las habilidades y tenga tiempo para dirigir la
practicarlas en proyectos en vivo investigación usted mismo, y hay
le ayudará a tener más confianza muchas agencias de investigación
con el tiempo. Una vez que estas que pueden apoyarle con este
habilidades se han adquirido, trabajo. Sin embargo, usted debe
es cierto decir que casi todos los todavía aprender las habilidades
funcionarios públicos con los que de modo que usted pueda informar
hemos trabajado realmente han bien a terceros.
disfrutado pasar más tiempo con
los ciudadanos.

80
Superando desafíos
“Hacemos pilotos, no
tenemos tiempo para
prototipos.” REPLACE
Uno de los desafíos más grandes objetivo más grande que simplemente
IMAGE
que oímos cuando los funcionarios caminar los mismos pasos que antes. El
públicos quieren prototipar es prototipo puede ayudar a mitigar los riesgos
alrededor del tiempo, o más cuando los resultados son inciertos, y puede
obviamente la falta de él. ahorrar tiempo en la acción correctiva una
Las presiones políticas para lanzar una vez que se ha lanzado una nueva solución.
nueva política, o las preocupaciones Al permitir a los ciudadanos ser parte del
genuinas sobre la cantidad de recursos proceso de design, también se convierten
necesarios para agregar en otros pasos en parte de su trabajo y más que sólo el
pueden poner fin a la experimentación. destinatario de él.
A veces escuchamos que se espera que Los gobiernos ya cuentan con grandes
los servidores públicos sepan todas las plataformas para la creación de
respuestas, así que ¿por qué la necesidad prototipos, pero con frecuencia son
de un prototipo? Bueno, si la solución subutilizadas. Por ejemplo, muchos
es sólo incremental con poco o ningún gobiernos celebran consultas públicas
riesgo, entonces usted puede pasar a la como parte de su proceso formal de
implementación rápidamente. reglamentación, pero a menudo se
Pero para crear cambios más ambiciosos, perciben como algo más sobre marketing
es probable que necesite tomar mayores que hacer la diferencia. En su lugar,
saltos y enfoques más radicales donde los oportunidades como éstas podrían ser
resultados son menos predecibles. Y aunque útiles para empezar a tomar algunos

81 los niveles de incertidumbre podrían ser enfoques diferentes y comprometer a los


mayores, puede ser mejor apuntar a un ciudadanos en los servicios de prototipo.
Superando desafíos
“¡No tenemos tiempo
suficiente!”

REPLACE Todos los gobiernos


Y sin embargo, nuestra observación

IMAGE
parecen enfrentar un desafío
es que las agencias gubernamentales
constante.
a menudo pasan una gran cantidad
El mundo está cambiando de tiempo corrigiendo después de la
rápidamente y tornándose cada vez implementación. Se trata de cambiar
más complejo, por lo que la tasa de el ritmo de cómo trabajas. Pasar más
cambio de la política y posterior tiempo al inicio del proceso ahorra
entrega parece ser exponencial en tener que hacer cambios después del
su aumento. Pasar tiempo con los lanzamiento.
ciudadanos y ejecutar prototipos por
adelantado a veces puede parecer

82 como un lujo en términos de tiempo.


Superando desafíos
“No nos conectamos
como un gobierno; La
formulación de políticas y
REPLACE
la prestación de servicios
no se relacionan bien
IMAGE
entre sí.”
Esto parece ser una Muchos gobiernos han empezado
construcción organizativa en a cuestionar la sabiduría recibida
todos los gobiernos y no es la de esta brecha interna y están
mejor manera de servir a los llevando a los responsables de
ciudadanos en muchos casos. la formulación de políticas y los
Los ciudadanos tienen experiencias que prestan servicios juntos a
de servicio. Si están pasando por una resolver los problemas de manera
enfermedad o un accidente, entonces colaborativa. Se trata de diseñar
consideran su experiencia en el con la implementación en mente
hospital. Cuando están renovando su desde el principio.
pasaporte, piensan en su experiencia Los gobiernos todavía no están
en términos de velocidad de servicio haciendo cambios masivos, pero
y rendimiento. Por lo tanto, los están experimentando en ciertas
ciudadanos no ven la división entre
agencias en la creencia de que
la formulación de políticas y la
entregarán mejores resultados a los
prestación de servicios; ellos ven los
ciudadanos.
83 servicios dependiendo de si fue una
gran experiencia o no.
Superando desafíos
“Nuestros políticos
quieren grandes
anuncios y una rápida
implementación.”
Esta es una zona difícil. En un
Si hay un alto nivel de confianza
flujo típico, un gobierno genera
en la solución y el resultado,
una nueva política o más a
menudo hace cambios a uno entonces un despliegue completo
existente, el brazo de entrega es apropiado. Si usted siente que
de servicios calcula cómo todavía hay incertidumbres, debe
entregar la nueva política a los considerar un enfoque escalonado
ciudadanos y, a continuación, para el despliegue.
se despliega el cambio. Por supuesto, en realidad, otras
Cuando se considera que el fuerzas políticas también entran
cambio es de bajo riesgo, éste es en juego. Sin embargo, estamos

REPLACE normalmente el enfoque correcto.


Sin embargo, si el cambio es
mucho más fundamental, el
plan de implementación requiere
empezando a ver señales de cambio
en los gobiernos. Los políticos están
comenzando a ver la ventaja de

IMAGE
profundizar en la comprensión de
una consideración adicional. las necesidades de los ciudadanos,
La realización de prototipos y y luego generar nuevas soluciones y
actividades piloto son excelentes prototipos con ellos.
maneras de aprender, pero en
algún momento la implementación Al igual que con todo cambio,
debe comenzar. La forma en que algunas sabidurías recibidas en los
comienza su implementación es gobiernos están siendo desafiadas

84 una cuestión del sentido de certeza a través de la adopción del design


alrededor de la solución. thinking.
Créditos

Si desea explorar más a fondo, visite: Créditos de la imagen - gracias a... 09 TACSI (páginas 76)
nesta.org.uk 01 Rosario Oddó, El Laboratorio de
ideo.com Gobierno, Chile (páginas 20, 27, Licencias
designforeurope.eu 28, 30, 32, 40, 42, 58, 59, 63 & 69)
Designing for Public Services, por Nesta,
02 MindLab (páginas 18) IDEO y Design for Europe (Designing for
Créditos
Public Services by Nesta, IDEO and Design
03 Autoridad del Transporte
Escritores: Andrea Kershaw (IDEO), for Europe) está protegido bajo la licencia
Terrestre de Singapur (páginas
Sonja Dahl (Nesta), Isobel Roberts de Creative Commons
24).
(Nesta) Attribution-NonCommercial-
Editor: Isobel Roberts 04 Mind (páginas 34) ShareAlike 4.0 International License).
Designers: IDEO, Kelly Duggan (Nesta) El texto completo de esta licencia está
05 Williams Grand Prix Engineering
Ilustraciones: onlystudio.co.uk disponible aquí:
Ltd/LAT Photographic (páginas
https://creativecommons.org/licenses/
36)
by-nc-sa/4.0/.
06 InWithForward (páginas 44)
07 Studio TILT (páginas 60 & 65)

85 08 Futuregov (páginas 72)


Planilla
Modelo de esquema
Siga este modelo para definir el desafío que está tratando de abordar. Complete las diferentes secciones de
— Preparación para el éxito, página 17 la hoja de trabajo para impulsar nuevos pensamientos y plantear nuevas preguntas, en última instancia, dar
forma a una dirección más fuerte para avanzar.

1. El desafío del design: 2. ¿Por qué es importante 3. ¿Ya tiene ambiciones 5. ¿Cuál es el plan del
¿Cómo podemos...? este desafío? declaradas? proyecto?
Establezca una declaración optimista con respecto ¿Cómo describiría el problema que está resolviendo o Si es así, ¿Cuáles son? ¿Cómo logrará sus metas en un tiempo determinado?
a lo que es el resultado que usted espera lograr. la nueva oportunidad que está buscando impulsar, y Consulte la hoja de trabajo "Planificación de su
por qué es importante? proyecto"

4. ¿Qué investigación o
recursos ya posee? 6. ¿Quién está involucrado?
¿Qué ha recopilado para informar en su esquema? Piense en el equipo principal, extendido y de
Piense en tendencias, investigaciones específicas, etc. liderazgo - y cuáles son sus funciones.
Planilla
Planificando su proyecto
Este ejemplo debe usarse como una guía para planificar su proyecto. Usando el siguiente formato, cree su
— Preparación para el éxito, página 19 propio plan; asigne la cantidad de tiempo que necesita para completar cada etapa, y marque cuando talleres
clave y puntos de acción tendrán lugar, a fin de mantener un calendario.

Semana
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1

Investigación

Taller de Narración de
llanzamiento
historia

Taller de
percepción Síntesis

Revisión
de design Design

Esta etapa indica la cantidad de tiempo que Esta etapa consiste en extraer En esta etapa, usted toma las historias y las utiliza En esta etapa diseñará su producto o servicio, desarrollándolo y
necesita dedicar a la recolección de datos: las experiencias del usuario en para reducir el desafío que usted va a dirigir. modelándolo utilizando las lecciones de las etapas anteriores.
a través de la investigación de escritorio, historias que luego pueden ser
observaciones, entrevistas de los usuarios, compartidas de nuevo al equipo.
etc., con el fin de informar a la siguiente etapa.
Modelo de taller creativo
Planilla
Aunque los talleres difieren dependiendo de su propósito específico, esta hoja de trabajo proporciona un
— Preparación para el éxito, página 23 formato general a seguir para apoyar el desarrollo de nuevas ideas al trabajar junto con personas que tienen
experiencia con su área de desafío. Esto ayudará a avanzar el proyecto.

5 minutos: 20 minutos: 15 minutos: 30 minutos: 30 minutes: 20 minutes:


Defina en quién se centra la Ponga las notas del grupo Defina cómo el usuario Comparta los resultados con el Aproveche aún más las
Introducir el plan del taller.
sesión y tome notas sobre este objetivo en una pared donde objetivo tendrá sentido de sus resto de la gente presente. oportunidades identificadas
grupo objetivo. todos puedan verlas. ideas para soluciones. en la sección anterior.

Adaptado de la herramienta 'Taller creativo‘ (Creative workshop) de DIY Toolkit


Planilla
Guía de discusión de la
entrevista del usuario Hay varias maneras de acercarse a los usuarios con el fin de capturar su experiencia de un producto, servicio
o situación. Utilice la variedad de métodos expuestos en esta hoja de trabajo para descubrir las perspectivas
de los usuarios.
— Inspirándose, página 30

Muéstrame Piensa en voz alta Dibújalo Se específico


Si se acerca a un usuario en su propio entorno, pídale A medida que realizan un proceso o una tarea, Pida a los participantes que mapeen sus actividades La gente suele generalizar sobre lo que es típico y
que le muestre las cosas con las que interactúan (objetos, pida a los usuarios que describan en voz alta lo y experiencias a través de bocetos y diagramas. dejar fuera ricos detalles importantes. En su lugar,
espacios, herramientas, etc.) o pídales que lo guíen a que están pensando. Esto ayuda a descubrir sus Esta es una buena manera de desmentir pida a la gente que hable de un período de tiempo
través del proceso en cuestión. Capturar imágenes y motivaciones, preocupaciones, percepciones y suposiciones y revelar cómo la gente percibe y específico. En lugar de como es tu día típico,
notas para sacudir su memoria más tarde. razonamiento. ordena sus actividades. pregúntales lo que pasó ayer.

Adaptado de DIY Toolkit 'Guía de entrevistas‘ (Interview guide)


Hoja de captura de conceptos
Planilla
Una vez que haya producido varias ideas, es hora de refinarlas en conceptos de pleno derecho, conceptos
— Desarrollo de intuiciones e ideas, página 47 que usted es capaz de probar. Utilice esta hoja de trabajo para desarrollar estos conceptos para que pueda
presentarlos y comunicarlos de manera tangible.

¿Cuál es el nombre de su ¿Qué valor traería a la Dibuje su concepto:


concepto? organización?

Describa su concepto:
¿Existen barreras / desafíos
previstos para su concepto?

¿Cómo funciona su concepto?

¿Cuáles son los factores


clave para el éxito?

¿Quién es el usuario objetivo?


Planilla
Herramienta de prototipo
A prototipagem permite testar se a aparência, a sensação e o funcionamento de um conceito
— Probando conceptos através de prototipos, estão de acordo com a forma como foi concebido, identificando possíveis melhorias a serem
páginas 52 to 63 feitas. Esta planilha lhe conduz nesse processo.

Hipótesis Pruebe su idea para juzgar Pruebe su idea de nuevo Haga una lista de todas las
si puede funcionar en la después de haberla cosas que usted necesita para
vida real desarrollado más hacer su idea real

Especifique la idea / concepto / hipótesis Construya un pequeño modelo de su idea utilizando Utilizando las ideas aprendidas de la etapa anterior, Enumere cosas como actividades, recursos, personas
principal que desea probar. cartón / papel, o cualquier material que vea, para que construya un nuevo modelo de su concepto. Una vez y materiales que necesita para implementar su idea y
pueda ver su idea en tres dimensiones y comprobar si más, pruebe con su público objetivo y compruebe si convertirla en una realidad.
funcionaría sin problemas. los cambios o nuevos elementos funcionan en sin-
Accione partes de su idea cuando se reúna con su cronización.
público objetivo. ¿Cómo sabrán cómo usarlo? Trate de Capture sus observaciones y reflexiones aquí.
accionar diferentes posibilidades para aprender sobre
formas alternativas de hacer las cosas.
Capture sus observaciones y reflexiones aquí.

Adaptado do “Plano de testes para protótipos” do DIY Toolkit


Planilla (Quicksheet) de capacidades
Planilla
Esta hoja de trabajo le ayuda a evaluar lo que necesita hacer para
— Preparación para implementación, página 70 convertir su concepto en una realidad. Complete la hoja de trabajo para
descubrir qué necesidades puede tener de abordar para implementar
correctamente su solución.

Distribución Necesidades
Por ejemplo, ¿Necesita obtener, almacenar y distribuir un producto? Escriba sus requisitos aquí. Utilizando los requisitos enumerados en las filas de
la izquierda, liste aquí cuáles son sus necesidades en
términos de capacidades. Esta información se puede
utilizar para informar a las actividades de "Dotación
de personal de su proyecto" (página 71) y "Creando
una hoja de ruta " (página73).

Capacidades
Por ejemplo, ¿Hay habilidades especializadas, tales como capacidades tecnológicas, intrínsecas al desarrollo de su servi-
cio / producto / proceso? Anote sus requisitos aquí.

Socios
Por ejemplo, ¿Hay organizaciones externas o individuos que pueden apoyar, ayudar o influir en el éxito de su solución?
Anote sus requisitos aquí.

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