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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
Halfiling Nível
Ficha de Biografia
Personagem Charlatão 3
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Nome do Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações Jogador Ladino Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível
Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de
Lendário 8+Nível Reação Experiência (XP) 0/1000 Divindade

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 33
0 FOR FORÇA 10 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR
20 = 10 4 OU
4 5 ✔ 1 MÁX

SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA


4 DES DESTREZA 18 T E M L

T E M L

T E M L T E M L FERIDO MORRENDO
MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

1 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 12 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


0 MODIFICADOR VALOR 10 FORTITUDE REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 3 10 7
1 MODIFICADOR VALOR 12 CON PROF DES PROF SAB PROF

7
Percepção
CAR CARISMA 1 2 4 6 1 6
3 MODIFICADOR VALOR 16 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
T E M L T E M L T E M L 1 6 ✔

CD de Classe 0 ✔ 0 ✔ 0 ✔

SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
10 = 10 0 0
Veloc 9 Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA

ACROBATISMO 9 = 4 5 T E M L

Golpes Corpo a Corpo INT PROF


ITEM
Arma FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 0 = 0 0 T E M L

Adaga 9 =0 5 ✔
4 FOR PROF ITEM ARMADURA
Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 5 = 0 5 T E M L

DADOS FOR Cn
Ct CAR PROF ITEM
1d4 0 Pf
some o =4 Agil
DIPLOMACIA 8 = 3 5 T E M L

Arma FOR PROF ITEM CAR PROF ITEM
0 =0 0
T E M L
0 DISSIMULAÇÃO = 3 4 7
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA

FURTIVIDADE 11 = 4 7
T E M L
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS ✔ ✔
Ct
0 Pf CAR PROF ITEM

INTIMIDAÇÃO 3 = 3 0
T E M L
Arma FOR PROF ITEM
T E M L
0 =0 0 0 = 4
DES PROF
T E M L ITEM ARMADURA

Dano
LADROAGEM 8 4 ✔

DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

0 Ct MANUFATURA 5 = 0 5
T E M L

Pf
SAB PROF ITEM

Golpes à Distância MEDICINA 1 = 1 0


T E M L

Arma DES PROF ITEM SAB PROF ITEM

4 =4 0
T E M L
0 NATUREZA 1 = 1 0
T E M L

INT PROF ITEM


= 0
Dano T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO 0 0
Ct
CAR PROF ITEM

Arma
Pf
DES PROF ITEM
PERFORMANCE 8 = 3 5
T E M L

T E M L
4 =4 0 0 = 1 0
SAB PROF
T E M L ITEM

Dano
RELIGIÃO 1
DADOS ESPECIAL ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
Cn
Ct Submundo SABER 4 = 0 4 T E M L

Pf
INT PROF ITEM
Arma DES PROF
T E M L
ITEM Geografia SABER 5 = 0 5 T E M L

4 = 4 0 0 INT PROF

ITEM
Dano
ESPEC OUTRO TRAÇOS
SOCIEDADE 5 = 0 5
T E M L

DADOS ESPECIAL Cn
Ct SAB PROF ITEM
Pf SOBREVIVÊNCIA 1 = 1 0
T E M L

Proficiência com Armas


SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L T E M L

Cópia permitida apenas para uso pessoal.


Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
Olhos aguçados(+2 em buscar) ESPECIAL 1º Atq surpresa(pode rolar diss ou furt) CARACTERÍSTICA 1º
alfiling intrépido HERANÇA 1º Ataque furtivo(1d6) CARACTERÍSTICA 1º
Distração nas Sombras TALENTO 1º Esquiva agil(reação, +2 na CA) TALENTO 1º
TALENTO 5º Saque rápido TALENTO 2º
TALENTO 9º Negar vantagem CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
Mentiroso Charmoso BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
Contraandista experiente 2º TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
Veloz 3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º Esquema de Ladino: Ladrão

19º

Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Amadurade Couro
3x Adagas

ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
5 = 5 0
MÁXIMO
BASE FOR
10 = 10 0
PC PP PO PL

Cópia permitida apenas para uso pessoal.

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