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OS NOVE INFERNOS Dis.

Dis, a segunda camada dos Nove Infernos, é um


Os Nove Infernos de Baator inflamam a imaginação dos labirinto de desfiladeiros entalhado entre montanhas
viajantes, a ganância dos caçadores de tesouro e a fúria enormes ricas em minério de ferro. Estradas de ferro
de batalha de todas as criaturas mortais. Ele é o plano expalham-se e serpenteiam os desfiladeiros, vigiado pelas
supremo da ordem e do mal e a epítome da crueldade guarnições de fortalezas de ferro localizadas no topo de
premeditada. Os diabos dos Nove Infernos são obrigados a pináculos irregulares.
obedecer as ordens de seus superiores, mas eles se A segunda camada recebe seu nome em homenagem ao
rebelam dentro de suas castas individuais. A maioria seu lorde atual, Dispater. Um manipulador e enganador,
empreende qualquer conspiração, não importa o quão o arquiduque é diabolicamente belo, portando apenas
torpe, para ter avanço pessoal. No topo mais elevado da pequenos chifres, um rabo e um casco bifurcado esquerdo
hierarquia está Asmodeu, que ainda não foi superado. Se para distingui-lo de um humano. Seu trono carmesim fica
ele for derrotado, o vencedor irá governar o plano em seu no coração da Cidade de Ferro de Dis, uma metrópole
lugar. Essa é a lei dos Nove Infernos. hedionda que é a maior dos Nove Infernos. Viajantes
planares vem aqui conspirar com diabos e para fechar
acordos com bruxas da noite, rakshasas, íncubos, súcubos
REGRA OPCIONAL: MALDADE INVASIVA e outros corruptores. Dispater coleta uma cópia de cada
O mal permeia os Nove Infernos e os visitantes desse
contrato assinado em sua camada dos Nove Infernos.
plano sentem sua influência. No final de cada descanso
Dispater é um dos vassalos mais leais e engenhosos de
longo feito nesse plano, um visitante que não seja maligno
Asmodeu, e poucos seres no multiverso conseguem
deve realizar um teste de resistência de Sabedoria CD 10.
engana-lo. Ele é mais obcecado que a maioria dos diabos
Se fracassar, a tendência da criatura muda para leal e
em fechar acordos com mortais em troca de suas almas e
mau. A mudança se torna permanente se a criatura não
seus emissários trabalham incansavelmente para
sair do plano dentro de 1d4 dias. Do contrário, a
fomentar tramas esquemas no Plano Material.
tendência da criatura volta ao normal após um dia
Minauros. A terceira camada dos Nove Infernos é um
passado num plano diferente dos Nove Infernos. Conjurar
pântano fedorento. Chuva ácida cai dos céus
a magia dissipar o bem e mal na criatura também
amarronzados da camada, densas camadas de escumalha
restaura sua tendência original.
cobrem sua superfície pútrida e fossos bocejantes
aguardam abaixo do negrume para engolfar os andarilhos
AS NOVE CAMADAS descuidados. Cidades ciclópicas de rochas entalhadas
Os Nove Infernos tem nove camadas. As oito primeiras, ricamente erguem-se do pântano, incluindo a grande
cada uma, governada por arquidiabos que respondem a cidade de Minauros da qual a camada recebe o nome.
Asmodeu, o Arquiduque de Nessus, a nona camada. Para As muralhas viscosas da cidade erguem-se a centenas
chegar até as camadas mais profundas dos Nove Infernos, de metros no ar, protegendo os salões inundados de
deve-se descer através de todas as oito canadas acima Mamon. O Arquiduque de Minauros lembra uma enorme
dela, em ordem. O meio mais célere de fazer isso é através serpente com a parte superior do dorso e cabeça de um
do Rio Estige, que mergulha cada vez mais fundo humanoide chifrudo sem cabelo. A ganância de Mamon é
conforme flui de uma camada para a próxima. Apenas os lendária e ele é um dos poucos arquidiabos que irão trocar
aventureiros mais corajosos conseguem suportar o favores por ouro ao invés de almas. Seu covil é repleto de
tormento e horror dessa jornada. enormes pilhas de tesouros deixados para trás por
Avernus. Nenhum portal planar se liga diretamente aqueles que tentaram – e falharam – levar a melhor em
às camadas inferiores dos Nove Infernos, por ordens de um acordo com ele.
Asmodeu. Por isso, a primeira camada de Avernus é o Flegetonte. Flegetonte, a quarta camada, é uma
ponto de chegada para os visitantes do plano. Avernus é paisagem ardente cujos mares de magma derretido
um ermo rochoso com rios de sangue e nuvens de moscas infundem furacões de vento quente, fumaça asfixiante e
picadoras. Cometas incandescentes caem ocasionalmente cinzas piroclásticas. Dentro da caldeira cheia de fogo do
do céu negro e deixam crateras fumegantes para trás. maior vulcão de Flegetonte, ergue-se Abriymoch, a
Campos de batalha vazios estão repletos de armas e cidade-fortaleza feita de obsidiana e vidro negro. Com rios
ossos, mostrando onde as legiões dos Nove Infernos de lava derretida escorrendo por suas muralhas
encontraram seus inimigos no seu solo nativo e exteriores, a cidade lembra o centro esculpido de uma
prevaleceram. gigantesca fonte infernal.
A arquiduquesa Zariel governa Avernus, suplantando Abriymoch é a sede do poder para dois arquidiabos que
sua rival, Bel, que perdeu as graças de Asmodeu e foi governam Flegetonte em conjunto: Arquiduque Belial e
forçada a servir como conselheira de Zariel. Tiamat, a Arquiduquesa Fierna, a filha de Belial. Belial é um belo
Rainha dos Dragões Malignos, é prisioneira nessa diabo de compleição poderosa que exala civilidade, mesmo
camada, governando seu próprio domínio, mas confinada quando suas palavras carregam uma ameaça subliminar.
nos Nove Infernos por Asmodeu em acordo com algum Sua filha é uma diaba escultural cuja beleza reveste o
contrato antigo (cujos termos são conhecidos apenas por coração mais negro dos Nove Infernos. A aliança entre
Tiamat e pelos Lordes dos Nove). Belial e Fierna é inquebrável, pois ambos estão cientes
A sede do poder de Zariel é uma altaneira cidadela de que sua sobrevivência mútua depende disso.
basalto enfeitada com os corpos parcialmente incinerados Estigia. A quinta camada dos Nove Infernos é um
de seus convidados que falharam em ganhar os favores da reino congelante de gelo no qual gemas geladas queimam.
arquiduquesa. Zariel parece um anjo cuja bela pele e asas Um mar congelado envolve a camada e seu céu lúgubre é
foram devastadas pelo fogo. Seus olhos queimam com rasgado por relâmpagos.
uma luz branca furiosa que pode fazer as criaturas que a
olharem se incendiarem.

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Arquiduque Levisto certa vez traiu Asmodeu e agora
está encarcerado nas profundezas do gelo de Estigia como
punição. Ele governa sua camada mesmo assim,
comunicando-se telepaticamente com seus seguidores e
servos, tanto nos Nove Infernos quanto no Plano
Material.
Estigia também é lar de seu governante anterior, o
arquidiabo serpentino Gerião, que foi dispensado por
Asmodeu por permitir que o aprisionado Levisto
recuperasse seu poder. A perda da graça de Gerião
estimulou muito debate dentro das cortes infernais.
Ninguém tem certeza se Asmodeu tem algum motivo
secreto para dispensar o arquidiabo, ou se ele está
testando a fidelidade de Gerião com um propósito maior.
Malebolgia. Malebolgia, a sexta camada, já sustentou
muitos governantes, dentre eles estão Malagard, a
Condessa Bruxa e o arquidiabo Moloque. Malagard
perdeu os favores e foi deposta por Asmodeu em um
acesso de raiva, enquanto que seu predecessor, Moloque,
ainda persiste em algum lugar na sexta camada como um
imp, tramando para recuperar os favores de Asmodeu.
Malebolgia parece uma encosta infinita, como as laterais
de uma montanha impossivelmente imensa. Partes da
camada se soltam de tempos em tempos, criando
avalanches de pedra mortais e ensurdecedoras. Os
habitantes de Malebolgia vivem em fortalezas
desmoronadas e grandes cavernas escavadas na lateral
da montanha.
A arquiduquesa atual de Malebolgia é a filha de
Asmodeu, Glacia. Ela lembra uma súcubo com seus
pequenos chifres, asas de couro e rabo bifurcado. Ela
herdou sua crueldade e amor por tramas sombrias de seu
pai. A cidadela que serve como seu domicilio nas encostas
de Malebolgia é sustentada por pilares e contrafortes
rachados que são resistentes, mesmo parecendo estar à
beira do colapso. Abaixo do palácio existe um labirinto de
celas e câmaras de tortura enfileiradas, onde Glacia
confina e atormenta aqueles que a desagradam.
Maladomini. A sétima camada, Maladomini, é um
ermo coberto de ruínas. Cidades mortas formam a
paisagem de desolação urbana e entre elas existem
pedreiras vazias, estradas desmoronadas, pilhas de
escombros, a casca oca de fortalezas vazias e enxames de
moscas famintas.
O Arquiduque de Maladomini é Belzebu, o Senhor das
Moscas. Um corruptor inchado com a parte inferior do
corpo de uma lesma enorme. A forma de Belzebu foi
infligida nele por Asmodeu com punição por sua lealdade
duvidosa. Belzebu é uma monstruosidade miserável e
degenerada que há muito conspira para usurpar
Asmodeu, mesmo falhando todas as vezes. Ele carrega
uma maldição que faz com que qualquer acordo feito com
ele leve a calamidade. Asmodeu ocasionalmente presta
favores a Belzebu por motivos que nenhum outro
arquiduque consegue entender, apesar de alguns
suspeitarem que o Arquiduque de Nessus ainda respeita o
mérito de seu adversário caído.
Cánia. Cánia, a oitava camada dos Nove Infernos, é
uma paisagem infernal gelada, cujas tempestades de gelo
podem arrancar a carne dos ossos. Cidades embutidas no
gelo fornecem abrigo para os convidados e prisioneiros do
governante de Cánia, o brilhante e conivente arquidiabo
Mefistófeles.

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Mefistófeles vive na cidadela fria de Mefistar, onde ele REGRA OPCIONAL: SEDE DE SANGUE
trama usurpar o Trono de Baator e conquistar os planos. Aqueronte recompensa uma criatura por ferir outras
Ele é o maior inimigo e aliado de Asmodeu, e o criaturas ao imbuir essa criatura com a força para se
Arquiduque de Nessus parece confiar no conselho de manter lutando. Enquanto estiver em Aqueronte, uma
Mefistófeles quando esse é oferecido. Mefistófeles sabe criatura ganha pontos de vida temporários igual à metade
que não pode depor Asmodeu até que seu adversário do seu máximo de pontos de vida sempre que ele reduzir
cometa um grave erro de cálculo e assim, ambos esperam uma criatura hostil a 0 pontos de vida.
para ver quais circunstâncias podem colocar um contra o
outro. Mefistófeles também é padrinho de Glacia, MECÂNUS
complicando o relacionamento posteriormente.
Em Mecânus, a lei refletida em um reino de engrenagens,
Mefistófeles é um diabo alto e atraente com chifres
todas interligadas e girando de acordo com sua medida.
impressionantes e um comportamento frio. Ele negocia
As rodas dentadas parecem estar engajadas em um
por almas, como outros arquidiabos fazem, mas ele
cálculo tão vasto que nenhuma divindade consegue
raramente perde seu tempo com qualquer criatura que
entender seu propósito. Mecânus personifica a ordem
não mereça sua atenção pessoal. Seus instintos são como
absoluta e sua influência pode ser sentida por aqueles que
navalhas afiadas, assim como os ventos gelados de Cánia,
passarem algum tempo aqui.
e dizem que apenas Asmodeu já enganou ou frustrou ele.
Os modrons são os habitantes primários de Mecânus.
Nessus. A camada mais baixa dos Nove Infernos,
O plano também é lar do criador dos modrons: um ser
Nessus é um reino de abismos escuros cujas paredes são
similar a um deus chamado Primus.
fortalezas. Aqui, senhores das profundezas generais leais
a Asmodeu agrupam suas legiões diabólicas e tramam
para conquistar o multiverso. No ponto central da camada REGRA OPCIONAL: LEI DA MÉDIA
está uma vasta fissura de profundeza desconhecida, Enquanto estiver em Mecânus, as criaturas sempre usam
saindo dela ergue-se a grande cidadela-espiralada de o resultado de dano médio para ataques e magias. Por
Malsheem, lar de Asmodeu e de sua corte infernal. exemplo, um ataque que normalmente cause 1d10 + 5 de
Malsheem lembra uma gigantesca estalagmite oca. A dano sempre causará 10 de dano em Mecânus.
cidadela também é uma prisão para almas que Asmodeu
trancafiou por questões de segurança. Convence-lo a REGRA OPCIONAL: ORDEM IMPONENTE
soltar mesmo uma dessas almas vem com um preço alto e No final de cada descanso longo realizado nesse plano, um
dizem que o Arquiduque de Nessus já reivindicou reinos visitante que não seja leal e neutro deve realizar um teste
inteiros no passado por tais favores. de resistência de Sabedoria CD 10. Se fracassar, a
Asmodeu geralmente aparece como um belo tendência da criatura muda para leal e neutro. A
humanoide barbudo com pequenos chifres saindo de sua tendência da criatura pode voltar ao normal após um dia
testa, penetrantes olhos vermelhos e robes leves. Ele passado em um plano diferente de Mecânus. Conjurar a
também pode assumir outras formas e raramente é visto magia dissipar o bem e mal na criatura também restaura
sem seu cetro de pontas de rubi na mão. Asmodeu é o sua tendência original.
mais astuto e educado dos arquidiabos. O mal definitivo
que ele representa pode ser visto apenas quando ele ARCÁDIA
assim deseja, ou caso ele esqueça quem é e entre em fúria. Arcádia é cheia de pomares de árvores perfeitamente
alinhadas, córregos extremamente retos, campos
AQUERONTE ordenados, estradas perfeitas e cidades estabelecidas em
Aqueronte possui quatro camadas, cada uma feita de formas geometricamente agradáveis. As montanhas não
enormes cubos de ferro flutuando em um vácuo arejado. são maculadas pela erosão. Tudo em Arcádia funciona
Ás vezes os cubos colidem. Ecos de colisões passadas para o bem comum e para uma forma quase perfeita de
persistem através do plano, misturando-se com os sons de existência. Aqui, a pureza é eterna e nada atrapalha a
exércitos se chocando. Essa é a natureza de Aqueronte: harmonia.
conflito e guerra, conforme os espíritos de soldados caídos Noite e dia são determinados por um globo que flutua
se juntam em batalhas intermináveis contra orcs devotos acima do mais alto pico de Arcádia. Metade do globo
de Gruumsh, golinoides leais a Maglubiyet e legiões irradia luz solar e traz o dia; a outra metade emite luz da
vinculadas a outros deuses belicistas. lua e traz a noite estrelada. O globo gira uniformemente
sem cair, difundido dia e noite através de todo o plano.

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