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Universidad Nacional de Tucumán

Facultad de Ciencias Exactas y Tecnología

Laboratorio IV
Licenciatura en Física
Año 2022

Óptica geométrica

Integrantes:

Aragón Rodríguez, Ana Paulina


Martínez Ribó, María Julieta
Pérez, Gonzalo Benjamín
Resumen

En esta práctica, se estudiaron conceptos relacionados a la luz y las distintas


fuentes que la producen.
Previo a realizar las experiencias en el laboratorio, hicimos predicciones sobre el
comportamiento de la propagación de la luz en el medio y ante la presencia de orificios y
obstáculos.
En nuestra primera experiencia, propagación lumínica, notamos que nuestros
resultados visibles dependen de la distancia pantalla- fuente y de la intensidad de la última.
En nuestra segunda experiencia, los orificios, el tamaño de las aberturas y la
distancia de estas a la fuente afectan los resultados visibles en la pantalla.
En nuestra última experiencia, obstáculos, estudiamos la formación de sombras y
penumbras en función de la posición relativa entre el objeto y la fuente, que también
depende de la distancia fuente-objeto.
Se notó que en las tres experiencias, la distancia, la intensidad y el fenómeno físico
de selección de rayos tienen un rol fundamental en nuestros resultados.
Propagación lumínica

Marco Teórico
La luz es una onda electromagnética que tiende a propagarse libremente en el
espacio y se expande en todas direcciones a partir de la forma inicial de la fuente.
Podemos ver los objetos porque reciben luz, parte de ella es reflejada y parte
absorbida. Los ojos son los órganos que nos permiten ver los objetos que emiten o reflejan
luz siempre y cuando no haya nada que se interponga entre él y el observador (Ver figura
1).

Figura 1: Proceso de visión

Podemos distinguir entre fuentes puntuales (modelo) y fuentes no puntuales (reales)


(Ver figura 2a y 2b).

Figura 2a (izquierda): Fuente puntual.


Figura 2b (derecha): Fuente no puntual, la radiación lumínica sale del filamento en todas direcciones.

Cuanto más extensa sea la fuente en uso, más pareja será la iluminación.
Consideremos un filamento, cada punto del mismo actúa como una fuente puntual que
emite luz en todas direcciones, es decir, el filamento es una suma de infinitas fuentes
puntuales que lo componen.
Representamos la distribución de la propagación de luz a través de rayos
imaginarios que nos ayudarán a la hora de describir fenómenos.
Los frentes de ondas son planos limítrofes de la onda electromagnética que define
su forma de propagación a través del medio. Generalmente se ve representado mediante
planos originados en la fuente de luz, perpendiculares a los rayos descritos anteriormente,
es decir adoptan la forma de la fuente (Ver figura 3).
Figura 3: Diversas fuentes con sus respectivos frentes de onda (en negro y rojo), podemos ver que los frentes de
onda del láser (planos) y el tubo (cilindricos) son parecidos y difieren de la vela (elipticos), fuente incadescente
(esféricos) y linterna (esféricos limitados por la campana), siendo estos últimos tres parecidos.

El nivel de iluminación o iluminancia (E), es la cantidad de flujo luminoso que incide


sobre una superficie por unidad de área, se mide en lux [lx]. Es directamente proporcional a
la intensidad de la fuente (I) (que depende de la potencia de la misma) e inversamente
proporcional a la distancia de la fuente de luz al plano receptor (d). También interviene el
ángulo de incidencia (α):
𝐼
𝐸= 2 𝑐𝑜𝑠α
𝑑

Es aquí cuando nos preguntamos si podremos ver el haz de luz que proviene de una
fuente. Usemos el siguiente ejemplo: Si un alumno A ilumina un pasillo oscuro con un láser
y una linterna, el alumno B que ve desde una puerta la pared del pasillo, ¿Podrá ver el haz
de luz de cada fuente? El poder ver el haz de luz de cada fuente depende de la cantidad de
partículas que haya en el ambiente ya que estas reflejan la luz (Ver figura 4a y 4b).

Figura 4a: A la izquierda vemos cómo se proyectará la luz de una linterna sobre las paredes del pasillo. A la
derecha, lo que se verá al final del pasillo.

Figura 4b: A la izquierda vemos cómo se proyectará el haz de luz de un láser a lo largo del pasillo. A la
derecha, lo que se verá al final del pasillo.

En base a lo escrito anteriormente, es claro que en el vacío no se verá el haz de luz


de ninguna fuente y en una atmósfera muy limpia, tampoco o sería muy difícil de distinguir.
En cambio, en ambientes con mucha polución, tales como lugares con humo, será fácil
visualizar el haz de luz. Por otro lado, debemos tener en cuenta que el alcance de la
radiación luminosa de cada fuente está estrechamente vinculado a su potencia, entre otras
cosas.
Llamamos sombra a la ausencia de luz causada por la superposición de un objeto
no transparente entre la superficie en la cual se refleja y la fuente de luz. La penumbra es
una región de sombra débil entre la luz y la oscuridad total, que no deja percibir con
exactitud dónde termina una y empieza la otra.
A partir de este desarrollo teórico podemos realizar las siguientes predicciones:
Consideremos una fuente luminosa (una lámpara de campana circular) ubicada en
frente de una pantalla:
Si nuestra lámpara está apuntando recta (α=0°) y a una distancia corta, en la
pantalla veremos una zona iluminada circular con mucha intensidad y poca penumbra (Ver
figura 5a). En cambio, si la lámpara está a una distancia más grande, en la pantalla
veremos una zona iluminada de menor intensidad y con mayor penumbra (Ver figura 5b).

Figura 5a (izquierda): Lámpara de escritorio con campana circular en frente y próxima a una pantalla.
Figura 5b (derecha): Lámpara de escritorio con campana circular en frente y distante a una pantalla.

Si nuestra lámpara tiene un ángulo de incidencia distinto de 0°, en la pantalla


observaremos una zona iluminada con forma de óvalo, en la parte más cercana a la fuente
se podrá distinguir circunferencia más intensa, a medida que nos alejamos de ella, la zona
iluminada disminuye (Ver figura 5c).

Figura 5c: Lámpara de escritorio con campana circular, a la derecha de la figura, observamos lo que se verá
en la pantalla, el área iluminada se concentra en la parte inferior izquierda y a medida que nos alejamos por
derecha, disminuye la intensidad luminosa formando una figura ovalada.

Desarrollo experimental

Para comprobar nuestras suposiciones, en casa montamos un sistema experimental


que consiste en una lámpara de escritorio con campana circular y una pizarra de corcho que
actuó como pantalla (Ver figura 6).
Figura 6: Lámpara de escritorio y pizarra utilizadas en la experiencia

En una habitación oscura se posicionó la lámpara recta encendida en frente de la


pizarra a distintas distancias (Ver figura 7a y 7b).

Figura 7a (izquierda): Lámpara de escritorio cerca de la pantalla.


Figura 7b (derecha): Lámpara de escritorio alejada de la pantalla.

En la misma habitación se utilizó la misma lámpara con distintos ángulos, siendo


concretos, a 90° (Ver figura 7c) y a 45° (Ver figura 7d).
Figura 7c (izquierda): Lámpara a 90°.
Figura 7d (derecha): Lámpara a 45° (aproximadamente).

Resultado experimental

Se puede observar sobre la pantalla de la figura 7a la forma circular de la campana que


contiene a la fuente y su penumbra. En la figura 7b se puede observar lo que ocurre al
aumentar la distancia entre la pantalla y la fuente de luz. El área iluminada sigue siendo
circular con la diferencia de que la misma presenta menor intensidad.
Al inclinar la fuente de luz (Ver figura 7c y 7d), el área iluminada y la penumbra resultan
diferentes a las figuras 7a y 7b, la distribución deja de ser concéntrica, se concentra en la
parte inferior y disminuye suavemente a medida que nos alejamos superiormente.
Experiencias con orificios

Marco Teórico
Cuando la trayectoria de la luz es interrumpida antes de llegar a una pantalla, la
imagen que esta forma en la misma cambia, reflejando la naturaleza del intermediario. Si
para bloquear los rayos luminosos se usa un orificio, lo que ocurre es que parte de los rayos
luminosos se reflejan en la superficie opaca que contiene al orificio y no llegan a la pantalla
y se forma una sombra en la zona detrás de la superficie. Mientras que el conjunto de rayos
que pasa por el espacio delimitado por el orificio, forma una imagen de luz que se asemeja
en forma y tamaño al orificio.
La imagen formada por esta delimitación no está completamente definida. Debido a
que la fuente original de luz se propaga en todas direcciones parte de los rayos de luz
terminan iluminando la sombra creada por los bordes del orificio. Así, se genera una zona
de penumbra que le resta nitidez a la imagen y varía en función a la distancia entre el
orificio y la fuente de luz original, puesto que a menor distancia una mayor cantidad de
rayos luminosos es detenido
Este concepto suele ser aplicable a cualquier situación en la cual la luz se propague
a través de un agujero. Sin embargo, si el orificio en cuestión es órdenes de magnitud más
pequeña en comparación a la fuente, obtenemos como resultado un proceso físico conocido
como selección de rayos.
Cuando la luz debe pasar a través de un agujero diminuto, el orificio solo permite el
paso de un rayo luminoso por punto en la fuente, Es decir, cada punto en la superficie de la
fuente solo puede proyectar un punto en la pantalla que muestra la imagen. este conjunto
de puntos luminosos terminan formando una imagen invertida real que refleja la forma del
filamento incandescente, fuente de luz.
Este fenómeno es uno comúnmente visto en las primeras cámaras fotográficas y
cámaras oscuras, donde se utilizó este proceso físico para la formación de imágenes
mediante la reflexión de la luz a través de un orificio diminuto. También se puede utilizar
para medir el tamaño de filamentos luminosos con los cuales no se puede interactuar
directamente al medir el tamaño de su imagen y saber que los rayos que la forman se
cruzan en el punto donde se encuentra el orificio

Figura 8
Basados en los principios de propagación de la luz, podemos estimar el efecto que
cambiar la distancia y el tamaño entre un orificio y una fuente de luz que alumbra a el,
tendría en la imagen que forma.

Figura 8a: Caso 1. En la figura superior podemos ver una fuente (consideremosla puntual) muy próxima a la
pantalla con el orificio. En la imagen inferior, la fuente está alejada de la pantalla con el orificio

Al cambiar el la distancia entre la fuente y un orificio de dimensiones similares se


deberían observar cambios en la penumbra de la imagen y su nivel de iluminación. Si la
fuente se encuentra en proximidad al orificio esperamos ver una imagen con mucha
penumbra y mucho nivel de iluminación. Esto se debe a que la cercanía de la fuente implica
que mayor parte de la luz puede pasar a través del agujero e iluminar la pantalla
significativamente, pero el ángulo entre el borde de la fuente y el orificio es tan pronunciado
que se genera una zona de penumbra pues partes de los conos de luz terminan iluminando
la sombra detrás de la superficie con el orificio.
Si se aleja la bombilla del agujero obtenemos que el nivel de Iluminación y su
penumbra disminuyen considerablemente esto ocurre por que a esta distancia la intensidad
de la luz disminuye y gran parte de ella se pierde en la cartulina antes de llegar a la pantalla.
los rayos luminosos que si pasan a través del orificio lo hacen con poca inclinación, es decir,
la mayor parte del cono de luz generado por la gente está contenido en el espacio del
orificio, por lo cual se genera poca penumbra
Figura 8b: Caso 2. En la figura superior podemos ver la pantalla con el orificio muy próxima a la fuente. En la
imagen inferior, la pantalla está alejada de la fuente.

En caso que en lugar de mover el foco se decida mover la superficie con el orificio.
Una fuente fija implica que la intensidad luminosa de ambas es similar pero con distintos
valores de penumbra. Cuando el Orificio se encuentra más cercano a la fuente, los rayos de
la punta del filamento que pasan a través del agujero lo hacen a un ángulo tal que la
campana de propagación de la luz es muy amplia, generando una mayor penumbra en
comparación a otros casos. Por otro lado si se aleja el orificio la intensidad de iluminación
es la misma pero hay menos penumbra pues los rayos que atraviesan el agujero en este
caso, son aquellos mayormente contenidos dentro de la forma del agujero, por lo que
terminan componiendo la imagen final sin alumbrar la sombra y sin generar penumbra.
Si se cambia el tamaño del orificio, adoptando uno más pequeño, según la distancia
de la fuente a la pantalla con el orificio y esta última con la pantalla veremos en ella un área
iluminada circular de dimensiones más pequeñas en comparación a las imágenes
previamente descritas. El posicionamiento de la fuente implica un nivel de iluminación alto,
Sin embargo presenta una gran penumbra en comparación a su tamaño gran parte de los
rayos luminosos propagados por la fuente no pueden pasar directamente por la reducción
de tamaño, y los rayos que pasan, solo puede hacerlo formando una campana de luz amplia
que ilumina la sombra detrás del orificio y genera penumbra

Figura 8c: Fuente cerca de la pantalla con el orificio. Como la última está próxima a la pantalla, en ella
veremos con mayor intensidad la forma del orificio y su penumbra será grande.
Desarrollo Experimental
Para estudiar la propagación de la luz a través de un orificio se armaron dos
sistemas experimentales. El primero consistió en una pantalla opaca, una cartulina con un
orificio del mismo orden de magnitud que la fuente con forma rectangular y una lámpara de
escritorio común (utilizada en la experiencia de propagación luminosa) la cual actúa como
nuestra fuente de luz constante.
En el segundo sistema se mantuvo la misma fuente y pantalla pero se sustituyó la
cartulina por otra cuyo orificio fue creado con un alfiler en el orden de 10-3 m.
Se ubicó la superficie con el orificio entre la fuente y la pantalla lo más alineados
posible, asegurándose de que no haya otro elemento que pueda obstruir la formación de la
imagen o añadir luz al sistema.
Una vez armados los sistemas, en una habitación oscura, se modificaron las
distancias entre la fuente, el orificio y la pantalla para comprender el efecto que estas tienen
en la formación de la imagen de luz.
Distinguimos los siguientes casos:
Caso 1: mantenemos la pantalla y la pantalla con el orificio fijas y la fuente variable
(Ver figura 9a)
Caso 2: mantenemos fuente y pantalla fijas y pantalla con el orificio variable (Ver
figura 9b)

Resultados
Al momento de realizar las observaciones, se diferenciaron 4 casos:

Figura 9a: Resultado experimental, caso 1(Orificio cerca de la pantalla y alejado de la fuente fija)

Experimentalmente, observamos como la Imagen toma la forma y el tamaño del


orificio con la mayor intensidad de luz posible. Se puede también notar la existencia de una
pequeña penumbra en los costados de la imagen.
Figura 9b: Resultado experimental, caso 2 (orificio alejado de la pantalla y de la fuente fija.)

Al aumentar la distancia entre los elementos del sistema la Imagen resultante


aumentó su tamaño y la penumbra en sus bordes. La imagen se asemeja en forma al
orificio pero es menos nítida.

Figura 9c: Resultado Experimental, caso 3 (fuente cerca de la pantalla con el orificio fija.)

El resultado obtenido en este caso se asemeja bastante al encontrado en el caso 2.


Se observa una imagen agrandada en comparación al orificio con mucha penumbra, pero
con un brillo ligeramente más intenso que se debe a la cercanía entre la fuente y la pantalla
Figura 9d: Resultado experimental, caso 4 (fuente alejada de la pantalla con el orificio fija)

Este caso, al igual que el caso 1, resultó en una imagen de forma y tamaño
semejante al orificio, pero con un ligero aumento en la penumbra.
Nuestra fuente es mucho más grande que el orificio de la pantalla en uso. La imagen
formada en la pantalla se da por selección de rayos. (Ver figura 10).

Figura 10: Resultado experimental.

El tamaño de la imagen visible en la pantalla depende de la distancia de la cartulina


con el orificio a la misma. Cuanto mayor sea la distancia, veremos “más grande” el
filamento. Cuanto menor sea la distancia, lo veremos más pequeño.
Experiencias con obstáculos

Desarrollo Teórico
Lo que esperamos ver en un sistema fuente-obstáculo-pantalla dependerá, según lo
observado en las secciones anteriores, de las distancias entre los componentes y sus
tamaños unos respecto de otros.
Para estimar las proporciones y características de la sombra (umbra) y penumbra
que formarán distintos obstáculos en la pantalla, se trazó una serie de diagrama de rayos,
basado en un posible sistema experimental con una fuente, un obstáculo y una pantalla
opaca.
Se consideraron dos casos generales, manteniendo constante la fuente y su
posición mientras se varía el tamaño del obstáculo.

Figura 11
En el caso 1 (figura 11→ arriba) usando un diagrama de rayos, podemos observar
cómo los rayos de luz tienen distintas direcciones generando una zona de mayor penumbra
respecto de la sombra, esto se debe a que la fuente es más grande que el obstáculo y está
lo suficientemente cerca. En el caso 2 (figura 11→ abajo), para la misma fuente, se usa un
obstáculo más grande, la fuente y el obstáculo ahora poseen aproximadamente las mismas
dimensiones por lo que el área con sombra (umbra) será mayor mientras que la penumbra
es menor en proporción a la figura formada.
Cuando se habla de una fuente extensa nos referimos a una fuente “real” según su
geometría y no a una fuente puntual. Por ejemplo, un foco fluorescente es una fuente lineal:

figura 12: fuente lineal y puntual respectivamente

Es lógico pensar a una fuente como puntual cuando la fuente solo tiene un punto del
cual se emiten los rayos luminosos. Como esto en la realidad no es posible, solo podemos
proponer ciertas restricciones coherentes a una fuente para que se comporte lo más
parecido posible:

● En la estructura de la fuente todas las partes que emitan luz deben estar lo más
concentradas posibles así se evita que los rayos de luz estén muy separados unos
de otros, pues al estar todos los puntos que componen a la fuente juntos se asemeja
más a un único punto emisor de luz.

Considerando los siguientes diagramas (ver figura 13) como un conjunto de


“fuentes” que conforman la fuente en sí, funciona más parecido a una fuente puntual el
diagrama de la izquierda.

Figura 13 :Dos fuentes vistos como si fueran un conjunto de pequeñas fuentes

● También podemos hacer que la fuente sea de tamaño despreciable frente al receptor
tal como ocurre en las ondas sonoras, o como las luces de la tierra vistas desde un
avión o el espacio. Pues respeto al receptor estas se comportará como una fuente
puntual.
El sol, por ejemplo, se puede considerar como una fuente puntual ya que está lo
suficientemente lejos como para que los frente de onda que nos llegan son indistinguibles
de planos sin curvaturas.
En un eclipse, una ocultación transitoria total o parcial del sol debido a que la luna se
interpone entre la tierra y el sol,cuando la posición de la luna es la tercera del ciclo (ver
figura 14) , está producirá ausencia de luz sobre la tierra, se dice que el eclipse es total para
un observador cuando está dentro de la sombra o umbra propiamente dicha, y parcial para
uno que está situado dentro de la penumbra (ver figura 15)

Figura 14: numeración arbitraria del ciclo lunar. Figura 15: umbra y penumbra sobre la tierra
durante un eclipse

También podemos observar cierta particularidad cuando trabajamos con múltiples


fuentes que es la aparición de múltiples sombras provenientes de un mismo objeto si este
es alumbrado desde distintos puntos. Por ejemplo si se alumbrara desde dos lados
opuestos se observaría algo similar a la (figura 16):

Figura 16:sombra de manzana en un planeta circumbinario

Otro caso donde se produce algo similar es en una cancha, suponemos que el
sistema de iluminación del estadio de fútbol incide en los jugadores de cuatro direcciones
distintas principalmente (ver figura 17), sin embargo, cabe aclarar que las cuatro sombras
se diferencian en su intensidad pues los jugadores no están estáticos ni en el centro exacto
del estadio sino que se acercan y se alejan de las luces constantemente generando que la
sombras varíen.
Figura 17: Cuatro sombras de cada jugador

Diseño experimental
● Para el caso de los obstáculos grandes y pequeños se utilizaron 2 bolitas de 1,5 cm
y 0,2 cm respectivamente entre la fuente (una bombilla con filamento incandescente)
y la pantalla de papel en la cual se visualizaba la figura formada
● Para el caso de las múltiples fuentes, el experimento fue hecho con dos linternas
iguales de intensidad muy similar y una abrochadora como objeto opaco. La linterna
posicionada en la derecha se acercó más, lo que produce una sombra mucho mejor
definida, mientras que la posicionada a la izquierda del objeto está más alejada
formando una sombra casi imperceptible. Ambas linternas fueron posicionadas un
ángulo aproximado de 45° respecto del escritorio en direcciones opuestas (Ver figura
20).

Resultados
Al momento de realizar las observaciones con los obstáculos, se diferenciaron 4
casos:

Figura 18a:caso 1(Objeto grande cerca de pantalla Figura 18b: caso 2 (Objeto grande alejado de
y alejado de la fuente) la pantalla y cerca de la fuente)

Cuando se tiene un obstáculo de dimensiones semejante a la fuente, la sombra


resultante posee la misma forma del objeto.
Si se acerca el cuerpo opaco al filamento, la dimensión de la sombra crece y
aumenta su penumbra (Ver figura 18b, caso 2). Por otro lado, si se acerca el obstáculo a la
pantalla la figura de la sombra es más definida pues disminuye su penumbra y su tamaño
se acerca al real (Ver figura 18a, caso 1).
En cambio cuando el Obstáculo es significativamente menor comparado al tamaño
de la fuente de luz, los resultados dependen de la distancia filamento-cuerpo. Si el cuerpo
opaco está alejado del filamento y cercano a la pantalla, la sombra que se genera refleja la
forma del obstáculo con claridad (Ver figura 18c, caso 3). La sombra es de un tamaño
semejante al cuerpo.

Figura 18c:caso 3(Objeto pequeño cerca de Figura 18d: caso 4(Objeto pequeño alejado de la pantalla
y la pantalla y alejado de la fuente) cerca de la fuente)

Además podemos observar que a medida que acercamos el cuerpo pequeño al


filamento de la fuente, la sombra se vuelve menos nítida y hay más penumbra. Esto ocurre
porque los puntos que conforman el filamento propagan luz en todas direcciones partiendo
de su forma original, por lo tanto el obstáculo se interpone a la luz en más de un ángulo
creando más de una sombra, unas más nítidas que otras
Pasada una cierta distancia, el obstáculo no es de dimensiones despreciables
respecto de la fuente y este proyecta una sombra muy débil con la forma del filamento pero
invertido por selección de rayos, solo que ahora son obstruidos, no como en el orificio que
solo algunos pasaban (Ver figura 18d, caso 4).
Cada punto del filamento propaga luz en todas sus direcciones y los distintos rayos
luminosos que provienen del mismo se ven obstruidos por el objeto, generando una serie de
puntos de sombra en la pantalla que, en conjunto, reproducen una imagen invertida del
filamento (Ver figura 19). Logramos ver una sombra muy débil ya que el contraste no es
suficiente, es decir, los rayos de luz provenientes de los demás puntos del filamento impiden
que se vea claramente la figura proyectada.
Figura 19: Diagrama del proceso

Figura 20 : Una abrochadora iluminada por 2 fuentes

Conclusiones
Las experiencias realizadas demostraron que la luz como onda electromagnética se
propaga a través del espacio, formando imágenes, sombras y penumbras que denotan las
características de su trayecto.
En general, se demostró que la intensidad luminosa de una imagen depende de la
distancia entre la fuente y la pantalla que la refleja. Tanto en los estudios de propagación
como en la experiencias de orificios y los obstáculos, la cercanía de la fuente a la pantalla
implicaba un nivel de iluminación mayor.
La forma de la imagen formada se le atribuye a los elementos que restringen su
trayectoria. En la primera experiencia la luz tomó la forma de su fuente ajustándose a las
limitaciones de la lámpara. En la segunda experiencia la imagen formada resultó cuadrado
como el orificio y en los obstáculos la forma y penumbra se vio influenciada por el obstáculo
elegido.
También pudimos comprobar que lo que consideramos como fuente puntual no solo
depende de el punto de vista respecto del observador, sino también de lo que conforma a la
fuente en sí, variando lo que es una fuente no puntual como lo son fuentes extensas a
poderlas considerar como puntuales dependiendo desde donde se las vea.
Por último, la formación de sombra y penumbras, junto con las características de las
mismas estaban directamente relacionadas al tamaño y distancia de las superficies que
interrumpen el trayecto de la luz. En las experiencias con obstáculos y orificios, por ejemplo,
al acercar el agujero a la fuente se aumentó la penumbra de la imagen y el tamaño de
sombras intercaladas, debido al ángulo en el cual los rayos luminosos se reflejaban de los
mismos.
En términos generales podemos decir que lo que veremos proyectado en una
pantalla está condicionado por el filamento extenso de la fuente, su tamaño y, como
mencionamos antes, las distancias de los componentes del sistema entre sí.
Apéndice
Se propuso en clases analizar si era posible hallar la longitud de un foco
fluorescente mediante la sombra que este generaba en una superficie luego de divergir los
rayos de luz de un agujero en una cartulina .

● Tomamos como supuestos:que el centro del foco está ubicado a una distancia d1 del
orificio , de forma paralela a la cartulina, y esta última a una distancia d2 de la
superficie, donde se proyecta la sombra, también paralela a la cartulina.(Ver fig 21)
● Que el medio es constante, es decir, que es homogéneo e isótropo tal que no se
produzca ninguna refracción.Siendo la trayectoria de la luz rectilínea en todo
momento

Por ángulos opuestos α = β


𝑑𝑖𝑣𝑖𝑑𝑖𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑎𝑚𝑏𝑜𝑠 𝑡𝑟𝑖á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜𝑠 𝑒𝑛 2 𝑜𝑏𝑡𝑒𝑛𝑒𝑚𝑜𝑠 𝑢𝑛 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑎𝑙 𝑞𝑢𝑒 𝑙𝑙𝑎𝑚𝑎𝑟𝑒𝑚𝑜𝑠:

α β
γ= 2
= 2
⇒aplicando funcion tangente a ese ángulo:

𝐿1 𝐿2
𝑡𝑔 γ = 2.𝑑1
= 2.𝑑2
→ 𝑑𝑒𝑠𝑝𝑒𝑗𝑎𝑛𝑑𝑜 L1 tenemos que:

𝑑1
𝐿1 = 𝐿2. 𝑑2
(#)

Figura 21: Sistema experimental

De lo cual tenemos 2 casos, uno donde conocemos la distancia de la cartulina a el


foco o la fuente en cuestión (basta con usar la ecuación (#) y otro donde no es un sistema
en el cual podamos medir dicha distancia, por lo que recurrimos a otro sistema de
referencia, anclado en el centro del agujero de la cartulina.
Siendo el agujero en la esquina inferior izquierda (Ver figura 22) y ubicando un
nuevo objeto esférico a una distancia x conocida y ajustable de nosotros (o del agujero)
vemos que si este es esférico, se verá desde nuestra perspectiva la mitad iluminado solo
cuando el mismo esté frente de la fuente (90° de la línea entre nosotros y la fuente), como
esto es relativo podemos variar “x” y hacerlo decrecer tanto como se necesite, o también
considerar la fuente lo suficientemente lejos para suponer a la distancia d3 como
despreciable y tener una mejor aproximación.
Luego trabajando con funciones trigonométricas tenemos que:

𝑥 𝑥
𝑐𝑜𝑠 φ = 𝑑1
⇒ 𝑑1 = 𝑐𝑜𝑠 φ
(*)

𝑥
Reemplazando en (#) tenemos que : 𝐿1 = 𝐿2. 𝑑2 .𝑐𝑜𝑠 φ
Bibliografía
-Sears, Zemansky, Young and Freedman. Física. Volumen 2(TÍTULOS)

● La luz y sus propiedades


● Interferencia constructiva y destructiva con dos ranuras
● Ondas, frentes de onda y rayos

-https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia

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