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Modelo de Von Neumann

Está formado por una CPU (Central Procesing Unit o Unidad central de procesamiento) en la cual también reside el ALU (Arithmetic Logic Unid o Unidad arimético Lógica) y los registros del procesador, una
unidad de control y un contador de programa. Además de una memoria principal y un mecanismo de entrada y salida.

CONTADOR
CP PSW
PROGRAMA
ACC MAR CELDA DE MEMORIA
CELDA BÁSICA 1 BYTE
IR
1 BIT (8 BITS)
La unidad mínima de información o también llamado octeto
CPU
RELOJ

DIRECCIÓN
DE
MEMORIA

cada ciclo de reloj se envía buses


un impulso a la CPU TIPOS DE BUSES POR TECNOLOGÍA 1. Bus de direcciones 2. Bus de datos 3. Bus de control
que ejecuta un paso
de la instrucción

La GPU (acrónimo de «graphics processing unit», que significa «unidad de procesamiento gráfico») es un procesador (como la CPU) dedicado al
(CPU) procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma
Unidad central de procesamiento
flotante, predominante en las funciones 3D.
Es el que se encarga de interpretar y procesar las instrucciones de un programa a través de la realización de operaciones aritméticas (la suma, resta, multiplicación y división) y lógicas (and, or , not) realizadas
(ALU)por la unidad aritmético lógica. Para este proceso usa los registros del procesador, que son pequeñas memorias que almacena datos binarios y tiene un tiempo de acceso mucho menor que la memoria REGISTROS
principal. Uno de los registros es llamado programa counter o contador de programa y es el que calcula automáticamente la cantidad de ciclos de ejecución y apunta la próxima instrucción ejecutada. Por
último, tenemos la unidad de control que tiene como objetivo buscar instrucciones de la memoria principal y ejecutarlas después de codificarlas.

Memoria principal:

Es un conjunto de celdas del mismo tamaño que están asociadas con un número denominado dirección de memoria y sirve para almacenar los daros de manera temporal y ser utilizados posteriormente.

Sistema de entrada y salida


Genera las señales necesarias para transferir los datos y códigos desde y hacia periféricos.

Periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos mixtos. En la actualidad, existen tres tipos de periféricos

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