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lección 04 : Movimiento de

Qué sucede si no se mueve con


¿
aceleración constante ? Proyectiles
Email : Se discutirá el movimiento en dos
Nx t dimensiones ( xa
ya )
y
.

{ dvi
|
'

,
= axdt
vector posición :
que
es el vector
No x
to
del del sistema de
t va
origen
coordenadas de estudio
faxdt punto
' a un
Nx Vox
.

- =

Í
xnxtyujtzaz
t . =

Ecuación Cambio de
No
posición
.
2 : :

t
AI = T %
{
-

'

× -
x. = Nxdt
donde :

to ZÉ
To =
t.x-y.it

AT (X
Xolitly )
Y + 't to
de la velocidad
-

yo
expresión
= - -

La :

Definamos la velocidad media NZÉ


a como : Ñ = vxxa tvyy +

¥
Nm
!
=

ÍIÍ =

At
donde :

¥7 dafz
.

i
Vector velocidad vx Ny ;
-

= -

media
dz

¡ 4- It }
=

La velocidad instantánea de la velocidad


Componentes
:

E
ni =

¥+1 FÉ
.
=

dt
instantánea

i. DI
E- Iti Iii Éi + +

dt
Velocidad velocidad
instantánea
Si la
partícula se mueve en un
plano a = tan" ( Ex )
la
Xy ; rapidez es :

- El vector aceleración :

v = III = dv.it vj
Definiendo a la aceleración media :

ñm EI
componente
continente
en i.de
y Aceleración instantánea :
en }

dei

La dirección de ri ,
está dada
* ¥: EE.IE
el
ángulo
" "
a
DI
:

por g =

dt
tan D= I
Nx
de la aceleración
La
expresión Movimiento de
Qxxa QZÉ
- Proyectiles
OT = -1
Qyuj +

Trayectoria
donde : µ del proyectil
* =
TE iq-ffiaz-d.IE
¡Componentes de la aceleración
^

)
instantánea .

á =
dofftx-dofjtd.EE - El

al
tiempo que
tarda
más alto
en subir

igual
punto ,
es

desde
También :
al
tiempo bajar
en

4¥ ¡ 4¥
cuando
punto siempre y
4¥ i. es

oi =
í +
.
+

Yqinal Yinicial
su =
.
tarda tanto
proyectil oh o
el
El tiempo por
=

que
.

- , ,

en realizar su
desplazamiento Mientras que el movimiento en
oj
,

nx el tar movimiento caída libre


mismo
que en
-

en es es un .

da en
desplazarse en
cj -

.
El alcance máximo horizontal
encuentra de
se en un
ángulo
45
.
.

Y su alcance máximo vertical


cuando su
Ny = 0 .

- Observe :

a
Nx

El movimiento es un

tray
-

en ×

movimiento rectilíneo uniforme


debido existe
a
que no
ningún
efecto en el movimiento horizontal ,
Encontrando las ecuación movimiento
para ×
de
proyectiles

.io#onEE:yi. X=XotNoxt-tzQx/F
:
-
-
-
-
.
-

¡ _

Para el movimiento LMIRU )


-
- - -

-
en × : .

Y a

a. = .

Nox

o
Así :

No
NX = No x
voy
X = Xo t Next -

""
Para el movimiento ( Caída Libre )
eny
:
-

vez
los q =

qt
No
Ny =
Voy
-

? sera Noya
Y Eqt
=

yo tvoyt
= -
°
v.

2g ( y yo )
' ?
Ny =

Voy
-
-
Despejando para las componentes de la
velocidad :
Forma de la
Nox = No los do Trayectoria :

No Slndo
Suposición X. =

yo
= 0
,

Voy
=

tanto :

por
las
Sustituyendo ecuaciones

lvoeosdottx
en
para x =

y i. Despejando para
t:

Vx = No los Xo f- =

XNOCOSXO
× =
x. + lvocosdolt
sustituyendo en :

Y Yo lvosendolt
tzqt
=
t '

tzqt
'
( v. sendolt
-

y
= -

Ny
= No ser do -

gt
Movimiento de Proyectiles
y
=
Info sina.tl#wsa.)-EoslnTsx.Y
y
=

II. × -

Es liicosaort

y
= toma . x -

ES [ aÍ% t

Reordenando :

tanto fui )
'
x
y x
= -

Notaremos que describe una parábola .

1 bx cxa )
y
= -

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