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Unidad Profesional Interdisciplinaria

de Ingeniería y Ciencias Sociales y


Administrativas

Tarea 1: Concepto Basico de Redes

Alumno: Romero Munguia Sergio

Profesor: Meneses Gonzalez Raymundo

Aignatura: Redes
Secuencia: 3NV60

Boleta: 2015021164

CDMX a 20/10/2022
Introducción
La década de los sesenta vio la aparición de los primeros ordenadores
comerciales. Eran grandes, caros y poco potentes. Sólo organismos oficiales,
grandes empresas o universidades podían comprarlo, y lo que es más normal es
que sólo compraran uno.
Por ello, estos ordenadores llevaban sistemas operativos multitarea y multiusuario,
para que diferentes usuarios, realizando distintos trabajos, pudieran utilizarlos
simultáneamente. El acceso a dichos ordenadores se llevaba a cabo por medio de
terminales sin ninguna capacidad de proceso, pasivos.
No tardó mucho en aparecer la necesidad de poder alejar los terminales de la
unidad central para conectarse, por ejemplo, desde casa o desde una delegación
al ordenador central.
Para poder realizar este acceso remoto, la primera solución que aportaron los
ingenieros informáticos de la época fue utilizar la red telefónica que, por su
ubicuidad, les ahorraba generar infraestructuras nuevas. Sólo se precisaba un
aparato que adaptara los bits a la red (recordad que la red telefónica sólo deja
pasar sonidos entre unos márgenes de frecuencia) lo cual dio vida a los ya
conocidos módems.
Los primeros módems eran de 300 bps y generaban dos tonos diferentes: uno
para el 1 lógico y otro para el 0. En la actualidad, van a 56.000 bps, que es el
máximo que permite la red telefónica convencional actual.
Los módems no sólo servían para poder alejar los terminales pasivos de los
ordenadores centrales, también permitían interconectar ordenadores entre sí lo
cual da paso a las redes.
¿Qué son las redes?
La red informática ya que esta es un conjunto de ordenadores autónomos y otros
dispositivos interconectados entre sí mediante una sola tecnología para
intercambiar información y compartir recursos. Se dice que están interconectadas
si pueden intercambiar información.
Una red informática nos permite utilizar una única conexión a internet en varios
ordenadores, compartir impresora y otros periféricos, enviar y recibir mensajes y
pasar archivos a otros ordenadores.
Sistemas de distribución

El objetivo principal de todo sistema de comunicaciones es intercambiar


información entre dos entidades. Aquí se muestra un ejemplo particular de
comunicación entre una estación de trabajo y un servidor a través de una red
telefónica pública. Otro posible ejemplo consiste en el intercambio de señales de
voz entre dos teléfonos a través de la misma red interior. Los elementos clave en
este modelo son los siguientes:
La fuente. Este dispositivo genera los datos a transmitir por ejemplo teléfonos o
computadores personales.
El transmisor. Este se encarga de transformar y codificar la información
generando señales electromagnéticas susceptibles de ser transmitidas a través de
algún sistema de transmisión.
El sistema de transmisión. Puede ser una sencilla línea de transmisión o una
compleja red que conecté a la fuente con el destino.

El receptor. Es el que acepta la señal proveniente del sistema de transmisión y la


transforma de tal manera que puede ser manejada por el dispositivo de destino.

El destino. Es aquel que toma los datos del receptor.


Aunque el modelo presentado puede parecer aparentemente sencillo en realidad
implica una gran complejidad. Para hacerse una idea de la magnitud de ella
enlistamos las tareas clave que se deben realizar en un sistema de
comunicaciones.

Modelo cliente/servidor
Existen varios estándares de aplicaciones distribuidas; sin embargo, sin lugar a
duda, el que ha tenido más éxito es el modelo cliente/servidor.
En el modelo cliente/servidor, la aplicación se divide en dos partes, con dos roles
claramente diferenciados:

Servidor: ofrece un servicio que puede ser el acceso a un recurso, la ejecución de


operaciones matemáticas complejas, procesamiento de datos, etc.

Cliente: realiza una petición al servidor y espera un resultado de esta.


Por norma general (al menos es lo que dice el modelo), los usuarios acceden a la
aplicación por medio del cliente.
El usuario de las aplicaciones puede ser una persona, pero también otra
aplicación. En el primer caso, el cliente debe disponer de una interfaz de usuario
que permita el diálogo, canalizando las peticiones y mostrándole los resultados.
En el segundo, el acceso se suele implementar con llamadas a funciones.
Bibliografía
1.- José María Barceló Ordinas, Jordi Íñigo Griera, Ramón Martí Escalé, Enric Peig
Olivé y Xavier Perramon Tornil. (2004). Redes de computadores. España :
Fundació per a la Universitat Oberta de Catalunya.
2.- Tanenbaum y WetheRall. (2012). Redes de computadoras. Mexico : Person.
3.- William Stalling. (2001). Comunicaciones y redes de computadores. España:
Prentice Hall.

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