Professional Documents
Culture Documents
3 - SADANA AURA DIVA - Universitas Muria Kudus - PKM-RSH - Contoh Lolos Tahap 1
3 - SADANA AURA DIVA - Universitas Muria Kudus - PKM-RSH - Contoh Lolos Tahap 1
i
LAMPIRAN .......................................................................................................... 11
Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota serta Dosen Pendamping ................. 11
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan ...................................................... 22
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Penyusun dan Pembagian Tugas .......... 24
Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Pelaksana ................................................ 28
ii
1
BAB 1. PENDAHULUAN
Kurangnya karakter cinta tanah air pada anak jalanan apabila tidak segera
diatasi maka kualitas sumber daya manusia generasi penerus bangsa akan
menurun. Sebagaimana pendapat Saini yang mengatakan bahwa
penanggulangan permasalahan anak jalanan perlu mendapat perhatian
pemerintah daerah untuk menanggulanginya (Haling, dkk 2018).
Oleh karena itu, untuk mengatasi masalah di atas peneliti tertarik untuk
mengambil judul “Traditional Game Billiard Marbles Berbasis Filosofi
Gusjigang untuk Meningkatkan Karakter Cinta Tanah Air pada Anak
Jalanan”. Permainan tradisional yang berupa permainan kelereng adalah
salah satu inovasi pembelajaran untuk anak. Hal ini didukung dengan
menyisipkan permainan saat kegiatan pembelajaran. Pada dasarnya anak
lebih suka bermain daripada belajar. Dengan didasari filosofi Gusjigang yang
merupakan kebudayaan Kudus, diharapkan akan menumbuhkan karakter
cinta tanah air pada anak jalanan. Selain itu, dengan adanya filosofi ini juga
diharapkan menghasilkan anak-anak yang santun, cerdas, dan berjiwa
wirausaha. Penelitian ini dilakukan secara luring (luar jaringan) hal ini
dikarenakan pendidikan karakter akan lebih efektif apabila terjadi interaksi
secara langsung antara peneliti dengan anak jalanan
1. Bagaimana cara meningkatkan karakter cinta tanah air pada anak jalanan
melalui Traditional Game Billiard Marbles Berbasis Filosofi Gusjigang
pada Anak Jalanan?
2. Apakah terjadi peningkatan karakter cinta tanah air pada anak jalanan
dengan menggunakan Traditional Game Billiard Marbles Berbasis
Filosofi Gusjigang pada Anak Jalanan?
3
1. Dapat menganalisis cara meningkatkan karakter cinta tanah air pada anak
jalanan melalui Traditional Game Billiard Marbles Berbasis Filosofi
Gusjigang.pada Anak Jalanan.
2. Dapat menganalisis peningkatan karakter cinta tanah air pada anak
jalanan dengan menggunakan Traditional Game Billiard Marbles
Berbasis Filosofi Gusjigang pada Anak Jalanan.
Penelitian ketiga yang relevan adalah jurnal Sekar Dwi Ardianti, Savitri
Wanabuliandari, dan Moh. Kanzunnudin (2019) yang berjudul “Implementasi
Pembelajaran Berbasis Ethno-Edutainment untuk Meningkatkan Karakter
Cinta Tanah Air Siswa Sekolah Dasar”. Penelitian tersebut menyimpulkan
bahwa pembelajaran Ethno-Edutainment merupakan pembelajaran tentang
budaya lokal yang dikemas dengan permainan menyenangkan, serta dapat
meningkatkan karakter cinta tanah air siswa sekolah dasar.
O X O
( )
Keterangan:
8
3.3 Prosedur
Dalam melaksanakan penelitian ini, peneliti membagi kegiatan penelitian
menjadi 4 langkah yaitu pre-test, pengimplementasian inovasi media
pembelajaran dalam proses pengajaran, post test, dan analisis data secara
deskriptif kuantitatif dan normalized gain.
3.4 Luaran
Luaran yang akan dihasikan dari penelitian ini sebagai berikut :
1. Laporan kemajuan Traditional Game Billiard Marbles Berbasis Filosofi
Gusjigang untuk Meningkatkan Karakter Cinta Tanah Air pada Anak
Jalanan.
2. Artikel ilmiah tentang Traditional Game Billiard Marbles Berbasis
Filosofi Gusjigang dalam Pedagogik: Jurnal Pendidikan.
3. Laporan akhir Traditional Game Billiard Marbles Berbasis Filosofi
Gusjigang untuk Meningkatkan Karakter Cinta Tanah Air pada Anak
Jalanan.
4. Publikasi media massa tentang Traditional Game Billiard Marbles
Berbasis Filosofi Gusjigang untuk Meningkatkan Karakter Cinta Tanah
Air pada Anak Jalanan.
5. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Matematika Universitas
Pekalongan.
Bulan
No Jenis Kegiatan Person Penanggung Jawab
1 2 3
1 Persiapan penelitian Muhammad Puji Ariyanto
2 Penyusunan instrumen Sadana Aura Diva
3 Pelaksanaan penelitian Arindah Isro Ahadiah
4 Pengumpulan data Arindah Isro Ahadiah
5 Analisis data Darul Khafidin
6 Pembuatan laporan Zulfikar Rafi Nurcahyandi
10
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
4. NIM 20203s013
7. No.IIP/WhatsApp 08122968M55
B. Kegiatan Kemahasiswaan Yang SedangiPernah Diikuti
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan PKM-RSH.
Kudus, 24Februari2021
Ketua Tim
\
\,
\
Sadana Aura Diva
NIM. 202035013
17
Pendidikan/Pengajaran
Penelitian
pada anak
jalanan
- Membeli
peralatan dan
perlengkapan
yang
dibutuhkan
serta
bertanggung
jawab dalam
pembuatan
media
pembelajaran
untuk
penelitian
- Melakukan
penelitian
terhadap anak
jalanan
3 Zulfikar Rafi Pendidikan Ilmu 8-10 Jam - Bertanggung
Nurcahyandi Matematika Pendidikan jawab
(202035023) eksekusi
peralatan,
perlengkapan
yang
dibutuhkan
dalam
penelitian
- Melakukan
observasi
lapangan
- Melakukan
perizinan ke
Dinas Sosial
kab. Kudus
- Melakukan
sosialisasi
kepada anak
jalanan dan
Melakukan
penelitian
pada anak
jalanan
- Membeli
Peralatan dan
perlengkapan
yang
dibutuhkan
26
dalam
penelitian
- Membuat
laporan
pelaksanaan
4 Darul Pendidikan Ilmu 8-10 Jam - Bertanggung
Khafidin Matematika Pendidikan jawab
(202035021) mengenai
publikasi
media masa.
- Melakukan
desain tempat
penelitian,
memasang
MMT,
dokumentasi
dan
melakukan
penataan,
peralatan,
perlengkapan
dalam
penelitian
- Melakukan
perizinan ke
Dinas Sosial
Kab. Kudus
- Melakukan
sosialisasi
kepada anak
jalanan
- Melakukan
pembelian
bahan yang
dibutuhkan
dalam
penelitian,
serta
melakukan
pembuatan
media
pembelajaran
untuk
penelitian
- Melakukan
kegiatan
penelitian
pada anak
27
jalanan
5 Arindah Isro Pendidikan Ilmu 8-10 Jam - Merancang
Ahadiah Guru Pendidikan alur kegiatan
(201933010) Sekolah penelitian
Dasar - Menyusun
metode yang
akan
digunakan
dalam
penelitian
- Menyusun
soal tes yang
akan menjadi
pelengkap
dalam
penelitian
- Melakukan
pembelian
peralatan,
perlengkapan
yang
dibutuhkan
dalam
penelitian
serta
melakukan
sosialaisasi
pada anak
jalanan
- Melakukan
penelitian
pada anak
jalanan