Professional Documents
Culture Documents
INSPIRATION
STRENGTH
15 0 25
12 3 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED
1 PERSONALITY TRAITS
12 2
Constitution
CURRENT HIT POINTS IDEALS
● 5
Intelligence
1 ● 6
Wisdom
-1
Charisma
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
14 7
1
Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES
2 ●
6
Animal Handling (Wis) 7d8 FAILURES
2
Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE
1
Athletics (Str)
15 -1
Deception (Cha)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
2
History (Int)
Scimitar 4 1d6+1 S -Size: small
2 3
Insight (Wis)
-Darkvision: 60 láb
-1
Intimidation (Cha) Dagger 4 1d4+1 P -Gnome cunning: Advantage
WISDOM 2
Investigation (Int)
INT, WIS, CHA vs magic
●
6
Medicine (Wis)
16 2
Nature (Int)
-Speak with small beasts
WP proficiencies: Light and -Natural illusionist
●
6
Perception (Wis)
3 Medium Armour (non metal), -Discovery: Secret Grove
-1
Performance (Cha)
shields (non metal), clubs, (titkos druida menedék, amit
-1
Persuasion (Cha)
CHARISMA daggers, darts, javelins, csak te ismersz)
●
5
Religion (Int)
maces, quarterstaff, spear, -Ritual Casting
8 1
Sleight of Hand (Dex)
scimitar, sling
1
Stealth (Dex)
-Wild Shape , bonus action
-1
3
Survival (Wis)
expand one spell slot to heal,
1d8 points per level of spell
SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING
slot expended. CL 2
Usable twice per rest.
14 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)
-Wooden shield
CP 3 óráig tudsz úgy maradni
-Scimitar - finesse, light
-Studded Leather Armour -Circle of the Moon
Nyelvek: common, gnomish,
SP
-Explorer's pack -Combat Wild Shape
-Druidic Focus (totem) -Primal Strike: attack in beast
sylvan, druidic EP -Herbalism kit
Proficiencies: -Winter blanket
form count as magical
Herbalism kit -Common clothes
GP 3 -Scroll with notes
Disguise kit -Dagger - finesse, light,
PP thrown 20/60
-Boots of Elvenkind
-Rope of Climbing
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
AGE HEIGHT WEIGHT
Dottir
CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR
NAME
SYMBOL
Saber-Toothed Tiger
Mindig is tudtad, hogy más vagy, mint a Large beast, Armor Class 12 Hit Points 52
többiek. Ez nem volt egy nagy felfedezés, Speed 40 ft.
STR 18 (+4) DEX 14 (+2) CON 15 (+2) Skills Perception +3, Stealth +6
mert az északi erdei gnómok egyébként is
Keen Smell. The tiger has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on smell.
ritkaságnak számítanak azon a tájon, de Pounce. If the tiger moves at least 20 feet straight toward a creature and then hits it with a claw attack
te még társaidhoz képest is különc és on the same turn, that target must succeed on a DC 14 Strength saving throw or be knocked prone. If
szabadszellemű voltál. Az volt az igazán the target is prone, the tiger can make one bite attack against it as a bonus action.
érdekes, hogy míg a többiek jégcsapokról, Actions
hógolyózásról, szánkózásról és Bite. Melee : +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: (1d10 + 5) piercing damage.
hóemberépítésről álmodtak, addig te Claw. Melee : +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: (2d6 + 5) slashing damage.
fákról, bokrokról, nyílt mezőkről és
kellemesen cirógató lágy tavaszi Polar Bear
szellőkről ábrándoztál. A klán öregjeit Large beast, Armor Class 12 (Natural Armor) Hit Points 42
Speed 40 ft., swim 30 ft.
nagy kihívás elé állítottad, mert látták,
STR 20 (+5) DEX 10 (+0) CON 16 (+3)
hogy neked máshol lenne a helyed, de Skills Perception +3
végül sikerült megoldást találni. Az igazán Keen Smell. The bear has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on smell.
hosszú emlékezetű gnóm druidák között Actions
még volt olyan, aki emlékezett “Niki Multiattack. The bear makes two attacks: one with its bite and one with its claws.
nénire” a gnóm druidára, aki hozzád Bite. Melee : +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: (1d8 + 5) piercing damage.
hasonlóan zöldellő fák között szeretett Claws. Melee : +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: (2d6 + 5) slashing damage.
volna élni. A klán azt a döntést hozta, ADDITIONAL FEATURES & TRAITS
hogy legjobb lesz, ha Niki vesz a szárnyai
alá, te pedig elindultál a messzi délnek
megkeresni őt. Nem egy furcsa kalandban
volt részed, és csak nőtt benned az érzés,
Explorer's pack: Backpack, bedroll, mess kit, tinderbox, 10
hogy valami különlegesre vagy hivatott, torches, 10 days of rations, waterskin, 50 feet hempen rope
ahogy egyre mélyült a kapcsolatod a
természettel, ahogy délre utaztál. Ez a
mélyülő kapcsolat vezetett Ezreal
városának közelébe, ugyanis a természet
szellemei megsúgták neked, hogy valami
nincs rendben a környéken, amin éppen
átutazol. Az ösztöneid a város irányába
hívnak és abban bízol ott választ kapsz
kérdéseidre és utána folytathatod utadat.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Druid - can prep 10 spells Wisdom 14 6
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS
0 CANTRIPS 3 3 6
Minor Illusion Call Lightning
Feign Death
Plant Growth
Sleet Storm
SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED Speak With Plants
1 4 Water Breathing
7
Water Walk
3 lehet előkészítve
Create or destroy water Purifiy food and drink Blight Stone Shape
SPELLS KNOWN
Hallucinatory Terrain
Ice Storm
2 3 Locate Creature
Barkskin Moonbeam
Flame Blade
Flaming Sphere
Gust of Wind
Heat Metal
Hold Person
Lesser Restoration
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.