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Planif Computacion 7 Basico Unidad 3
Planif Computacion 7 Basico Unidad 3
SECTOR DE APRENDIZAJE: COMPUTACION NIVEL: SEPTIMO BASICO PROFESOR: L. PATRICIO BORQUEZ OYARZO HORAS PEDAGÓGICAS UNIDAD: 20 HORAS
Laboratorio de computación.
Dibujan con Paint un paisaje que contenga una casa, un sol, una valla, montañas, 2 horas
árboles, nubes y una pradera. Guárdalo con el formato predeterminado. El nombre Cuaderno.
del archivo será Dibujo. Sigue las siguientes instrucciones.
1. Selecciona Inicio, Todos los programas, Accesorios, Paint. Software.
2. Haz clic en la herramienta Elipse. Sitúa el punto de inserción y arrastra el
puntero del ratón hasta formar el sol.
3. Activa la herramienta Relleno con color pulsando clic sobre ella.
4. Haz clic en el tono amarillo del Cuadro de colores. Sobre el sol, haz clic de
nuevo para colorearlo.
5. Haz otro clic sobre la herramienta Curva. Establece la tonalidad marrón en el
cuadro de colores y traza el contorno de las montañas. Haz clic sobre el color
verde y dibuja el contorno de la pradera.
6.- Haz clic en la herramienta Pincel. Selecciona el color marrón y dibuja el
tronco de los árboles y la valla.
7.- Haz clic de nuevo sobre la herramienta Rectángulo, selecciona el color negro y
dibuja la casa. Traza también la puerta.
8.- Haz ahora clic en la herramienta Línea y perfila el tejado de la casa.
9.- Activa la herramienta Relleno con color, selecciona los colores
correspondientes y colorea la casa, la puerta y el techo.
10.- Haz clic en la herramienta Aerógrafo y otro clic en color Verde. Dibuja los
árboles. Pinta de color marrón las montañas, de verde la pradera y con azul el
cielo.
Los estudiantes dibujan casa con fondo azul. 2 horas Laboratorio de computación.
Se escoge la herramienta línea Cuaderno.
Se escoge el grosor de la línea Software.
Se dibuja la línea con click sostenido sobre el área de trabajo, en donde ira el
césped.
Se escoge la herramienta relleno de color, azul para arriba y abajo verde.
Click sobre el área a colorear.
Se escoge el color deseado con un click sobre el color.
Se escoge la herramienta rectángulo.
Se escoge la segunda opción para dibujar con contorno y relleno.
Se dibuja el rectángulo formando la primera parte de la casa.
Se escoge la herramienta polígono.
Se dibuja la primera línea, luego se da click en otro punto de la pantalla donde se
creara la siguiente línea y así hasta terminar la figura deseada.
Se escoge la herramienta rectángulo.
Se dibujan las ventanas y puertas.
Se escoge la herramienta pincel.
Se escoge el color y se dibujan las figuras nubes.
Con la herramienta relleno colores dan click sobre las zonas a pintar.
Se escoge la herramienta aerógrafo.
Se escoge el tamaño del trazo.
Se escoge el color.
Con un solo click o click sostenido se van realizando los trazos donde se desee.
Hacen clic en “inicio” (icono con logotipo de Windows o que dice inicio) 4 horas Laboratorio de computación.
Hacen clic en “todos los programas”
Hacen clic en “accesorios”. Cuaderno.
Hacen clic en calculadora y worpad.
Van al botón de “Ver” y hacen clic sobre la opción Estándar. Software.
Van a trabajar con dos ventanas abiertas: WordPad y Calculadora.
Copian en su procesador de texto WordPad las siguientes operaciones
matemáticas y realizan sus cálculos con la calculadora de Windows.
Escriben sus resultados.
1345 + 22765 = 11289 + 223675 =
11678 – 2397 = 1753 – 22670 =
1892 x 56 = 1120 x 25 =
12678 : 4 = 24939 : 3 =
2120 x 325 = 24939 : 3 =
24568 : 8 = 65432 : 6 =
86869 : 4 = 120246 : 12 =
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN:
› Pauta evaluación pared de ladrillo (Objetivo Aprendizaje 5)
› Pauta evaluación accesorios Windows (Objetivo Aprendizaje 5)
› Pauta evaluación Conversión de unidades (Objetivo Aprendizaje 5)
PAUTA EVALUACION PARED DE LADRILLO
Criterios de Evaluación Abren Observan Seleccionan Seleccionan Usan Seleccionan Puntaje Nota
software y analizan herramienta relleno herramienta pinceles
Paint rectángula color selección aerógrafo
Puntaj Nota
Nombre alumno 2 3 3 3 3 4 18 7.0 e ideal
18 7.0
17 6.6
16 6.2
15 5.8
14 5.3
13 4.9
12 4.5
11 4.1
10 3.8
09 3.5
08 3.2
07 2.9
06 2.7
05 2.4
04 2.1
03 1.8
02 1.6
01 1.3
00 1.0
Cada criterio tiene su puntaje ideal, corresponde al profesor entregar el puntaje que considere de acuerdo al nivel de logro alcanzado.
La suma total de los puntajes de cada criterio, entregará como resultado la nota que corresponda, según tabla anexa de puntaje-nota.
Puntaj Nota
e ideal
18 7.0
17 6.6
16 6.2
15 5.8
14 5.3
13 4.9
12 4.5
11 4.1
10 3.8
09 3.5
08 3.2
07 2.9
06 2.7
05 2.4
04 2.1
03 1.8
02 1.6
01 1.3
00 1.0
Cada criterio tiene su puntaje ideal, corresponde al profesor entregar el puntaje que considere de acuerdo al nivel de logro alcanzado.
La suma total de los puntajes de cada criterio, entregará como resultado la nota que corresponda, según tabla anexa de puntaje-nota
Criterios de Evaluación Abren Observan Abren Escriben Seleccionan Realizan Puntaje Nota Puntaje Nota
calculadora y analizan Wordpad en conversión de ejercicios ideal
Wordpad unidades calculadora 18 7.0
Nombre alumno 2 3 3 3 3 4 18 7.0 17 6.6
16 6.2
15 5.8
14 5.3
13 4.9
12 4.5
11 4.1
10 3.8
09 3.5
08 3.2
07 2.9
06 2.7
05 2.4
04 2.1
03 1.8
02 1.6
01 1.3
00 1.0
Cada criterio tiene su puntaje ideal, corresponde al profesor entregar el puntaje que considere de acuerdo al nivel de logro alcanzado.
La suma total de los puntajes de cada criterio, entregará como resultado la nota que corresponda, según tabla anexa de puntaje-nota.