You are on page 1of 5

Pada 

pertemuan pertama ini, kita akan membahas tentang software yang akan kita
gunakan dalam Mata Kuliah Praktikum Sistem Multimedia. Beberapa Software yang
harus Anda siapkan meliputi beberapa jenis software diantaranya yaitu:

1. Software  Editing Video
2. Software  Editing Foto
3. Software  Editing dan  Generate Gambar
4. Software  Generate and Editing Suara

dari beberapa kategori tersebut beberapa software yang akan kita gunakan diantaranya
adalah:

1. Adobe Premiere

2. Adobe Ilustrator

3. Adobe Photoshop
4. Adobe Audition

5. CorelDraw

untuk selanjutnya Anda dapat mempelajari bahan kajian masing-masing software di


bawah ini:

Pada pertemuan kedua ini kita akan langsung membahas video editing terlebih dahulu,
materi sebenarnya yang paling kompleks. Pada RPS disampaikan pola pembelajaran
secara bottom-up, namun karena ada pertimbangan tertentu maka akan dirubah
menjadi up to buttom. Sebagai penjelasan, pada penyusunan RPS diharapkan rekan-
rekan mahasiswa semuanya mampu memahami dulu masing-masing  element
resources multimedia sebelum benar-benar menjadikan sebuah karya multimedia seperti
video. Nah, sedangkan pada pendekatan kali ini kami akan mencoba memberikan
gambaran terlebih dahulu tentang video agar teman-teman langsung terbiasa dan bisa
secara langsung berlatih sambil belajar. Disela-sela pembuatan video ini, diharapkan
rekan-rekan mahasiswa mampu memahami makna multimedia resources sehingga
ketika membahas detail tentang multimedia resources,

Editing video merupakan bagian yang sangat penting dalam pembuatan video yang
berkualitas. Pada era saat ini video yang sangat populer adalah editing video dengan
aliran cinematography, yang cenderung singkat namun sangat menarik. Contoh dari
video cinematography dapat Anda lihat pada video dibawah ini:

Pada pertemuan ke-4 ini kita akan membahas tentang multimedia resources,  apa itu
multimedia resources? multimedia resources adalah bahan dasar yang digunakan dalam
membuat suatu produk multimedia, diantaranya yaitu text, animasi, foto, gambar, audio,
maupun video. Setiap resources memiliki kekuatan tersendiri, seperti
halnya Text memiliki kekuatan pada penekanan pesan yang dimaksud dalam suatu
karya multimedia. Foto, sering kita dengar foto memiliki makna lebih dari ribuan kata
bahkan bisa jadi merupakan suatu informasi yang tidak bisa dilukiskan dengan kata-
kata. Mengapa demikian, karena foto merupakan bentuk pengabadian dari suatu
moment yang dilukiskan pada suatu kanvas melalui sensor-sensor yang ada pada
kamera. Anda bisa mencari kekuatan multimedia resources yang lainnya. Untuk
mempelajari Multimedia resources silahkan ikuti seluruh instruksi yang ada pada Modul
pada tautan Bahan Kajian Multimedia Resources.

Setelah Anda mengenal lebih lanjut tentang Video Editing maka Anda akan memahami
bahwa suatu bentuk multimedia yang komplek (dalam hal ini video) memiliki banyak
faktor penunjang diantaranya seperti yang sudah Anda pelajari sebelumnya yaitu
kemampuan editing dan juga multimedia resources yang digunakan. Sebuah multimedia
berupa karya video ditunjang oleh gambar yang bagus dengan kerapatan piksel yang
tajam, kualitas pengambilan video yang bagus dan teknik yang tidak asal-asalan, juga
didukung oleh audio dan tulisan yang menggugah hati para penikmatnya. Nah, oleh
sebab itu setiap resources yang akan digunakan harusnya diolah secara matang
terlebih dahulu agar mempermudah dalam editing video akhirnya. Pada pertemuan kali
ini kita akan membahas tentang dasar dari Software Adobe Photoshop. Sebagai bahan
latihan kita akan mulai dengan menggunakan resources yang paling sederhana yaitu
media teks.
Silahkan Anda praktikkan sesuai dengan modul yang ada pada Bahan Kajian Dasar-
Dasar Editing Photoshop kemudian jika ada kendala atau sesuatu yang perlu
didiskusikan Anda bisa berdiskusi pada forum diskusi yang disediakan pada tautan di
topik ini.

Pengertian Tipografi
Typography, atau yang biasa kita kenal dengan tipografi adalah tata huruf yang
merupakan suatu tehnik manipulasi huruf dengan mengatur penyebarannya pada suatu
bidang yang tersedia untuk membuat kesan tertentu dengan tujuan kenyamanan
semaksimal mungkin pada saat membacanya baik dalam jarak dekat maupun jarak jauh
sehingga maksud dan arti dari tulisan dapat tersampaikan dengan sangat baik secara
visual kepada pembaca.

Sejarah Tipografi

Tipografi memulai sejarah perkembangannya dari penggunaan bentuk bahasa ini


digunakan bangsa Indian Sioux dan Viking dari Norwegia. Kemudian di Mesir dikenal
jenis huruf Hieratia yang dikenal dengan nama Hieroglif pada abad 1300 SM. Tehnik
tipografi terus berkembang hingga di Kreta, hingga Yunani dan keseluruh Eropa. Puncak
perkembangan tipografi terjadi pada abad 8 SM di Roma. Karena bangsa Romawi tidak
memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang
merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-
huruf Romawi. Saat ini, tipografi sudah mengalami perkembangan dari fase penciptaan
dengan tangan hingga mengalami komputerisasi yang membuat penggunaan tipografi
menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang
ratusan jumlahnya.

Untuk mempraktikkan contoh Typography di pertemuan ini silahkan Anda dapat


membuka pada tautan Bahan Kajian Typography.

Pengertian Vector
Vector adalah gambar yang terbuat dari beberapa titik dan garis (poligon), kombinasi
gambar jenis ini melalui proses rumus matematika khusus dalam pembuatan gambar.
Setiap alur vector dapat dengan mudah ditambah atribut untuk membuat berbagai
bentuk yang diinginkan. Vector juga dapat ditambahkan dan menghilangkan atribut
seperti ketebalan garis, warna, warna isi, nodes dan lainnya.

Kelebihan Grafis Vector

1. Gambar jenis objek vector bisa diubah dalam bentuk dan ukuran tanpa harus
menurunkan kualitas grafis.
2. Proses membuat gambar dan edit gambar terbilang sangat mudah, maka akan
terasa menyenangkan.
3. Hasil grafis vector bisa di print dengan kualitas terbaik dari printer.
4. Kapasitas penyimpanan objek gambar vector lebih efisien.
Kekurangan Grafis Vector

1. Saat ingin mengkonversikan objek gambar vector ke format gambar bitmap,


hasilnya tidak bisa menampilkan vector utama.
2. Grafis vector tidak dapat menampilkan suatu gambar dan gradasi secara realistis
atau senatural gambar umumnya.

Untuk mempraktikkan pokok bahasan tentang Vector Graphic silahkan Anda baca dan
pelajari tautan bahan kajian graphic vector dan silahkan diskusi pada forum di bawah:

You might also like