Professional Documents
Culture Documents
Reporte Practica 4
Reporte Practica 4
Ingeniería Mecatrónica
Programación Avanzada
Tema 2
“Clases y Objetos”
Practica 4
1|Página
Desarrollo
Se creo un nuevo proyecto en Java utilizado la interfaz de Eclipse nombrado como
Practica 4.
Se creo una clase Lista que contuviera cero o 5 elementos de tipo de dato entero. Con
las siguientes operaciones:
2|Página
Ilustración 3. Creación de la clase Lista con sus respectivos parámetros.
3|Página
2.-Se creo una clase llamada como PruebaLista en la que contendría un menú para poder
utilizar cada una de las operaciones a realizar con la lista.
4|Página
Por último, se compilo la clase PruebaLista para la validación de dicha clase se introdujeron datos
de entrada y así validad el correcto funcionamiento de nuestra 1era clase creada anteriormente,
tal y como se muestra en la ilustración siguiente.
Conclusión
En el desarrollo de esta práctica se ha comprendido de manera clara y correcta la
creación de clases en donde estas instancien y usen un objeto predefinido para manipular
el envío de mensajes, el uso de parámetros y la recepción de su respuesta a través de
métodos previamente establecidos.
Un método constituye una porción de código que realiza tareas asociadas a un objeto,
por lo que básicamente un método es una función que pertenece a un objeto o clase.
5|Página
Bibliografía
Joyanes Aguilar, L.(2011). Programación en Java., 6a edición, McGRAW-HILL.
Sznajdleder, Pablo A.(2020). Java a fondo. 4a edición, Alfaomega.
6|Página