Professional Documents
Culture Documents
Đổi Mới Sáng Tạo: A. Tư Duy Thiết Kế
Đổi Mới Sáng Tạo: A. Tư Duy Thiết Kế
A. TƯ DUY THIẾT KẾ
1. Định nghĩa
- Tư duy thiết kế là một quá trình lặp đi lặp lại, phi tuyến tính mà các nhóm sử dụng để hiểu người
dùng, thách thức các giả định, xác định lại vấn đề và tạo ra các giải pháp sáng tạo để thử nghiệm
và điều chỉnh.
- 5 bước của tư duy thiết kế:
- Liệu thông tin này có giúp tôi giải quyết được nhu cầu của đối tượng và vấn đề mà tôi theo đuổi
hay không
- Liệu khi tôi thiết kế giải pháp, nó có gây ra vấn đề phát sinh, tổn hại nào cho đối tượng liên quan
không
- Liệu thông tin này có giúp cho đối tượng trung tâm tiếp nhận giải pháp của tôi hay không
Là bước mấy trong tư duy thiết kế và trong quá trình làm bài thuyết trình đã gặp phải những khó khăn gì
và em đã vượt qua những khó khăn đó ntn
DESIGN CHALLENGE
- Làm thế nào chúng ta (làm cái gì đó) (cho ai đó) (ở đâu đó) (để đạt được điều gì đó)
- Một DC tốt là: Không quá hẹp không quá rộng (tính khả thi); nhu cầu của nhóm với cộng đồng
* Chiến lược đổi mới (là gì, có mấy loại, lấy ví dụ từng loại)
Các loại chiến hình chiến lược đổi mới
1. Phân loại chiến lược đỏi mới theo mức độ chủ động Freeman và Soete (1997)
- Chiến lược tấn công
- Chiến lược phòng thủ
- Chiến lược bắt chước
- Chiến lược phụ thuộc
- Chiến lược truyền thống
- Chiến lược chớp thời cơ
2. Phân loại chiến lược đổi mới theo phong cách quản trị Loewe, Williamson và Wood (2001)
- Chiến lược cầu thang xoắn ốc
- Chiến lược vạc dầu
- Chiến lược cánh đồng màu mỡ
- Chiến lược ăn hạt đậu
- Chiến lược thám hiểm