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0 - Louco – Dionísio Iaco

Filho da luz e do mundo. Deus do vinho e do êxtase. Iniciar coisas, sair fora do comum. Age por
impulsos instintivos. Inova, expande, autodestruição, inconsequência.

1 - Mago – Hermes

Deus que orienta, guia na jornada. É o Deus mensageiro. Deus da astúcia e do jogo de cintura.
Dispõe de todos os elementos para iniciar. Habilidade de diplomacia. Trapaceiro, embusteiro.
Começos incertos. Carta da ação.
3 – Imperatriz – Deméter

Mãe terra, regente da natureza e dos ciclos. Deusa da matéria. Deusa da germinação da
fartura. Protege porém aprisiona. Nutre algo e faz acontecer na matéria. Vivência e corpo
físico. Criatividade. Germina e faz acontecer. Possessão, ressentimentos, mágoas, das pessoas
que não conseguem fluir com os ciclos. Não aceita as mudanças ou perdas. Impulsiva por
conta dos sentimentos. Pode trazer uma ação irrefletida. Quando não aceita os ciclos da vida
ela vai pra polaridade negativa.

2 – Sacerdotisa – Perséfone

Simboliza o inconsciente e nossa alma. Potencialidade criativas e pulsões destrutivas.


Submundo, inconsciente, oculto. Mundo que não temos controle. Rege as profundezas da
alma. Sonhos, intuições, inconsciente. Se interiorizar, refletir, não agir, pensar, não falar.
Observar mais. Talentos não manifestados. Submissão, passividade, melancolia, apatia,
tristeza, depressão. Pureza do divino feminino.
4 – Imperador - Zeus

Deus das normas, regras, ética. Deus Libertino. Domínio da matéria. Frieza, pensamentos
elevados, novos horizontes, vê além. Instinto de conquista. Vê o que ninguém vê.
Racionalidade. Energia do pai, tirar a criança de casa para mostrar o mundo para desenvolver
disciplina, ideais, responsabilidade, ambições, autossuficiência, alcançar objetivos. Dominação,
frieza, rigidez, tirania. Exige o dever do outro mas não para si mesmo. Age conforme o
conveniente. Impor limites, saber se responsabilizar.

5 – Hierofante - Quiron

Rei dos centauros. Sabedoria e espiritualidade. Integra o conhecimento divino, filosofia e


autoconhecimento junto com a inteligência instintiva. Conexão com o espiritual. Trazendo a
claridade o conhecimento para nós. Abençoando com conhecimento, consciência. O divino
individual. Empatia. Questionamento de forma mais profunda. Intuição. Mestres que
aconselham, ou que possam ajudar. Distanciamento diplomático. Despertar.
6 – Enamorados - O Juízo de Páris

Escolhas, valores. Escolha implica em se tornar a pessoa que desejamos. Escolher com
maturidade, responsabilidade e maior consciência. Nos conhecer para escolher melhor. Quais
são nossos valores e limitações. Quais as consequências de nossas escolhas. Enxergar
possibilidades. Conflitos, ambiguidades. Relacionamentos, autoconhecimento. Como eu me
projeto no outro.

7 – Carro – Ares

Deus da guerra. Energia masculina. Força, vitalidade. Movimento, adrenalina, ação.


Empreender, fazer acontecer. Conquista. Instintos impulsivos. Motivação. Domínio dos nossos
instintos, sem reprimí-los. Tem um objetivo e consciência. Sucesso, ação direcionada.
Impulsividade, Inconsequencia. Criação de conflitos. Controle. Competitividade ruim.
Manipulação.
8 – Justiça – Atena

Deusa da guerra. Casta, racional. Inteligência, estratégia, diplomacia. Ordenar consciente e


inconsciente. Cortar excessos e manter o essencial. Sabedoria e clareza de visão. Equilibrar
medidas. Analisar. Condução de forma inteligente. Lições morais. Planejamento. Negociação
através da ração. Como aspectos negativos pode impedir o avanço devido ao perfeccionismo
exagerado. Gerando inação. Ação castradora dentro de nós: auto culpa, auto punição.
Martírio. Inteligência racional.

14 - Temperança – íris

Deusa do amor e da paciência. Reflexão. Entrega e confiança. Polaridades equilibradas. Troca,


dinâmica de movimento. Consciente e inconsciente ligados pelo sentimento. Equilibrar o
coração. Empatia. Ausência de turbulência. Inteligência emocional. Paz, harmonizar, ponderar
e esperar o tempo certo. Amor livre mantendo a individualidade. Apatia, preguiça.
Procrastinar.
11 – A Força – Hércules/ Héracles

Momentos de desafios. A morada dos nossos instintos. Domínio de nossos instintos, ego e
arrogância. Quando dominamos nosso ego, dominamos a nossa força. Usar a força do leão
para conquistar no mundo. Humildade. Inteligência instintiva. Auto disciplina, auto controle.
Egoísmo, pisar nos outros, arrogância.

9 – Eremita – Cronos

Deus da fertilidade e da morte. Buscar a sabedoria no reino interior. Ilumina seu próprio
caminho. Olha pra si e busca sabedoria. Corta as superficialidades. Finitude da matéria.
Aprender sobre o fim dos ciclos. Fala sobre o tempo, os ciclos. Não ação. Esperar uma nova era
de ouro. Aceitar o que não podemos mudar. Espera, afastamento. Negativo: desapego,
abandono, não aceitação.
10 – Roda da Fortuna – As Moiras

Deusas do destino. As fases da vida. Começo, meio e fim. Quanto mais próximo do centro
(coração, eu) menos você sente os altos e baixos da roda (vida). Mudança de fase, mudança de
ciclos. Se desvincular do apego. Todas as mudanças são para o nosso crescimento.

12 - Enforcado – Prometeu

Momento de crise de inação. Sacrifícios voluntários. A águia representa as situações externas


que nos controlam. Aumento da atividade mental, reflexiva. Olhar por outro ângulo. Avaliar as
coisas. Capacidade de se regenerar. Reconstituição de si mesmo. Remete as consequências do
que não escolhemos. Onde paramos tudo para achar soluções. Submissão, pausa, espera.
Negativo: Vitimismo, coitadismo, zona de conforto. Auto punição, culpabilidade.
Autossabotagem.
13 – Morte – Hades

Deus da morte, do submundo. Mudança, transformação. Início de um novo ciclo. O que


morreu fica para trás, acabou. Se vincular ao apego traz sofrimento. Fim das ilusões.
Despertar. Agressividade recalcada. Pode ser ser feita uma análise a dor do nascimento.

15 – Diabo – Pan

Brinca com o medo e o desejo. Trabalha a estão material, sexualidade, dinheiro. A Flauta de
Pan manipula e envolve. Projeção no outro. Desejo de possuir. Libido. Bode expiatório.
Crenças limitantes. Fetiches. O que desejamos e nos envergonhamos. O que mais nos fascina é
o que mais temos medo. Tudo que se projeta no outro. O lado feio, primitivo que expulsamos.
Vitalidade. Realizações das coisas da matéria. Apatia. Apego. Possessividade, tentação, vícios.
16 – Torre – Minotauro

Momento de destruição. Turbulencia. As emoções vão fatalmente interferir no pensamento. A


torre representa nossos conceitos, bases sólidas. Solidez que aprisiona. Impulsos negativos
que escondemos irão ruir. Desconstrução. A torre é a fachada social: profissão, carreira,
dogmas, relacionamentos, quem somos a partir do mundo externo. Convite para tirar as
máscaras e manifestas quem somos em nossa autenticidade. Pode ser vista como libertação
ou sofrimento. Verdades que vem à tona.

17 – Estrela – Pandora

Esperança como uma estrela de alento. Esperança, nutrição. A estrela que nos guiam. Certeza
tranquila de que vai dar tudo certo. A luz no fim do túnel, a guiança. Manifestação da
esperança para nos mover através das dificuldades para conquista. O lado negativo é esperar
na fé, achar que será resgatado sem fazer nada. Óculos (de Poliana) cor de rosa. Ilusão. Espera,
inércia.
18 – Lua – Hécate

Fases da vida. Concedia ou negava os desejos dos humanos. Ilumina o nosso inconsciente.
Rege o tempo do inconsciente. Emoções que distorcem a realidade. Quanto mais turbulenta é
a água, mais ela distorce a realidade. Representa a intuição, ciclos. Fases rápidas. Incertezas,
medos, tenções. Instabilidade e incertezas. Ilusões, sonhos, pesadelos. Mistério. Inconsciente
Coletivo.

19 – Sol – Apolo

Dom da adivinhação. Elimina a escuridão. Dá a redenção para o homem se livrar da culpa.


Perdão. Competição, conquista. Riqueza, vitalidade, liberdade. A harpa simboliza o encanto.
Dissipa todas as trevas. O arco e flecha remetem a mirar e acertar os objetivos. Perdoar o
passado e seguir em frente de cabeça erguida. Reconhecer erros com humildade. Matar os
medos que nos impedem de alcançar o sucesso. Otimismo, confiança, auge. Vitalidade.
Negativo: Excesso de ego, egoísta. Vaidade.
20 – Julgamento – Hermes Psicopompo

Emissário de Hades. Envia as almas. Mensageiro do juízo final. As múmias ressurgem para a
gente entender o ensinamento das coisas que não conseguimos assimilar. Traz clareza e
conhecimento sobre situações, sentimentos, emoções. Análise quando se toma consciência de
padrões. Quando aceitamos que somos responsáveis pela nossa vida e pelas nossas escolhas,
essa carta vem como um aprendizado e não como uma punição. Nos mostra que podemos
mudar nosso destino. Fala de karma. Indica que algo do passado ressurge (sonho, projeto,
ideia, pessoas). Virada para uma nova jornada. Pode ser uma recompensa pelos esforços ou
karma do passado que vamos ter que lidar e aprender.

21 – Mundo – Hemafrodito

Serpente de ouroboros, que representa o fim e o início em sequência. A espada representa a


sabedoria da mente, o cálice representando o amor que transborda, o pentáculo representa os
terremotos e o fogo representa zeus. Tirou a máscara, se despiu e agora se assumiu sem
máscaras, realização plena onde tudo está em harmonia. Quando não integramos todos as
forças existe o desequilíbrio. Observar o que projetamos no outro que mexe tanto com nosso
interior. Simboliza algo que te completa em todas as esferas.
Arcanos menores são as dimensões diferentes como percebemos o mundo físico.

Ouro e Copas – energias receptivas, femininas

Paus e Espadas – energias ativas, masculinas

Espadas | ativo | mente – verbo | elemento AR

Céu, nuvens, pensamentos turbulentos tampam a realidade. Pensamento deve ser trabalhado,
talhado. Desenvolvimento do racional. O pensamento (ar) deixa a água (sentimentos)
turbulentos.

Copas | receptivo | sentimento – coração | elemento ÁGUA

Pode se tornar turbulenta ou calma. Quando os sentimentos estão serenos se vê com mais
claridade. Como nos conectamos, nos relacionamos com as coisas. Tanto os sentimentos
quanto a água são muito mutáveis e podem ir se adequando, moldando. As nossas emoções se
moldam com as nossas experiências. Ideal é o amor sereno.

Paus | ativo | criatividade – espírito | elemento FOGO

Energia sexual, libidinal. Representa a vitalidade, aquilo que cria. O centro dos desejos que são
os motores para buscar, fazer, agir. Energia criativa (cria + atividade). Conduzir, direcionar,
canalizar. O fogo transforma as coisas. Possibilidade criar na matéria.

Ouros | receptivo | vitalidade – átomo | elemento TERRA

Matéria, corpo físico. Pentáculo é recebido e forjado pelo numa moeda, é a recompensa dos
nossos esforços.

Nas numerações (1 – 10) são as experiências do cotidiano, formas de relacionamentos e


estados passageiros mental e sentimental.

Nas cartas da corte são as experiências interiores, pessoas reais, qualidades que estamos em
processos de desenvolver, sincronicidade.
Pajens: Representa a inexperiência, os jovens, energia frágil, inícios incertos, hesitações.
Representa um dualismo: amar ou não amar, ser ou não ser. Traz muita insegurança nas
situações.

Cavaleiros: Traz muita energia, porém ainda inexperiente. Busca criar, experimentar. É o
explorador.

Rainhas: Concentração, manutenção da energia. Energia receptiva. Contém com ela para
refletir e depois emergir. Ela amadurece, planeja para depois ir pro mundo

Rei: Energia dinâmica, experiente. Energia ativa. Que concretiza as coisas na matéria.

Naipe de Copas – Mito de Eros e Psiquê

1 – centelha inicial, todas as possibilidades do coração. É algo que toca o coração. São as
possibilidade, o estar pronto.

2 – polarização do ás. Tem um objeto para buscar. Onde se passa a projetar em algo ou alguém
o que se quer. Pode simbolizar o início, um encontro, parceria. Ilusão, projeção. Dependência
emocional.

3 – Estágio de estar apaixonado. É uma comemoração, uma alegria. Não houve um encontro
real, apenas uma projeção, expectativa. Impulso. Promessas, primeiros passos. Em aspectos
negativos pode significar a idolatria, a idealização de algo.

4 – Primeiras decepções. Pés na realidade. Questionamentos que não vem da razão. Apatia.

5 – Quebra da ilusão. Lidar com o real. Existe algo que persiste, uma taça que está de pé,
simbolizando que algo ainda pode ser recuperado.

6 – Nostalgia. Calma e serenidade depois do conflito. Momento de reflexão. Quando começa a


surgir coisas do passado, sonhos, projetos. Expectativas que podem começar a se tornar real,
concreto. Pode simbolizar a volta de alguém. É um momento de olhar as próprias expectativas
e observar se é isso que realmente se quer.

7 – Intuição das possibilidades futuras promissoras. Se não for buscado e batalhado, isso pode
não se concretizar. Exige trabalho árduo com dedicação, perseverança, esperar o tempo certo.
Aceitar as limitações. Escolher agir para poder concretizar. Pode simbolizar alguém que sonha
demais e não faz nada para realizar.
8 – É a carta da necessidade de desistência voluntária. Todos os empenhos não foram
suficientes. É aceitar que acabou, desistir de algo e abandonar o controle. Em caráter negativo
pode simbolizar a auto humilhação, não aceitação do fim. Pode levar a depressão. Traz um luto
muito forte.

9 – A alegria concreta, fala do nosso mérito. Comemoração de algo que se conhece.


Merecimento pelo seu comprometimento interior. Uma recompensa sólida e real. Realização
de um sonho.

10 – contentamento duradouro. Plenitude. Um sonho que satisfaz a várias pessoas.

Pajem de Copas

Cultivar o amor próprio. Renovar um amor ou o amor próprio. Pessoa muito sensível que tem
medo de se machucar. Pode falar do excesso de orgulho ou vaidade. Quando não se vê o
outro, apenas a si mesmo.

Cavaleiro de Copas

Guiada pelo amor, pelos ideais. Pode ser uma pessoa muito reativa, que não pensa muito
antes de agir.

Rainha de Copas

Dissimulação, mistério. Nosso impulso de paixão, pode ser o que vai gerar conflito com a
moral. Passividade. Insensibilidade. Manipulação passional.

Rei de Copas

Medo de se entregar. Uma pessoa muito sensível. Nutre uma desconfiança. Olha muito para
traz. Age com insegurança. Empatia emocional. Não se entrega. Está sempre na
superficialidade.

Naipe de Paus – Mito de Jasão e os Argonautas

1 – O incomodo que está dentro de nós no momento presente, junto com a crença de que
poderia estar vivendo algo melhor. Não tem uma meta física, não tem um objetivo. Início de
um despertar. Força criadora

2 – Impulso para novos objetivos. Conquistador.


3 – Otimista pelos resultados. Quando já se sabe o objetivo.

4 – Teve um trabalho inicial, e agora se comemora os primeiros frutos. Pode representar o


trabalho em equipe, parcerias. Priorizar a força, espírito aventureiro, empatia. Cuidar pois o 4
estabilizar, pode te travar e não levar a lugar nenhum.

5 – Quando se lida com os problemas concretos. É necessário imaginação e criatividade para


solucionar os problemas. Aqui é onde as pessoas desistem quando não estar verdadeiramente
engajadas. Desilusão. Ser flexível e se adaptar.

6 – Experiência do triunfo, comemoração. O seu sonho a sua ideia agora é validado.

7 – Consequência da possível inveja dos outros. É necessário criar coisas novas, não estagnar.
Problemas que envolvem outras pessoas. Competição, inveja.

8 – Sensação onde tudo flui. Conquista após muitas lutas.

9 – Quando se está muito perto do objetivo final, e se está muito exausto. É a carta da reserva
de energia. Momento de pegar todas as experiências anteriores para passar pelos desafios.

10 – Oprimido por excessos de responsabilidade. É necessário estimular a criatividade. A carta


representa ser escravo das responsabilidades.

Pajem de Paus

Primeiro estímulo de insatisfação. Mensageiro de que algo pode ficar melhor. Mas é uma ideia
muito frágil. Pode representar alguém que hesita tanto que não constrói nada.

Cavaleiro de Paus

Trata-se de uma pessoa muito inconstante. Ousadia. Tem muitas ideias, mas não são ideias
planejadas. Falta maturidade. Pode representar mudanças cotidianas. Projetos inovadores mas
que necessitam de planejamento.

Rainha de Paus

Símbolo da fidelidade. Ímpeto animal domado. Momento de conservar a constância criativa.


Rei de Paus

Tem a energia criativa e capacidade de realiza-las. É necessário desenvolver o espírito de


liderança. Aprender a vender as ideias.

Naipe de Espadas – Mito de Orestes e a Maldição da Casa de Atreu

1 – Grande representação da mente. Uma nova forma de pensar. Que surge a partir de um
conflito, onde surge essa nova visão.

2- Geração de impasse. Equilíbrio desarmônico, onde qualquer coisa que você escolher vai
gerar um conflito. Mesmo assim é necessário tomar uma atitude e escolher racionalmente.

3 – Um impasse gerado por algo do passado. Desgosto, decepção.

4 – Reflexão imposta. Ótimo momento para digerir os acontecimentos. Recuperação


silenciosa. Mente prática.

5 – Aceitar as limitações e restrições da vida, destino. Abrir mão do que está em excesso. Não
se pode ter tudo.

6 – Aceitação. Quando se aceita a realidade. Mudança para o novo, indo em direção para algo
mais brando. Mente serena.

7 – Momento que exige diplomacia.

8 – Impasse que vai gerar conflito. Momento paralisante. Medo das consequências. O que foi
adiado vai ter que ser resolvido agora.

9 – Quando se está muito negativo. Muitas preocupações, normalmente com exagero da


realidade. Ansiedade, desespero, medo.

10 – Despontando um novo começo. Apesar das dores, está surgindo um novo começo. É o
momento de tensão, de cansaço. Fim de uma situação difícil.
Pajem de Espadas

Fofoca. Maldizer. Sempre aceita cegamente o ponto de vista do outro. Pensamentos


contraditórios. Brigas desnecessárias. Pessoa na defensiva por falta de confiança.

Cavaleiro de Espadas

Ideias que geram conflitos com o que já está pré-estabelecido.

Rainha de Espadas

Representa um ideal perfeccionista. Onde não se aceita erros humanos. Uma pessoa que
consegue passar pela tristeza sem entristecer. Pessoa questionadora, critica, severa. Pode se
tornar uma pessoa vazia e solitária.

Rei de Espadas

Estrategista, bom negociador, manipulador. Bondade, justiça e imparcialidade. Pede para


desenvolver a liderança de maneira estratégica. Deixando de lado as emoções.

Naipe de Ouros – Mito de Dédalo

1 – Necessidade de aplicação de energia criativa. Necessidade de concretizar as coisas no


mundo. Surgimento de ambição material. Possibilidade de concretizar algo.

2- Mudança e oscilação, onde se está envolvido em vários projetos. É necessário focar.


Momento de investimento dinheiro e esforço nos projetos. Pesar o que é supérfluo para
investir de maneira correta.

3 – Recebendo as primeiras recompensas. É momento de motivação, para continuar.

4 – Apego material, avareza. Indica que deveria ter uma competição saudável. Caso não haja,
pode haver uma estagnação. Quando você retém demais, acaba não deixando fluir.

5- Fala sobre perda, abandono, pobreza.

6 – Carta da generosidade, fala de doação. Quando se recebe da vida uma segunda chance.
Doação generosa de coisas necessárias.
7- Novas oportunidades incertas. Escolha e reavaliação de projetos. Decidir com previsão,
cautela.

8 – Escolha que abre novos caminhos. Escolha com menos ansiedade pois já existe
maturidade, expertise.

9 – Lugar de prazer, onde se contempla os esforços adquiridos.

10 – Fala da família, legado. O que foi realizado e ficará para as próximas gerações.

Pajem de Ouros

Nossa capacidade de gerar riquezas. Nasce um interesse novo que pode se transformar em
glórias.

Cavaleiro de Ouros

Pessoa trabalhadora, gentil, humilde. Representa as tarefas do cotidiano. Fala da importância


das pequenas coisas.

Rainha de Ouros

Mulher sensual, generosa e poderosa. Fala sobre valorizar a sensualidade e os prazeres da


vida. Representa a entrega aos nossos desejos. Traz riqueza e empoderamento, mas pode
trazer arrogância.

Rei de Ouros

Prosperidade, riqueza. Desenvolver qualidade de liderança, autoridade e disciplina.

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