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Normativa Trato a superiores

Los rangos superiores siempre deberán de ser tratados con sumo respeto y llamándoles por
su rango seguido de su nombre o apellido. Las faltas de respeto entre compañeros pueden
suponer sanción o expulsión directa para el que lo provoque.

Todos los agentes que se encuentren a otro agente por primera vez en la jornada del día,
deberán siempre saludar al compañero, si se trata de un superior, además deberá realizar el
saludo militar como muestra de respeto (por cortesía profesional, no es obligatorio)

Las ordenes acordes a la ley o normativa dadas por un mando o superior siempre deberá ser
acatada de inmediato, no acatarlas podrá ser motivo de sanción o expulsión.
Normas generales
No se pueden hacer actos delictivos ni dentro ni fuera de servicio. Es obligatorio informar si
presencian cualquier acto delictivo. Cualquier acto delictivo realizado por un agente seran
considerados corrupción y conllevara el PK (perdida de todo lo ocurrido en la policía) del
personaje o si es muy grave CK y por tanto cadena perpetua.

La policía tiene que dar ejemplo de normas y rol. Tener en cuenta que hay unas normas en
la ciudad y si vosotros no las respetáis nadie lo hará.

Fuera de servicio no podéis llevar armas policiales encima bajo ningún concepto, excepto la
pistola (sanción: estará 1 semana como mínimo fuera de servicio, pudiendo llegar a ser
expulsado del cuerpo).

No parar el rol aunque hagan algo fuera de las normas, ponerles por OOP y si siguen pedir
con /reportar para que especten y tomen una decisión al acabar el rol. Si alguien se sale de
ROL intentad reconducir la conversación sin saliros vosotros mismo de ROL.

Acostumbraros a poner /reportar cuando se estén saltando las normas. Si no nunca


mejoraremos los roles.

Tener en cuenta que vuestros superiores son quienes tienen que daros ordenes, podéis
preguntar o sugerir alguna idea, pero siempre con respeto. Ellos siempre tendrán la última
palabra. Si no acatáis las ordenes de vuestros superiores y vais por libre podrá conllevar el
despido directo.

Como norma general se patrullará en binomios, salvo que por necesidades o por órdenes
directas que digan lo contrario. Dichos binomios nunca deberán estar compuestos por dos
reclutas, a no ser que tenga permiso de mando.

Se deberá revisar las multas impagadas de todo sujeto que sé este procesando, también a
cualquiera que esté involucrado y deba ser identificado en cualquier actuación policial.
No se permiten las faltas de respeto ni a civiles ni a compañeros. Esto será sancionado duramente.
No entrar a los juegos de insultos. Si se ponen pesados y tenéis motivos para sancionarlo, llevarlos a
la cárcel o incluso si fuera necesario reportad.

Es importante que no tengáis un rol agresivo con los civiles si no les habéis visto hacer nada agresivo
a ellos, y aun así no podéis liaros a tiros a la mínima, tiene que haber una razón de peso. Se debe de
utilizar la fuerza mínima necesaria, si podemos detener a una persona con un arma no letal será
mejor que si usamos un arma de fuego.

Cuando estéis de servicio ir SIEMPRE con el modo GRITAR para evitar problemas de oídos.

Los ascensos NO se piden. Cada cargo tiene su responsabilidad y si no se os ve capaces de asumirla


no se os va a subir.

El uso de las armas está restringido a vuestro rango, lo que podéis comprar es lo que podéis usar
habitualmente a no ser que un rango superior os PRESTE su arma (esto quiere decir que la tenéis
que guardar o devolver luego y no podréis usarla sin permiso).

NUNCA podéis decir “Tenemos permiso del jefe/jefa”, si hay algún malentendido de normas les
decís que por favor me envíen un mensaje para aclararlo.

No podéis evadir roles diciendo que no tenéis nada que hacer ahí, que eso es trabajo de otra
persona. Un policía debe ayudar a solucionar ciertas situaciones (coches abandonados, accidentes
de tráfico, peleas, gente que no quiere pagar reparaciones de vehículos, ...)

Si se abate a un sospechoso y los médicos no lo pueden reanimar en el sitio tendréis que escoltar a
la ambulancia hasta el hospital para ponerle las multas pertinentes al delincuente una vez este
despierto. Si le toca federal lo recogéis para llevarlo a comisaria y procesarlo.

No se podrá utilizar el Taser para pinchar las ruedas de un vehículo (PG)

Poner en riesgo la vida de personas como, por ejemplo: conducir en dirección contraria durante mas
de 10 segundos acumulables, conducir por encima de la acera, abrir fuego contra la policía, etc...

Si un agente en plena persecución tiene un accidente (que rompa el vehículo) o pincha ruedas,
automáticamente esta fuera de la persecución, en tal caso podrá tirar un repair kit o llamar a
mecánico y seguir patrullando. Solo podrá unirse al rol principal si la persecución ha terminado y
están todos los sujetos detenidos. Solo podrá unirse de nuevo a la persecución si vuelve a base y
cambia de vehículo (Podrá usar un kit o llamar a un mecánico para volver a comisaría, no tiene que
volver andando a la fuerza).
Cualquier persona que este en el área de un delito deberá ser retenida e identificada para su
posterior investigación.

Cualquier intromisión en un operativo policial (atraco a una tienda, negociación con civiles, toma de
denuncias, etc) podrá y deberá ser sancionado. (Así se evitará el que la gente se meta en roles
ajenos forzando ROL)

Prohibido quedarse AFK estando de servicio.

La única forma de comunicación admitida, será la IC. Esto quiere decir que cualquier comunicación
por discord, ts3...etc. Será considerada como MG.

El no entrar de servicio de manera continua podrá conllevar la expulsión o degradación del agente
sino da un aviso a su superior del motivo de su ausencia con anterioridad al inicio de ella.

Sanciones Leves:
- Primera sanción leve --> Se avisará del fallo, no tendrá ningún efecto policial.

- Segunda sanción leve --> Se avisará del fallo, se indicará que es el segundo y que corre riesgo de
bajar de rango.

- Tercera sanción leve --> Bajada de rango. En caso de ser recluta, mínimo de una semana extra
como recluta.

- Cuarta sanción leve --> Equivale a la primera grave.

Sanciones Graves:
- Primera sanción grave --> Expulsión de 24 horas del cuerpo. (Se bajará rango hasta ganarlo de
nuevo).

- Segunda sanción grave --> Expulsión de 72 horas del cuerpo. (Se bajará rango hasta ganarlo de
nuevo).

- Tercera sanción grave --> Se deliberará si se realiza la expulsión definitiva del cuerpo, o una
expulsión de 2 semanas.

- Cuarta sanción grave --> Expulsión del cuerpo inmediata con ck.

Vestuario:
Todos los agentes tienen que llevar el uniforme de policía siempre que estén de servicio.
Ningún otro complemento está permitido exceptuando los del vestuario de policía de
nuestras taquillas.

La indumentaria de SWAT solo se utilizará para robos importantes y autorizados por Mando
(bancos, joyería y sucursales) y redadas, aquí incluimos los puntos calientes y otros tipos de
actos organizados por la policía. Puede haber excepciones en las que un rango alto pueda
dar la autorización de usarlo y en alerta naranja se utilizara el SWAT.

Operativo de “SECRETA” se llevará: Distintivos visibles de policía y chaleco, y un vehículo


policial camuflado.
Operativo de “INCOGNITO” se llevará: Ropa civil sin ningún distintivo policial ni chaleco y un
vehículo civil.

Normas para reclutas:

En cuanto entren al cuerpo se les tiene que hacer una formación, no se les puede llevar
directamente a hacer cualquier cosa. Se les hará un tour por comisaria para enseñarles
todas las salas y se les enseñará los menús antes de llevarlos a patrullar.

No pueden salir de ciudad sin permiso de un superior.

Los reclutas que acaben de entrar no pueden ir a patrullar si están solos, debe ir un superior
con ellos para que empiece a formarlos. Si no hay nadie disponible para ir con ellos tendrán
que quedarse en comisaría para atender las denuncias de la gente que acuda.

Para no tener la obligación de quedarse en comisaria tendrán que tener la aprobación del
superior que les enseño y que este se la comunicara al comandante. Si este no le ha
comunicado que tiene la aprobación para salir no podrá hacerlo.
Vehículos
Se dispondrá un listado con vehículos y rangos que pueden usarlos.

Moto (BMW)
Se podrá usar para patrullar siempre y cuando vayáis en binomios. Los dos juntos y sin
separaros. A excepción de operaciones policiales planeadas con antelación.
Se puede usar para atracos (cuenta como 1 vehículo terrestre)

Moto (Yamaha)
Se podrá usar siempre y cuando no estemos en la ciudad, y también respetando que hay
que ir en binomio, (los dos juntos y sin separarse) A excepción de operaciones policiales
planeadas con antelación, que se permitirá alejarse aproximadamente 3 manzanas.
El H50 determinara en ese momento quien tendría que coger la moto.

Lexus (patrullaje normal)


Se puede usar para patrullas dentro o fuera de ciudad. Solo sé podrá usar fuera de ciudad si
no hay ningún Sheriff activo en el norte y se usará la patrulla de sheriff

Masserati (interceptor)
Se puede usar para patrullas dentro o fuera de ciudad. Solo sé podrá usar fuera de ciudad si
no hay ningún Sheriff activo en el norte y se usará la patrulla de sheriff, solo lo pueden
utilizar para patrullar de (Subinspector +) y Oficiales y Reclutas cuando se ganen el
empleado de la semana

Chevrolet(incognito)
Patrullar puntos de venta o barrios conflictivos para recopilar información, coche secreta de
la policía
Solo podrán ir de incógnito de subinspector para arriba + compañero binomio

Pueden usarse coches propios para ir de incógnito, con uso de razón, nunca uséis
superdeportivos ni cosas similares
Masserati
Solo se usará para atracos mayores (no tiendas). Y para roles puntuales, como
entrenamientos de conducción
Sólo podrán sacarlos cargos autorizados para ello y solamente UNA unidad.
Además, solo comisario y subcomisario, podrán utilizarlo en patrullaje ordinario y sería en
unidad ADAM.

Helicóptero
Se puede sacar para patrullar siempre que mando de permiso
Solo se puede pilotar si se tiene la licencia de vuelo
Lo podrán usar todos los rangos altos (subinspector +) o si un superior os da permiso para
pilotarlo
Si el helicóptero explota se te haría CK

Negociaciones
Mando o el agente de mayor rango será quien decida quien negocia, apunta y asignará
armas y vehículos. Quien apunta deberá tomar nota de todo sobre la negociación por el /r
(todo lo que se negocia) y deberá informar de la conclusión final y redactar el informe del
atraco.

El negociador siempre deberá informar de la negociación al rango más alto del grupo
asignado al robo, y este deberá aceptar o denegar las condiciones (salvo que el rango más
alto sea el negociador).

NUNCA entréis a un edificio cuando estéis en una negociación, para ver los rehenes decirles
que les dejen hablar uno a uno y comprobar que están bien. Si entráis os convertiréis en un
rehén más.

Los rehenes saldrán de 1 en 1. Hasta que no se acabe de cachear y/o atender a uno no
saldrá el siguiente.
Una vez que se empiece a negociar con los atracadores no se puede añadir otro policía que
acabe de entrar de servicio. Únicamente podrán ir los que estaban de servicio al empezar.

Que pueden pedir por cada rehén (intentar siempre empezar por debajo del mínimo, para
llegar a un intermedio):
(negociar siempre a la baja).
- Por helicóptero: 1 rehén como mínimo (se puede pedir hasta 2 rehenes).

- Tiempo 2s máximo por rehén, en el caso que pidan segundos por 2 rehenes serán máximo
2s por rehén.
- No tocar un vehículo por un rehén (No manipular el vehículo de ninguna manera).
- SALIDA LIMPIA – 1 rehén: Incluye todo lo que se pueda negociar desde el local o ubicación
de los atracadores hasta que se suban al vehículo, ejemplo no tasearlo al salir del local.
- HUIDA LIMPIA – 1 rehén: Incluye todo lo que se pueda negociar desde que se suben al
vehículo de huida en adelante. Ejemplo no poner pinchos, no trucar el vehículo, no
pinchar las ruedas antes de que salgan...
- En el caso que el rehén sea un EMS o policía de servicio tendrán 1 sola petición extra por
él. Todos los policías y todos los EMS valen lo mismo.

Recordad que debemos de incidir en que negociamos con el/los vehículos/s que vemos en la
puerta únicamente, en el momento que pasen a otro vehículo deben saber que se rompen
las negociaciones y por lo tanto podremos abrir fuego.
Normativa ciudadana a tener en cuenta
- Cualquier bandana, máscara o impedimento de ver la cara de una persona, será
considerada como amenaza y por tanto ilegal. Se procederá a parar, cachear y multar a
cualquier civil que incurra en este delito.

- No se podrá ir sin camiseta/pantalones por la vía pública, a excepción de zonas costeras,


balnearios, piscinas,etc.
- Cualquier uso indebido del arma con licencia, supondrá la retirada de la/las arma/s así
como de la licencia de armas.

- Por uso indebido de armas legales, se refiere a amenazas, intimidaciones, heridas, intentos
de homicidio...etc. (La excusa de es colega, os la podéis ir ahorrando, se hará caso omiso de
ella.)
- Para poder acceder a la licencia de armas, será OBLIGATORIO presentar un certificado
psicológico contrastable con el cuerpo de EMS y un certificado de penales que demuestre
que no tienen ningún antecedente de riesgo.

Niveles de ALERTAS
Nivel de alerta 1 – Nivel normal de actuación

Nivel de alerta 2 – Ataque a algún agente policial, se procederá con mayor cautela y con
mayor personal para los operativos
Nivel de alerta 3 – Ataques reiterados a la policía o población, se activará el equipo GEO por
lo que todo agente llevará la indumentaria y el equipo de armamento de ese cuerpo. Se
podrá identificar y cachear a cualquier ciudadano sospechoso.
Nivel de alerta 4 - Añadido al nivel 3 se podrá cerrar/acordonar/restringir la libre circulación
de una zona en concreto, pudiendo disparar a matar a todo aquel que este en esa zona.
Nivel de alerta 5 - Añadido al nivel 4 modificando de una zona en concreto a todo el
territorio nacional, incluyendo la asistencia de las fuerzas armadas si fuera necesario.

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