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Pen Crea-Final-2022-3
Pen Crea-Final-2022-3
1-Objetivo.
Fomentar la pedagogía sobre temas sociales a través de artefactos lúdicos.
2-Conceptos.
Artefacto.
EtnoludogÍa.
1
Agon (competencia): Se miden habilidades a través del juego. El ganador
es quién tiene dicha habilidad mejor desarrollada. “Es la forma pura del
mérito personal y sirve para manifestarlo”. Ejemplos: juegos deportivos,
ajedrez, etc.
Alea (azar): Es lo opuesto al Agon. El ganador no se decide solo por la
habilidad sino por la suerte y toma de riesgos. “Es una renuncia de la
voluntad, un abandono al destino”. Ejemplos: Póker, Ruleta, BlackJack,
etc.
Mimicry (simulacro): Los jugadores adoptan papeles, roles y
comportamientos específicos conforme el objetivo del juego. “En donde el
sujeto juega a creer, a hacerse creer o hacer creer a los demás que es
distinto de sí mismo”. Ejemplos: juegos de rol.
Ilinx (Vértigo): Son juegos cuyo objetivo es la búsqueda de emociones
fuertes como el pánico o vértigo. Se busca entrar en una especie de
espasmo o trance, liberar adrenalina. Ejemplos: montañas rusas,deportes
extremos, etc.
Juegos de mesa.
Se trata de juegos que (normalmente) se juegan sobre una superficie plana, con
un tablero, con fichas o piezas. Se clasifican en:
2
Ludotipia: web para crear tus propios juegos de mesa:
https://www.verkami.com/projects/11636-ludotipia-web-para-crear-tus-propios-juegos-de-mesa
20 diseñadores de juegos comparten lo que les gustaría haber sabido antes de empezar:
http://la-matatena.com/20-consejos-crear-juegos-de-mesa/
Eco, el juego educativo sobre el medio ambiente que está inspirado en Minecraft:
https://wwwhatsnew.com/2015/06/09/eco-el-juego-educativo-sobre-el-medio-ambiente-que-esta-
inspirado-en-minecraft/
La Interfaz son todos los tipos de dispositivos (fichas, cartas, dados, etc.) e
información (reglas) que permiten al jugador operar en el juego.
4-Procedimiento.
Nivel Conceptual.
Usuario: A quien va dirigido el juego.
Experiencia de usuario que quiere logarse: Qué queremos que el
usuario experimente al jugar.
Número de participantes.
Objetivo del juego.
Reglas del juego: Explicarlas al detalle. Se recomienda hacerlo tipo
manual de instrucciones.
3
Nivel Producción.
5. Criterios de Evaluación.
Documento + evidencia video o audio: 2.0
Artefacto (juego de mesa): 2.0
Sustentación: 1.0
Total: 5.0