You are on page 1of 9
aria 13.20 Xl MM - DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF XII MM - DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF Kelas/Kompetensi Keahilian - Mata Pelajaran * Wajib 1. Berikut ini merupakan pengertian yang paling tepat dari multimedia interaktif. — * adalah, Tandai satu oval saja. (> kombinasi dari teks, foto, seni grafis, suara, animasi dan elemen-elemen video yang dimanipulasi secara digital. ( penggabungan antara teks, foto, seni grafis, suara, animasi dan video serta memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dan berkomunikasi dengan produk multimedia ( kombinasi dari berbagai media yang berisi informasi , pengetahuan dan hasil yang ditampilkan di layar komputer ( kombinasi antara warna, teks, animasi, video, audio yang digunakan untuk mendeskripsikan proyek multimedia ( kombinasi antara warna, teks, animasi, video, audio yang dimanipulasi secara digital Dibawah ini yang termasuk dalam media visual adalah... * Tandai satu oval saja. ( Grafik, radio, chart, poster, kartun, komik © Grafik, diagram, chart, poster, lab. bahasa, komik —) Grafik, diagram, chart, poster, kartun, komik () Grafik, tape recorder, lab. bahasa, radio, komik () Grafik, radio, chart, lab.bahasa, ra‘ komik hitpsiidocs.google.comformse!TbuF WWiePEZa0hs54z0nNjDc8-_aSoNR2NONT2RgNsiecit parivae 19.90 XIIMM -DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF 3. Desain multimedia terbagi kedalam dua kategori, yaitu * Tandai satu oval saja (©) Umum dan khusus (—) Interaktif dan non interal () Iklan dan non iklan (Audio dan visual (_) Langsung dan tidak langsung 4, Desain media yang memberikan ruang penggunanya untuk berinteraksi dengan * media tersebut dinamakan Tandai satu oval saja. (Media audio () Media visual () Media interal Media berbasis wen ©) Media non interaktif 5. Desain media yang hanya bersifat menyajikan tanpa ingin melibatkan * penggunanya dinamakan Tandai satu oval saja, () Media audio () Media visual () Media interaktif ( Media berbasis web (—) Media non interaktif hitpsiidocs.google.comformse!TbuF WWiePEZa0hs54z0nNjDc8-_aSoNR2NONT2RgNsiecit aria 13.20 7. Xl MM - DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF Kelebihan desain multimedia berbasis website dibandingkan yang lain adalah * Tandai satu oval saja () Mudah di akses kapan saja di mana saja ( Eksklisif hanya dapat diakses oleh orang orang tertentu (—) Tidak memerlukan biaya saat mengakses (—) Desain lebih indah dan menarik (CD Semua salah Media mutakhir dibedakan menjadi dua kategori, yaitu * Tandai satu oval saja () Media berbasis audio dan visual () Media berbasis telekomunikasi dan microprocessor (_) Media berbasis website dan alat elektronik Media berbasis radio dan televisi (© Tidak ada jawaban benar Penerapan multimedia interajtif berbasis web dilakukan pada empat bidang kategori, kecuali Tandai satu oval saja. (—) pendidikan © media CD industri (CD Advertising © entertaining hitpsiidocs.google.comformse!TbuF WWiePEZa0hs54z0nNjDc8-_aSoNR2NONT2RgNsiecit * aria 13.20 Xl MM - DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF 9. Desain campany profile merupakan salah satu contoh pengguanaan multimedia * dalam bidang Tandai satu oval saja. () pendidikan © media C) industri () Advertising ( entertaining 10. Yang dapat dikatakan sebagai media interaktif adalah * Tandai satu oval saja |) Video dan youtube ) Music dan mp3 ) Game PUBG ©) Film () Informasi dari majalah 11. Komponen video, animasi, image dan komponen lain dalam multimedia * interaktif berbasis web adalah bagian dari Tandai satu oval saja (_) Visual user interface —_) Game user interface () Audio user Interface ) Graphical User interface () Media user interface hitpsiidocs.google.comformse!TbuF WWiePEZa0hs54z0nNjDc8-_aSoNR2NONT2RgNsiecit aria 13.20 Xl MM - DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF 12, Manakah yang tidak termasuk alur produksi multimedia * Tandai satu oval saja ©) praproduksi —) pascaproduksi () Produksi () Purnaproduksi ) semua salah 13. Hal pertama yang harus di lakukan dalam pembuatan produk multimedia interaktif adalah Tandai satu oval saja. () Membuat dialog dan adegan () Membuat storyboard () Menentukan konsep —) Mengumpulkan data yang relevan () Membuat desain 14. Tahapan setelah mengumpulkan data untuk produk multimedia adalah * Tandai satu oval saja () Membuat dialog dan adegan () Membuat storyboard () Menentukan konsep (CD Membuat desain ( semua salah hitpsiidocs.google.comformse!TbuF WWiePEZa0hs54z0nNjDc8-_aSoNR2NONT2RgNsiecit aria 13.20 Xl MM - DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF 15. _Langkah-langkah dalam penentuan konsep atau ide pada tahap praproduksi * adalah Tandai satu oval saja ©) membentuk tim —_) membuat konten () membangun versi beta () membuat rencana kerja (_) membuat rancangan desain 16. _Storybroad di sebut juga * Tandai satu oval saja ) visualization () Reka adegan () Cerita bergambar (Content outline (—) Papan dada 17. Kumpulan sketsa yang berurut sesuai poin poin yang ada dalam naskah * adalah Tandai satu oval saja ) Konsep desain ~_) Reka adegan ) flowchart ©) storyboard (9 Navigasi lincar hitpsiidocs.google.comformse!TbuF WWiePEZa0hs54z0nNjDc8-_aSoNR2NONT2RgNsiecit aria 13.20 Xl MM - DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF 18. _Berikut adalah prosedur penyusunan storyboard, kecuali.. * Tandai satu oval saja () Membuat daftar kronologi cerita ~—) Tentukan jalan cerita secara terperinci () Membuat daftar kebutuhan produksi (_) Tambahkan informasi dan deskripsi penting ) semua salah 19. Berikut adalah produk multimedia interaktif yang membutuhkan storyboard, —* kecuali Tandai satu oval saja. ©) film © Iklan Game —) Kuis () semua salah 20, Storyboard pada multimedia berbasis web berbeda dengan storyboard pada * produk lainnya karena Tandai satu oval saja (—) Harus di sesuaikan dengan navigasi web (9 Tidak peru dituliskan secara berurutan () Membutuhkan sketsa yang lebih banyak (_) Setiap proses memiliki input dan output () Produk multimedia berbasis web tidak membutuhkan storyboard hitpsiidocs.google.comformse!TbuF WWiePEZa0hs54z0nNjDc8-_aSoNR2NONT2RgNsiecit 79 aria 13.20 Xl MM - DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF 21. Berikut ini merupakan pengertian yang paling tepat dari multimedia interaktit. * adalah... Tandai satu oval saja () kombinasi dari teks, foto, seni grafis, suara, animasi dan elemen-elemen video yang dimanipulasi secara digital (—) penggabungan antara teks, foto, seni grafis, suara, animasi dan video serta memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dan berkomunikasi dengan produk multimedia (_) kombinasi dari berbagai media yang berisi informasi , pengetahuan dan hasil yang ditampilkan di layar komputer (_) kombinasi antara warna, teks, animasi, video, audio yang digunakan untuk mendeskripsikan proyek multimedia ) semua Benar 22. Multimedia interaktif dapat dimanfaatkan secara luas pada kehidupan * masyarakat, salah satu contoh manfaat penerapan multimedia interaktif dalam dunia pendidikan adalah. Tandai satu oval saja (tutorial mendesain rumah —_) pembelajaran interaktif () simulasi mengendarai bus sekolah CO database () semua Salah 23. Produk multimedia berdasarkan karakteristiknya dibagi menjadi dua kategori, * yaitu. Tandai satu oval saja. ) komposit dan linear ) linear dan hirarki (—) linear dan interaktif © hirarki dan interaktif () linear dan komposit hitpsiidocs.google.comformse!TbuF WWiePEZa0hs54z0nNjDc8-_aSoNR2NONT2RgNsiecit aria 13.20 Xl MM - DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF 24. Pengertian dari user interface yang paling tepat adalah Tandai satu oval saja () gambaran grafis/visual dari proyek yang akan kita buat —) mekanisme komunikasi antara user dan sistem () interaksi langsung dengan objek pada layar (—) komunikasi yang terjadi antara user untuk menghasilkan suatu informasi ©) gambaran grafis/visual pada layar 25. Dibawah ini yang bukan merupakan aplikasi untuk membuat media interaktif * adalah Tandai satu oval saja ) adobe ilustrator (|) adobe xD ©) adobe flash adobe animate Konten ini tidak dibuat atau didukung oleh Google. Google Formulir hitpsiidocs.google.comformse!TbuF WWiePEZa0hs54z0nNjDc8-_aSoNR2NONT2RgNsiecit

You might also like