Botique durant un bret instant Te temps
se realser ue action simple et rapide ne
‘epessant pas I. tound” Lulllsaion de
‘cette apt demande un chargement
tninimam en pussance de | polnt zo
Cette aptitude ample la force du biotque
mals ne reaforce pas son corps. Als, un
coup de poing donne avee cote aptitude
fentie uh mur ibquera de causer des
‘dommages au biotique ssa main nest pas
orrectement. protegee par une amure
physique ou bitique
eet Td
eal
Une fois lmcée, cette aptitude augmente la
Vitesse de tous les" mowemments
botique, ‘sygmentant ain sa vitesse de
Seplacement, at Selense, et la force des
cots pores
aptitude + Pulssance + ne peut pas etre
Ullisee lorsque Celerite est act
Ce powoir permet de céer_un puissant
‘champ exploit qu detrit les champs de
guvlte sues sur ia cble, ce powolr
ermet donc de detruire une baiere
Blotique, de liberer un Ina dune stase
‘ou dune levitation. ete
Coal
climpregne son coms “un chimp
La structure btique eure jusquia
expaion elle est pas detrlte par les
eventuels coups regu.
La structure blotique ne peut pas tre
Gimulee avec Ia barriere mals peut re
fcmulée ‘avec le bouclier cindtque de
Farm.
LY
Te al
Le _declenehement de cette aptituxe
permet au blotique de scrier sa structure
Fotique 'et"dutiser son energie pour
Proje lenment fous es oes es
Pour lancer cette aptitude, le blotque doit
Gone avoir une structure’ biotique encore
sative
Ce powolr permet de créer un champ de
gravite chaotique tes puissant, soumettant
Babe a de pussantes forces
contraictoltes, “ce qui provoque des
egitsstructrels Aa cle,
(Charge biotique
Toa
Ce pouvoir permet cetfectuer une charge &
grande. vitesse sur_une ible, causant
Eventuetement des. degics & limpact Lt
ible daltse tower a portee botque
Ce pouvoir permet de créer un puissant
hamp de grivte centré sur une ble. Ce
champ est oriente vers intefeur ce ul
Proveque un écrasement de la ble
Seas)
flay
Ce pouvoir permet de créer un puissant
shamp de grave chaotique, soumettant
tout ‘ce qu se trouve a Noterleur a
importantes forces contadctoires. Ceci
Provoque des degats stucturels tout
jet ou tre organique se towant dansType de champ explesi
Alte cette bitigue
CChargement + pulssance (acuta
Jet « Dexerte + Alteration + Ampiiieation
een re
Sucets : le biotque atten lable durant le
Eiter dete pereutée, Sila able est
pereutee, elle rego sd x succes degits
Eagers farmure xi) et le bitique. sub
biotque "succes pour ne pa tomber
Sucets ertique + une fois au contact, le
meme round, ‘Cette attaque a teu 3 une
iitative egal aTinktive du blique 10.
Type de enamp + maisiens
‘cnargement puissance (acutat
Jet Anéeaton = Destacton = Mase
tect aga gent OE pat
Succds enque + «Is bie port une srmure
igmente se | point paround.
paints fezo par round arrndl a Tinea) 4
Type de champ :malsens
‘Aire ettet | mite point en Alteration,
‘chargement puissance acuta
Jet Anzaton + Deseuction
Set pn a dee an / in
egies gee cay’ oe
Sueccts eltque + 1s cites subssent 2 pots
Coot de mainten + 1 point déz0 par ound &
Type de champ : persistant.
Ale effet le biotque
‘Chargement : durée (obigatit).
Jet «Integration + Amplification - Misse du
Biodique
Succes + tous les desis reeus (apres
eduction es autres protections) sont
Succes erltque + les dégits sont civises
pars.
Sezo invest
Type de champ : explost
Aire effet + 1 metre / point en
‘Alteraion: Centre sur le bioique
‘Chargement : pulssance (aula,
Jet: Aketation + Amplification.
Sucets + tous les objets dont la masse est
infereure ou egale 4-2. Potencer sont
projetes en aritre 4 <2 x succes. metres
Sls pereutent une” surface dure, is
Subiesent 2 x succes: points de dégite
legers (mofeateur darmure = x2). Toutes
tes les projetées se retrouvent au so
Succes critique + le modifiearcur darmure
fe cas de gts passe =I
Type de champ + explost
Aire detfet | able.
CChargement : puissance (aculati,
Jet: Alttaton + Destruction — Masse,
cegats | aggraves. Aucune protection
{naturelle physique, cnetique of Biotique)
ne permet e recur les degas Inflges
Succes cttique + en plus des dégits,
toutes les protections biotiques de Ia able
présente dans laire fefet est detrutte, en
pariculier les celides eenergie de
Fermute, ce qui desactive le boucler et
cmpéche sa reactivation aqua ce ae
‘Type de champ : explost
Ale effet : le biotque
‘Chargement : puissance (obligatoire)
Jet sot comresponclant a action realise
Suceds : action est éaisée avec une force
fugmenice de la pulssance chargee (points
sdezo charges x Potence). Aisi, st Tateibut
charges est joutde au groupement de des.
‘Type de champ : persistant.
Ale dtetfet = le biotque
Cchargement : durée (obligatoire).
Jet: Resolution + Integration +
Suceds : i vitesse de base du biotique est
Sugmentee de 50 % 2a defense augment
eI, tous les degats qui realise au corps
‘corps "sont augmentes de 2 et son
initative benefice dun bonus de 4
Succds critique + tous les bonus sont
doubles
Durée + Potence rounds par point dézo
Type de champ + explost
Aire detfet | abt.
‘Chargement : pulssance (acuta,
Jet + Alteration + Destruction. Le nombre
de succes doit etre superieut ou égal aux
Succes : le champ vist est det. La
‘etonation cause saucces points de dégat
ieger a ls ible. Auctneprotecion
(esturelle, physique, cinetique of biotique)
ne peut rédue es degats ilies.sgrwvite chaotique dun ciamece de 1
mnette, appelée = Orbe », qui provoque des
Gegite stuctures surtout ce qui se trouve
La sphere _persste durant plusieurs
Ce_powoir permet. d'emprisonner une
ble’ Tinerieur fun champ de grave
Dloquer un ennemi, mais également pour
proteger in sl de degats importants il
pout recevote
Cette aptitude étend a portée de base des
Competences blotques 4 «30 x Resolutions
+ Résistance a la charge
Ciice & cette aptitude, un personnage peut
harger | point lero supplementaire avant
Gene. en’ surcharge, "Sa caacteratique
‘Charge maxs est donc augmentée de |
Cette aptitude augmente de I Is Potence
dun personnage
Ce pouvoir permet de créer un come fixe
‘autour du Bitique, empechant tous, Tes
objets ible veloc clenrer Le Blotique
Les objets a haute vélocté tels que tes
projectiles carmes a feu pewent taverser
Ce pouvoir permet de créer une sphere
Tmobile autour du blotque au sein de
Inquelle is gravte rounds par point
sexo mest
Type de champ: maintens
Are effet 1,5 m / point en integration
CChargement : puissance (acuta,
Jet : Integration + Fortication.
Succes : ciée autour dy biotique un dime
dun eiametre de 1.5 metres par point en
Ineegration qui redult les deghla regu
(causes par des projectiles a haute velocte)
ded x succes Le dome ne subit pes de
legis et parte rat que le Bau le
dome volent leurs degatsaugmenter de
par succes. Les objets de faible. velocte
eivent taverser le dame en revsslesan
tin jet de Force + Masse ~ succes
Coat de maintien + 1 point dezo pat
rou 3 pated detxieme round
Type de champ + mainteru:
Are effet: | cle
CChargement: puissance (bcultati,
Jet: Integration + Psychokinésle — Mase.
fa Biotique ala. vitesse maximale de
‘Resoltion + succes) metres par round,
Coat de malndien = masse de la clble / 3
points «fézo par round (arronc inféreu 3
parle du deuxleme roune!
Type de champ : mainenu
[Ale effet: 1,5 m / point en integration
CChargement: puissance (citat.
Jets megration + Fortitation.
Suceds : crée autour dy biotique un dome
dun dlametre de 1.5 metres par point en
ecg, Quconque! veut penater
Force + Masse ~ 3x succés SiTindvidu ou
Fobjet’prend de Telan pour tenter de
ttaverser I peut outer 2 Son groupement
de des sa Vitesse vise par 3. tle
fgroupement ce és tombe AO, it est
impossible dentrer Impossible “de se
Coat de maintien + 1 point dézo par
round 3 part du deuxieme round
Jet negation + Fortean
Type de champ + maintenu
Aire deffet: | metre / point en Alteration
CChargement : puissance (aculati,
Jet + Alteration + Psychotlnesle — toxal des
masses dans lire delice
Suceds + tout ce qui se trouve dans Valve
effet se tet & otter cans les ait Si les
cdbles “sont des etres. animes, elles
Subissent un males de 3.4 toutes leurs
factions Inpliquant des acbus. physiques.
Dev pus vies ibles ne peuvent plus
rencontrent une surface (mut pafond. etc)
Teurpermettane de tower un appa
Coat de maintien : masses dans Iaire
lelfet/ 3 polnts ezo par round (rronel 8
Tinferieup & pari dy deuxiere round
Type de champ: penistant.
Aire dette: | m /polnt en Intra,
CChargement : durée (obligate)
Jet Integration + Desiucton
ssuccls + 2+ subssent 1 polnt de. oégats
ggines_ (rund AucingProtecion ne
‘tess ce marche, Elles subisent de plus un
Talus de 3-2 toutes leurs actions Impquane
‘Ser arnbursphysaver.
Succes entique : ls cles subssent 2 points
Durée: Potence rounds / 20 charge
‘Type de champ : persistant.
Alre detfet | bie.
‘Chargement : durée (obligatoire).
Jet : Integration + Forication— Masse,
Suceds : la clble ne peut plus effectuer le
moindre: mouvement, mais elle benefice
dun fctaur darmure de 15. Elle peut
tenter & chaque round vn jet de Astuce =
Force ~ 4x succes pour sortr du champ. St
celle réussit, elle ne poura reaiser aucune
Suceds critique : durée double,
Durée + Potence rounds par point dézo
J Matrse des charges
La malice des charges permet aun
Personnage, forsquil charge’ une. apie
pour ereer un champ persistant, de cholsir
Sluhisr les chages ‘pour augmenter a
Par exemple, si un personnage charge 2
points dan une levitation I peu chatger
I point en duree et 1 point en puissance
eens Mattre blotlque
aptitude, son Seull de reussite est de 7 au
Tew de.la)
Cees
‘Gbies ce trouvane dans Taie cette. Lett
‘est persistant, contraitement au riven
‘de ce lent
Par contte, Il ne peut pas etre charge en
Pulssance et "dole obiigatoirement ete
Sharge en cree,
Ce pouvoir permet ceffectuer un puissant
‘aut sans prendre dela
Ce pouvoir permet de déplacer tes
rapidement un objet de sa position Intale
Vers une position determines "par le
Biotique
Le deplacement settectue & une vitesse
‘mattes par round, La tajectore ne peut
Das re contre crant le deplacement
ete technique peut etre ullsee pout
‘Sis apidement un objet cetant.
En situation de combat, elle est souvent
lutlisee par es combattans aul corps
comps afin de placer un enheml a distance
fe combat tout en iui ffigeant des deits
fen le projetant au sol a Fartvee
Ce powwolt permet agit de -manigre
complexe sur des objets estan. I est par
exemple possible dappuyer sur les touches
Gun Clavier douvir le couvercie dune
brite, ete
ewe objets peuvent ¢tre manipules
independant
Ce pouvoir permet de projeterviolemment
tin objet das la erection sounaltge parle
blotique. Cependant, la projection ne peut
stale que sur un plan horizontal
Ce powoir permet de créer un champ
xplosita un enroit donne, dane Ia lite
Sella portze du blotique
Le champ projette tout ce qul se trowe
Gane aire dete
Singularité
ed
‘gravire de 10" cm de clametre, appelee
‘Singulaites qui itive elle tout se qui se
twouve 2 portze. La sphere peisiste durant
Plusicus "secondes ‘ct ne peut ete
Beplecee,
La singulate @ une ire. cteffet moins
Imporante que la levitation mals. sa
Palssance est supérieure, Aisi, un ineividu
Eu dans Vale effet de la singuatite n'a
[aucune chance de sortir de son atraction
Subit un malas plus Important que dan le
as une levitation
Ce pouvoir permet de soulever rapitement
line ible puis de la projeter violemment au
Sol ce qui a pour effet de provoquer des
egal lagers
Pilotage
i)
Jet = Dexteite + iotage
Un personnage ne dlsposant pas du talent
Plage spalal- peut tenter de realise les
‘manoeuvres spatiales " cisponibles cl
‘dessous avec un malts gal a5 + le riven
hhormalement "requis pour” powvol
Teltectuer
+ Pilotage spatial
Ce niveau de pllotage spatial permet de
Piloter en. vitesse” sub-kiminique des
inavette, un chasseu, ou unintercepteur,
+ Rentrée atmosphérique
Un personnage ayant ce niveau de pilotage
ssltresler une rentrée atmospherique.Singularité
Type de champ : persist
[Alte deft 05 m / pol en integration
CChargement: durée (bigatoire)
Jet: integration + Paychoknese
Succes : fous les objets situés dans Faire
dfeffet de la singulaite et dont ia masse est
Infereure ou gale 3 ssueces 2+ sont
sires par celles Les elblessubissent un
imalus “eS” a toutes leurs actions
impliquant des aftributs physiques et rion
fucune chance de sortr de fatactlon de It
Singularte. De plus, la force dartracion est
felle que toutes” les. bes subissent
‘succes: points de cégatslegers par round.
Durée + Potence rounde / point dézo
fees er)
Type de champ : explos
Are detfet 1 bie.
CChargement : puissance (acuta,
Jet: Alteration + Tachyokinesle — Masse
Succes : la cible tombe sur le sl et subit
sax success points de dégats.légers
(arrmure x1), fl tuck success round
[our reprendre ses espits et se relever
Succes entique + le biotique a reussi 2
mete la ‘cle dans. tne. position
pitculerement “dangereuse qui Segrave
fes degats de Timpact (la tete en bas pat
exemple). Les degits infges sont alors de
“x success points de degars
Petia
Vitesse lumlere
Ce niveau de pillage spatial permet de
Progaammer un valsseau afin Ge le tire
Voyager en viteasolumiare,
1 Valeseaux lourds
Un personnage ayant atelnt ce niveau de
pilotage spatial sat ploter des engins de
royerme et grande. tale, tel quune
Corvette, une fegate, un cfoiseur ou un
cage.
Tieans
Ce niveau de pilotge permet de piloter
fies engine gents, tels quun eUiasee, Un
pore-chasseUrs ou un Supertanker Sur ce
‘ype de valsseaux, un indict rest plas en
mesure de plloter seul Ce niveau permet
Je commander les lférents offiiers
charges du piotage
Manipulation
Type de champ maintenu
Aire effet: | 0u2 cies
CChargement: puissance (citat.
Jet + Integration + Psychokinesie ~ Masse
es objets.
Succts le _blotique ght sur
Femvironnement’ Bresier
Coat 4 unites dénerge,
Jet: DextitérTechnologie +Ceniaie A pasa:
Suceas : a boule de plasma inige succes/2+
Se set pa ind ae 2 ands 3
‘Moifcateur darmure = 2
STi Si org tle seus an
ne parviendia pas 8 sort de Lae dete Su
Gn Succes, a cle peut agi avec un maus de
“succes (de fate) 8 fous sor atone
Aire detfet + Généiteur métes autour dy
eat
Jets inteligence Tecnologie + Généneur
‘Aucan succes :éche
Nombre de succes < nombre de cellules
de Tarmure de la cible le bouclet
inetique de la cible se volt infiger +2 x
succes: points de degats.
Nombre de succes > celtules: le boucter
sans tater
‘aucun des jets permetant de maintent 1a
Seuls les indivieus dont le regard est
fourne dane’ a direction de la victime
peuvent effectuer un jet de perception
pour. détecter Te personnage’ realsant
Faeaque
et peut ease une acon a ound savant
Vetéran
1 Rechargement rapide
tore pus cfcace avec son satame.
Gimoumage. En géngtant “une” surcharge
‘onolge danse Sjteme. de camoutage I
permet ache) de ne pas se desiver
Feral erecro une ataque, quel que sot ke
‘pe data. De phe cmdiee pe
Le temps de rechargement de toutes les
del
fe Alsance
de descent da lamar,
Perce-armure
Cependant. cette technique slemptere pas a
sexton "bout" peronge
drmures de ses adversares et-sapplque 2
lesser an dougmenter les degats nies.
Ghaque 10 bien sur un ft dattaque
Sa See Eee
Sarmure dela cble dun pot
Notez que cette manoeuvre nest pas sans
aque, une ‘mawvalee, manipuation"pouwant
‘Setnivement ger e syneAU} Se a)
+ Rechargement rapide
Les fis de precision les plu pussants sont
sEvtslemene ae bp. ie ctony ces
recharges apes chaque tn Ce chargement est
_generalement ces long. Lorsquun personnage
osstde le talent shschorgement ‘spies i
eee ee eel
felement mécanique qui pew le reser pias
ten de reatlgerent dun Nl de preclon
Techargement rapide du talent -Vétérans, mais
le temp de rechargement na pevt cependant
Visee rapide
Un personage dsposant de cete aptitude est
dlevenu un expert en tr de precision et peut
Manca her wn ener bencour ae
Nestplus que de 2 au leu de 4
Souci’ Pre Raa
‘Coat : | unite «énergie par scene
Jet « Astuce + Technologie + Camouflage ~
Masse de a ble
chee + une surchautle se produit dans le
module ‘de camouflage, qui est” lols
Inussble durant 30 seconds
Succts : le personnage et sa cble et sont
famous. Pour: maintenir Tete is ne
peuvent pas se deplacer plus rapidement
{qua la vitesse ce marche. Sila cible est un
ure anime, pour he pas étte reperes, Is
Solvent tous les devs frre un jet’ de
Dexterte + Diserétion conte les jets de
Perception (avec les malus acéquats) des
inevis Gu pournsient chercher 3 les voir
Gee tte
1 Toujours pret Coat + fe coor du camourlage passe a 1
unite énergie par round.
eer eeeereee etter
ted topizement dant un combat
Jet: Astuce + Technologie,
‘Ame a 1 maine pesconage peut ss une
fEchec : la surchaige a été mal controle.
Le systeme de camouflage a gle et Il est
Inutltsabe jusquia ce quifsalt tepare,
Suceas : tant que la surcharge est active i
peut —attaquer sans desacver son
Camoutage
Sel tame quit ene en main St soul 1a
Ge talent permet un personnage de realser
Sos sufsamment prochesLune des premieres choses quapprend un
sgueries hogan est que ses pong sont de
fombent pas en panne, qui vont pas besoin
sfetre rechargees et qui sont cisponibles
fen toutes diconstances!
De nombreux irogans apprécient te
‘combat rapproché, car permet de profit
au mieux de leur supetonite physique sur
Ta. plupart des. adversaes, La celebre
fetwrge Wogane pertnet fon aetulement
dese" ripprocher rapidement — cun
dversire, mais egalement de causer des
Sdegats a flmpact et a un Important effet
paychologigue sur les incvieus des autres
‘paces qu sont souvent parelyses de peur
par fa vision dun krogan Se ruant vers ux
Posee-vous une question simple + aver-
vous deja vu un krogan sans armure ? Les
Suetler hrogans, plus que fous les autres,
Fe qulttent amals leur rmure. Elle devient
pour eux comme tne seconde pent. Ce
dent ciminae de 1 te malus de dexter
fe de lscretion que subit le personnage
forqull porte une ermife, Ce" bonus eat
‘cumulable avec lasance du talent Veteran
Contre la dépense dun point de volonté le
ersonnage peut” inliger des degits
aggraves. avec ses polngs pour toute ls
urée “dela scene. De plus, le facteut
Sfarmure passe a x2 au Tel du x3 habituel
lore des combats mains nues Touteol, la
Violence des atiaques est tlle que le
Krogan stnfige gaement.& hitmeme
point de degarleger a chaque coup port.
Ce talent reste utisable en état de rage
Ce talent passif reste actif en etat de rage
duseng,
Durant une charge, le krogan se déplace &
‘det fle sa Vitesse normale ef fal en sore
‘de presenter 4 rennem les partis les plus
ugmente de { pour tous les adverstes se
Goro
Une partie de la morphologie des Krogans
Sapparente a celle que Ton retrouve chez
fea espeees gencralement consiaerees
comme des proies plutot que comme des
prediteurs, Aina. feu lage champ de
Vision et leur systeme nervewe adapte 2 la
Survie leur permet de rapigement reperet
le danger Les combsttants hrogans le plus
fexperimentes savent trer partie de cette
Cacteritique afin tre pls reacts ce
Un guenier krogan agueri sit trer partie
de sa rage vd sang de maniere
Spectaculsie Avec de. Tentrainement, i
Goten effet capable dilser $8 lage POUF
régenerer se blessures” en cours. de
‘Combat. Cela rest possible que lorsque Ia
fage du sang est active, cellec ne pouvant
etre decienchee quien situation de combat.
Loreque la rage du sing est active, te
Penonnage regenste autematiquement Un
Point de vie par round.
Dans Je cas dun combat normal, ce talent
permet au personage de lancer Gewe des
Sinitstive Su leu dun et de conserver le
meilleur result, Dane le cae dune
Eembuscade, le personnage nest fs affect
Bir Suse peat (else son etoo ea ee eee
Jet: Denttite + Athletisme
Succes + La cible peut faite un jet de
Dexter + Sang Fro ~ succes pour eviter
etre percutee. Shia dle ext percutee,
fle sibit «2 x Succes» degats lagers
(odifcateur darmure 2). De plus Le
ible doit réussr un jet de Force = Masse
‘du Krogan pour ne pas tombe,
Suceds erltque + une fois au contact le
wogan peut porter une attaque qui sere
resis Si ne found en cours
Ce talent rest wtlisable en état de rage do
sng
eee eo aes
area
ae Tat
fee)
eee oa ee eee oe