Cartes de Talents

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Botique durant un bret instant Te temps se realser ue action simple et rapide ne ‘epessant pas I. tound” Lulllsaion de ‘cette apt demande un chargement tninimam en pussance de | polnt zo Cette aptitude ample la force du biotque mals ne reaforce pas son corps. Als, un coup de poing donne avee cote aptitude fentie uh mur ibquera de causer des ‘dommages au biotique ssa main nest pas orrectement. protegee par une amure physique ou bitique eet Td eal Une fois lmcée, cette aptitude augmente la Vitesse de tous les" mowemments botique, ‘sygmentant ain sa vitesse de Seplacement, at Selense, et la force des cots pores aptitude + Pulssance + ne peut pas etre Ullisee lorsque Celerite est act Ce powoir permet de céer_un puissant ‘champ exploit qu detrit les champs de guvlte sues sur ia cble, ce powolr ermet donc de detruire une baiere Blotique, de liberer un Ina dune stase ‘ou dune levitation. ete Coal climpregne son coms “un chimp La structure btique eure jusquia expaion elle est pas detrlte par les eventuels coups regu. La structure blotique ne peut pas tre Gimulee avec Ia barriere mals peut re fcmulée ‘avec le bouclier cindtque de Farm. LY Te al Le _declenehement de cette aptituxe permet au blotique de scrier sa structure Fotique 'et"dutiser son energie pour Proje lenment fous es oes es Pour lancer cette aptitude, le blotque doit Gone avoir une structure’ biotique encore sative Ce powolr permet de créer un champ de gravite chaotique tes puissant, soumettant Babe a de pussantes forces contraictoltes, “ce qui provoque des egitsstructrels Aa cle, (Charge biotique Toa Ce pouvoir permet cetfectuer une charge & grande. vitesse sur_une ible, causant Eventuetement des. degics & limpact Lt ible daltse tower a portee botque Ce pouvoir permet de créer un puissant hamp de grivte centré sur une ble. Ce champ est oriente vers intefeur ce ul Proveque un écrasement de la ble Seas) flay Ce pouvoir permet de créer un puissant shamp de grave chaotique, soumettant tout ‘ce qu se trouve a Noterleur a importantes forces contadctoires. Ceci Provoque des degats stucturels tout jet ou tre organique se towant dans Type de champ explesi Alte cette bitigue CChargement + pulssance (acuta Jet « Dexerte + Alteration + Ampiiieation een re Sucets : le biotque atten lable durant le Eiter dete pereutée, Sila able est pereutee, elle rego sd x succes degits Eagers farmure xi) et le bitique. sub biotque "succes pour ne pa tomber Sucets ertique + une fois au contact, le meme round, ‘Cette attaque a teu 3 une iitative egal aTinktive du blique 10. Type de enamp + maisiens ‘cnargement puissance (acutat Jet Anéeaton = Destacton = Mase tect aga gent OE pat Succds enque + «Is bie port une srmure igmente se | point paround. paints fezo par round arrndl a Tinea) 4 Type de champ :malsens ‘Aire ettet | mite point en Alteration, ‘chargement puissance acuta Jet Anzaton + Deseuction Set pn a dee an / in egies gee cay’ oe Sueccts eltque + 1s cites subssent 2 pots Coot de mainten + 1 point déz0 par ound & Type de champ : persistant. Ale effet le biotque ‘Chargement : durée (obigatit). Jet «Integration + Amplification - Misse du Biodique Succes + tous les desis reeus (apres eduction es autres protections) sont Succes erltque + les dégits sont civises pars. Sezo invest Type de champ : explost Aire effet + 1 metre / point en ‘Alteraion: Centre sur le bioique ‘Chargement : pulssance (aula, Jet: Aketation + Amplification. Sucets + tous les objets dont la masse est infereure ou egale 4-2. Potencer sont projetes en aritre 4 <2 x succes. metres Sls pereutent une” surface dure, is Subiesent 2 x succes: points de dégite legers (mofeateur darmure = x2). Toutes tes les projetées se retrouvent au so Succes critique + le modifiearcur darmure fe cas de gts passe =I Type de champ + explost Aire detfet | able. CChargement : puissance (aculati, Jet: Alttaton + Destruction — Masse, cegats | aggraves. Aucune protection {naturelle physique, cnetique of Biotique) ne permet e recur les degas Inflges Succes cttique + en plus des dégits, toutes les protections biotiques de Ia able présente dans laire fefet est detrutte, en pariculier les celides eenergie de Fermute, ce qui desactive le boucler et cmpéche sa reactivation aqua ce ae ‘Type de champ : explost Ale effet : le biotque ‘Chargement : puissance (obligatoire) Jet sot comresponclant a action realise Suceds : action est éaisée avec une force fugmenice de la pulssance chargee (points sdezo charges x Potence). Aisi, st Tateibut charges est joutde au groupement de des. ‘Type de champ : persistant. Ale dtetfet = le biotque Cchargement : durée (obligatoire). Jet: Resolution + Integration + Suceds : i vitesse de base du biotique est Sugmentee de 50 % 2a defense augment eI, tous les degats qui realise au corps ‘corps "sont augmentes de 2 et son initative benefice dun bonus de 4 Succds critique + tous les bonus sont doubles Durée + Potence rounds par point dézo Type de champ + explost Aire detfet | abt. ‘Chargement : pulssance (acuta, Jet + Alteration + Destruction. Le nombre de succes doit etre superieut ou égal aux Succes : le champ vist est det. La ‘etonation cause saucces points de dégat ieger a ls ible. Auctneprotecion (esturelle, physique, cinetique of biotique) ne peut rédue es degats ilies. sgrwvite chaotique dun ciamece de 1 mnette, appelée = Orbe », qui provoque des Gegite stuctures surtout ce qui se trouve La sphere _persste durant plusieurs Ce_powoir permet. d'emprisonner une ble’ Tinerieur fun champ de grave Dloquer un ennemi, mais également pour proteger in sl de degats importants il pout recevote Cette aptitude étend a portée de base des Competences blotques 4 «30 x Resolutions + Résistance a la charge Ciice & cette aptitude, un personnage peut harger | point lero supplementaire avant Gene. en’ surcharge, "Sa caacteratique ‘Charge maxs est donc augmentée de | Cette aptitude augmente de I Is Potence dun personnage Ce pouvoir permet de créer un come fixe ‘autour du Bitique, empechant tous, Tes objets ible veloc clenrer Le Blotique Les objets a haute vélocté tels que tes projectiles carmes a feu pewent taverser Ce pouvoir permet de créer une sphere Tmobile autour du blotque au sein de Inquelle is gravte rounds par point sexo mest Type de champ: maintens Are effet 1,5 m / point en integration CChargement : puissance (acuta, Jet : Integration + Fortication. Succes : ciée autour dy biotique un dime dun eiametre de 1.5 metres par point en Ineegration qui redult les deghla regu (causes par des projectiles a haute velocte) ded x succes Le dome ne subit pes de legis et parte rat que le Bau le dome volent leurs degatsaugmenter de par succes. Les objets de faible. velocte eivent taverser le dame en revsslesan tin jet de Force + Masse ~ succes Coat de maintien + 1 point dezo pat rou 3 pated detxieme round Type de champ + mainteru: Are effet: | cle CChargement: puissance (bcultati, Jet: Integration + Psychokinésle — Mase. fa Biotique ala. vitesse maximale de ‘Resoltion + succes) metres par round, Coat de malndien = masse de la clble / 3 points «fézo par round (arronc inféreu 3 parle du deuxleme roune! Type de champ : mainenu [Ale effet: 1,5 m / point en integration CChargement: puissance (citat. Jets megration + Fortitation. Suceds : crée autour dy biotique un dome dun dlametre de 1.5 metres par point en ecg, Quconque! veut penater Force + Masse ~ 3x succés SiTindvidu ou Fobjet’prend de Telan pour tenter de ttaverser I peut outer 2 Son groupement de des sa Vitesse vise par 3. tle fgroupement ce és tombe AO, it est impossible dentrer Impossible “de se Coat de maintien + 1 point dézo par round 3 part du deuxieme round Jet negation + Fortean Type de champ + maintenu Aire deffet: | metre / point en Alteration CChargement : puissance (aculati, Jet + Alteration + Psychotlnesle — toxal des masses dans lire delice Suceds + tout ce qui se trouve dans Valve effet se tet & otter cans les ait Si les cdbles “sont des etres. animes, elles Subissent un males de 3.4 toutes leurs factions Inpliquant des acbus. physiques. Dev pus vies ibles ne peuvent plus rencontrent une surface (mut pafond. etc) Teurpermettane de tower un appa Coat de maintien : masses dans Iaire lelfet/ 3 polnts ezo par round (rronel 8 Tinferieup & pari dy deuxiere round Type de champ: penistant. Aire dette: | m /polnt en Intra, CChargement : durée (obligate) Jet Integration + Desiucton ssuccls + 2+ subssent 1 polnt de. oégats ggines_ (rund AucingProtecion ne ‘tess ce marche, Elles subisent de plus un Talus de 3-2 toutes leurs actions Impquane ‘Ser arnbursphysaver. Succes entique : ls cles subssent 2 points Durée: Potence rounds / 20 charge ‘Type de champ : persistant. Alre detfet | bie. ‘Chargement : durée (obligatoire). Jet : Integration + Forication— Masse, Suceds : la clble ne peut plus effectuer le moindre: mouvement, mais elle benefice dun fctaur darmure de 15. Elle peut tenter & chaque round vn jet de Astuce = Force ~ 4x succes pour sortr du champ. St celle réussit, elle ne poura reaiser aucune Suceds critique : durée double, Durée + Potence rounds par point dézo J Matrse des charges La malice des charges permet aun Personnage, forsquil charge’ une. apie pour ereer un champ persistant, de cholsir Sluhisr les chages ‘pour augmenter a Par exemple, si un personnage charge 2 points dan une levitation I peu chatger I point en duree et 1 point en puissance eens Mattre blotlque aptitude, son Seull de reussite est de 7 au Tew de. la) Cees ‘Gbies ce trouvane dans Taie cette. Lett ‘est persistant, contraitement au riven ‘de ce lent Par contte, Il ne peut pas etre charge en Pulssance et "dole obiigatoirement ete Sharge en cree, Ce pouvoir permet ceffectuer un puissant ‘aut sans prendre dela Ce pouvoir permet de déplacer tes rapidement un objet de sa position Intale Vers une position determines "par le Biotique Le deplacement settectue & une vitesse ‘mattes par round, La tajectore ne peut Das re contre crant le deplacement ete technique peut etre ullsee pout ‘Sis apidement un objet cetant. En situation de combat, elle est souvent lutlisee par es combattans aul corps comps afin de placer un enheml a distance fe combat tout en iui ffigeant des deits fen le projetant au sol a Fartvee Ce powwolt permet agit de -manigre complexe sur des objets estan. I est par exemple possible dappuyer sur les touches Gun Clavier douvir le couvercie dune brite, ete ewe objets peuvent ¢tre manipules independant Ce pouvoir permet de projeterviolemment tin objet das la erection sounaltge parle blotique. Cependant, la projection ne peut stale que sur un plan horizontal Ce powoir permet de créer un champ xplosita un enroit donne, dane Ia lite Sella portze du blotique Le champ projette tout ce qul se trowe Gane aire dete Singularité ed ‘gravire de 10" cm de clametre, appelee ‘Singulaites qui itive elle tout se qui se twouve 2 portze. La sphere peisiste durant Plusicus "secondes ‘ct ne peut ete Beplecee, La singulate @ une ire. cteffet moins Imporante que la levitation mals. sa Palssance est supérieure, Aisi, un ineividu Eu dans Vale effet de la singuatite n'a [aucune chance de sortir de son atraction Subit un malas plus Important que dan le as une levitation Ce pouvoir permet de soulever rapitement line ible puis de la projeter violemment au Sol ce qui a pour effet de provoquer des egal lagers Pilotage i) Jet = Dexteite + iotage Un personnage ne dlsposant pas du talent Plage spalal- peut tenter de realise les ‘manoeuvres spatiales " cisponibles cl ‘dessous avec un malts gal a5 + le riven hhormalement "requis pour” powvol Teltectuer + Pilotage spatial Ce niveau de pllotage spatial permet de Piloter en. vitesse” sub-kiminique des inavette, un chasseu, ou unintercepteur, + Rentrée atmosphérique Un personnage ayant ce niveau de pilotage ssltresler une rentrée atmospherique. Singularité Type de champ : persist [Alte deft 05 m / pol en integration CChargement: durée (bigatoire) Jet: integration + Paychoknese Succes : fous les objets situés dans Faire dfeffet de la singulaite et dont ia masse est Infereure ou gale 3 ssueces 2+ sont sires par celles Les elblessubissent un imalus “eS” a toutes leurs actions impliquant des aftributs physiques et rion fucune chance de sortr de fatactlon de It Singularte. De plus, la force dartracion est felle que toutes” les. bes subissent ‘succes: points de cégatslegers par round. Durée + Potence rounde / point dézo fees er) Type de champ : explos Are detfet 1 bie. CChargement : puissance (acuta, Jet: Alteration + Tachyokinesle — Masse Succes : la cible tombe sur le sl et subit sax success points de dégats.légers (arrmure x1), fl tuck success round [our reprendre ses espits et se relever Succes entique + le biotique a reussi 2 mete la ‘cle dans. tne. position pitculerement “dangereuse qui Segrave fes degats de Timpact (la tete en bas pat exemple). Les degits infges sont alors de “x success points de degars Petia Vitesse lumlere Ce niveau de pillage spatial permet de Progaammer un valsseau afin Ge le tire Voyager en viteasolumiare, 1 Valeseaux lourds Un personnage ayant atelnt ce niveau de pilotage spatial sat ploter des engins de royerme et grande. tale, tel quune Corvette, une fegate, un cfoiseur ou un cage. Tieans Ce niveau de pilotge permet de piloter fies engine gents, tels quun eUiasee, Un pore-chasseUrs ou un Supertanker Sur ce ‘ype de valsseaux, un indict rest plas en mesure de plloter seul Ce niveau permet Je commander les lférents offiiers charges du piotage Manipulation Type de champ maintenu Aire effet: | 0u2 cies CChargement: puissance (citat. Jet + Integration + Psychokinesie ~ Masse es objets. Succts le _blotique ght sur Femvironnement’ Bresier Coat 4 unites dénerge, Jet: DextitérTechnologie +Ceniaie A pasa: Suceas : a boule de plasma inige succes/2+ Se set pa ind ae 2 ands 3 ‘Moifcateur darmure = 2 STi Si org tle seus an ne parviendia pas 8 sort de Lae dete Su Gn Succes, a cle peut agi avec un maus de “succes (de fate) 8 fous sor atone Aire detfet + Généiteur métes autour dy eat Jets inteligence Tecnologie + Généneur ‘Aucan succes :éche Nombre de succes < nombre de cellules de Tarmure de la cible le bouclet inetique de la cible se volt infiger +2 x succes: points de degats. Nombre de succes > celtules: le boucter sans tater ‘aucun des jets permetant de maintent 1a Seuls les indivieus dont le regard est fourne dane’ a direction de la victime peuvent effectuer un jet de perception pour. détecter Te personnage’ realsant Faeaque et peut ease une acon a ound savant Vetéran 1 Rechargement rapide tore pus cfcace avec son satame. Gimoumage. En géngtant “une” surcharge ‘onolge danse Sjteme. de camoutage I permet ache) de ne pas se desiver Feral erecro une ataque, quel que sot ke ‘pe data. De phe cmdiee pe Le temps de rechargement de toutes les del fe Alsance de descent da lamar, Perce-armure Cependant. cette technique slemptere pas a sexton "bout" peronge drmures de ses adversares et-sapplque 2 lesser an dougmenter les degats nies. Ghaque 10 bien sur un ft dattaque Sa See Eee Sarmure dela cble dun pot Notez que cette manoeuvre nest pas sans aque, une ‘mawvalee, manipuation"pouwant ‘Setnivement ger e syne AU} Se a) + Rechargement rapide Les fis de precision les plu pussants sont sEvtslemene ae bp. ie ctony ces recharges apes chaque tn Ce chargement est _generalement ces long. Lorsquun personnage osstde le talent shschorgement ‘spies i eee ee eel felement mécanique qui pew le reser pias ten de reatlgerent dun Nl de preclon Techargement rapide du talent -Vétérans, mais le temp de rechargement na pevt cependant Visee rapide Un personage dsposant de cete aptitude est dlevenu un expert en tr de precision et peut Manca her wn ener bencour ae Nestplus que de 2 au leu de 4 Souci’ Pre Raa ‘Coat : | unite «énergie par scene Jet « Astuce + Technologie + Camouflage ~ Masse de a ble chee + une surchautle se produit dans le module ‘de camouflage, qui est” lols Inussble durant 30 seconds Succts : le personnage et sa cble et sont famous. Pour: maintenir Tete is ne peuvent pas se deplacer plus rapidement {qua la vitesse ce marche. Sila cible est un ure anime, pour he pas étte reperes, Is Solvent tous les devs frre un jet’ de Dexterte + Diserétion conte les jets de Perception (avec les malus acéquats) des inevis Gu pournsient chercher 3 les voir Gee tte 1 Toujours pret Coat + fe coor du camourlage passe a 1 unite énergie par round. eer eeeereee etter ted topizement dant un combat Jet: Astuce + Technologie, ‘Ame a 1 maine pesconage peut ss une fEchec : la surchaige a été mal controle. Le systeme de camouflage a gle et Il est Inutltsabe jusquia ce quifsalt tepare, Suceas : tant que la surcharge est active i peut —attaquer sans desacver son Camoutage Sel tame quit ene en main St soul 1a Ge talent permet un personnage de realser Sos sufsamment proches Lune des premieres choses quapprend un sgueries hogan est que ses pong sont de fombent pas en panne, qui vont pas besoin sfetre rechargees et qui sont cisponibles fen toutes diconstances! De nombreux irogans apprécient te ‘combat rapproché, car permet de profit au mieux de leur supetonite physique sur Ta. plupart des. adversaes, La celebre fetwrge Wogane pertnet fon aetulement dese" ripprocher rapidement — cun dversire, mais egalement de causer des Sdegats a flmpact et a un Important effet paychologigue sur les incvieus des autres ‘paces qu sont souvent parelyses de peur par fa vision dun krogan Se ruant vers ux Posee-vous une question simple + aver- vous deja vu un krogan sans armure ? Les Suetler hrogans, plus que fous les autres, Fe qulttent amals leur rmure. Elle devient pour eux comme tne seconde pent. Ce dent ciminae de 1 te malus de dexter fe de lscretion que subit le personnage forqull porte une ermife, Ce" bonus eat ‘cumulable avec lasance du talent Veteran Contre la dépense dun point de volonté le ersonnage peut” inliger des degits aggraves. avec ses polngs pour toute ls urée “dela scene. De plus, le facteut Sfarmure passe a x2 au Tel du x3 habituel lore des combats mains nues Touteol, la Violence des atiaques est tlle que le Krogan stnfige gaement.& hitmeme point de degarleger a chaque coup port. Ce talent reste utisable en état de rage Ce talent passif reste actif en etat de rage duseng, Durant une charge, le krogan se déplace & ‘det fle sa Vitesse normale ef fal en sore ‘de presenter 4 rennem les partis les plus ugmente de { pour tous les adverstes se Goro Une partie de la morphologie des Krogans Sapparente a celle que Ton retrouve chez fea espeees gencralement consiaerees comme des proies plutot que comme des prediteurs, Aina. feu lage champ de Vision et leur systeme nervewe adapte 2 la Survie leur permet de rapigement reperet le danger Les combsttants hrogans le plus fexperimentes savent trer partie de cette Cacteritique afin tre pls reacts ce Un guenier krogan agueri sit trer partie de sa rage vd sang de maniere Spectaculsie Avec de. Tentrainement, i Goten effet capable dilser $8 lage POUF régenerer se blessures” en cours. de ‘Combat. Cela rest possible que lorsque Ia fage du sang est active, cellec ne pouvant etre decienchee quien situation de combat. Loreque la rage du sing est active, te Penonnage regenste autematiquement Un Point de vie par round. Dans Je cas dun combat normal, ce talent permet au personage de lancer Gewe des Sinitstive Su leu dun et de conserver le meilleur result, Dane le cae dune Eembuscade, le personnage nest fs affect Bir Suse peat (else son et oo ea ee eee Jet: Denttite + Athletisme Succes + La cible peut faite un jet de Dexter + Sang Fro ~ succes pour eviter etre percutee. Shia dle ext percutee, fle sibit «2 x Succes» degats lagers (odifcateur darmure 2). De plus Le ible doit réussr un jet de Force = Masse ‘du Krogan pour ne pas tombe, Suceds erltque + une fois au contact le wogan peut porter une attaque qui sere resis Si ne found en cours Ce talent rest wtlisable en état de rage do sng eee eo aes area ae Tat fee) eee oa ee eee oe

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