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2711212020 ‘Selamentos para 3d8t Alpha - Geragdo Alpha Ciccracio ALPHA | [mmo Selamentos para 3d&t Alpha === Tépicos: #3d&T Alpha ESE E DOE PUBLICADO POR: BRUNO ALMEIDA 28 DE JANEIRO, 2020 Fala galera, magias de selamento adaptadas de alguns animes. @ wer ar BD A Selamento Curtir Pagina | Escola: todas Pacersonanre Custo: 1 a 10 PMs Alcance: curto; Duragao: permanente © mago cria um selo de tempo-espaco em um animal ou objeto, selando-o em um Pergaminho Magico (Veja Abaixo). © mago gasta 1 PMs para cada 1 quilo que 0 alvo tiver, por exemplo, 3 PMs para um animal ou objeto m| de 3 quilos - animais podem fazer um teste de TRIED | tesisténcia para evitar o efeito. Fsnecial Fichas 348t Aloha hitpsigeralpha.com.brselamentos-para-Sdetalphal 48 zarzrz0 animais que tenham a Resisténcia maior que a Habilidade do mago. Selamento Aprimorado Escola: todas Custo: 5 PMs Alcance: curto; Duragdo: permanente O mago cria um selo de tempo-espaco em um efeito magico, seja permanente de algum lugar ou criado pelo préprio mago, por exemplo selar uma magia para usar em outro momento — o mestre pode vetar uso dessa magia. Esse selo suporta magias de 10 PMs ou menos ou em caso de magias com custo variavel o valor maximo é 10 PMs mesmo que a magia alvo tenha sido conjurada com mais PMs. Invocagao Escola: todas Custo: 2 PMs Alcance: curto; Duragao: permanente © mago pode liberar o selo tempo-espaco de um pergaminho invocando o objeto/animal aprisionado ou liberando um efeito magico. O pergaminho é consumido na liberacao e nao pode ser reutilizado. Selamento de Alma Escola: todas Custo: 20 PMs Alcance: curto; Duragao: permanente O mago cria um selo de tempo-espaco prendendo o alvo uma urna (ou outro objeto semelhante) - é necessario que o mago tenha um Selo Sagrado (Veja Abaixo) para lacrar a urna. O alvo pode fazer um teste de Resisténcia para evitar 0 efeito, caso falhe ficara preso e seus poderes serao hitpsigeralpha.com.brselamentos-para-Sdetalphal ‘Selamentos para 3d8t Alpha - Geragio Alpha ae UCL pat os Ee Naruto 348t Alpha Saint Seiya 348 Alpha #6 3d&t Alpha (21) Antecedentes (1) Armas (1) Aventuras (7) Backgrounds (2) CDZ 3d&t (4) 215 2711212020 maior que a Habilidade do mago. Apenas o préprio mago pode remover o selo ou outro mago que conheca a magia ou tenha a Habilidade maior que a do mago que conjurou a magia, Cancelamento de Magia nao afeta o Selamento de Alma. Selamento de Alma Mesclada Escola: todas Custo: 25 PMs Alcance: curto; Duragdo: permanente © mago cria um selo de tempo-espaco prendendo algum Youkai em outro Individuo que nao pode ser construto ou morto vivo. Os alvos da magia (0 Youkai e o Individuo) podem fazer um teste de Resisténcia para evitar o efeito. Quando a magia estiver terminada o Individuo fica com o Youkai aprisionado dentro do seu corpo, e fica a cargo do mestre o que acontece depois, geralmente o Individuo adquiri a vantagem Poder Oculto ou passa a ter alguns poderes do Youkai. Novo Item Magico . Pergaminho Magico (2 a 4 PEs): Um papel magico especial que serve para selar objetos e animais que custa 2 PEs ou para selar efeitos magicos que custa 4 PEs. . Selo Sagrado (50 PEs): £ um poderoso talisma cujo poder é capaz de restringir a ponto de quase anular outras forgas, incluindo sobrenaturais ou mesmo divinas, por extensos espacos de tempo. Muralha de Pedra Escola: Elemental (Terra) Custo: 1 a 10 PMs Alcance: curto; Duragao: permanente O mago cria uma muralha de pedra na sua frente que serve para deter outras magias e ataques a distancia. hitpsigeralpha.com.brselamentos-para-Sdetalphal ‘Selamentos para 3d8t Alpha - Geragdo Alpha Combos (3) DED 5e (7) Dicas (7) Downloads (10) Epica (1) Equipamentos (3) Exporiéncia (2) Fichas (3) Itens Magicns (1) Kits de Personagem (2) Magic the Gathering RPG (1) Magos e Magias (5) Mapa com Lore (1) Mega City (3) Mestrando (12) Monstros (1) Naruto 348 (7) NPCs (2) Para Jogadores (3) Pericas (2) Pokémon 348 (8) Roaras (71 35 2711212020 de Dragio com FA 20, ele pode gastar 10 PMs para reduzir a FA do ataque em 20 e anular o ataque do dragao. Prisao de Agua Escola: Elemental (Agua) Custo: 5 PMs Alcance: curto; Duragao: sustentavel O mago prende um inimigo numa bolha de agua, caso falhe num teste de Habilidade. O mago deve permanecer parado ao lado da vitima a fim de manter a magia, nao podendo fazer outras agdes (caso receba dano, deve fazer um teste Resisténcia para sustentar o efeito; caso seja separado da vitima, a magia é cancelado automaticamente). Jaa vitima esta paralisada (incapaz de fazer qualquer acdo, magia e fica indefesa), e comeca a asfixiar, podendo prender sua respiracao pela sua Resisténcia turnos. Esgotado este tempo, ela perde 5 PV por turno. Qualquer alvo com Resisténcia superior a Habilidade do mago é imune a esta magia. Deixe um comentario O comentarios Classificar por Mais antigos Adicione um comentario... Plugi smentarios do Facebook < Artigo anterior —_—Préximo artigo > hitpsigeralpha.com.brselamentos-para-Sdetalphal ‘Selamentos para 3d8t Alpha - Geragdo Alpha Suplementos (3) Terra de Kuarasy (3) Tormenta Alpha (9) Tormenta 420 (1) Treinamento (1) Vantagens (1) Vantagens Unicas (4) 1 3d&t A Bordo 1 3d&t Crossover 1 3D&TZa0 * Acerto Critico Alpha + Beholder Caolho + Movimento RPG » Nerd Kit + Non Plus RPG + Nowva Tokyo + Revista Tokyo Defender 45 2711212020 hitpsigeralpha.com.brselamentos-para-Sdetalphal ‘Selamentos para 3d8t Alpha - Geragdo Alpha 35

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