Professional Documents
Culture Documents
Pytanie 1
Poprawnie
b. jest to wektor normalny powierzchni, która jest wynikiem aproksymacji wszystkich wierzchołków siatki
Pytanie 2
Poprawnie
c. reprezentację i renderowanie modeli geometrycznych na wielu poziomach szczegółów (modele z różną liczbą trójkątów)
https://platforma.polsl.pl/rau2/mod/quiz/review.php?attempt=156006&cmid=38366 1/10
12/2/22, 7:43 PM Test po wykładzie 5 (26.11.2022): Przegląd próby
Pytanie 3
Poprawnie
Czy prawidłowe jest stwierdzenie, że do dokładniejszego przedstawienia powierzchni z większą liczbą detali jest potrzebna siatka z większą
liczbą małych trójkątów?
Fałsz
Pytanie 4
Poprawnie
https://youtu.be/UlXb9Si2GNI
Pytanie 5
Poprawnie
Wielorozdzielczy model składający się z 3 modeli obiektu oryginalnego (1 000 000 wierzchołków) kolejno zawierających 900 000 wierzchołków
500 000 wierzchołków i 100 000 wierzchołków jest modelem
a. ciągłym
b. dyskretnym
https://platforma.polsl.pl/rau2/mod/quiz/review.php?attempt=156006&cmid=38366 2/10
12/2/22, 7:43 PM Test po wykładzie 5 (26.11.2022): Przegląd próby
Pytanie 6
Poprawnie
Zaznacz strukturę danych do reprezentacji siatki powierzchni w której współrzędne wierzchołków są powielane w związku z tym, że występują w
wielu wielokątach (trójkątach) siatki.
Pytanie 7
Poprawnie
https://platforma.polsl.pl/rau2/mod/quiz/review.php?attempt=156006&cmid=38366 3/10
12/2/22, 7:43 PM Test po wykładzie 5 (26.11.2022): Przegląd próby
Pytanie 8
Poprawnie
c. można bez potrzeby iteracji po wszystkich wierzchołkach uzyskać wierzchołki danej krawędzi
można bez potrzeby iteracji po wszystkich wierzchołkach uzyskać wierzchołki danej krawędzi
Pytanie 9
Poprawnie
https://platforma.polsl.pl/rau2/mod/quiz/review.php?attempt=156006&cmid=38366 4/10
12/2/22, 7:43 PM Test po wykładzie 5 (26.11.2022): Przegląd próby
Pytanie 10
Poprawnie
Co to jest mipmapping?
Pytanie 11
Poprawnie
Czy filtrowanie tekstury określa sposób wyznaczenia koloru piksela na bazie odpowiadających mu tekseli tekstury?
Fałsz
Pytanie 12
Poprawnie
Czy współrzędne tekstury służą do wyznaczenia teksela, który odpowiada danemu pikselowi?
Fałsz
https://platforma.polsl.pl/rau2/mod/quiz/review.php?attempt=156006&cmid=38366 5/10
12/2/22, 7:43 PM Test po wykładzie 5 (26.11.2022): Przegląd próby
Pytanie 13
Poprawnie
W jaki sposób wykorzystane są wartości teksela tekstury w technice mapowanie wypukłości/normalnych (normal mapping)?
Pytanie 14
Poprawnie
b. piksela trójkąta
c. trójkąta
Pytanie 15
Poprawnie
Czy funkcja BSDF (bidirectional scattering distribution function) określa sposób rozpraszania (scattering) światła przez materiał?
Fałsz
https://platforma.polsl.pl/rau2/mod/quiz/review.php?attempt=156006&cmid=38366 6/10
12/2/22, 7:43 PM Test po wykładzie 5 (26.11.2022): Przegląd próby
Pytanie 16
Poprawnie
Fałsz
Pytanie 17
Poprawnie
Czy składowa oświetlenia otoczenia (ambient) w modelu Blinna-Phonga służy do określenia poziomu jasności/koloru sceny?
Fałsz
Pytanie 18
Poprawnie
https://platforma.polsl.pl/rau2/mod/quiz/review.php?attempt=156006&cmid=38366 7/10
12/2/22, 7:43 PM Test po wykładzie 5 (26.11.2022): Przegląd próby
Pytanie 19
Poprawnie
Czy model Lamberta może służyć do modelowania koloru obiektów pokrytych matowymi materiałami?
Fałsz
Pytanie 20
Poprawnie
Fałsz
Pytanie 21
Poprawnie
Czy model Phonga oraz Blinna-Phonga składają się z modelu oświetlenia otoczenia (ambient), rozproszonego (diffuse) oraz odbicia
zwierciadlanego (specular)?
Fałsz
https://platforma.polsl.pl/rau2/mod/quiz/review.php?attempt=156006&cmid=38366 8/10
12/2/22, 7:43 PM Test po wykładzie 5 (26.11.2022): Przegląd próby
Pytanie 22
Poprawnie
Pytanie 23
Poprawnie
Czy model globalnego oświetlenia (total/global illumination) składa się z modelu bezpośredniego (lokalnego) i pośredniego?
Fałsz
Pytanie 24
Poprawnie
Fałsz
https://platforma.polsl.pl/rau2/mod/quiz/review.php?attempt=156006&cmid=38366 9/10