You are on page 1of 20
Sales — NOVA JATEKSZABALY " 8 AJATEK ALKATRESZEI Kartyak 212Allatkertkértya 11 jéték végi pontozékartya hatlap 128 dllatkartya 64 tamogaté- 20 természetvédelmi hdtlap elélap kartya projekt kértya 12 kezdé természetvédelmi 20 kétoldalas akciékértya (jatékosonként 5) 4 masikoldalon a kértyahelyek icinya eltér6. Haszndijitok a nektek obban tetsz0 oldat. Lapkak és jel6lék 90 karém, killénbézé méretben | Spee sehtips 3 = 2 | te ezdojatehosoknak nny) 4x trp: téshép tabb ehelyezési bénusszal (kazepes) Bx térkdp (1-8) a2 As 0 térképek hétoldaldn egyediképességekel halado) c Y we, a 12 kiilénleges karam 28x 1-es Gres foglalt tires foglot méretd karam 24x 2-esméretiikardm 15x 3-as méretii karim. ae. a (rindi til eyed) 1eé-es mrt hard “T0e5-8s mérets kara 34 kioszk/pavilon lapka i? 2 a? kioszk pavilon 4x 4llatsimogaté — 4x halléhaz 4x madarhaz, el6lop hdtlap Tovabbi lapkak és jeldl6k 15 egyedi épiilet a3 Zz ' oy So fe” — heat 20 tarsallatkert 12 egyetem Be ey 4 OTe | mindegykbol4 rrndeykbol 4 20 X-jelz6. 8 szorzdjelélo & © Smérgezésjellé 8 Ssszeszorit: 70 pénzjelz6 Egyéb Oo 8 + 2tarolé 40x1 10x5 + I szészedet g + Vikonmagyarézat oO + ezaszabilykényv 10x10 1020 0 Tlapka az 9bénuszlapka eayszemelyesatékhor oF meh lar) eb oO ft l6lap hétlop Fa alkatrészek 1 sziinetjelals 3 pontjelals Tartalomjegyzék Bevezetés és ajatek célja, Eldkészités. . Ajatek menete..... +Azéllatkerted. + Allatkertkartyak. > Asatinetsév..... Egy kor/Az 5 akcidkarty +Kartyak akei6.. sAllatok akci6........ +> Allathértyck fel + Kilénleges kardmok. +Egyesillet akc. > Azegyesilettabla.. F 2 Termésetvédeli projeltek eps... 15 + Témogaték akci6, pee eel > Tamogatokartyak felepitese.....sssseeesseeoe dT + Xjelz6 akci6, ee ee Vonzeré és természetvédelmi pontok. ........+.. 18 siineti eine ren rfiey eeeeteer eal A jaték vege és a végs6 pontozés. Egyszemelyes jatek. Alkatrészek a 4 jatékosszinben (fekete, kék, piros, sérga). Minden szinben: 4 egyesiletidolgozs 25 jatékosjel BEVEZETES ES A JATEK CELJA | jatékban a jétékosok modern, tudoményos alapokon icdnyltottsllatkerteket terveznek és épitenek. Karamokat Epitenek az dllatok sziikségleteinek megfeleléen és termé- szetvédelmi projekteket tmogatnak, hogy biztosits8k. 2 kiilinbbSz6 dllatfajok fennmaradasst. A kiilnbéz6 éllatok dsszegydjtésével megndvelheted a latogaték sz4mét, elérehaladhatsz a vonzer6sévon és nagyobb jévedelemhez juthatsz. Ezenkivil az allatokkal valé gondoskodéssal tamogathatsz olyan természetvédelmi projekteket, mint példéula tenyésztéprogram, ami a termé- szetvédelmi savon valé el6rejutéshoz (és fay kalnb6z5 bé- nuszokhoz) vezethet. Ez a két sév ellentétesirényban halad, ésha a pontjelz6k talélkoznak, a jaték véget ér. Aki ezeknek a pontoknak a legjobb kombindcisjst szerezte, a épitette meg a legsikeresebb dllathertet, iy 6 leszajaték gySztese, ‘Az egyesiileti munkavaltarsillatkerteket szerezhettek a vilég minden tajéré, a szakértok és a témogatdk segitsé- gével pedig gy miikédtethetitek az dllatkerteteket, hogy clérjétek a céljaitokat. Mind a tervez6, mind a kiadé mindent megtett, hogy a jaték clemei mine! inkabb megfeleljenekaa valésignak, Nehény esetben azonban a jétékmenet érdekében engedményeket kellett tenniiik. Példul a koalak nem tagjai a medvék ¢sa- \écjénak — bar sokan {ay hiszik a jatékban ennekeellenére rendelkeznek a medve ikonnal, Ugyanezek az Allitésok érvényesek a kardmkévetelményekre. ELOKESZITES Jatékteriilet elékészitése ® Tegyétek a jatéktablat az asztal kozepére. Keverjétek meg az dllatkertkartyakat, és alkossatok Aszlinetjel6léthelyezzéteka szlinetsiv bel6lk egy képpel lefeléforditot paklit a ag-val jatékosszamnak megfelel6 helyére. jeldlt helyen. Rakjatok6 képpel lefeléforditott lapot ‘Hahdaman jtseotok tegyktek a rxinetelslota( fmol 2 tabla kijelolt helyeire (az eldkészités vegén kell majd Jeloithalyre. ae neath felforditani Sket), igy kialakitva a kartyasort. Teayétek a 2 tarolét a jétektabla mellé, ezek (@ Keveriétek meg 2 9 bénuszlapkat, és tegyetek alkotjak majd a kézds készletet. képpel felfelé 4-et véletlenszertien a 4 dres sarga Aztojénjuk hogy gy tlsitekfelazeqyi trot ahogy bénuszhelyre. Ne tegyetek lapkakat a kétikonokkal Jobbraaképen thats Amésiktrolotoltsetek fla rendelkez6 sérga helyre. Tegyétek vissza a maredék ‘megmaradtalkatrésekkel és elGlkel AjelSIKbdlsok van, exért 5 lapkét a dobazba, ebben a jétékban mérnem lesz pokolatokel néhcnykarémot ékosckot/pavionteay zacshsba ralukscthoég tarteéknak. Ha valamyen médon kifogyndtok valamelyk A sajat elokészileteitekher kévessétek 22 alabbi lépéseket: @® Mindenki vegyen el egy A térképet és teaye maga elé [Atobbi térképet tegyétek vissza a dobozba, ebben a jitékban nem lesz réjuk szikség. i ist nchacegr olin we hehe key Form ds mie utalmaat anak kin ryebclkezden velikajathot azebs thraeztatrképet nk ‘A msi jtehostbnak a0 trp van acegyik oll ay exeny ‘mish egyforma tpl sat, Ezathep cyan ezdeknel van clk i arg ae jtehukon Alétthostbld htedaln az 1-8:éképek ldots, xckahalads tirkipe. Mind eqyecickévolomlyenkilnlegeshipességet adnok. ‘Aor hasendjtok ket har jlismentek a jtéhot. Ha eek! itsotok minder zzon2tképet, mjd ab vlaszon Ki gy ‘Alemativleetséghentkrathatoktthossim +1 tkepet e5ford totjétckossorendben vélasathatok kez Mindktesetbenanem hase tkdpekt egy vsz0 0 dobazha. a valk marl ismeria thot de van kz keris aldor a0 tehcppelbsebb acd tokepelnasyobbeldnytedbotok notiha eben, Mindenki vegyen el egy szett akeiékartyat, ami a kévet- ez 5 kartyabol al Epitkezés, Kértydk, Allatok, Egyesiilet, Timogaték. Tegyetek | kirtyat minden kértya- helyre az| felfelé: az Allatok kartyst tegyétek abal oldali es) helyre, a tabbit véletlenszeriien tegyétek a maradék 4 helyre 4 ©) Helyezzétek az egyesiilettablat ajstéktable mellé gy, hogy maradjon helyalatta és felette is egy-egy somnyi kirtyénak. GB) Keverjétekmeg 2 kezd6 természetvédelmi projekt kértyskat, és tegyétek dket képpellefelé az egyesiettabla mellé. jétéhos esetén afels 4 kértyét tegyétek keppel felfelé a tabla ald, Kevesebb jatékosszamnal csak 3 kartyattegyetekide. 6 Kétfés jaték esetén vegyetek ki 6 jeldb6t egy nem jatsz6 szinbd és fedjétek le az alabbiakat: (@)- afelforditott kezdé természetvédelmi projekt kértyékon:a bal oldalin abel oldaliszintet a kézépsin a kbzéps6 szintet, job oldalin a jobb oldal szntet. + azegyesiilettablin: a hérom helt a bal oldalosdlopban azadoményozési terilleten, Alefedett teriletek/szintek foglaltnak szimitanak, és egyikjtékos sem © teayetek 1 irsatertet inden Pe eer ie Vesper minden tipusbél erre a tablara. hasznalhatja Sket. PECEEETCEEE LET] C) szinbél. gyéteka ponteléléket a természetvécelmi Davonzeré-[5 ésazismenstosav @ el6 meztire. A vonzerésavra ajeldloketa jstékossorrendnek megfelel6en tegyétek le: akezdéjatékosét a O-s mezébre, a masodik jtékosét az -esre, aharmadikét a 2-esre és anegyedikéta 3-asra. © A7 jstskosjelsstsket tegyétek a terké- petek bal oldalén a nekik kjelt helyekre. A tbbi jel6lotdket tegyétek a térképetck rmellé, késSbbi hasznlatra @ A cqysiet dolgorsba cyst tegyetek a térképeteken a jegyzettémbre, 6 lesz az elétheté dolgozé. A maradék harmat fektes- sHtekakjlthejelre2joqyzetomb at (B) Veayeteke! 25 értékben pénzt, és tegyétek ajegyzettémbetdkre. @ Keveriétek meg a jatek végi pontozékartyakat, és tegyétek ‘oket képpel lefelé az egyesiilet- tabla melié. Véletlenszertien hatarozzéitok meg a kezdéjatékost. A jaték az 6ramutaté jérasdvel egyez6 irényban megy tovabb. Pada: Eokestletek kets Jaték esetén. A pirosnem jetszikebben a jtekban. © Valasszatok egy szint, és vegyétek el az bsszes alkatrészt abbot ® Hiizzatok 2 jéték végi pontozdkértyat, és teayétek 2 tablatok mellé, Ezeket barmikor megnézhetitek, de ne mutassétok meg a tobbi jatékosnak. (& Hizzatok s sllatkertkartyat, Ebb vilasszatokcki Avet, és vegyétek a kezetekbe, a tdbbit dobjatok cel képpelfelfelé a tablan kijeldlt helyre. Amegtartott kértyaitokat ne mutassétok meg a tobbi jatékosnak, Bi 2 el foot lapok segtenc hogy a dobpakit meghilénbaztessttek mds paklkt gy hevesebb azesdhe, hogy oss elyéiztok krtydat. Haaképpe eel fordtote dobdpakit preferdlétok.nyugodtanjtszatok ay! ‘Azttandcsoluk, hogy vilasszatok 1-2 tamogaté-é 2-3 “llatkértytkezdésnek.Fgyeljetek ara, hogy ezek olyan kértydklegyenek, amikneka felttelit tejesitenitudjatok Ha tudtok,vélasszatok a kezd6 természetvidelmiprojektoknek ‘megfelel6 konnal rendelkez6 kértydkat © Miutén mindenki valasztott kértyskat, forditsétok fela kartyasor 6 kartysjat AJATEK MENETE ‘Ajaték nem forduldkon keresztil zajlik; a jétékosok egyszertien koroket hajtanak végre (az éramuutats jarésaval megegyez5 irényban), egészen addig, amig valaki kinnem vaitjae jéték végét. A jaték sordn vannak sziinetek,ajsték lyenkor megall, és egy adminisztréciés fézis kévetkezik.llyenkor a jatékosok — tbbek kézétt — lecsdkkentik a keziikben tartott lapok szdmat a Kézlimit- jaknek megfelelden, visszaveszik a dolgozdikat, bevételt kapnak.A sziinet részletet a 18. oldalon talaljatok. ‘Akorédben mindig egy akcist hajthatsz végre, de ezzel kilnb6z5 hatasokat és bonuszokat szerezhetsz. Az akciokat atérképed alatt ethe 5 akcidkartyéldal hajthatod végre. Novelheted az dllatkerted, kjatszhatsz és hizhats7dllatkertkartyékat. AAz akcidkartyéid elhelyezkedése adja meg, hogy mennyi dolgot csinélhatsz a kordben, Err az Egy kér/Az 5 akciokértya részben olvashatsz,2 8. oldalon. sreereee nee tennenen ennai! Azallatkerted Azéllatkerted (1) a térképed kézepén lév6 terdleten taldlhaté. Ide épitheted példaul a karémokat (és kiilinleges kardmokat), kioszkokat. pavilonokat és egyedi épilleteket. ‘Az 6sszes kardm alakiérél és méretérdl a tablédon (2) talathatsz 6sszefoglal6t. Nem épithetsz viz-(V) és sziklemezékre ($2), de néhény allatodnak szdksége lesz arra, hogy a karimjuk szomszédos legyen ezekkel. Minden tovabbiterdlet Ures terulet, tehat helyezhetsz réjuk épilleteket. Aza terilet, amire mér épiilt valami, beépitett terdilet. Nem épithetsz olyan mezkre, amelyeken a JR ikon talalhats, amig nem fejlesztetted az Epitkezés akciokértyadat. (Lisd az Egy kOr/Az 5 akciokartya részben a 8.oldalon.) Néhany mezén lehelyezési bénusz ()) (3) taldlhats. Ezt a bonuszt azonnal megkapod, amikor beépited a mezét ‘A bénuszok leirdsait az ikonmagyarézatban talalhatod meg. Az allatkerted bal szélén talélhaté bénuszhelyek akkor aktivalédnak, ha kGlénbéz6 természetvédelmi projekteket ‘témogatsz (A) A jéték eleén ezeken ahelyeken 7 jatékosjel5l6 talalhaté, Mindig, amikor egy természetvédelmi projektet ‘témogatsz, az eayik jel6l6t helyezd a természetvédelmi projekt kartyéra. Ezzel mindig kapsz egy azonnali bénuszt, de néhény bénuszt minden sztinetben is megkapsz. A térképed aljan talathatok a kértyahelyek, ahol az akciokar- ‘tydidat tartod (5). A szm a kértyahely felett az akciokértya erejét fogja megadhni. Néhany halad6 térképen egyedi képességeket taléhatsz, amik megkilénbéztetik egymast6l az dllatkerteket (6). Az A térképeken (amiket az els6 jatékra javaslunk) ugyanaz, a képesség talélhatt: a jaték olején tegyetek egy 3-as mérett kardmot a megjelait helyre, az Ures oldalaval felfelé, Allatkertkértyak ‘Ajéték leafontosabb alkatrészei az éllatkertkartyék, amelyekb6! 3 kilénb8z6 tipus van. A kiléinb8z6 tipusosok részletes Iietarhasebh cheated bebe Rteatsete , segitségével alla tyakkal t6bbek segitségével tamogathatod a természet- hastens Peas espe ee rae ‘utes ‘eaieacaat anon yonen Bathe TBs Ures karémra hetsz, szakértdket zai | Altaldban specializélédnod kell bizo- sal rsesitcore Stapecegaat’ [ALG EYP ryeraievatdcs gy loners Taegeote ee Nintoy oleae og Ss azllatkerted engedhetsz vissza a szabadba. Az dllat- iat searyshontavlstctoen conde tard raniatedal rfl kartyak is, amik a jaték elejétél Senet — —— swe Aszinetsav me A sclinetsdv a jétéktablén talélhaté, ezen vezethetitek, hogy mennyiidé van hatra a kovetkez6 sztinetia. Ajaték elején és minden sziinet utan tegyétek a szUnetjelbl6t A szUnet azutan kezdédik, hogy végrehajtottad a teljes ‘a jétékosszimnak megfelelé kezd6helyre (1). Mindig, amikor kérédet. Kapsz 1 X+elzét a szlinetsdv utolsé mezéjének a saiinetjelolét mozgatod, mozgasd a megfelelé mennyi-__eléréséért. Ha elérsz a szlinetsav végére, a tovabbi lépéseket ‘ségii mezével a szunetsav vége felé. Ha eléred a sv utolsé mare lépdle (lj meg a szUnetsav végén). A szUnet utén mezéjét (2), sztinet kévetkezik, ami mindenkire érvényes _tedd vissza a sziinetjelBlét a sav jétékosszémnak megfelelé | (asd 18, oldal). helyére. Azillatkerted jobb oldalén van a térséllatkertek (7) és az egyetemek (8) helye, amelyekbél 5 illetve 3-féle létezik. Mind az 5 kontinenshez tartoziktérsdllatkert, de maximum 4-et szerezhetsz meg. Mindig, amikor kiépitesz egy kapcsolatot egy tarséllatkerttel vagy egyeterwmel,tedd a megfeleld oszlopban a legals6 res helyre, ‘Ahhoz hogy megszerezd a harmaciktarsallatkertet, felesztened kell az Egyesiilet akci6kértyédat (lisd az Egy kér/Az 5 akcidkértya részben a8. oldalon). Ere emiékeztet a kulénbdz6 hattérszin és af) ikon, Ha a helyen, ahové leteszed a tarséllatkertet vagy az egyetemet, egy bénusz talélhat6, azt a bénuszt azonnal megkapod. A térséllatkert segitségével kénnyebben szerezhetsz dllatokat arrél a kontinensrét, mivel ezek kijtszsi kéltsége 3 pénzzel csokken, inden, a éllatkértyn lévé megfelel6 kontinensikon utén. Az egyetem a rajtalathatd bonuszokat és ikonokat biztosija, Jobb oldalon talathaték az egyesiileti dolgozék (9) helye, ide teszed dket ajaték elején. Hasonl6an a tarséllatkertekhez é az egyetemekhez, az oszlop aljarél haladva szerzed meg dket.A lapkakkal ellentétben azonban nem leteszed, hanem eltavolitod innen a dolgoz6kat. Mindig, amikor felveszel egy dolgozét, innen. vedd azt el és tedd a jeayzettimbre. ‘A dolgoz6 innentél elérheté dolgoz6 lesz. Néhény térkép jutalmatad az utolsé dolgoz6 felveteléért Minden elérheté eqyesileti dolgoz6t, pénzt és X;elzit tartsa jegyzettémbsn (10). Egy kir/Az 5 akcidkértya ‘Az akciSkartyaidat a térképed aljan fogod tartani Minden akciékértya mindig egy kértyahelyhez lesz hozzérendelve a jéték sordn.A kartyahelyen talalhaté szém mutatja meg az erésséget $4 amivel az ott talathaté akcidkartyat hasendl- hatod. A szémok 1-t815-ig nének balrdl jobbra, tehét ming! kézelebb van az akcidkartyéd a tabléd jobb széléhez, annél erésebb lesz a végrehaithaté ake ‘A-kérédben vilaszd ki az egyik akcidkartyédat, siisztasd kicsitlejjebb, majd hajtsd végre a hozzé tartozé akcist erdsséggel. Miutin végrehajtottad az akcist,vedd ki az akciokértyat a kartyahelyr, told a t6le balra lév6 Ssszes kartyat jobbra, és tedd a haszndlt akcidkartyat az Hires: kartyahelyre. Haszndlhatse X-jelzdket J hogy megnéveld az akciéd erdssé- gét. Minden XJelz5 1-ayel névelimeg az erdsséget. Haszndlat utén a jelz6t tedd vissza a készletbe. Barmennyi X-jelz6t haszndlhatsz az akciéd sorén, de vannak esetek, amikor az BH feletti erésséqté! nem lesz erésebb az akcid, Sosem lehet eqyszerre 5-nél tab X-jelzéd, Az akcié exdsségét az akcid végrehajtésa el6tt kel eldontened, tehét, ha az akcié soran szerzel X4elz6t, azt nem adhatod be, hogy tovabb néveld azakcié erésséqét Néhény dllatkertkrtya segitségével,.miutn befejezted az akciéd" hatdsokat szerezhetsz.Ilyen esetben mindig fejezd be teliesen az akciédat, beleértve az akcidkértyak mozgatésat, mielétt végrehajtanad ext a képességet Ajiték eleén minden akciGkértyéd az RESTORING flfels van lerakva. Ha kértyafellesztést (3) szerzel.fordits egy ltalad Vlosetott akciokértyét a7 a ‘Akartya a jelenlegi kértyahelyen marad. A jéték végéig az ezzel az akcidkértyéval végrehajtott akcioknak erésebb hatésai lesenek. Bip 1 2hciotisidot 4 neyenejestheted ate: a természetvédelmi sévon, az ismertségsévon, arnikor ‘ammdsodik tdrsdilatkertet és anikor a mdsodik eqyetemet szerzed. Ezek egyikénél néaddsul valaszthatsz mdsik lehet6- séget.Figyeljarra, hogy nem tudod mind az 5 akeidkartyédat fejleszteni! Minden jatékban el kell dntened, hogy melyik fejlesztések fontosabbak széimodra Nem teheted meg, hogy a vélasztott akciokértyaval nem hajtasz végre akciét (pl: nem jatszhatsz ki 0 dllatkértyét vagy Epithetsz 0 épiletet ‘A kiilnb6z6 akcidkat a kévetkez6 oldalakon fejtjak ki részletesen. Itt egy révid ésszefoglalés olvashaté réluk: KARTYAK akci6 (9. oldal) ‘A Kértyak akci6val ij llatkertkartyakhoz juthatsz (silat tamogaté;,illetve természetvédelmi projekt kértyakhoz) a paklibél vagy a kartyasorr6l. EPITKEZES akcis (10. oldal) Allatok tartasshor karémokra van sziikséged, ezeket az Epitkezés akci6val épitheted meg. Minden karamban tart- haték allatok, de néhény allatot kilnleges karémokbais be lehet kéltéztetni.Ezzel az akcidval lehet megépiteni a kioszkokat és a pavilonokat is. Példa: Akcié végrehajtasa Az Fpitkezés abit wilastod eben a Kren a4-eseirtyahely Had lejebb akartyt(ezejeldve, hogy pp haszndled), majdhajts végre egy 4eserejlakcit. Extn vedd Kézbe az akcibkértyét. told jobbra.az 1-3 kértyahelyenlév6kartyéhat, majdtedd az Epithezés “kid az I-eskartyahelyre. ALLATOK akei6 (11-13. oldal) Az Allatok akcié segitségével szerezhets dllatokat az tires karamokba. Az llat megszerzéséhez ki kell fizetni (pénzben) az allatkoltségét és meg kell felelni kalonbéz6 feltételekniek. Cserébe az llatok killénleges képességeket és ikonokat adnek, amelyek szukségesek lehetnek a természetvédelmi projektek témogatasshoz. EGYESULET akcié (14-16. oldal): ‘Az Egyesilet akci6val elkuldheted a dolgozéidat, hogy zoolégiai feladatokat végezzenek. Segftségtikkel megné az ismertséged, egyetemeket és trséllatkerteket szerzel mas kontinensekrél, természetvedelmi projekteket tamogatsz vagy adomanyt adsz az éllatvédelemre. TAMOGATOK akci6 (17. oldal): A Témogat6k akciéval kilinbdz6 témogatok seaitségét szerzed meg (kijétszva dket a dllatkertedbe). Ok vagy képes- ségeket adnak vagy segitenek projektek finanszirozdséban, mint példéul egy egyedi épilet épitése. Sokuk egy allandé hatast vagy bevételt ad. A jéték végén segitségiikkel tovabbi vonzerdt vagy természetvédelmi pontokat szerezhetsz. XJELZ6 akcio (18. oldal): El6fordulhat olyan helyzet, amikor az 5 lehetséges akcid egyikét sem tudod vagy akerod végrehajtani. Ebben az eset- ben végrehajthatsz egy alternativ akcidt, amivel pontosan 1 X:jel26t kapsz. Tova is ki kell vilasztanod egy kartyat, 45el kell mozgetnod a t&bbit jobbra, mint minden akciéndl. A kartyahely erejének nincs hatasa erre az akciora. Toldd elére a sziinetjelSlst2 mezével. Ezutén hiizz kértyékat a paklibél VAGY hajts végre egy lecsapast. HUZAS A PAKLIBOL Hasonlitsd dssze az akcié erdsségét $q a kartyan lévd tablazattal. Hid fel a megfelel6 mennyiség (maximum 3) kértyét a paklibol. Bizonyos esetekben el kell dobnod kértyét a kezedbdl:lyenkor eldobhatsz olyat is, amit éppen felhiiztal vagy olyat is ami mara kezedben volt. LECSAPAS Ha az akcié eréssége 9 legalébb Ey akkor a paklibsl huizs holyett elvehetsz pontosan 1 kértyat a kértyasorréla kezedbe. Ezt ivjuk lecsqpdsnak. Barmelyik kartyatelveheted a dllat- kerted ismertségétél fuggetlentl. Akéréd végén toltsd dre akértyasort. ‘Ak hizol,akér lecsapsz,elétte told eldrébb a sziinet- Jel6l6t 2mezével (ezért nem kapsz pénczt. Bérmennyi kértya lehet a kezedben az akci6 befejezésekor, de sziinetben el kell dobnod kartyakat a kézlimitednekmeg- felelGen. A kézlimited 3 vagy 5 (ha megszerezted a megfelels eqyetemet) lehet:(Lasd Sziinet a 18. oldalon) kARTUAK Ezutén hiizz kartydkat ismertségen belill vagy 2 paklibél VAGY hajts végre egy lecsapast. HOZAS ISMERTSEGEN BELOL Ha fejlesztett Kértyak akcidkértyéval rendelkezel, akkor az ismertségeden belill is huizhatsz kartyakat a kartyasorrél (legfeliebb az ismertséajel6lédig).TetszSleges sorrendben hiizhatsz kértyékat a kértyasorrél és/vagy a paklibél, de a kartyasort csak az akcidd befejezése utan tltsc fel. LECSAPAS Ha fejlesctett Kértydk akciékértyéval rendelkezel, akkor kisebb erésség esetén is végrehajthatsz lecsapést. Ehhez minimum $f as erdsséq szukséges. Ha a lecsapas lehetdsé- et vélasztod, nem szémit, hogy az akci6 ereje vagy nagyobb. Ezenkivil, ha fejlesztetted a Kartyak akci6t, akkor az ismertségedet9 fle ‘tudod névelni az ismertségsivon, sen Az ismertségsdv és a kértyasor se Ajatéktablan 6 kértya van a kartyasorban (lasd Ba lenti Akdrtydk elvétele fejlesztett kdrtya esetén példaban). Ezek mellett a kartyak: mallet van az smertstosiyahol a dlahertad smertoegat tortod simon. (isd A alent krtckelétele esse hiya setén példiban). Mindi, amikor megndvelheted az llaterted ismeriségét-@ told cle a ell6deteggyeasivon, Abo hogy ae smertsagedTOze (.agy fb) nn rendelenned kala felesrtet Kayak akiéval ikon a 10-es helyen emiékeztet erre a kévetelményre. Ha az ismertségjelléd olan helyre mozgatod,ahol énsz talhat egyszer és azonnal megkapod a bnuszt Ha elt 2115-@s mesbre az ismerts6gsivon, de az dlatherted tovSbbi ismerségetszerer helt 1 vonzerét kapsz inden lepését amit meg kellenekaprod. ‘Ajelélédhelyzete megmondia, hogy melykkartyakat veheted el akartyasorel az ismertségeden belil Azismertségeden bell azok a mappsk vannak,ariken ajel6l8 mdr thhaladt, vagy cll tr Acok RUST hae neapsbb ee re aaeaed anal tobb kartya kozil valaszthatsz Ha egy vagy tb kartyst szereel a kartyasorré ne tals dra, ameddig nem fejezted be a teljes kbrSdet. Ezutén mazgasd akdrtyékat a magasabb szimi mappékt6l az alacsonyabb | szémiak Felé.Ne vitoztasd meg a kétyék sorted). Miutén ezt rmegtetted titsd fl az ues helyeket a paklibol hzottkartyakal ‘Aksrtyasor mellettaléthat6 a dabépakli. A dobdpaklt nem | nézheted étjéték kézben. Példa: A kartydk elvétele fejlesztett kértya esetén ‘ek atékosként végrehajtod az akcit 5s erdsséage!, amivel 4 kértydtszerezhetsz, maid kelldobnod I kdrtyst. Mindenképpen szeretnéd az Oroscln kértyét, amv azismertségeden bell van, Elveszed az Oroszlént (1), hizo! kértyita paklib (2), ezutén dgy dontesz elveszed a Karakt (3) a kértyasorr.Ezutén eldobsz 1 kirtyditakezedbél. Aroktd won as 8st osmappinlashinyiotassand tuto Warindteel2katytors cre Cormopptets ieee | rsztn nen eva a sersgeen bell eer okies Srchtedve res ben accetenvot tenses Vala 6b iy dear oh vgrchaptdhor gerd tha 9 3-as vagy 4-es erdsség. epitkezés Epits az éllatkertedbe pontosan 1 épilletet, melynek a mérete maximum $4 Fizess 2 wzt mezénként. Elérheté: kioszk, pavilon, llatsimogaté. Azépillet mérete megegyezik 22 dltala beépitett mezok széméval. Az akcié sorén épithetsz kioszkot (1-es méret), pavilont (7-es méret), nem kilénleges karémokat (1-5 méret) 6s dllatsimogatst (kilénleges 3-25 méretd karém). Minden éllatkert maximum 1 éllatsimogatét tartalmazhet. {A tObbi épblett/pusbdl tabbet is épithetsz az dllatkertedbe. A térképeden talélsz egy attekintést az dsszes épilletrol. Nem kaldnleges karémok kézil az azonos méretiek alakja, 652 kilnleges kardmok alakja is tipusonként megegyezik Kardmokra azért van sztkséged, hogy éllatokat tarts benniik, a kioszkok pedig minden sziinetben bevételt adnak. Minden pavilon, amit épitesz azonnal (és csak eagyszet) 1-ayel ndveli az éllatkerted vonzerejét. Fizesd kiaz épitési kéltséget (tedd vissza a pénzt a kész- letbe) mielétt leraknad az épiiletet a térképedre. Az épilet koltsége kétszer annyi pénz, mint amennyi mezét az épillet elfoglal (ezt hivjuk az épilet méretének). Tehat a kéltség = méret x2 pénz. Epitsd az épiiletet szomszédosan egy mar megépitett épilettel, tehat az Uj épilet legalabb 1 oldalanak érint- keznic kell egy korébban lerakott épilet oldalaval. Az els6 épiileted megépitésekor, legalébb 1 mezének hatar menti mez6nek kell lennie. Gsak iires helyekre épithetsz a térképeden. Az épuleted nem Iéghat le @ térképrél, nem fedhet le szikla- vagy mezbket vagy més épiileteket. Még nem épithetsz az AG ikonnal jelélt helyekre. Ahhoz fejlesztened kell az Epitkezés akcidkartyadat. A kioszkoknak legalabb 3 mez6 tvolsagra kell elhelyez- kedniak minden mésik kioszktel, tehat minden kioszk ké- zétt legalabb 2 mezének kell lennie. A térséllatkert mezé alatti jegyzet emiékeztet erte a szablyra. Ha nem tuded megépiteni a kivélasctott épilletet a fenti szabalyok szerint, akkor masik épiletet kell vilasztanod. Anem kiilénleges karémokat az tires oldalukkal felfelé rakd a térképedre, ezzel jelezve, hogy azt egy allatelfog- lalhatja. Az Ures oldal széle sarga és 9 jeldlés van rajta (Xa kardm mérete). Az dllatsimogaté mindkét oldala egyforma, Ha beépitesz egy ())Ikonnal rendelkezé mez6t, akkor azonnal (és egyszer) megkapod a megfelel6 lehelyezési bonuszt: A bénuszok leirését az ikonmagyarézatban talélhatjatok meg. Példa: Kioszkok lehetséges helye A zid pipdkjelik. ogy mely helyekre épithets tovdbb ioszkokat EPiTKEZES Epite az éllatkertedbe 1 vagy tab kiilinbiz6 épiiletet, amelyeknek az dsszmérete maxi Ujonnan elérhets: madérhé Ha fejlesztett Epitkezés akciékartyval rendelkezel, akkor megépitheted 2 madérhaz és a hull6haz kulonleges karé- mokatis (mindkett6 mérete 5-6s). Ahogy éllatsimogatobo, Aigy madarhézbol és hillahézb6l is csak egyet épithetsz az éllatkertedbe. A kaldnleges karémok mindkét oldala egyforma. ‘Amikor megépited a madérhdzat vagy a hilléhézat, akkor azonnal és egyszer stmozgathats2 allatokat az egyszerd karémokbél az uj kalénleges karémba. Ezt csak az épitéskor teheted meg, a jaték mds pillanataiban soha. A tovabbi részletekért olvasd el az Allatok akciét 65a 12. oldalon telélhaté széveget 2 kulénleges karémok makédésérdl Nem épithetsz egyedi épilleteket ezzel az akciéval, ezek a megfelelé témogatokartyaval kerdlhetnek jatékba. Mostantllehetéséged van tobb épiletet épiteni egy akcl- 6val. Sosem épithetsz egyszerre 2 egyforma épilletet egy Epitkezés akciéval, az épileteknek mindenképpen kalén- bézének kell lennilk. Az épiletek egyiittes mérete nem haladhatja meg az £-et. {Az épiileteket egymas utén, egyesével tedd le a térkép- re. Fizess ki minden épaletet kulén, mielétt megépited, Ha letakarsz egy lehelyezési bénuszt, akkor azt azonnal megkapod, még mielétt a kévetkez6 épiiletet letennéd. Ha smiutén befejezted az akciéd” tipust bénuszt szerzel, akkor el6bb fejezd be a telies Epitkezés akciédat, és csak ez utan hajtsd végre. hz Epitkezés akcié fejlesztése lehetdvé teszi, hogy épits a AG ikonnal jelalt helyekre, tehét mostantél beépitheted a teljes térképedet. Ha minden mez6t beépitesz a térké- peden, akkor az dllatkerted vonzereje azonnal 7-tel né Ezt6rténhet az Epitkezés akci6 kézben, de mas hatés is kivélthatja, amivel az dllatkertedbe ép/tesz valamit. Ehhez minden mezét le kell fedned a térképeden, kivéve a szikla- és vizmezoket. Példa: Epiilet lehelyezési bonusszal ) ‘Az5-is kirtyahelyrlvllsztod a Epitkexés cist egy 2-s ésegy | 3-as méreti ord zeretnlépitei de csak 7 pénzed van és 02 ard ktsége6sszeen 10. Mivelazesékardmot etadod olan hhelye tenn ami pénzt ad iehelyeztsibsnuscként (1), azt meg- | llatkértyékat a kezedbél Hasonlitsd dssze az akcié erdsségét $i a kartyan lévs tablazattal. Jtssz ki legfeljebb a tablézatban jeléit menny! ségiallatkartyat a kezedbél. Kovesd ezeket a lépéseket minden dllatnél: 1. Ellendrizd a feltételeket: Minden feltéte, amitteljesite- rned kell egy kértya kijétszésdhoz a kértya bal oldalén ta- lathaté. Csak akkorjatszhatod kia kartyat, ha mindegyik feltételt teljesited (pl egy meghatérozott térséllatkert, Allattipus- vagy kontinensikon). A feltételek leirdsét az ikonmagyarézatban talilhatjétok meg. 2. Fizesd ki a kéltséget: Fizesd ki (pénzben) 2 kértya bal fels6 sarkéban talélhaté kaltséget, hogy kijatszhasd az 4llatkartyat. Ha van egy trsallatkerted ugyanarrél a kon- tinensrél, ahonnan az llat szérmazik, akkor kontinens- ikononként fizess 3 pénzzel kevesebbet. A pénzt tedd vissza a készletbe. Ha olyan kartyéd van, ami pénzt ad Allatkartya kijatszasaért, akkor 2 pénzt egy késObbi lépésben vedd el, ehat a megfelelé mennyiségii pénz- zel mar a kértya kijétszésa lott rendelkezned kell 3. Télts meg egy iires karémot: Hogy kijstszhasd az llat- kartyat 6 elhelyezd az dliatot az dllatkertedben, rendel- kezned kell tres hellyel a megfelel6 karémban. Barmelyik Mato, a haillatokatkvéve (Ms helyehted egy tres rnem kalnleges karémba, A karémnak legalabb akkorénak kell lennie, amekkorét az dllatkértya bal fels6 sarkaban lévé szdm mutat, Ezutén forditsd 2 kardmota foglalt oldaléra. Néhany allatnak sziksége van arra, hogy a karam szom- szédoslegyen 1 vagy 2 viz- vagy sziklamezvel. Ezeka kévetelmények a karémfeltételjelzése melletttalélhat5k. A hazillatok nem kerdlhetnek nem kalénleges karé~ ka, csak a nekik megfelelé kalénleges kargmba, az Allatsimogatdba. Az dsszes hill és néhény madi is elhe- Iyezhet6 egy nem kulénleges vagy kulénleges karémban soo Allatkértyak folépitése ome Azéllatkértyék a kilonb626, a llatkertedbe bekdltéztetettdllatokat jlképezik (1) Abal fels6 sarokban tallhatok a karam- feltételek, amelyeket telesitened kell. Ahats2ighen athats s2im a legkisebb ka Fam méretét adja meg, amibe az alla beké- ‘téztethetd. (2) Emellet szerepelhetakértyén, 1 vagy 2 vie ésvagy szikakon.E2aztjelentl, ogy akarémnak szomszéclosnakkelllennie aképen lthaté legalabb anryiszikla- vagy viamezvel (3) Ha egy alla kilinleges ka ramba iskerilhet, akkor annak tipusa és az, hogy az dllat mennyi helyet foglal el abban a kargmban, obra talhat az eredeti karaim- feltételtil. Avie 6s szkla kbvetelmények erre a karémrais vonatkoznak, (4) A karamfeltételek att talalhat6 akértye pénzkéltsége, amit kell izetned hogy az Allatkertedbe keriljin, (5) A kéltségek alatt,abal oldalon ehetrek _azegyéb feltételek, amiknek meg kell felelni akérlya kijstszssaho2, coon} @ errno waz ecco ae is (hillohéz és madérhaz). Ebben az esetben a kartya két kalénbéz6 kardmfeltételt mutat, és eldéntheted, hogy melyikbe teszed az llatot (tovabbi részletekért ldscl a Killénleges kardmok részt a 12. oldalon).. 4, Tedd le az dllatkartyat: Tedd az dllatkartyat a térképed mellé (Iésd a Kartydk lerakdsdt a 13. oldalon). 5. Hajtsd végre a hatésokat: Amikor dlatotteszel le, az allatkerted vonzereje megn6. Léptesd ajelélédet a von- zerdsévon a kartya értékének megfelelien. Nehény allat természetvédelmi pontot hozhat, vagy névelheti az smert- ségedet.lyenkor azokat ajeloloket is mozgasda megfelelé savokon. Sokéllatnak van olyan hatésa, amelyek kijtszdskor lepnek életbe. Ha miutén befejezted az akciéd”tipustib- nuset szerze,akkorel6bb fejezd be a teljes Alatok akciodat. Minden més esetben hajtsd végre azonnal az dsszes hatast, még miel6tt kijatszanl egy kévetkez6 dllatkértyat: Ugyanez igaz més kértyakra, amelyek képességét az éppen kijatszott allatvaltotta ki. Ha egyszerte tob hatést kell végrehajtanod, azok sorrendjét te déntéd el (leayen az a hats vonzeré, ismertség, természetvédelmi pont szerzése vagy egy képes- 6g hatésa az éllatkérty6r6l vagy més kartyakré). Ha nem szeretitek az interaktv hatdésokat, helyette hasznéi- hatiatok a egyszemélyesvéltozatban haszndihaté hatasokat (lds az Matkértyskfelépitése résztlentebb) Ha egy akciéval 2llatotjatszhatsz ki azokat egymas utén egyeséveljatszd ki éshajtsd végre az sszes fenti lépést az els6 dllatndl(kivéve a,miutén befejez- ted" hatésokat) miel6tt a masodik éllat- él is megtennéd ugyanezt. Nem kéte- lezé kijétszanod masodik dllatkartyat. Csak az utn hajtsd végre a.miutan befejezted hatésokat, hogy az Allatok akciét az 1-es kértyahelyre mozgattad. Ha tobb ilyen hatast szereztél, azok sorrendjét te dontéd el. (6) Ajobl fels8 sarokban taldthats a lla tipusa 65 a hzillatokat kivéve) akontinens,ahonnan szdemazik, Ezek az ikonok kélesSnhatdsbs lépnek az Osszes kjtszottkartyacidal és gyakran fontosak a kirnyezetvédelmi projektek teljestéséhez (7) Ajobb alsé sarokban tallhate a2 allatkert vonzerejének névekedése. Néhany slat tovabbi bbénuszokatis.ad, mint példéulismertség vagy természetvédelmi pont. (8) Alegtobb dlatnak van ‘egy azonnali hatsa, amita kitya kijtsz4sakor azonnal vagy a7 Allatokakcié befejezése utin lehet ‘végrehajtan (lsd Allatkepességek a sz6szedetber). Ha egy hatis olyan ikonra vonatkozik, ami megtalsl- hats a hata kétyéjanis, akkor az azikon belesza- initebbe ahatésba, [Néhany allatkartyan interaktiv hats talalhato (pl: Mérgezés. Ex a hats csak akkor érinthet ha azallatkerted vonzereje legalébb 5, Ezért a vonzet6sévon az 56s hely meg is van jelalve. Aképesegek résletesleirdsa a szszedetben olvashato. (9) Nahény sllatnak etérs képessége van agyfs ji ‘tekesetén, amikekhattérben, M& ikonnal van jelolve. wee KilOnleges karémok (éllatsimogatd, hdli6héz, madérhéz) we 2 kilénbéizé kllénlages karim talélhats a jétékban: dllatsimo- {gato (1), hullobaz (2) és madarhaz (3). Mindharom kilénleges karambol maximum 1 lehet azlatkertedben. Ahézidllatok w& nem keruihetnek nem kilénleges karamokba, ‘mindenképpen az llatsimogatéba kell kltdznitk. [Az sszeshillé és ndhiny madérelhalyerhetd egy nem kilin- leges vagy killonleges kardmbs is (hullhaz vagy madérhaz!. Ha egy Kértya két kulénb626 karamfetételt mutat, akkor ‘eldantheted, hogy melyikbe teszed az éllatot.Haa nem kilén- leges karamnak szikla és/vagy viz kovetelménye van, azok akévetelmények ere a kardmra is vonatkoznak. Ha kilénleges karémba kéltSztetsz be sllatot,hasznljatékos- Jeldlcketakészletedbal, hogy meajel6l annyi helyeta karéron, ‘mint amennyit akulanleges karam ikonja mutat. Ha akilonleges karamban nines elég hely, nem keltoztetheted be az latot. Akilénleges karsmokat soha nem kell megforditani, mindkét ‘ldaluk egyforma. Ha hllahdzat vagy madérhézat épitesz és mae van olyan latod, ami beksltéztetheté ezekbe, akkor azonnal (és egyszet) ‘atkolteztetheted azokat a megfelel6 uj kulonleges karsmba. Minden mozgatott alla utén keresd meg alegkisebb nem kildnleges kardmot, amit viszaforditasz az lies oldaléra. Ennek teljesitenie kel az dllat karérokkal kapcsolatos kévetelményeit, beleértve a szkla- 6s vizmezoket is. Abban a rita esetben, ha nines ilyen karém, akkor forcitsd visszaalegkisebb olyat, ami megfele| az llat méretfetételeinek. Ezutan jel6ld mega kuldnleges karamot a meafelel6 mennyiségi jatékosjel6lovel Ha tb dllatot tudsz mozgatni,ezek mozgatisirél és annak te dontesz Példa: Allat kijatsz4sa (karamok) ASokire-kajnin krtytjtszod kiés két lehetéségedis van a bekoltortetesére. Beteheted 5-ds mérett karémodba, mive! legaldbb 4-es méretire van sziksége, ami viamezé mellet van Ezutén ezt a karcimot ‘a fogialt oldakinaforditod.De te inkabb ‘abillbhdzba szeretnéd tennia kajmdnt Exislehetséges, hiszen az is viz melltt lélbidnek.Tegyé 2 van és van Dhely al Jel6ita hallohdzra, gy az 5-6s hard tres ‘morad, és van helymds latnok Példa: Allat kijétsz4sa (azonnali hats) {Az Allatok akcst hated végre 5s ev6sséggel hogy Kjdtszhass2 date. lize ‘aNagyfilesbagolykértyétjdtzod ki 1) Kifzted a kltséget, megforditasz egy 2-esiméretkardmot (2 kapsz 4 vonzerét, és végrehajtod a krtyo hats, ezel 2hartyatszerezve (3). SerencsédreazEursai hist van, ésinkab at |étszandd kia Merabu kiya belt Tehat masodlkckértydnaklijaszed a2 Eurdesol int (4), Kértyak lerakasa Tedd a lerakott timogaté- és Auarox poorer ismertségeden beliil,. letkoryidat doy hogy Ha felesctett Matokakciokértyival rendelkezel akkor(akezed fet cpntnct aia, melt akértyasoreliskitszhetszkirtydkat thhezakatyé- — gcrerictieseennaet nak az ismertségeden bell kelllennie. Az llat kéltségén fell mine sekséged leet key annyi pénzt kell ezértfizetned, amennyiazona mappin tals fetejen tld. hat6 sedm,ahonnan azllatotkijtszod, Ha 2 slat jstszhatse chan tamagatéhrtynokvon ki, akkor kijétszhatod mindkettdt e kezedbdl, a kértyasorrél vagy 1-1 kartyat mindkét helyrdl. Az éllatokat egyesével, egy- {fétek végihatisa. Exeka kértyak ‘egy barna csikkal vannakjelSlve mas utdn jatszd ki, Ne taltsd Ujra akértyasort, ameddig nem a krtyaszntie magettfebben @ végeztel a kéréddel, peélddivan yen a mésodiknakki- Ezenkivil azismertséged 1-gyel né,ha eztazekcistlegalébb space aaa afin B65 erdsséagel hajtottad végre. Azismertséget mar az megtallésde. akciéd elején néveld meg, mertigy az ismertségeden bell méris tobb kartya k6zil vélaszthatsz ‘Végill az Allatok akcié fejlesztésével kijétszhatsz olyan allat- kartyatis, amelyen aff(@) ikon taldlhats feltételként. BB Atateirusox 7 dllattipustalélhots A7 tipusbél 2 kilénleges:a medvék és a hazidllatokypEzért ‘ezekaz honoka tobbivel elletétben feleték,fehér hater. A medvék @valjaban alkategéra. A ikon dltaldban kombind- (Xikon 22 1-es 6s 2-es mappan eigen Be 5. Bevétel: Tae Abevételeket a jétékosok tbbnyire egyszerre elvehetik. Néhny hatésnél fontos viszont a sorrend, példul, ha tobben is elvehetnek kartyét a kértyasorrél.llyen esetek- ben, akia sziinetet kivéltotta, valaszthat eldszér. Ot az Gramutat6 jarésval egyez6 irényban kovetika tébbiek. A kértyasort minden jétékos utén toltsétek fel. 2. Gytijtsd bea bevételt az llatkerted vonzerejéért Veayél el annyi pénzt, amekkora szm van azon ‘a helyen, ahola vonzerdjelléd all. Példa: Ha jeléléd a 7-es mez6n van, vegyélel 11 pénzt. b. Szerezz bevételt a kioszkjaidlért a térképeden. Minden kioszkot kiln nézz meg. A kioszkok 1 pénzt adnak minden szomszédos egyedi épillet, kilénleges karam, pevilon és oglalt nem killénleges karém utén. Egy Epillet akkor szomszédos egy kioszkkal, ha legalébb 1 oldaluk érintkezik egymassal. Egy ires nem kiilénleges karam nem ad bevételt (de egy dres kilonleges karam ad) ©. Gytitsd be az dsszes bevételt a kévetkez6 ikon utén: (©. Ez azikon témogatokértydkon és a térképed bal szélén lévé bénuszokon szerepelhet. A térképedrél ‘sak az aktivalt (220k a helyek, ahonnan leraktalj areal veiaprein Bare pd eg. 6, Sziinetsé is) A szinet végén a jaték az Gramutaté jéréséval megegyezd Irnyban kévetkez6 jatékossal folytatédik. ‘Tedd vissza a sziinetjel6lot a jatékosszamnak megfelelé kezdchelyre, AJATEK VEGE ES A VEGSO PONTOZAS TA pita vee Haa kéréd végén vagy egy sziinetben a természetvédelmi: pontjeldléd és a vonzerdjeléléd ugyanazon a pontozé- ferileten dl vagy athaladnak egymas fol, ator kvayjsk a jaték végét. A pontozéteriilet egy mezét jelent a termé- szetvédelmi savon és a mellette lévé mezéket a vonzerd- srl. A jatékos, ai kivltotta a jatsk véget, még betejei a korét, ezutan minden més jatékos végrehajthat egy utolsé kbrt a végs6 pontozés elétt. HH wjatulc eget ogy aranetben wnt ki alkor minden jétékosnak még van egy teljes kore. 2.Pontozokirtysk A jaték végén még kapsz természetvédelmi pontokat és vonzerdt a jaték végi pontozdkartyadért és a jatek végihatisikonnal & rendelkez6 kartydkért. Ne felejtsd el, hogy ha a jaték végéig senki nem éri ela 10 természet- védelmi pontot, akkor a jatékosoknak a végsé pontozAs. ‘elétt el kell eldobniuk egy jaték végi pontozdkartyajukat. 3.Gyézelmi pontok meghatérozésa: ‘leg végén kiszémoljuka jatskosok gyzelmi pontjait. Elészir keresd meg a legkisebb vonzerdértéket abban a svban, ahol a természetvédelmi pontjel6léd van Eza célszimod. Hasonlitsd dssze a célszémod a vonzer6- sdvodon elért értékeddel. A vonzerdsévon elért értékb6l vond ki a célszémodat, ez lesz a gy6zelmi pontod. Ajété- kos, aki a legnagyobb pozitiv pontszammal rendelkezik lesza jatek gyéztese, Dontetlen esetén az gyéz, aki tab természetvédelmi projektet tmogatott (a térképed bal oldalérét levett kocksk sz4ma). Ha még mindig déntetlen az éllés,a jétékosok osztoznak a gyézelemben. ‘Ahhoz, hogy paziy pontszdmad eqyen,akétlélidnek eresztemie kel egymdst Ezttartd debe, és treked)apontjaid ‘maximalizdléscra! Példa: Jaték vége A pias jtéhosnak 64 vonze- reje6s20tenméscetvédei pontja van, aya jeloiok Lugyanazon apontazéterike- ten vannak fehérkeret, ezzel eeigkiveltiakaatek vege. 4pénat hapsz a kiosckjaidért, mindlettéért2-2 pénzt. \ sen Jaték végi pontozékartyék felépitése wwe Minden pontozskirtyén tabézat (lent bala) vagy szbveg (lent, jobbra) talalhat6, amely megmondja, hogyan szerezhetsz 1-4 természetvédelmi pontat a jtdk végén, Pantozés sz pont minden kértyéd és egyetemed konjaszSmit Sosem szerezhetsz 4 természetvédelmi pontnal tébbet egy jaték véc Pontozoksrtyéval. & hematin Qtr minden Sorpustonere a alesberstecth, sna ab at ‘Sommcod ot) —_— ( Példa: Gyézelmi pontok meghatérozasa (1) A kék jatékosnak 16 természetvédelmi pontia van;a legkisebb vonzerbétékexenopontarsterileten 76x acted). (2) Keke cok 72 vonzeeje van, am at jelentihogy acBlzéma nagyobb: a jatékosnak -4 gy6zelmi pontja van, (3)A pirosjétekos termeszetvédeimi pontja 18, aegkisebb vonzeré cezenaterilten 70, (4) Ennekea jétékosnak 79 vonzergje van, fgy 9 ponttal van a célsaé ‘macléte Pirosnak gy +9 gy8zelmipontia van serrate EGYSZEMELYES JATEKVALTOZAT satetateraterare® Ha egyedil jétszod a jatékot, hajtsd végre az alabbi médositésokat: El6késziletek + Hasznél 3 kezdl6természetvédelmi projekt kértyst,de ne tegyél juk mas szinbdljlotbket(ahogy 3 thos esetén). + Nehaszndld aszinetielolt helyette tegyél 7 jétckosjeldlot ‘egy nem hasznaltseinbél az egyszemeélyes lapka bal oldal coszlopaba (A). + Ajétékot 20 vonzerével kezded Kordk/Kartyak Azinteraktiv hatéssal rendelkez6 kartysk aljn taléthat6 egy kék csik db ikonnak ennek a képessége helyettesiti a kértyak eredeti hatésit. Ez jeldlésdllatkértyékon &s 1 jték végi pontozbkértyén taéthaté meg, Legfeljebb 2 természetvédelmi projekt kartyalehet azegyesiilettabl felett, Haolyan akciot hajtase vege, ami mozgatnéa szinetjel6lt, akkorne mazgasd, Ha a mozgatésdértkepnsl pénzt, azta pénat megkapod. Nem kapszviszont X jel set kivaltssért (isd Jatékmenet/Szinetek). Példak: Kjdtszod a Jagusirkartyétaz Ugras 3hépességgel ‘Nem tudod mazgatnia szinetelolot de megkapod a3 pénzt. A fejlesztett Témogatok akciot4-e erével hasmdlva péntkérsz ‘Nem mazgatod a szineteli6t, de kapsz 8 pénct Jétékmenet/Szinetek: Akéréd befejezésckor mazgasd a legfels6 jelSlét a bal oszlopbél azegyszemélyes lapkén ajobb oszlopba (1), Ha az utols6jeldIStis ‘tmozgatod a bal oszlopblajobb osclopba (2) (ezzel egy sziinet ikont fefedve),akkor végrehajtasz egy szinetet. Asiinet clején, tedd a legtesé jelol6t az egyféslapkérolaz eayesillettablan lév6 legkisebb szémi adoményozés mezore G) ha a 125 mezén kivil mindegyik foo)alttedd a 12-es mez6, ‘mel: még tigyis,hogy ez nem befolyasolja az adomanyozast Majd told vissza a megmaradt jlbl6ket az egyszemélyes lapka bal ldal slop Ezutén hajtsd végrea sztinet bsszes kpését a 6-ostlescémitva, ‘A JSt&k 6 fordulé utén ér véget, arikor mar sak2 jelzb van az egy- személyes lapkan és mindketté ajobb oszlopba mozgott. lyenkor rneaftsvégre szdnetet, hanem a aték végi pontozés kovetkezik, Ha legalabb 0 gyézelmi pontot ért ela pontozés wégén (tehata természetvédelmi és a vonzerdjeldléd elérte ugyanazt a pontozs- teriletet vagy athaladtak egymason)akkor gyéztél. ‘@ es Elékészilletek és jatékmenet Nehézségi szintek/ Kihivas. Kezd6knek aztjavasoljuk, hogy a jétékot 20 vonzerével kezdjék. A tapasztalatodt6l figgéen kezdheted a jatékot 10 vagy 0 vonzerén is. 0 vonzerdvel kezdeni mar nem kis kihivas! Jatssz barmennyit barmelyik nehézséai szinten Kiilénleges kihivasként jatssz 3 jatskot eaymés utén. llyenkor ne keverd meg a kértyakat a jatékok kézétt. Helyette tavolitsd el a jStékbol a jatékba kerilt Ssszes kartyét (dobs- paklikértyasor, a kijétszott kartyéid és az dsszes természetvé- delmi projekt), 6s készitsd 6 a jatékot a maradék kértyaval Tavolitsd el azt a 2 térképet is, amelyek kOzil a jaték elején valasztottél, ahogy a 4 bénuszlapkat is. A 3. jatékban véletlen- szertien hiizz az eltévolitott bnuszkartysk k6zill {Az eltévolitott kartykhoz nem férhetsz hozzé, kivéve a Dominancia és a Kévetelésdllatképességek esetében A jaték végén ird fel a pontjaidat, 3 jatek utén add dssze, Ha az 6sszeg legalabb 0 (nem negativ), akkor teljesitetted akihivast! sn Készitik ane ‘Tereeds Mathias Wigge» Grafika: Christo “doa!” Tisch, Sten Bicker + lustricdk: Loe Bilin, Dennis Lohauren ‘Borit: Steen Bicker» Szerkests & megnaléstis:Fastan Winkshaus Inga Keutmann, Frank Heeen « Korektra: Donny Hehne, Nathan Moree Kilo kseninet Corin Spllesbergne és Ursula Steinhotnakafrdishan ‘val timogatisdrt 6a ses lletve Andreas Reschnek a 3D-s kipekéet. g ‘ewethng? eps: eaptone-gmes.com /banr-games/ senor (© 2021 reverand Verlaggesellschaft mbit ‘Wilhelm Reser Stale 37 (65817 Eppstin-Bremthal wre feerland-epiete.de eum Import: loner. Géab KR, 1143 Bodapet, Seni 5. onngeraecta infest Kiln ksinet a tesztelthnee Mateo Lindner, Gernot Ke, Denny Delakowit, sot Hewes, ona Langeninck, Thomas Hansel, Roland “Hoyer, Sebastian Rom, Paul Borczyk, Alexandra Nikolay, Tablas Bruch, Helge Ostertag, an Henry, Olaf Dage, Pa Pllc, Jl Pllc, Carsten ‘Starmer, [ea Reinisch, Patrick Hofbauer, Stephan Rink Claudia Seba, "Hanno Girke, Nis Roch, fan Kempf, Tobias Zimmermann, ‘Ame ASimann, Christoph Keatmann, Karol Pry Christin Fildenbrand James Houta, Tina Selabrecher, moa Poppinga, Chritin PE, Daniel {au Lisa Hofman, Christan Brinker, ens Will HorianBichet,Alenander ‘om, Kalan Gre, Armin tang) Sascha Rings, Florian Schlusous and especially Tina Landwehr Rode Magyar fortis: Kardos Mili Soma + edb: L400 Livia « Lektorok: Horvath Lajos, Nagy Levente Version 1.4

You might also like