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Para um newbie toda dica bem-vinda e nesse curso para iniciantes em Texas Hold'em existem vrias estratgias interessantes

s e que podem ser comentadas pelos jogadores mais experientes que participam do tpico. bvio que ningum revelar todos os segredos mas nem por isso deixar de comentar uma ou outra jogada sugerida no manual. A ttulo de contribuio para o tpico: Curso para iniciantes em Texas Holdem (Parte 1 de 6) Baseado no artigo de Lou Krieger Ler a 2 parte deste curso Viso Geral O Texas Hold'em jogado normalmente com dez jogadores e sempre com um baralho inteiro sem os coringas. Os dois primeiros jogadores da mo so obrigados a fazer uma aposta no escuro o primeiro (Small Blind), metade da aposta mnima; o segundo (Big Blind), a aposta mnima (que estipulada antes do incio do jogo e aumenta na mesma proporo em que o nmero de jogadores diminui). A cada mo, a banca roda em sentido horrio, assim como essas duas apostas. Cada um dos jogadores recebe duas cartas viradas para baixo. Todos olham as cartas e fazem suas apostas quem comea o jogador seguinte ao que fez a aposta mnima (Big Blind). Se voc no gostou das cartas, pode fugir e no apostar nada. Se gostou e quiser entrar no jogo, pode pagar e apostar o valor mnimo ou, se gostou muito (ou estiver blefando), pode aumentar a aposta. Em qualquer momento, se algum aumentar a aposta, os outros jogadores devero pagar para poder continuar no jogo. Trs cartas comunitrias so viradas na mesa, com a face para cima. Elas so chamadas de The Flop e vo ser usadas por todos, de modo a combinar com as duas que cada jogador tem na mo. Quem ainda est no jogo pode desistir, pedir mesa (manter a aposta) ou aumentar o nmero de fichas. Mais uma carta, The Turn, virada. Nova rodada de apostas. A ltima carta, The River, colocada na mesa. Todos os jogadores que sobraram fazem as apostas finais. No fim, quem tiver a melhor combinao de cinco cartas entre as sete possveis leva todas as fichas. Esta srie tem como objetivo iniciar jogadores no Hold'em e dar-lhes embasamento para se sentirem confortveis jogando poker em cassinos ou pela internet. O Texas Hold'em , dentre os jogos de Poker, o mais popular jogado em cassinos de todo o mundo. Embora jogar bem requeira muita habilidade, Hold'em aprendido facilmente e enganosamente simples, por ser um jogo sutil e complexo. Jogado tipicamente com nove ou dez jogadores numa mesa, um jogo mais rpido que qualquer das modalidades de Stud Poker, conhecidos aqui no Brasil como Stick Poker ou Canadense. Texas Hold'em tambm o jogo que mais cresce e j a modalidade que define o Campeo do Mundo na srie do mundo do poker, conhecida como WSOP.

Aqui apresentaremos um pequeno curso de Texas Hold'em para iniciantes. Voc no ser um perito, mas ter bastante informao para se defender em jogos no muito caros, denominados lower-limit games, (jogos de limites baixos nos valores das apostas). Se voc nunca jogou Hold'em - O Hold'em poderia ser visto como o Stick Poker de sete cartas, entretanto completamente diferente. Nas sete cartas do Hold'em cinco so comuns a todos os jogadores e somente duas so prprias e escondidas para cada jogador. mais difcil para um oponente ler suas cartas do que no Stick, seja o de cinco ou de sete cartas. Por exemplo, se voc tiver um par de Valetes e seu oponente um par de noves, a presena de um par de cincos entre as cartas comuns d a cada um de vocs dois pares. Neste caso voc tem a melhor mo, a menos que um daqueles cincos ajudasse um outro oponente a fechar uma sequncia, ou a algum afortunado o bastante para ter os outros cincos em suas mos. As apostas cegas - Antes que as cartas sejam distribudas, os primeiros dois jogadores esquerda do dealer (quem est dando cartas) tm que pagar as chamadas apostas cegas. Em um jogo de $10-$20 Hold'em, as apostas so geralmente $5 e $10, (o primeiro chamado de Small Blind e o segundo de Big Blind). Porque esses movimentos representam uma primeira aposta forada, ambos os blinds podero aumentar, mas somente depois de todos os demais jogadores terem decidido se participam ou no da referida mo. Ao contrrio do Seven Stud, onde a posio determinada pelos valores das cartas abertas de cada jogador, o jogador que for o dealer, age sempre por ltimo em cada rodada de apostas do Holdem. A estrutura das apostas - No Hold'em so distribudas duas cartas para cada jogador, que ficam escondidas para os demais jogadores. Acontece ento uma primeira rodada de apostas, num momento denominado pr Flop. Os jogadores podem pagar ou aumentar a aposta cega, ou mesmo desistirem de suas mos. A maioria dos cassinos permite uma aposta e trs ou quatro aumentos por rodada, com uma exceo, que quando somente dois jogadores ficam disputando o pote e, neste caso, no h nenhum limite no nmero dos aumentos permitidos. Quando a primeira rodada de apostas se completa, trs cartas comuns a todos os participantes so abertas na mesa o chamado Flop. Este movimento seguido por um outro round de apostas. Neste e nos demais rounds, os jogadores podem dar check (manter o valor da aposta), dar call (pagar aumentos), dar raise (aumentar) ou dar fold (desistir). Se houver algum aumento, qualquer jogador poder dar reraise (aumentar em mais uma vez o valor do aumento feito). Este procedimento poder ser realizado at no mximo a quarta aposta. A quarta carta comum chamada Turn - Quando esta carta colocada aberta na mesa, um outro crculo de apostas ocorre. Ento, a quinta e ltima carta aberta colocada na mesa, conhecida como River, e um ltimo round de aposta se d. A melhor mo usando todas a combinaes de cartas, entre as escondidas na mo de cada jogador e as cinco comuns sobre a mesa, ser a vencedora. Isto tudo que acontece neste jogo. Sabendo quando estar dentro e quando estar fora - Mesmo sabendo que emocionante, excitante e agradvel, voc precisa saber algo antes de mergulhar seu dinheiro neste

jogo - mesmo se o jogo for baixo-limite em casas de famlia. Seguem alguns pontos a observar, antes de comear a jogar: Hold'em se parece com o Stick Poker, mas se joga bastante diferente - A diferena principal que 71% de sua mo estar definida no Flop. Voc v 71% por cento do que ser sua mo j na primeira rodada em que aparecem as trs cartas comuns. Manter-se no jogo para o Turn e o River exige que voc tenha uma mo forte, potencialmente ganhadora, ou uma boa razo para acreditar que apostar numa das rodadas futuras poder fazer seus oponentes desistirem. Porque existem somente duas cartas adicionais distribudas aps o Flop, junto com o fato que as cinco cartas comuns, denominadas board cards, servem para todos os jogadores, h menos alternativas a favor nas duas cartas restantes do que no Seven Stud Poker. As duas primeiras cartas so crticas - Voc ouvir freqentemente a frase de que, em princpio, quaisquer duas cartas que se recebe no Holdem podem ser ganhadoras. Esta frase contm uma verdade, mas que no suficiente. A verdade inteira esta: de todas as 169 combinaes vlidas para o Holdem, entre duas cartas de um baralho quais as que so suficientemente fortes para serem ganhadoras em um nmero muito grande de eventos sucessivos e independentes? Isto quer dizer que algumas combinaes so ganhadoras em maior vezes do que outras. Como em todas as formas de poker, voc necessita estabelecer padres. Os jogadores que no os levam em considerao, fazem mau exame de seu efetivo potencial para verificar se so ganhadores em dada situao, perdendo mos desnecessrias freqentemente. Posio, posio, posio - H um ditado antigo sobre as propriedades imobilirias que diz que "as trs caractersticas mais importantes de toda a propriedade so posio, posio e a posio". Em Hold'em tambm : posio, posio e posio. Isto to importante que as mesmas duas cartas, na mo de um jogador sentado numa early position, podem ser cartas em que se deveria dar raise, caso o jogador se encontrasse numa later position. Em um tpico jogo com nove jogadores, a early position inclui ambos os Blinds mais os dois jogadores a sua esquerda. O quinto o sexto, e os stimos jogadores a agir esto na middle position, e os oitavos e nonos jogadores esto na later position. O Flop deve conter sua mo - no importa quo doces sejam suas duas primeiras cartas; um Flop desfavorvel pode transform-las nas piores cartas do mundo. Um conceito chave que o Flop deve conter sua mo. Se o Flop no tornar sua mo forte nem oferecer uma grande possibilidade de ganho, voc provavelmente deve desistir dela. Suponha que voc pagou a primeira rodada de apostas no pr Flop com As de ouros e Valete de ouros, e o Flop foi Dama de ouros, cinco de ouros e trs de espadas: voc no tem uma mo forte neste momento. O que voc tem, entretanto, uma mo com potencial extremamente forte. Se outra carta de ouros cair no Turn ou no River, voc far um flush - no qualquer flush, mas o melhor flush possvel, porque seu As de ouros impossibilita qualquer um de fazer um flush mais elevado. Mesmo se voc no faz um flush, mas vem a cair um As de outro naipe, sua mo poder ser bastante para ganhar a

rodada. Depois do flop - Como regra geral, voc no deve continuar alm do Flop sem um par forte e uma carta lateral decente o suficiente para ser um bom Kicker (carta de desempate em caso de jogos iguais) ou ento uma possibilidade de queda de flush ou sequncia, tendo ficado no jogo pelo menos dois oponentes para assegurar-se de que o pote seja grande bastante para valer a pena o risco da empreitada. Tipos de parceiros nas mesas - A pouca agressividade ou mesmo a passividade relativa exibida pelos jogadores so tambm importantes para definir se voc pagar ou aumentar uma determinada aposta. A devida sensibilidade para o ambiente da mesa e como ele deve influenciar seu jogo somente pode ser obtida com muita experincia. Na ausncia dessa experincia, jogue sempre com cuidado. Custa menos. O sucesso em Hold'em exige que voc seja paciente, tenha ateno mxima com relao sua posio e saiba que as mos boas so menos freqentes do que as melhores mos das demais modalidades de poker. Curso para iniciantes em Texas Holdem (Parte 2 de 6) Baseado no artigo de Lou Krieger Ler a 3 parte deste curso A partir de agora sero necessrios vrios tpicos com notaes das cartas. Usaremos a notao em Ingls para facilitar comparaes com diversas outras notaes que voc encontrar nos sites de Poker e mesmo quando participar de eventuais chats em ingls com diversos parceiros que ir enfrentar. As cartas e seus smbolos: Aces A Ases Kings K Reis Queens Q Damas Jacks J Valetes Tens 10 Dez Nines 9 Noves Eights 8 Oitos Sevens 7 Setes Six 6 Seis Fives 5 Cincos Fours 4 Quatros Threes 3 Trs Twos 2 Dois Os Naipes e seus smbolos: Spades s Espadas Hearts h Copas Diamonds d Ouros

Clubs c Paus Lembrete: Baralho= Deck Cartas= Cards Naipes= Suits

Hold'em na profundidade - Existem, literalmente, alguns milhes de combinaes possveis de mos no poker. No Hold'em, consideramos realmente somente 169 combinaes diferentes de duas cartas. Esse nmero, naturalmente, supe que uma mo como Kh Qh o equivalente de Kd Qd. Se trs cartas de ouros aparecerem no Flop, o Kd Qd seria significativamente mais valioso do que Kh Qh. Mas o futuro no pode ser previsto nem controlado, e estas duas mos tm o valor idntico antes do Flop. Iniciando as mos - cada uma das 169 combinaes cabe dentro de uma das cinco categorias: os pares, cartas com conexo, conectores de mesmo naipe (suited connectors), cartas sem conexo, ou cartas sem conexo do mesmo naipe. Cinco categorias - isto tudo com que voc tem que se preocupar at aqui. Se voc no receber um par, suas cartas sero do mesmo naipe ou de naipes diferentes. Tambm podero ser conectadas ou abertas (com Gaps). Os exemplos dos conectores so K-Q, 8-7, e 4-3. As cartas abertas, sem conexo podem ter espaamento de uma, duas, trs ou mais entre seus valores, e incluram as mos como K-J, 9-6, 5-2, ou 9-3. Pequenos Gaps fazem mais sequncias - Como regra geral, menor o Gap, mais fcil fazer uma sequncia. Suponha que voc tenha 10-6. Sua nica possibilidade de sequncia 9-8-7. Mas se voc tiver 10-9, voc pode fazer sequncia com K-Q-J, Q-J-8, J-8-7, e 8-7-6. Para cada regra, entretanto, h excees. Uma mo como A-k pode fazer somente uma sequncia. Necessita casar um Q-J-10. Um A-2 est no mesmo barco, e necessita de 54-3. Embora conectadas, cada uma destas mos pode fazer somente uma sequncia porque esto nos limites do spectrum. H outras excees: K-Q pode fazer somente duas sequncias, conectando com o A-J10 ou o J-10-9, e 3-2 esto em situao similar. Os nicos outros conectores limitados so Q-J e 4-3. Estas duas mos, cada uma podem fazer trs sequncias. O Q-J necessita A-K-10, K-10-9 ou 10-9-8. No pode fazer uma quarta seqncia porque no h nada acima de um A. Os 4-3 so confinados similarmente porque no h nada abaixo do As. Mas todos os outros conectores podem fazer a seqncia de quatro maneiras, e esta uma vantagem grande sobre cartas com gaps de um, dois, trs valores entre si. A menos que voc seja afortunado o bastante, envolver quatro cartas em torno de uma de suas cartas separadas no indicado, pois no h maneira dessas cartas fazerem uma sequncia. Mas no se preocupe muito com isso. Se voc seguir os conselhos deste curso, raramente ir ao jogo com mos de duas cartas com quatro Gaps ou mais, a

menos que essas cartas sejam do mesmo naipe, e to somente sob circunstncias muito favorveis. Cartas espaadas (gapped cards) - As chamadas gapped cards, em geral, no so to valiosas quanto as com conexo, por causa de sua dificuldade em fechar sequncias. Mas se voc tem uma queda para fazer um flush, no h nenhuma necessidade de se preocupar com o gap. Apesar de tudo, um flush feito com A 6 to bom quanto um flush feito com AK, embora A-K seja mais valioso por outras razes. Supondo que o flush no venha, voc pode fazer uma sequncia com A-K e no pode com A-6. Voc tambm pode ganhar se cair um A ou um Rei. Se Flopar um A, voc ter um par de Ases com um Kicker 6 e, facilmente, poderia perder para um oponente que tenha um As com companheiro maior que seis. Entretanto, qualquer par que voc fizesse com AK seria o par superior com o melhor Kicker possvel. Jogando por ltimo uma vantagem grande - Jogar numa later position uma vantagem grande, pois voc pode ver o Flop independente da mo que voc tenha. Se voc for o dealer, voc tem a vantagem de saber quantos jogadores permanecem no pote e em ver como cada um deles agiu durante cada rodada de apostas. Esta uma grande vantagem, at porque em algumas mos se joga melhor com muitos oponentes, quando em outras se joga melhor com um nmero menor de adversrios. Na later position voc poder supor quais de seus adversrios tm jogos fortes pela natureza de suas apostas. Quanto mais tarde voc joga, mais informao estar a sua disposio e o poker um jogo de informao - informao incompleta, para ser certo, mas no obstante um jogo de informao. Mos para comear - Algumas mos so to fortes que podem ser jogadas em qualquer posio. Voc no comea com estas mos muito frequentemente, mas quando as tem favorito para levar o pote. Em um jogo tpico de baixo-limite, voc geralmente pode jogar qualquer par a partir de sete mesmo numa early position, assim como 12 combinaes de cartas do mesmo naipe e seis combinaes de naipes diferentes. Voc pode jogar na Early Position Pares: de 7 a A (Setes at Ases) Do mesmo Naipe: A - K, A - Q, A - J ou A - 10 K - Q, K - J, ou K - 10 Q - J ou Q - 10 J - 10 ou J - 9 10 - 9 Naipes diferentes: A - K, A - Q, A - J, ou A - 10 K - Q ou K - J Quando voc o quinto, o sexto, ou o stimo est na middle position e pode, com segurana, jogar pares menores tais como seis e cinco. Voc tambm pode adicionar 10

mos de cartas do mesmo naipe e quatro combinaes de cartas de naipes diferentes ao seu repertrio, caso ningum tenha dado raise at sua vez de jogar. Voc pode jogar na Middle Position Pares: Cincos e Seis Do mesmo Naipe: : A - 9, A - 8, A - 7, ou A - 6 K-9 Q - 9 or Q - 8 J - 10, J - 9, 10 - 9 Naipes diferentes: K - 10, Q - J, J - 10 Na later position, voc tem a vantagem de estar atuando como ltimo ou um antes dele. Nestes casos, pode acrescentar uma variedade de mos ao seu arsenal. A maioria s deve ser jogada se o pote no for elevado. Alm disso, voc necessitar de bastante disciplina para desistir se o Flop trouxer qualquer coisa diferente de uma colheita abundante de cartas amigveis. Voc pode jogar na Later Position Pares: Quatros, Trs e Dois Do mesmo Naipe: : Ases com 5, 4, 3, ou 2 Reis com 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 J-7 10 - 7 9 - 7, 9 - 6 8 - 7, 8 - 6 7 - 6, 7 - 5 6-5 5-4 Naipes diferentes: K -9 Q-9 J - 9, J - 8 10 - 9, 10 - 8 9 - 8, 8 - 7 Se voc for novo no jogo, estiver jogando indiscriminadamente ou baseado no conceito de que qualquer duas cartas podem ser vencedoras, poder pensar que estas recomendaes esto demasiadamente conservadoras. No esto. De fato, esto bastante frouxas. Uma mo tal como Kc 2c, uma desculpa esfarrapada para ir ao jogo. Se Flopa um rei, razoavelmente possvel que alguma outra pessoa tenha um rei com um Kicker maior do que o seu. Se Flopa um dois, voc se garantiu com o par mais baixo no placar. Mesmo se voc sortudo e Flopa um flush, no h nenhuma garantia que seja o maior flush na mesa. Provavelmente o Flop melhor que voc poderia esperar seria algo como Ac 2h 2s, que

lhe d trinca de dois com Kicker forte. Voc tem tambm uma queda para um flush, e mais importante - um As na mesa garante uma chamada de todos os oponentes que venham a ter um outro As. Ainda, o Kc 2c e os lotes das outras mos acima indicadas na late position so vulnerveis em vrios sentidos, e se faz necessrio algum grau de habilidade para navegar em guas turvas num pote de Hold'em como este. Curso para iniciantes em Texas Holdem (Parte 3 de 6) Baseado no artigo de Lou Krieger

Ler a 4 parte deste curso Quando algum d raise - Se o pote for aumentado antes de sua vez, voc dever aument-lo significativamente nas mos em que voc ir jogar. Os jogadores sabidos, na later position sempre iro aumentar o pote se tiverem alguma coisa e ningum tiver ido ao jogo exceto os blinds. Mas se um jogador der raise numa early position, d-lhe o crdito de uma boa mo e s jogue se tiver algo muito forte em suas mos. Recorde sempre que voc necessita de uma mo mais forte para pagar um determinado raise do que para tomar a iniciativa de dar um raise. Isto porque se voc d raise, seus oponentes podem dar fold, permitindo que voc ganhe os bets dos blinds. Se, entretanto, voc tiver uma mo que considere muito mais forte, pode dar call para poder ganhar mais ao final. O call que confia no futuro da queda das cartas quase sempre uma m jogada. Quando algum d raise depois que voc deu call - Quando um oponente d raise depois que voc deu call, voc est bastante envolvido para pagar o raise, ver o Flop e ento se decidir no que fazer durante o restante da mo. Entretanto se depois de pagar, um terceiro oponente der reraise, voc deve dar fold a menos que sua mo seja extremamente forte. Suponha que voc pagou com uma mo 10h 9h. Apenas porque esta mo pode ser jogada em um jogo barato no significa que voc dever continuar. A maneira ideal de jogar mos especulativas tais como esta, depender de sua posio, sempre a mais tardia possvel, com um grande nmero de oponentes e num pote que no tenha sido aumentado por nenhum outro. Neste caso especfico, vale a pena um tiro. E ter que estar pronto para dar fold se o Flop for desfavorvel. Quando se deve dar raise? Hold'em um jogo que requer tanto agressividade quanto seletividade. Voc no pode ganhar no longo prazo jogando de forma passiva, sempre preferindo pagar mos. Precisa dar raises. Eis aqui algumas mos onde se pode tomar tal atitude:

Voc sempre pode examinar a alternativa de um raise com um par de Ases, de Reis, de Damas, de Valetes ou de Dez. Se algum oponente der um raise antes da sua vez e voc tiver um par de Ases, de Reis ou de Damas, v adiante e d reraise. Voc comeou provavelmente com a melhor mo, dando reraise voc a protege, diminuindo o nmero de adversrios, assim minimizando as possibilidades de algum dar uma sorte no Flop. Tal postura tambm valer para cartas tais como: As e Rei, Dama ou Valete do mesmo naipe, ou ainda um Rei e Dama do mesmo naipe. Tambm merecem raises As e Rei ou Dama de naipes diferentes Se voc estiver numa late position e ningum pagar os Blinds, poder dar raise com qualquer par, um As com qualquer Kicker, e ainda com um Rei e Dama, Valete ou 10. Quando voc d raise nesta situao, est esperando realmente que os Blinds - que so, apesar de tudo, as mos aleatrias - desistam. Mas mesmo se vierem a jogar, as mos indicadas devem ser ganhadoras se nenhum dos Blinds derem reraise. Jogando o Flop - Determinados momentos so verdadeiros instantes de definio na cristalizao do tempo. Ficam congelados para sempre na memria e jamais sero esquecidos. Como Armstrong andando na lua e o primeiro sucesso na escola primria, a forma mgica destes momentos a maneira pela qual percebe e avalia o mundo em torno de voc. Hold'em tem tambm seu momento de definio. E o Flop. Ao contrrio do Seven Stud Cards, em que as cartas que seguem as suas trs iniciais so parceladas uma a uma com os crculos de apostas em cada uma delas, quando voc v o Flop no Hold'em est olhando para cinco stimos de toda a sua mo. Setenta e um por cento de sua mo, sendo que o custo de permanecer ser o de uma nica rodada de apostas. As implicaes deste evento precisam ficar sempre muito claras: se o Flop no contiver sua mo, desfaa-se dela. Jogar esperanas depois do Flop uma maneira certa de perder seu dinheiro. Aps o Flop, a relao entre apostas e cartas invertida. Durante o Turn e o River voc estar envolvido num desafio cujo custo de 83% do custo potencial de uma mo e dependendo de apenas 29% de cartas restantes para fechar algum jogo. Ou o Flop contm sua mo ou desista - Este o conceito! Esta opo se baseia em trs alternativas: O Flop efetivamente melhora sua mo; o Flop lhe oferece possibilidade de quedas que se transformaro em grandes jogos; ou o Flop lhe d um dos grandes pares, tais como Ases, Reis, Damas ou Valetes. Se nenhuma destas condies acontecer, desista da mo. E faa isso agora! Flops que so o sonho de um jogador Da mesma forma que voc desiste na maioria das vezes por causa de um Flop que no contm sua mo, existem raros momentos em que o Flop contm de forma plena sua mo, transformando-a num streight flush, num four, num full house de Ases ou mesmo num maior flush possvel. Sua primeira ordem neste business ser examinar a natureza do Flop e que outras possibilidades ele est oferecendo a seus oponentes. Neste caso, se voc j aumentou no pr Flop, ficar mais fcil examinar quem tem jogo, ou mesmo uma forte possibilidade de queda depois do Flop. Em caso contrrio dever examinar em funo de sua posio na mesa se ser melhor apostar ou dar call. Isto tambm vai depender das caractersticas dos oponentes que estejam jogando com voc: se cuidadosos, agressivos ou mais para

bailarinos esperanosos. Ser sempre importante voc ler se algum jogador conseguiu fazer um jogo que ser o segundo melhor depois do seu. Curso para iniciantes em Texas Holdem (Parte 4 de 6) Baseado no artigo de Lou Krieger

Ler a 5 parte deste curso Duas cartas acima - Voc deve jogar com as chamadas overcards ou no? Muitos de seus oponentes jogam rotineiramente com overcards. Suponha que voc foi ao jogo antes do Flop com K-J, contra trs oponentes e falar depois deles. O Flop foi 8-6-3 de naipes diferentes. O que deve fazer se algum apostar? Deve dar call, esperando que a carta seguinte seja um rei ou um Valete - uma das seis cartas restantes no baralho que provavelmente lhe possibilitariam ganhar? Ou seria melhor dar fold esperando um novo Flop que melhor contenha sua mo? A boa deciso envolve saber sobre seus oponentes e as provveis mos que costumam jogar. Ento, examine o Flop. um tipo de Flop que tender a favorecer um ou mais jogadores? Ou, to ruim que dificilmente poder conter as cartas de um de seus trs oponentes? Voc tambm deve estar ciente de que com mais oponentes, mais provavelmente o Flop conteria ao menos o jogo de um deles. Se sentir qualquer tipo de insegurana no que fazer, fique no lado do cuidado e desista dessa mo at que tenha bastante experincia para se sentir confortvel nestas situaes. Flopando uma queda - Quando Flopa uma queda de flush, com quatro cartas de um mesmo naipe, ou mesmo uma queda para sequncia em que apenas mais uma carta a complete, ter que se decidir se continua no jogo. Veja como tomar essa deciso. Voc precisar de diversos oponentes indo ao jogo, de modo que o tamanho do pote seja compensador comparado s probabilidades matemticas que voc tenha para fechar um dos jogos indicados acima. Quantos precisam permanecer no jogo? Com trs ou mais oponentes j valer a pena tentar dado a relao custo/benefcio da mo. Se voc estiver com duas cartas grandes, tais como A-Q, estar tambm favorecido num embate contra um oponente solitrio, no obstante voc venha fazer ou no sua mo. Poder ganhar fazendo um par no Turn ou no River e, algumas vezes, apenas as duas cartas grandes sero suficientes para ganhar num showdown (quando os jogadores mostram o jogo no final da mo), graas ao maior Kicker. Jogando com diversas possibilidades - Eventualmente, um Flop pode dar sua mo diversas possibilidades. Suponha que voc vai ao jogo com 8h 7h e o Flop 7c 6d 5h. Voc tem o par superior, uma queda para sequncia e ainda uma potencial queda para

um flush. Uma mo com mais do que um nico meio de ganhar mais forte do que algumas dessas possibilidades consideradas individualmente. Seu par poder ser ganhador. Sua mo poder melhorar com uma trinca de oitos ou com dois pares. Ainda poder fazer sequncia no Turn ou no River, ou mesmo um flush se as duas cartas restantes forem de copas. Veja um outro exemplo: Voc vai ao jogo de Ac Jc e o Flop Ah 9c 4c. As possibilidades de que voc tenha a melhor mo e que esteja favorecida para ganhar mesmo se sua mo no melhore, so muito boas. Alm disso, com alguma sorte, poder melhor-la e at passar a ter uma grande mo. Um Valete lhe daria dois pares fortes, um As lhe daria a melhor trinca possvel e qualquer carta de paus lhe daria um flush nut (maior jogo possvel numa mo). Com uma mo promissora como esta voc deve querer ao. Comece colocando mais dinheiro no pote, se possvel at com reraises, caso algum aumente sua aposta. Entretanto, se perceber que algum oponente ir apostar poder dar check no Flop, para vir com raise no Turn, ou at mesmo dar call no Flop e raise no turn. Seis dicas para ganhar no Flop - Aqui esto seis dicas para voc jogar com sucesso no Flop: 1 - Se o Flop no contiver sua mo, na maioria das vezes voc ter que desistir. O Flop define sua mo. 2 - Quando o Flop lhe der uma grande mo, d a seus oponentes uma oportunidade de fazer a segunda melhor mo, mas evite a quinta carta, que poder mudar o jogo fazendo com que eles ganhem. 3 - Se voc for novo no Hold'em, fique sempre no lado do cuidado. Custa menos. 4 - Quando voc tem uma mo com possibilidades mltiplas, jogue-a rapidamente. Tal postura sempre melhora o valor de suas possibilidades. 5 - Seja seletivo nas mos que voc planeja jogar antes e depois do Flop, mas seja agressivo quando tiver uma grande mo. 6 - Se Flopar uma queda consistente, continue no jogo enquanto o pote for maior do que as suas possibilidades de vir a ganh-lo, caso a relao mude, desista. Jogando o Turn - Alguns especialistas do poker sugerem que o Turn se joga. Entretanto, se no puder jogar o Turn no piloto automtico, melhor desistir do que passar a ter problemas. Lembre que se tiver cometido o erro de ver o Turn quando o Flop indicava o contrrio, voc estar quase sempre colocando dinheiro bom em cima de dinheiro ruim. Muitas vezes voc no ver mesmo o Turn. Ter desistido antes do Flop ou ir desistir sempre que o Flop no contenha suas mos. Se no houver nenhuma forte razo lgica para estar no pote durante o Turn, voc sempre dever dar Fold. muito fcil gastar todo seu cacife em uma s vez. Os jogadores fracos fazem isto, pagam as apostas e pagam outra vez. Saiba que pagar qualquer aposta, mesmo que insignificante nela mesma, no conjunto pode significar sua quebra.

Se voc for ao Turn, deve estar com uma boa mo, uma queda promissora ou acreditando que seu blefe pode pegar o pote. O que fazer quando melhora? Sua mo pode melhorar no Turn em uma de duas maneiras. A primeira e melhor, acontece sempre que a carta do Turn ajuda a sua mo. Mas tambm ter benefcio se tiver uma mo boa e o Turn - ao no ajudar a sua mo - no venha fazer nada para o seu oponente, qualquer um deles. Se voc tiver dois pares Top e seu oponente apostar, deve dar reraise. Se estiver na later position e nenhum de seus oponentes der bet, v adiante e aposte. Se voc estiver na early position, pesque com check se estiver razoavelmente certo de que um de seus oponentes apostar. Caso esteja torcendo para que os demais jogadores tambm venham a dar check, abstenha-se de qualquer aposta e d fold diante de qualquer aumento. Se voc tiver a melhor mo, apostar mais dinheiro faz o pote ficar mais caro para qualquer um que esteja pensando enfrent-lo, mas no uma estratgia totalmente livre de riscos. Se seu oponente fizer uma trinca ou cair a carta de sua sequncia, esteja preparado para enfrentar reraises. E quando voc no tem? triste, mas verdadeiro: Na maioria das vezes, o Turn no lhe ajudar. O que fazer? Se voc tem uma queda possvel para sequncia ou flush e estiver sentado depois de dois ou mais oponentes, poder pagar alguma aposta feita no Turn. Entretanto, se na mesa houver um par, algum apostar e um outro aumentar antes de voc, tome cuidado! Poder enfrentar um full house. Se voc for, ainda poder ter o azar de receber uma queda favorvel, mas morta. Voc pode estar diante de uma trinca ou dois pares. Uma vez ainda, conhecer seus oponentes lhe ajudar a determinar se pode enfrent-lo. Se voc estiver depois de algum que nunca d raise com um board contendo trs cartas do mesmo naipe, a menos que voc possa bater o provvel flush, deve dar fold. Se o Turn no ajudou e houver uma aposta antes de voc, no s o custo da mo aumentou, mas o nmero de futuras apostas diminuiu. Voc tem menos oportunidade de ganhar de seus oponentes se voc fizer sua mo. Alm disso, muitos deles provavelmente daro Fold no Turn, deixando voc com poucos oponentes para ganhar deles, se efetivamente vier a ser afortunado no River. Curso para iniciantes em Texas Holdem (Parte 5 de 6) Baseado no artigo de Lou Krieger

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Voc deve continuar dependendo de uma queda? O Flop proporciona quatro cartas de um mesmo naipe, junto com suas duas cartas, ou lhe dar uma queda de sequncia com as chamadas duas pontas. uma situao comum. Se for uma mo relativamente barata, voc permanecer no jogo para a carta do Turn - particularmente quando voc est certo que ser a melhor mo, se voc a fizer. Na maioria das vezes, a quarta carta ser uma completa palha pra voc. Quando o Flop lhe d uma queda de flush, na melhor das hipteses, existem somente nove cartas de seu naipe no baralho. Entretanto, mesmo que voc no tenha conseguido a sequncia ou o flush depois do Turn, geralmente ir pagar para ver o River, na esperana que o desenlace lhe permita conquistar as recompensas. Voc deve optar pelo check-raise ou partir para apostar? Suponha que voc tinha Q-J e o Flop lhe possibilita uma queda de sequncia com 10-9-5, fazendo sua mo com um 8 no Turn. Se voc for realmente afortunado, um de seus oponentes poderia ter 7-6 ou J-7 e assim teria feito tambm uma sequncia, s que menor do que a sua. Voc amaria ver isto, ele teria recebido uma queda morta. Se voc tentar o check-raise e se todos os seus oponentes derem check depois de voc, isto lhe custar algum dinheiro. Deve voc apostar, esperando conseguir mais algum dinheiro no pote? Ou firmar posio no check-raise na expectativa de conseguir um grande ganho? hora de colocar seu chapu de Sherlock Holmes e fazer um trabalho de detetive reconstruindo a mo desde sua origem. Havia muitos jogadores em ao antes do Flop, sugerindo que suas mos continham grandes cartas ou mesmo grandes pares? Quais oponentes apostaram e /ou aumentaram durante o Flop, sugerindo que os jogadores que estivessem dependendo de quedas devessem dar fold? Ou, eles apenas deram check ou pagaram, sugerindo assim que estavam tambm na expectativa de quedas, e que alguns poderiam ter feito suas mos no Turn, embora menores que a sua? Um oponente que tenha um nico par grande tambm poderia dar check, desde que o Turn mostrou possibilidades de sequncia. Se voc pensasse que este foi o caso, seria melhor voc apostar, e ele poderia pagar sua aposta, mas ele daria fold se tivesse apostado e voc desse raise. Se seu oponente tambm estivesse dependendo de uma queda, voc poderia dar check, esperando que ele tentasse roubar o pote blefando. Uma outra possibilidade que ele tenha feito uma sequncia menor do que a sua com o Turn e apostaria se tivesse na later position. Se este fosse o caso, voc poderia dar raise com a garantia que ele no desistiria - mesmo se suspeitasse da sua sequncia nut. Este um caso em que recordar a gnese de toda a mo mais importante do que as tendncias operacionais de seus oponentes. Se voc puder deduzir que tipo de mo cada um dos seus oponentes tinha, poder decidir se desiste, aposta ou mesmo opera com o check-raise. Mas nunca se esquea de que a menos que tenha firme convico de que pelo menos um de seus adversrios apostar e pagar seu raise, apostar antes a sua opo preferencial. Blefando no Turn - Suponha que voc tenha dado raise com o A-K antes do Flop, aposte novamente entre os dois oponentes com o Flop J-7-3. Voc no est imaginando nenhuma fora do jogo deles e sabe que os dois so tights (jogadores cautelosos e

firmes) o suficiente para darem fold se acharem que esto batidos. Seus oponentes tm que considerar a possibilidade que voc esteja com um par maior ou um Valete e um bom Kicker, ser difcil para eles pagar sua aposta com qualquer coisa menor do que uma mo como J-8. Naturalmente, se seus oponentes forem pagadores, poderiam lhe pagar com quase qualquer coisa e voc tem que ser perito o bastante para sentir a natureza dos oponentes, de modo que voc no tente blefar contra algum que nunca desiste de uma mo. Um bom jogador compreende que voc pde apostar numa mo como A-K, mas sabe que no pode pagar mesmo se tem uma mo como 8-7, porque no poderia estar certo do que voc tem, podendo vir a ser batido se a suspeita sobre seu blefe estiver errada. Sua aposta pode fazer com que um oponente desista mesmo tendo a melhor mo. Mesmo se ele pagar, o Turn e o River podem trazer um As ou um Rei e voc levar o Pote. Mas se voc apostar e for aumentado por algum oponente, jogue sua mo fora. Certo, algum pode fazer um movimento desses, mas no acontece freqentemente a ponto de voc temer uma jogada de blefe, particularmente em jogos do low-limit. Entretanto, na maioria das vezes, voc ser batido quando algum der reraise nesta situao. Deve-se blefar no Turn? O blefe sempre uma jogada sedutora. Seguem cinco dicas que podem lhe ajudar a decidir: 1 - Evite blefar contra maus jogadores. Para bater um mau jogador, espere at que possa mostrar a melhor mo contra eles. 2 - Conhea seu oponente. Ele desistir da mo ou pagar? Seja honesto na avaliao. 3 - Voc capaz de avaliar se o seu oponente, que se manteve no jogo, desistir caso a mo dele no melhore durante o Turn? 4 - Quanto dinheiro tem no pote? Em jogos de baixo limite, quanto maior o Pote, h mais probabilidade de aparecer um pagador. A maioria de jogadores abandonaro um pote pequeno mais prontamente do que um grande. 5 - Reveja mentalmente a mo que est em jogo. Seu teste padro apostando ou aumentando, costuma fazer um bom jogador supor que voc tem uma grande mo? Se no tem controle sobre este movimento, no blefe. Sete pequenas dicas para melhorar seu jogo no Turn Embora o Turn no seja to de difcil de jogar como o Flop, seguem algumas dicas para ajudar a enfrentar as dificuldades: 1 - D raise quando tiver dois pares Top no Turn, a menos que na mesa existam trs cartas do mesmo naipe ameaando um flush. 2 - Se voc tem uma forte queda para sequncia ou flush contra dois ou mais oponentes,

pague as apostas. Entretanto, se na mesa houver um par e se acontecer uma aposta e um raise antes de voc, fique atento. Voc poder encontrar um full house. 3 - Aposte ou mesmo d check para depois dar raise, quando estiver certo que possui a melhor mo. Faa ficar caro para os oponentes que querem ficar no jogo para tentarem uma queda. 4 - Se voc tem a chance de uma queda, deve tentar fazer a mesa o menos cara possvel. Caso contrrio, abandone. 5 - Se voc tem uma mo que pode pagar, apostando voc estar optando por uma estratgia superior, at porque seu oponente poder dar fold. 6 - Esteja sempre alerta quando escolher uma chance de queda para continuar no jogo durante o Turn. Voc pode ter escolhido para continuar uma mo da qual deveria ter desistido. 7 - Devo dar check-raise ou apostar? Esta uma dvida freqente e a menos que voc tenha firmes razes para achar que seu oponente apostar e pagar seu raise, prefira apostar de imediato. Jogando o River - Se voc ainda estiver disputando o pote esperando o River, porque deve ter uma mo forte ou uma chance de queda tal que, se voc a fizer, ter a maior mo. Se estiver jogando com oponentes razoavelmente prudentes, o que pode ter comeado como um confronto entre cinco ou seis jogadores provavelmente estar reduzido a dois - ou talvez a trs quando todo o board estiver exposto. Valor realizado contra valor potencial - Antes da ltima carta muitas consideraes estratgicas devem ser consideradas sobre suas possibilidades de melhorar sua mo. Voc poderia, por exemplo, ter apostado contendo um par e quatro cartas do mesmo naipe. Feito o exame conjunto, esse par e seu potencial flush, assim como as possibilidades de chegar a dois pares ou trincas, fizeram-no jogar. E seu estudo de benefcio foi composto pelo valor realizado e potencial de sua mo. Uma vez que a quinta carta exposta, sua mo no tem mais qualquer valor potencial. Seu valor est realizado inteiramente - para melhor ou para pior. Se o flush no caiu e se ficou unicamente com um par, ele pode no ser o bastante para ganhar o pote. Mas importante: seu pensamento estratgico necessita de fortes mudanas. Voc no tem nenhum potencial restante para basear suas decises.

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O que fazer quando cai minha queda no River? Muitos novatos automaticamente do check num bom flush, se esto numa early position, esperando a velha manobra do check-raise e, desse modo, prendendo seus oponentes para uma aposta adicional. Outros sempre apostaro. Estas so duas estratgias muito diferentes. Qual est correta? Regra Geral do Check-Raise - Parte 1 da regra geral: faa-o quando acredita que voc teve melhor mo na maioria das vezes que voc pagou durante esta jogada. A parte 2 da regra geral indica que voc necessita estar razoavelmente certo que seu oponente apostar se voc der check. No nada agradvel dar check com uma grande mo e ver todos os demais jogadores darem check aps voc, especialmente quando constata que pagariam se voc tivesse apostado. Se no estiver certo que tem a melhor mo quando for pago, ou mesmo se no for certo que um de seus oponentes apostar caso d check, nunca use check-raise. Par superior no River - Um dilema sobre o que fazer quando voc est com o par superior contra um ou dois oponentes e todas as cartas j esto na mesa. Agora voc tem que decidir se d check ou aposta ou, se seu oponente agir antes, se paga, d fold ou d raise. Se for observador, ter percebido que alguns oponentes quase sempre apostaro com par superior no River, a menos que haja uma ameaa forte de um flush ou de sequncia. Outros apostam raramente com um par, mesmo quando o Board no o est ameaando. A maioria, entretanto, fica no meio termo entre estas duas posturas. No h nenhuma frmula para ajud-lo a determinar a melhor deciso, mas h algumas coisas que voc pode fazer para esclarecer este dilema. Suponha que voc primeiro a falar e aposta antes do Flop com A K. Dois adversrios pagam. Voc apostou no Flop e no Turn. Agora, o Board mostra A-Q-4-7-9 de naipes misturados. Ningum deu fold, sua vez de falar. Voc aposta ou d check? Voc bater qualquer par, mas perder para quaisquer dois pares. A menos que um de seus pagadores tenha um par de noves fazendo uma trinca no River, voc pode assumir que no haver nenhuma trinca contra voc. Se um de seus oponentes tivesse feito uma trinca no Flop ou no Turn, teriam dado raise no Turn, quando os valores da aposta seriam o dobro. Seu interesse real, naturalmente, se um de seus oponentes tem dois pares. Se um oponente tivesse A- Q, provavelmente aumentaria antes do Flop, pagaria no Flop e daria raise em sua aposta no Turn. Um oponente que tenha A-7, A-4, Q-4, ou Q-7 provavelmente teria dado raise no Turn. Se seus oponentes dariam raise com quaisquer dois pares e se simplesmente pagam com mos menores, tais como A-8 ou Q-j, voc querer apostar. Se fizerem dois pares no Turn, ali seria quando dariam raise. exceo da possibilidade que estejam com A-9, Q-9, 9-7, ou 9-4, sua aposta no River dever conseguir pelo menos um call e voc ganhar.

Imagine agora o mesmo cenrio, mas esta vez, seu oponente primeiro a falar. Se apostar, voc d fold, Call, ou raise, e se der check, deve voc apostar? Se seu oponente for muito agressivo, voc pode dar raise se suspeitar que est apostando uma mo mais fraca do que a sua. Se for um jogador Tight, pague somente a aposta dele. Se for uma rocha real que raramente blefe e apostar no River, desista com qualquer jogo, a menos que tenha par de Ases ou de Reis com um Kicker muito alto. A chave naturalmente procurar cada vez mais conhecer seus adversrios e suas tendncias em mos diversas. Ter par superior no River uma situao bastante comum e criticamente importante que voc aprenda a jogar bem com ele em mos. Quando o Pote fica grande - Especialmente quando se tem uma rodada de muitas apostas no Pr Flop, os potes costumam chegar ao River com valores bastante elevados. Isto pode amarrar muitos jogadores na disputa, e se o Flop fornecer uma possibilidade de flush ou mesmo de sequncia, voc pode estar certo de que seus oponentes iro at o fim. Se as cartas que completariam um flush ou uma sequncia no carem no River, uma primeira aposta geralmente eliminar todos os oponentes que estavam pela queda. Frequentemente, h somente dois ou trs oponentes que disputam um Pote muito grande no River. Voc poder estar com um segundo par, ou par superior com um Kicker marginal, e seu oponente vem apostando. Neste caso, voc tem uma mo que daria Fold se o Pote fosse pequeno, mas com todo esse dinheiro nele, o que deve fazer? Suponha que voc est jogando Limit $3-$6 e o Pote $90 como Board completo na mesa. Se seu oponente apostar, o pote passar para $96 e est oferecendo 16-para-1 em seu dinheiro. Se voc pagar e for batido, o custo somente de $6 adicionais. Se voc der Fold e seu oponente estivesse blefando voc cometeria um erro de $96. A resposta parece ser bvia. Se voc acredita que, numa situao como esta, seu oponente blefaria mais de uma vez em cada 16, v adiante e pague. Somente se voc estiver convencido de que seu oponente nunca blefa, ento poder confortavelmente jogar sua mo fora. Sempre ser melhor cometer um pequeno erro pagando com uma mo perdedora do que o erro catastrfico de dar Fold sendo vencedor. Na situao acima, sempre que voc possa perceber que seu oponente capaz de blefar somente uma vez em 10, pagar ser muito mais inteligente do que dar Fold. Se voc precisasse pagar 10 vezes, voc perderia $6 em nove ocasies, somando um total de $54. Na dcima ocasio, voc ganharia um pote de $96, com um lucro lquido de $42. Se voc dividir seu lucro pelas 10 vezes que voc pagou, sua deciso vale a pena: $4,20 cada vez que voc a faz - no obstante se voc ganha ou no este pote em particular. Se voc for o segundo a falar e pensar que tem a possibilidade da melhor mo, mesmo se voc no se considera o favorito, voc pode querer dar raise se seu oponente apostar. Fazendo isto, voc pode tirar o terceiro do jogo. Se seu primeiro oponente estiver apostando com uma mo razoavelmente fraca esperando que voc desista, poder agora dar Fold se suspeitar que voc tem um grande jogo. Um jogo tal como este pode adicionar alguma decepo a seu jogo, mas como todos os jogos em que o River no

completa mos, voc tem que saber us-lo frugalmente. Cinco dicas para navegar no River Siga este mapa e voc evitar os piores obstculos ao longo de sua navegao. 1 - Uma vez que a carta do River esteja exposta, sua mo j no tem por muito tempo valor potencial. Seu valor estar completamente realizado na sua vez de falar. 2 - Sua deciso de dar check ou apostar se ningum agir, dar Fold, pagar, dar raise ou reraise s poder ser baseada no valor realizado da sua mo. 3 - Quando voc faz dois pares, geralmente ser a melhor mo. Mas se o Turn ou o River trouxerem uma terceira carta que forme um conjunto de trs cartas do mesmo naipe, tenha cuidado - seu oponente pode ter feito um flush. 4 - Quando o pote grande, melhor errar pagando com a mo pior, que dar um Fold em que seria vencedor. 5 - Dar raise no River exige uma mo que seja forte bastante bater as mos legitimadas pelo call. A partir daqui s lhe restar a alternativa de jogar muitas vezes, sempre procurando aprender e se convencer de que o Hold'em um belo jogo que exige muita habilidade e inteligncia.

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