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OCCULTE OCCULTE OCCULTE

Spirit Detecting Mirror Technique Fivefold Resonance Sense Territrial Circle Sorcery
Coût 4 atomes Durée une scène Coût 5 atomes Durée une scène Coût aucun Durée permanent
Type reflexive Page DB 230 Type simple Page DB 231 Type permanent Page DB 235
Mots clés Balanced Mots clés - Mots clés -

En touchant une surface réfléchissante, En méditant pendant max 1 scène, l'Exalté


l'Exalté peut y apercevoir les reflets des sent (sans jet) la présence des cinq éléments
(conditions météos, formations rocheuses,
dématérialisés, et peut les entendre sous la incendies, étendues d'eau, plantes vivantes
forme de chuchotements. Seul le Sang Le personnage a accès aux sorts du cercle
et autres manifestations élémentaires)
Dragon est capable de voir le reflet, même les jusqu'à 3 (ou Essence) rang de distance. De terrestre. Il gagne gratuitement un sort et un
dématérialisés ne se voient pas dans le shapping ritual (Scarred by Nightmares - core
miroir. Interaction physique impossible grâce plus, il gagne 1 dé bonus non-charme à ses p.468). Le sort de contrôle est : Silent Words
à ce charme. Mais pénalité pour attaquer un jets de : conscience, investigation, occulte, of Dreams and Nightmares (core p.475)
être dématérialisé passe de pénalité -3 survie pour détecter ou suivre jade,
(quand on ne le voit pas), à une pénalité de - élémentaires, domaines élémentaires,
manoir ou toute autre forme de magie
1. Rachat possible : Occ 5, Ess 3
élémentaire. Rachat possible : Occ 5, Ess 3.

OCCULTE OCCULTE LORE

Soul-Fire Cremation Technique Hidden Secrets Whisper Opening the Mind’s Gates
Coût 5 atomes Durée instant. Coût 1 at. / dé Durée instant. Coût 3 atomes Durée instant.
Type simple Page DB 230 Type supplément Page DB 230 Type simple Page DB 214
Mots clés - Mots clés Balanced Mots clés -

Avec textes sacrés ou paroles sincères,


l'Exalté réduit un cadavre en cendres en
quelques secondes : il ne restera pas sur le Prononçant un sage aphorisme, l'Exalté fait
monde, comme un fantôme. S'il est déjà un un jet pour insuffler pour une scène, chez
L'Exalté ajoute +1 dé par atome sur un jet une seule cible, l'intimité majeure "Je dois
fantôme affamé, il n'est pas affecté ; mais son
cadavre détruit l'oblige à trouver un refuge d'Occulte (max Occulte + Spécialité). De plus, rechercher l'éducation" : [Charisme ou
chaque " 10 " permet de relancer un dé qui Intelligence] + Lore. S'il exploite cette
pour le jour (core p.503). Il fournit une
n'a pas fait un succès et qui n'est pas un " 1 intimité afin de convaincre la cible d'étudier
catharsis émotionnelle au fantôme du défunt
qui peut alors volontairement partir suivre le ". avec lui (via de la persuasion ou du
cycle de réincarnation. Si ce n'est pas le cas, il marchandage), le coût de la résistance
augmente d'un point de Volonté.
acquiert une intimité mineur positif (jusqu'à
fin de l'histoire) envers l'Exalté qui l'a apaisé.

LORE RESISTANCE RESISTANCE

Careful Insight-Gathering Study Body-Cleansing Prana Ox Body Technique


Coût 2 at. / succès Durée instant. Coût 3 atomes Durée instant. Coût aucun Durée permanent
Type supplément Page DB 214 Type reflexive Page DB 247 Type permanent Page DB 246
Mots clés Balanced Mots clés Balanced Mots clés -

L'Exalté canalise l'Essence pour se purifier du


poison ou de la maladie. Aspect de l'Air
L'Exalté ajoute +1 succès par 2 atomes sur un contre les poisons inhalés. Aspect de l'Eau
contre les poisons transmis par la nourriture, Donne un niveau de santé (-1) et deux
jet de Lore (max Lore + Spécialité) atomes. De
plus, s'il ajoute 2 succès ou plus sur un même les boissons ou les armes. Aspect du Feu niveaux de santé (-2) par achat / rachat. Le
contre les maladies en les brûlant dans son charme a été acheté 3 fois. Rachat possible :
jet afin d'introduire ou contester un fait (core
p.237), il double ses " 9 ". corps. Pour tous ces aspects, l'Exalté double Rés 4, Ess 1. Rachat possible : Rés 5, Ess 1.
ses " 9 " sur le jet pour résister soit aux
poisons, soit aux maladies. Rachat possible :
Rés 5, Ess 3.
jet afin d'introduire ou contester un fait (core
p.237), il double ses " 9 ". corps. Pour tous ces aspects, l'Exalté double Rés 4, Ess 1. Rachat possible : Rés 5, Ess 1.
ses " 9 " sur le jet pour résister soit aux
poisons, soit aux maladies. Rachat possible :
Rés 5, Ess 3.

SORT SORT SORT

Unslakable Thirst of the Devil-Maw Beckoning that which stirs the sky Sculpted Seafoam Eidolon
Coût 15 a.s, 1 vol Durée instant. Coût 2 volonté Durée 1 heure et + Coût 10 a.s, 2 vol Durée 1 jour
Type - Page DB 313 Type Ritual Page DB 309-310 Type - Page DB 311-312
Mots clés Attaque Mots clés Distorsion 10 Mots clés Distorsion 10

Bouche dans la main aspirant l'eau. Jet : Récitant prières, il façonne le climat (pas Créer une illusion d'eau aux mouvemts
Int+Occ (att décisive imblocable) vs cible (arc catastrophe naturelle extrêmes), sur max réalistes, capable d'un discours simple
(actions sans jet uniquement), avec odeur,
90° - portée moy. (alliés compris)(+ (Essence + seuil de succès) km, pdt (1 + seuil
inesquivable vs grp tactiques)). Dégâts de succès) h (sans modif possible jusqu'à la chaleur corporelle et autres qualités
sensorielles. Taille max : une personne
(initiative inchangée) : Int + succ.supp. - (Vig. fin - revient à la normale), avec jet Int + Occ (réplique possible), un cheval, ou chariot
ou Résis. (le +bas)) dés de dégâts décisifs (min prenant qlq min. Diff fonction modifs +/-
1) (0 dé vs ennemis sans aucune eau) (sans drastique, +/- différent climat ou saison. 1 (pour objet). Jet : Man + Occ (qualité de
l'illusion). En l'absence du sorcier qui le
malus vs ennemis principalement constitués (pluie légère en climat tempéré) 2 ou 3 (forte dirige, l'illusion revient à un comportement
d'eau). Végétal trivial : dessèche et meurt. pluie en orage ou en arrêt complet) 5 ou +
Humidité recueillit : sphère d'eau solide (invoquer orage depuis ciel bleu, passer par défaut : réaliste mais simple. Percer
l'illusion : portée courte, jet (Perc. + Awar.
flottant sur la main du sorcier pdt qq minutes. ouragan à violente tempête). Identifier
Sans cible : peut avoir de l'eau sauf les lieux climant non naturelle : Perc. + Occ ou Survie (+3 s'il le touche)). Aussi possible en lisant
les + arides. (diff 1 (obvious) à 5 (subtile)). ses intentions, tjrs opposé au jet initial du
sorcier.

EXPLICATIONS DES SYMBOLES

BOIS -- FEU -- EAU -- TERRE -- AIR

TOUS LES ÉLÉMENTS

SORCELLERIE

SORT CONTRÔLÉ

COÛT FAISANT
EXCELLENCE MONTER L'AURA

DISTORSION core p.466

Un sort avec Distorsion peut voir ses effets


annulés, étouffé, tordus, affaiblis, via des
actions de distorsion (action étendue :
Int+Occ), diif 1 (cercle terreste), diff 3 (cercle
céleste), diff 5 (cercle solaire). Objectifs de
succès et effets précis sont précisés dans le
texte de chaque sort. La distorsion se fait en
maximum 5 jets - si un ensorceleur n'atteint
pas son objectif, il ne peut plus tenter de
distordre le sort. Le sorcier doit être à courte
portée de la cible ou de l'effet du sort, et doit
être initié dans le cercle de ce sort. Tenter de
distordre un sort que le sorcier ne connaît pas
inflige un malus de -2 à tous les jets de
distorsion. Distorsion est une action de
combat qui ne peut pas être placée en rafale.
distordre le sort. Le sorcier doit être à courte
portée de la cible ou de l'effet du sort, et doit
être initié dans le cercle de ce sort. Tenter de
distordre un sort que le sorcier ne connaît pas
inflige un malus de -2 à tous les jets de
distorsion. Distorsion est une action de
combat qui ne peut pas être placée en rafale.
RESISTANCE LINGUISTIQUE PRESENCE

Purifying Blood Ascendancy Language-Learning Ritual Glowing Coal Radiance


Coût 2 at. / succès Durée instant. Coût 5 atomes Durée une scène Coût 2 at. / succès Durée instant.
Type reflexive Page DB 246 Type simple Page DB 210 Type supplément Page DB 242
Mots clés Balanced Mots clés - Mots clés Balanced

L'Exalté ajoute +1 succès par 2 atomes sur un L'Exalté comprend une langue pour laquelle
il a passé au moins (6 - Intelligence) jours à L'Exalté ajoute +1 succès par 2 atomes sur un
jet de Résistance (max Résistance +
Spécialité) atomes. De plus, tous les " 6 " qui l'étudier. Cela lui permet de la comprendre à jet de Présence (max Présence + Spécialité)
l'oral et à l'écrit, mais ne donne pas la faculté atomes. De plus, chaque " 10 " permet de
apparaissent dans un tel jet sont de communiquer dans cette langue. Ajout lancer un dé non charme supplémentaire au
automatiquement relancés jusqu'à ce qu'ils sans rachat : Ling 4 Ess 2. Ajout sans rachat : jet.
cessent d'apparaître. Ling 5, Ess 3.

SAVOIR VIVRE
Shapping Ritual, partie 1 sur 2 - Scarred Shapping Ritaul, partie 2 sur 2, Scarred by
Loquacious Courtier Technique by Nightmares - core p.468 Nightmares - core p.468

Coût 2 at. / succès Durée intsant.


Type supplé./reflex. Page DB 261 Sommeil non réparateur (visions) : Gagne Dérangement (dépression (p.169)) intégré à
Mots clés Balanced - Mute [succès] (au jet Astuce + Occulte) At.Sor. un stunt : [niv stunt] At.Sor. jusqu'au
tennant jusqu'au prochain sommeil. 1 At.Sor. sommeil. Si suffisant pour 1xp : + (10 -
compte pour 2 s'il les utilise tous pour Essence fois dans la même histoire) At.Sor
couvrir le coût du sort de contrôle. jusqu'à fin histoire à la place. Si le stunt
porte sur le sort de contrôle de l'Exalté,
Joueur décrit situation avec rêves passés ajoutez 2 At.Sor en bonus.
(max 1x/histoire) : [Essence x (niv stunt+1)]
At.Sor. tenant la scène.

L'Exalté ajoute +1 succès par 2 atomes sur un


jet de Socialize (max Socialize + Spécialité) 1x/scène, autre personnage forme, renforce
atomes. L'Exalté peut également gagner +1 ou affaiblit une intimité émotionnel : l'Exalté Dépression (p.169) : sujet à des humeurs
en Guilde par 2 atomes (même maximum). gagne (Intensité max de l'intimité) At.Sor. noires et de la lassitude. Quand l'Exalté rate
tenant l'histoire. un jet ou tombe à 0 en Volonté temp. il fait
un jet de Vol, diff 1 (mineur), 3 (majeur) ou 5
(défini). Echec : impossibilité de dépenser de
Cible gagne un point Limite (sorcier la Vol. pdt les prochains jours, sauf pour
compris) : gagne (limite actuelle de la cible) supprimer temp. le Dérangement.
At.Sor. tenant histoire.

SORT SORT SORT

Demon of the First Circle Stormwind Rider Silent Words of Dreams and Nightmares
Coût 2 volonté Durée variable Coût 15 a.s, 1 vol Durée 1 heure et + Coût 1 volonté Durée un rêve
Type Ritual Page Core 473 Type - Page Core 475 Type Ritual Page Core 475
Mots clés - Mots clés Distorsion 15 Mots clés Contrôle - Distorsion (spécial)

Rituel (crépuscule à minuit) : Invocation d'un Monture volante (p. 202) (max courte Fixer surface réfléchissante, brandir un lien
distance en hauteur) : Ast+Occ remplace les symbolique envers une cible : créer le
démon du 1er cercle hurlant de rage, de peur jets d'actions de mvt., transporte max prochain rêve (très vif et mémorable) de la
ou de chagrin. Lié via jet Int+Occ contre leur
Resolve. Soit démon : esclave pendant 1 an & (sorcier + Essence x 2 cibles) (ou 50kg pour 1 cible où ni intimité à sa Resolve, ni réssiter
cible), vitesse max 160km/h, manoeuvre par Volonté (sauf si l'influence menace
1 jour. Soit assigner à une tâche spécifique
aussi longtemps qu'il le faudra. Si le sorcier possible en ville, forêt / Course : Int+Occ+Vol directement une intimité). Le lien est brûlé
actuel par intervalle. / Rush (1 at, 1 vol, en fine cendre blanche au réveil. Insufler
rate son lié au démon, il fait un jet (Ast+Occ),
diff Volonté du démon pour le renvoyer en supp.,inst.) : 2 Range, course avec "8" doublé une idée, persuader ou inspirer (selon
Enfer. Echoué et le démon est déchaîné, délié / Combat : couvert léger des attaques ext. et imagerie et teneur émotionnelle du rêve) se
sur Création (et souvent très en colère contre vice versa. Cible en crash ou subissant fait via Int + Prés. Contrôle : Interagir avec la
le sorcier). decisive att. est expulsé avec dégâts chute. / cible sert de lien. Doit de nouveau le faire si
Durée (5 at, refl., inst.) : +1h utilisation du sort sans lien.
rate son lié au démon, il fait un jet (Ast+Occ),
diff Volonté du démon pour le renvoyer en supp.,inst.) : 2 Range, course avec "8" doublé une idée, persuader ou inspirer (selon
/ Combat : couvert léger des attaques ext. et imagerie et teneur émotionnelle du rêve) se
Enfer. Echoué et le démon est déchaîné, délié vice versa. Cible en crash ou subissant fait via Int + Prés. Contrôle : Interagir avec la
sur Création (et souvent très en colère contre
decisive att. est expulsé avec dégâts chute. / cible sert de lien. Doit de nouveau le faire si
le sorcier). Durée (5 at, refl., inst.) : +1h utilisation du sort sans lien.

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