You are on page 1of 9

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ – MS DOS

1. Εκκινήστε τη γραμμή εντολών MS-Dos


2. Εμφανίστε τα περιεχόμενα του τρέχοντος καταλόγου
3. Μεταβείτε στο φάκελο «My Documents»
4. «Γυρίστε» στον προηγούμενο κατάλογο (directory)
5. Δημιουργήστε και μεταβείτε στο φάκελο iek
6. Δημιουργήστε ένα φάκελο με το όνομα temp
7. Μεταβείτε στο φάκελο που μόλις φτιάξατε κι εμφανίστε τα περιεχόμενά του. Τι παρατηρείτε και
γιατί;
8. Επιστρέψτε στον προηγούμενο κατάλογο.
9. Εμφανίστε τα περιεχόμενά του.
10. Αντιγράψτε ένα αρχείο της επιλογής σας στον ίδιο φάκελο αλλά με άλλο όνομα
11. Εμφανίστε τα νέα περιεχόμενα του φακέλου

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ – UNIX (


Στο παρακάτω σχήμα εμφανίζεται ένα τμήμα ενός συστήματος αρχείων UNIX. Περιλαμβάνει 3 φακέλους
(chris, reports, letters) και 2 αρχεία (weather, monday). Αρχικά βρισκόμαστε στον φάκελο chris. Σχεδιάστε
πώς θα μεταβληθεί το παρακάτω σχήμα, εάν εκτελεστούν οι παρακάτω εντολές. Επίσης, σχολιάστε το
αποτέλεσμα της κάθε εντολής ξεχωριστά.

$ cp reports/monday weekday
$ mv weather reports/monday
$ cd letters
$ cp ../reports/monday tuesday
$ rm ../reports/monday
$ rmdir ../reports
----------------------------------------------------
Δίνουμε την παρακάτω εντολή στην γραμμή εντολών του UNIX:
mv ../mine/bio /temp/test
Τι θα πραγματοποιήσει η εντολή; Δώστε όλες τις περιπτώσεις.
----------------------------------------------------
Εξηγήστε τα αποτελέσματα των παρακάτω εντολών:
mkdir temp
mv test npg
chmod 732 prog.bin
ls –l | wc
whoami|cat >> file
rm /docs/*
gcc test.c -o test.bin
----------------------------------------------------
Υποθέτουμε ότι το αρχείο myfile.c έχουν αποδοθεί τα εξής δικαιώματα:
Ιδιοκτήτης: Ανάγνωση και εγγραφή.
Γκρουπ: Ανάγνωση
Υπόλοιποι: Εγγραφή και εκτέλεση
Στην συνέχεια δίνουμε την εξής εντολή: ]$ chmod 334 myfile.c
Ποιος είναι ο δεύτερος τρόπος εκτέλεσης της παραπάνω αλλαγής δικαιωμάτων που δίνει τα ίδια
αποτελέσματα;
EΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ - ΔΙΚΤΥΑ
Ανοίξτε ένα παράθυρο γραμμής εντολών DOS.
 Κάντε ping – ping www.unipi.gr
o Να καταγραφεί η διεύθυνση IP του παραπάνω server
o Περιγραφή των υπολοίπων αποτελεσμάτων
 Ping wikipedia.org
o Να καταγραφεί η διεύθυνση IP για τον server .
o Περιγραφή των υπολοίπων αποτελεσμάτων
 Ping 127.0.0.1
o Περιγραφή των αποτελεσμάτων.
o Γιατί οι χρόνοι είναι μηδέν?
 Eκτελέστε την εντολή ping -l 400 www.teilar.gr
o Να καταγραφεί η διεύθυνση IP
o Περιγραφή των υπολοίπων αποτελεσμάτων
----------------------------------------------------
Να εκτελεσθεί η εντολή tracert για την παρακολούθηση της διαδρομής προς τους ακόλουθους servers.
Wikipedia.org
www.uop.gr
www.slashdot.com
o Να γίνει επεξήγηση των αποτελεσμάτων.
o Εκτελέστε την εντολή tracert για το web server του www.uoa.gr βάζοντας τη παράμετρο –d.
Βλέπετε διαφορές στα αποτελέσματα και στο χρόνο εκτέλεσης της εντολής?
----------------------------------------------------
Να εκτελεσθεί η εντολή “ipconfig”. Να εξηγηθούν τα αποτελέσματα.

Windows
Μεταβείτε στον πίνακα ελέγχου και από την προσθαφαίρεση προγραμμάτων απεγκαταστήστε το Adobe
Acrobat Reader. Στη συνέχεια εγκαταστήστε εκ νέου την τελευταία έκδοσης του Adobe Acrobat Reader.
----------------------------------------------------
Μεταβείτε στον πίνακα ελέγχου και από την προσθαφαίρεση προγραμμάτων απεγκαταστήστε το Mozilla
FireFox. Στη συνέχεια εγκαταστήστε εκ νέου την τελευταία έκδοσης του Mozilla FireFox.
----------------------------------------------------
Ανοίξτε σε περιβάλλον Windows τον Internet Explorer. Κλείστε τον από την εφαρμογή Task Manager.
----------------------------------------------------
Ανοίξτε σε περιβάλλον Windows τον Mozilla Firefox. Κλείστε τον από την εφαρμογή Task Manager.
----------------------------------------------------
Παρατηρήστε και σημειώστε την ταχύτητα του επεξεργαστή, το μέγεθος της μνήμης του υπολογιστή, τον
αριθμό των οπτικών συσκευών του.
----------------------------------------------------
Εκκινήστε τον διαχειριστή διαδικασιών (task manager). Εντοπίστε το πλήθος και το είδος
των ενεργών διαδικασιών, καθώς και τους πόρους που καταλαμβάνουν. Ποιες πληροφορίες μπορείτε να
συλλέξετε; Πώς θα βελτιώνατε την απόδοση του συστήματος; Έχετε τον πλήρη έλεγχο του
υπολογιστή σας;
----------------------------------------------------

Καταγράψτε την ανάλυση της οθόνη σας, τον ρυθμό ανανέωσής της καθώς και το σύνολο της
διαθέσιμης μνήμης γραφικών.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Δημιουργήστε έναν νέο λογαριασμό χρήστη με όνομα λογαριασμού «Exams» και δικαιώματα τυπικού
χρήστη.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ρυθμίστε κατάλληλα τον Η/Υ σας ώστε να γίνεται λήψη των ενημερώσεων αλλά να έχετε τη δυνατότητα
επιλογής της εγκατάστασής τους.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Καταγράψτε το υπάρχον σχέδιο παροχής ενέργειας του υπολογιστή σας καθώς και τον χρόνο μείωσης
της φωτεινότητας της οθόνης.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ενεργοποιήστε την επιλογή αυτόματης διαγραφής του ιστορικού και των cookie του φυλλομετρητή από
τον Πίνακα Ελέγχου.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Μέσα από τον Πίνακα Ελέγχου αναζητήστε και καταγράψτε τρία πρόσθετα (adds-on) του φυλλομετρητή
σας που βρίσκονται στη λίστα διαχείρισης πρόσθετων.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ελέγξτε και καταγράψτε το επίπεδο ιδιωτικότητας του Internet. Επίσης ελέγξτε εάν είναι ενεργοποιημένος
ο αποκλεισμός των αναδυόμενων παραθύρων και αν όχι ενεργοποιήστε τον.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Προσθέστε στην οθόνη του υπολογιστή σας την μικροεφαρμογή «ρολόι» και ορίστε τη θέση της γραμμής
εργαλείων στο πάνω μέρος της οθόνης.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ρυθμίστε τον αριθμό των πρόσφατων προγραμμάτων προς εμφάνιση στο μενού «Έναρξη» στο 5.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pascal / C / C++ / Java


----------------------------------------------------
Να γραφεί αλγόριθμος που θα δέχεται το όνομα και την επίδοση 15 αθλητών ακοντισμού. Κάθε αθλητής
έχει δικαίωμα δύο προσπαθειών. Ο αλγόριθμος θα δέχεται αρχικά τις πρώτες προσπάθειες των 15
αθλητών και στη συνέχεια τις επόμενες. Για κάθε αθλητή, η τελική του επίδοση θα είναι η καλύτερη από
τις δύο προσπάθειές του. Ο αλγόριθμος θα εμφανίζει την τελική επίδοση για κάθε αθλητή.
----------------------------------------------------
Να γραφεί πρόγραμμα το οποίο θα δέχεται το μεικτό μισθό ενός εργαζόμενου, θα αφαιρεί τις κρατήσεις
και θα παρουσιάζει τον καθαρό μισθό. Εκτός από τον μεικτό μισθό του εργαζόμενου το πρόγραμμα θα
δέχεται και τις κρατήσεις, ως ποσοστό επί του μεικτού μισθού.
----------------------------------------------------
Να γραφεί πρόγραμμα το οποίο θα δέχεται 10 ακέραιους αριθμούς και θα τους αποθηκεύει σε έναν
πίνακα Α. Στην συνέχεια, το πρόγραμμα θα πρέπει να υπολογίζει και να εμφανίζει τον μέσο όρο του
πίνακα καθώς και το πλήθος των στοιχείων του που είναι μεγαλύτερα από τον μέσο όρο.
----------------------------------------------------
Να δημιουργήσετε μια δομή students που να περιέχει το όνομα, την ηλικία, το εξάμηνο, την ειδικότητα
και το μέσο όρο της βαθμολογίας ενός μαθητή. Ορίστε μόνοι σας το όνομα και τον τύπο των μεταβλητών
που χρειάζονται.
----------------------------------------------------
Να γραφεί ένα πρόγραμμα το οποίο θα διαβάζει δύο ακέραιους αριθμούς και θα καλεί μια συνάρτηση
swap που επίσης θα δημιουργήσετε για να τους αντιμεταθέτει.
----------------------------------------------------
Να γίνει πρόγραμμα το οποίο θα υπολογίζει την περίμετρο ή το εμβαδόν ενός γεωμετρικού σχήματος που
μπορεί να είναι κύκλος ή τετράγωνο. Συγκεκριμένα, το πρόγραμμα θα δίνει τις εξής επιλογές στον χρήστη:
 Το είδος του γεωμετρικού σχήματος, όπου ο χρήστης θα επιλέγει κύκλο ή τετράγωνο, πατώντας
“C” ή “S” στο αντίστοιχο ερώτημα.
 Τον επιθυμητό υπολογισμό, όπου ο χρήστης θα επιλέγει περίμετρο ή εμβαδόν, πατώντας 1 ή 2
στο αντίστοιχο ερώτημα..
Ανάλογα με την επιλογή του χρήστη το πρόγραμμα θα δέχεται την ακτίνα του κύκλου ή την πλευρά του
τετραγώνου και θα καλεί την κατάλληλη συνάρτηση από τις ακόλουθες:
 circle: H συνάρτηση δέχεται σαν όρισμα την ακτίνα ενός κύκλου και την επιλογή 1 ή 2 και υπολογίζει
και εμφανίζει την επιφάνεια ή το εμβαδόν του κύκλου αντίστοιχα. Δίνεται ότι Ε=2*3.14*r και
Π=3.14*r2, όπου r η ακτίνα του κύκλου.
 square: H συνάρτηση δέχεται σαν όρισμα την πλευρά ενός τετραγώνου και την επιλογή 1 ή 2 και
υπολογίζει και εμφανίζει την επιφάνεια ή το εμβαδόν του τετραγώνου αντίστοιχα.
----------------------------------------------------
Ερμηνεύστε γραμμή προς γραμμή τι υλοποιεί το παρακάτω πρόγραμμα:

1 import java.awt.*
2 import java.applet.*
3
4 public class GoodbyeApplet extends Applet {
5 public void paint (Graphics g) {
6 g.setColor(Color.blue);
7 g.drawstring(“Goodbye”,30,40);
8 }
9 }
----------------------------------------------------
Να κατασκευαστεί κλάση «Ergazomenos». Στην κλάση θα υπάρχουν οι εξής ιδιότητες:
 Misthos, με τιμές από 1000 έως 5000.
 Kratiseis, με τιμές από 100 έως 900.
Να δημιουργηθούν οι ακόλουθες μέθοδοι της παραπάνω κλάσης:
 Constructor, η οποία θα κάνει έλεγχο για αποδεκτές τιμές ιδιοτήτων.
 AfksisiMisthou, η οποία θα δέχεται ως παράμετρο ένα ποσοστό και θα αυξάνει ανάλογα τον
μισθό του αντίστοιχου αντικειμένου.
 ShowSalary, η οποία θα εμφανίζει τον καθαρό μισθό του αντίστοιχου αντικειμένου.

Να δημιουργηθεί εκτελέσιμη μέθοδος η οποία θα κατασκευάζει το αντικείμενο George με μισθό


1700 και κρατήσεις 300 και το αντικείμενο Helen με μισθό 1900 και κρατήσεις 600. Στην συνέχεια
να αυξάνει τον μισθό του αντικειμένου Helen κατά 15% και να εμφανίζει τον καθαρό μισθό των
δύο αντικειμένων.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ - Adobe Photoshop

Αρχικά αποθηκεύστε τις εικόνες

http://users.sch.gr/teopete/dinosaur.jpg και

http://users.sch.gr/teopete/girl.jpg στο φάκελό σας.

Στη συνέχεια μέσω photosop δημιουργήσετε το εξής αποτέλεσμα.

ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ – SQL

Κατασκευάστε χρησιμοποιώντας το Xampp την παρακάτω εφαρμογή:

(1) Να δημιουργηθεί βάση δεδομένων που θα περιέχει τον παρακάτω πίνακα worker:
name (Κλειδί) age salary
varchar2(10) number number

(2) Στην συνέχεια, περάστε τις ακόλουθες τιμές στον πίνακα worker:

name age salary

Xristou 36 1600
Noulas 24 1200
Papa 34 1100
Soxou 18 1300

(3) Απαντήστε με SQL queries τα ερωτήματα που θα σας τεθούν

HTML / DreamWeaver
1. Δημιουργείστε τη παρακάτω δομή σελίδων

ΙΕΚ Λάρισας
(index.htm)

Γραμματεία Σπουδαστές Διδάσκοντες


(admin.htm) (students.htm) (teachers.htm)

2. Στη σελίδα admin.htm τοποθετήστε το παρακάτω κείμενο με κόκκινα γράμματα:

Η Γραμματεία είναι ανοιχτή Δευτέρα-Παρασκευή (9:00-15:00). Πατήστε εδώ για να επικοινωνήσετε μαζί
μας μέσω e-mail.

Τοποθετήστε έναν σύνδεσμο στη λέξη εδώ ο οποίος θα ενεργοποιεί την e-mail διεύθυνση
admin@iek.gr

3. Στη σελίδα students.htm τοποθετήστε το παρακάτω κείμενο:

Επισκεφτείτε τη σελίδα του μαθήματος Εισαγωγή στη Πληροφορική

Τοποθετήστε έναν σύνδεσμο στη φράση “Εισαγωγή στη Πληροφορική” ο οποίος θα οδηγεί στη
διεύθυνση http://www.pliroforiki.gr
4. Στη σελίδα teachers.htm τοποθετήστε το παρακάτω κείμενο:

Ο Αγγελόπουλος Γιάννης είναι καθηγητής Πληροφορικής


και διδάσκει από το 2018

Ο Παπαδόπουλος Γεράσιμος είναι καθηγητής Οικονομικών


και διδάσκει από το 2017

Για να μεταφερθείτε στην αρχική σελίδα πατήστε εδώ.

Τοποθετήστε ένα σύνδεσμο στη σελίδα index.htm μέσω της λέξης «εδώ»

PHP

Χρησιμοποιώντας PHP δημιουργήστε την παρακάτω φόρμα:

Joomla

Χρησιμοποιώντας το εργαλεία Joomla, δημιουργήστε μία σελίδα όμοια με την παρακάτω:


Κάντε τις απαραίτητες ρυθμίσεις ώστε η ιστοσελίδα μας να έχει 3 άρθρα (Αρχική, Σχετικά, Επικοινωνία),
και ένα βασικό μενού με 3 items που το καθένα να δείχνει στην αντίστοιχη.
Στην κεντρική σελίδα ανεβάστε την φωτογραφία perspective.jpg (https://bit.ly/3lp5QK2). Την φωτογραφία,
πριν την ανεβάσετε στο site θα την υποβάλετε στις παρακάτω επεξεργασίες χρησιμοποιώντας το
πρόγραμμα photoshop:
α) Κάντε crop μόνο το περιεχόμενο του πίνακα (κόψτε το κάδρο), βελτιώνοντας ταυτόχρονα το
perspective της εικόνας.
β) Βάλτε ένα μαύρο πλαίσιο γύρω της.
γ) διορθώστε τα χρώματα της εικόνας αυτόματα. Κάντε το ίδιο για την αντίθεση.
δ) Βάλτε κάτω δεξιά το κείμενο “ΙΕΚ 2020”
ε) Ρυθμίστε το μέγεθός της εικόνας να είναι ακριβώς 500 x 400 pixels (πλάτος x ύψος).
Αποθηκεύστε.

Επεξεργασία Video

Ανοίξτε το πρόγραμμα Adobe Premiere ή το LightWorks. Δημιουργήστε καινούριο project με το όνομα


εξέταση.
----------------------------------------------------
Εισάγετε το video bike.avi (https://bit.ly/3hy6tPm) στο project σας και βάλτε το στο timeline.
----------------------------------------------------
Κάντε το ίδιο για το video Cyclers (https://bit.ly/3jevkYX). Τοποθετήστε το ως video 2, στο τέλος από το
προηγούμενο video.
----------------------------------------------------
Αυξήστε το zoom στο timeline ώστε να φαίνεται καθαρά η ακολουθία video.
----------------------------------------------------
Από το video bike αφαιρέστε τον ήχο.
----------------------------------------------------
Εισάγετε για ήχο το αρχείο music.mp3 (https://bit.ly/3hyrN7p). Ευθυγραμμίστε το στην αρχή των video.
----------------------------------------------------
Κάντε preview το project σας.
----------------------------------------------------
Κάντε εξαγωγή το sequence με το όνομα εξέταση_βίντεο.avi.
----------------------------------------------------
Κλείστε το project.

Blender
1) Ανοίξτε το Blender και διαγράψτε από το αρχικό interface τον κύβο (Cube). Έπειτα εισάγετε μια
UV Sphere από τις επιλογές των meshes. Δώστε στην UV Sphere τις εξής ιδιότητες: 1) χρώμα
κόκκινο 2) κίνηση με το δεξί βέλος του Keyboard και μετακίνηση ως προς τον άξονα x, με location
value (τιμή μετακίνησης)=0.25. Τρέξτε τo Blender Game πατώντας το πλήκτρο P, ώστε να δείτε τα
αποτελέσματα των ενεργειών σας.
2) Ανοίξτε το Blender και διαγράψτε από το αρχικό interface τον κύβο (Cube). Έπειτα εισάγετε ένα
αντικείμενο τύπου Text (Text Object) και τροποποιήστε το ως εξής: διαγράψτε το Default κείμενο
και πληκτρολογήστε το μήνυμα ‘Good Luck’. Τρέξτε τo Blender Game πατώντας το πλήκτρο P,
ώστε να δείτε τα αποτελέσματα των ενεργειών σας.

Unity
1) Κατεβάστε από τον ιστότοπο https://3dlenta.com/ ένα 3D model από την κατηγορία Vehicles όπως

για παράδειγμα το Ferrari F355 Spider.


Το κατεβάζετε και το αποσυμπιέζετε σε έναν δικό σας φάκελο. Έπειτα κάντε εισαγωγή αυτού του
αντικειμένου (του αρχείου Ferrari F355 Spider.3ds) στο Unity. Τέλος προσθέστε το αντικείμενο
μέσα στην σκηνή και ονομάστε το ως Car_no1.

You might also like