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第一章 名词解释:

(2)数字图像:指由被称作像素的小块区域组成的二维矩阵。将物理图像行列划分后,每
个小块称为像素。
(4)数字图像处理:计算机技术或其他数字技术,对图像信息进行某些数字运算和各种加
工处理,以改善图像的视觉效果和提高数字实用性的技术。
第二章名词解释
(12)图像采样:将空间上连续的图像变换成离散点的操作称为采样,就是对图像的连续
空间坐标 x 和 y 的离散化。
(14)图像灰度级量化:对图像函数的幅值 f 的离散化.
(28)欧氏距离 :像素 p 和 q 之间的欧氏(Euclidean)距离定义为:
De(p,q)=[(x—u)2+(y—v)2]1/2 (2。12)
也即,所有距像素点(x,y)的欧氏距离小于或等于 d 的像素都包含在以(x,y)为中心,以
d 为半径的圆平面中。
(29)街区距离:像素 p 和 q 之间的 D4 距离,也即街区(city-block)距离,定义为:
D4(p,q)=|x-u| + |y-v| (2.13)
也即,所有相距像素点(x,y)的 D4 距离为小于 d 或等于 d 的像素组成一个中心点在
(x,y)的菱形。
(30)棋盘距离:像素 p 和 q 之间的 D8 距离,也即棋盘距离,定义为:

D8(p,q)=max(|x—u|,|y—v|) (2.14)
也即,所有距像素点(x,y)的 D8 距离为小于 d 或等于 d 的像素组成一个中心点在(x,y)的
方形
(33)调色板:在 16 色或 256 色显示系统中,将图像中出现最频繁的 16 中或 256 中颜色组
成一个颜色表,并将他们分别编号为 0—15 或 0—255,这样就是每一个 4 位或 8 位的颜色
编号与颜色表中 4 位颜色值相对应.这种 4 位或者 8 位的颜色编号成为颜色的索引号,有
颜色索引号及其对应的 24 位颜色值组成的表成为颜色查找表,也即调色板。
第四章名词解释
(1)空间域图像增强:在图像平面中对图像的像素灰度值进行运算处理,使之更适合于人眼
的观察或机器的处理的一种技术.
(7)图像锐化:图像锐化是一种突出和加强图像中景物的边缘和轮廓的技术。课本
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(10)领域平均:一种基本的空间域噪声消除方法或噪声平滑方法.Page93
(13)中值滤波:一种能够很好地弥补领域平均方法不足的图像噪声消除方法。
第五章名词解释
(1)图像恢复:是一种从图像退化的数学或概率模型出发,研究改进图像外观,从而使恢
复以后的图像尽可能地反映原始图像的本来面目的一种技术,其目的是获得与景物真实面
貌相像的图像。
(4)高斯噪声:是一种源于电子电路噪声和由低照明度或高温带来的传感器噪声。高斯噪
声也称为正态噪声,其概率密度函数为:

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