Professional Documents
Culture Documents
3 POGLAVLJE 2 Strana 5-12 - 143885
3 POGLAVLJE 2 Strana 5-12 - 143885
Položaj tačke odnosno tijela u prostoru može se odrediti samo u odnosu na drugo
tijelo koje se obično naziva referentni sistem, odnosno koordinatni sistem.
Ako tačka odnosno tijelo ne mijenja svoj položaj u odnosu na izabrani sistem referencije,
kažemo da ona miruje, ukoliko se promijeni položaj tačke odnosno tijela u odnosu na
izabrani sistem referencije, tada kažemo da se tačka (odnosno tijelo) kreće.
Kretanje po svojoj biti je u pravilu neprekidno, te zbog toga uzastopan niz tačaka u
prostoru, kroz koje prolazi posmatrana tačka, prikazuje neprekidnu liniju koja se naziva
putanja tačke ili trajektorija kretanja.
s putanja
A
s=s(t)
0
t=0 tačka
5
Slika 2.1 Putanja tačke
Prema obliku putanje tačke razlikujemo pravolinijsko i krivolinijsko kretanje tačke. Ako
putanja tačke leži u ravnini, onda se radi o ravninskom kretanju, a ukoliko je putanja tačke
prostorna krivulja, onda se radi o prostornom kretanju. Putanja tačke može biti i zatvorena
krivulja, npr. kružnica, elipsa itd.
Kretanje tačke po putanji je određeno ako u svakom trenutku vremena t možemo reći gdje
se tačka nalazi u odnosu na neki po volji odabran položaj tačke na putanji, npr. (t = 0) tačke
0.
Budući da se put s mijenja u zavisnosti od vremena t, imamo da je:
s = s(t) (2.1)
Jednačina (2.1) naziva se jednačina kretanja ili zakon kretanja tačke. Ovo je prirodan način
opisivanja kretanja i potrebno je:
a) poznavati geometrijski oblik putanje,
b) poznavati zakon kretanja s = s(t), i
c) poznavati početni položaj (npr. 0) od kojeg se mjeri svaki slijedeći položaj
tačke.
Funkcija s = s(t) mora biti jednoznačna, neprekidna i diferencijabilna.
Prirodni način opisivanja kretanja ima nekih dobrih strana za teorijska razmatranja, ali nije
prikladan za inženjerske potrebe. Zbog toga se većina teorijskih razmatranja rješava u
koordinatnim sistemima.
Ako se za tijelo u odnosu na koje se posmatra kretanje tačke (tijela) čvrsto vežu neki
pravci (koordinatne osi), tada se u odnosu na ove pravce može odrediti položaj pokretne
tačke. U ovom cilju uočimo Descartesov pravougli koordinatni sistem Oxyz, koji je za tijelo
(u odnosu na koje posmatramo kretanje) čvrsto vezan. Zbog toga nećemo više govoriti o
tijelu već samo o referentnom koordinatnom sistemu. S obzirom na medusobni položaj osi
Descartovog sistema, razlikujemo desni i lijevi sistem. Uglavnom ćemo upotrebljavati
desni koordinatni sistem.
6
z
putanja tačke A
t0
A(x,y,z)
t1
(t) tn
z(t)
k j
y
i
x(t)
y(t)
x = x(t) = f1(t),
z = z(t) = f3(t).
Jednačine (2.2) zovu se jednačine kretanja tačke, one opisuju neprekidno kretanje, pa
prema tome moraju imati sva svojstva koja ima i jednačina (2.1).
Oblik putanje tačke dobivamo eliminacijom parametra vremena t iz gornjih jednačina. Npr.
inverzijom t = (x) dobivamo analitički izraz za putanju tačke
y = y (x)
(2.3)
z = z (x).
7
U drugom slučaju putanja tačke zadaje se radijus-vektorom položaja (Slika 2.2.). Naime,
ako tačka A ne miruje, njen položaj u prostoru se mijenja, a samim tim mijenja se i vektor
položaja u zavisnosti od vremena, tada imamo:
(2.3)
gdje je:
t - nezavisna promjenjiva skalarna veličina,
- jedinični vektori osa 0x, 0y i 0z koordinatnog sistema 0xyz.
Jednačina (2.3) naziva se vektorska jednačina kretanja tačke. Između veličine vektora
položaja i pripadajućih koordinata postoji poznat odnos
r2 = x 2 + y 2 + z2 (2.4)
(2.5)
Ukoliko se tačka kreće u ravni, tada će vrijediti sve navedene relacije ako se u njima
zamjeni npr. z = 0 (pretpostavka da se tačka kreće u ravni Oxy).
Pri kretanju tačke A možemo zamisliti da se kreće po valjku koji stoji u ravni 0xy a
koaksijalan je osi z (Slika 2.3.). Položaj tačke A bit će određen ako odredimo položaj ravni
kroz osu 0z i tačku A, to jest: uglom koji se odmjerava od ose 0x, radijusom valjka r na
čijem se omotaču nalazi tačka A i udaljenosti z tačke od ravni 0xy.
Možemo zaključiti da je tačka u cilindričnom koordinatnom sistemu određena
koordinatama:
8
= (t)
r = r(t) (2.6)
z = z(t).
eb e
y er A (x,y,z)
(,r,z)
A(x,y) z
r(t) (r,)
eer (t)
y
0 y
r x
0 x x y
A'
x
(2.7)
odnosno
x = r cos , y = r sin , z = z. (2.8)
Ukoliko se tačka A kreće u ravni, tada koordinata z otpada te cilindrične koordinate prelaze
u polarne:
9
Položaj tačke A bit će jednoznačno određen ako se odrede ugao (istačkane ravni)
meridijana položaja tačke, ugao položaja tačke na meridijanu i r poluprečniku kugle na
kojoj se tačka nalazi.
z
er
e
e A(x,y,z)
r (,,r)
y
= (t),
= (t), (2.10)
r = r(t).
(2.11)
10
x = r cos cos ,
z = r sin .
Prirodni koordinatni sistem čine tri međusobno okomite osi čiji su pravci određeni
osnovnim jediničnim vektorima , a razlikuje se od običnog koordinatnog
sistema samo svojom pomičnošću (Slika 2.5.)
rektifikaciona
ravnina
t
eb e
t
en A1
A2 oskulatorna
normalna ravnina
ravnina prostorna n
krivulja
11
12