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Habilidades Um Defensor de Téquio pode fazer muita coi- sa, Mas quase tudo que cle fizer (ou pelo menos tentar.. depende da combinagao de trés niimeros. + Um niimero aleatsrio, Este € 0 resultado da rolagem de quatro dados (4D) + Um bonus por sua experiéncia © sreinamento, Esse banus depende de see nivel; quanto maior o afvel do personager, maior sua competéncia + Um niimero que representa suas habilidades ina tus, Pode ser positive ou negative, dependendo de sua apridio natural para aquele tipo de coisa ste siltimo mimero (habildades inatas) vem dos atribucos basicos de um personagem, aqueles que nasceram com ele. Voe® pode treinar muito © dominar muitos golpes pata ser um bom artista marcia, mas seus {golpes serio mais fortes se voo®jé nasceu forte, Da mesma forma, vocé pode esti- dae durante anos em uma academia para pilotar um robé de batalha, mas suas _manobras serio. melhores se voc® ja nas-

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