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NAAN SW FS) | uand tu agis contre la mantre, face au danger ou pour evi ter un danger, lance 246 +Cran. 10+ : tule fais sans probleme. 7-9 : tw recules, trébuches ou hésites un instant; le MC te présenters un choix désagréable, un prix important & payer, ‘ou une conséquence qui vendra empirer la situation. variven (Str ee Quand tu essaies de convaincre quelqu’un de faire ce que tu veux, parle biais de promesses, de mensonges ou de paroles ‘en sir, lance 2d6+Styl. 10+ les PNd font ce que tu veux. Les Pll choisissent de le faire ou non. Sils le font, ils gagnent en experience. Si {ont pas, ils doivent agi sous pression pour aller & encontre de tes souhaits. 7-9 : les PNY font ce que tu veux, mais quelqu'un s'en rend ‘compte. Le MCavancera le Compte a rebours approprié. Face {8 des PU, choisis une option dans Ia liste suivante * Sils le font, iis gagnent en expérience. + Sils ne le font pas, is doivent agir sous pression pour aller & 'encontre de tes souhaits, Ensuite, is font comme ils veulent. B (Smee) . (Quand tu te rappraches d'un Contact pour obtenir de side, lance 246+Soyl. 7+ ty obtiens ce que tu veux. 10+ : wu obtiens un petit quelque chose en plus (choisis soit {info} sot (matos}} 7-9 ; choisis deux options dans la liste suivante. + Ta requéte va te codter cher. + Ta requéte ve prendre un certain temps & organiser. + Ta requeéte va attirer attention, une complication ov une conséquence indésirable, + Ton Contact @ besoin que tu li fies un coup de main. Si tu refuses, subis-1 continu & cette Manceuvre jusqu'a ce que tu rectifies le tr Jand ty enquétes sur une personne, un lieu, un objet ou un service, que ce soit en utlisant une biblotheque, un dossier ou tune base de données (ou un mixte des trois), pose une ques- tion de la liste ci-dessous et lance 2d5+Esprit. ‘10+ : gagne une [info] : le MC répondra @ ta question, ainsi {u’ une question supplémentaire de a iste “Qu pourraisje trowver 2 + Aquel point ‘est sécurisé ? + Gui est ou quoi est reié & 2 + Qui a posséde au employs 2 “+ Pour qui ou pour quai ‘asta plus précioux ? + Quelle relation unit. e 79:: gagne une [info] le MC répondra & ta question. 6. : le MC repondra @ ta question... ot effectuera une Mangauvre, Eve cover La Manne Fonte (Crain) Guand ts emploies la violence face & une force armée afin de Vemparer d'un objectif, annonce quel est cet objectif, lance 2d6+Chair. 7+ tu atteins ton objectit. 7-9: choisis deux options dans la liste suivante, + Tu fais trop de remueménage. Le Compte & rebours de Mission approprié est avance. ‘Tu subis des dégats tals qu'établis dans Ie fiction. + Unallié subt-des dagats tals qu'tablis dans Ie fiction, + Quelque chose de valeur est cassé. =e eeeeereeveweeeeeeee 1 uand tu étudies attentivement une persenne, un lieu ou une situation, quand tu jauges rapidement un adversaire ou une situation tendue, lance 2d6+Pro. 10+: gagne 3 retenues. 7-9: gagne 1 retenue. Lors de action qui s’ensuit, w peux dépenser une retenue & nimporte quel moment pour poser une question de la liste suivante @ condition que ton examen soit susceptble de ten révéler la réponse, Le MC peut te poser des questions pour éclaircir tan intention. Gagne +1 surton prochain et. quand tu agis surla base de ces répanses, * De quella patentielle complication devraisje me méfiar 2 * Gu'estice que je remarque en dépit de leffort fait pour le cacher ? En quoi ‘esti winérable ? + Comment puisje éviter las ennuis ou me cacher ici ? * Quelle est la meileure facon de m'infitrer/mexfitrer/ traverser ? + 00 puisje obtenir le meilleur avantage ? * Quelle est la plus grande menace dans cette situation ? + Qui est ou quiest-ce qui est aux commandes ici? oe RON SENS ED ane Quand tu menaces quelqu'un de recourir & la wolence at que tu es prét & mettre tes menaces & exécution, lance 208+Pra, “10+ les PU choisissent: faire ce que tu veux, ou subir les conséquences établies. Les PN font ce que tu demandes: 79: le MC choist une option parm a iste suivante pour les PN. +s essaient.de te supprimer comme menace mais. non sens avoir préalablement souffercles conséquences établies. Is font ce que tu a8 demandé mais is veulent te rendre la ‘monnsie de ta pide. Is deviennient une Menace. *lisfontce quetu as demandémaisilsenparlent quelqu'un, Le Compte &rebours de Mission approprié est avancé. Les PJ choisissent: ils peuvent faire ce que tu veux ou subir les conséquences établies Is gagnent +1 sur le prochain jet — pour agir contra ti mi Li Quand tu aides ou entraves un autre personnage, lence 2d8+tes Liens avec lui 7+: ur un succes, choisis s'il gagne +1 ou -2 & son jet 7-3 : tu es impliqué dans le résultat de la Manoeuvre de oe ersonnage et peux vexposer au danger, & un prix payer ou & des représailles, NIZA SS) LYS UA SR hed wand tu négocies les termes dune Mission, lance 2d Pro. 10+ :choisis trois options dela liste ci-dessous. 7-9 :choisis une option de la liste ci-dessous. *Vemplayeur foumnit un renseignement utile : gagne Lino} + Lemployeur fournit du matériel utile : gagne [matos]. * Letraveil paie bien, + La rencontre n’attire pas attention. + Vemplayeur est identifiable. si Paver tl Quand tu te rends au rendezvous ol) tu dois te faire payer per ton employeur, lance 2d6+le nombre de segments du ‘Compte & rebours d'investigation qui n‘ont pes été remplis. 10+ = choisis trois options de la liste cidessous. 7-8::choisis une option de la liste ci-dessous. + Qa n'est ni un traquenard ni une embuscade, + Vous étes payés en total. + Lemployeur est identifiable. + La rencontre n’attire pas 'attention de tiers. + Vous avez retenu quelque chose de Ia Mission ; tout le monde gagne en expérience. Buessune Guend tu subis des dégats (méme Gdegat ou des dégats ++assommants),retranche aux dégéts subis ton niveou dar ure [le ces échéant), coche sur ton Compte & rebours de Blessure un nombre de segments é9el eux dégats restants, et lance 206+les dégats subis. 10+: choisis une option darsla iste suivante, * Tues horsdecombat:inconscient piégé, incohérent ou paniqus. + Subis lo totalite dos dégats, evant quils aient ete réduite par 'armure ; sity 2s déié subis a totaté de lettaque, subis +1 dégat *Perds usage d'une pidce déquipement: oybernetique jusqu’é ce que tule fasses réparer. + Perds une partie du corps (bres, abo, cil) 7-9 :le MC choisit un dans la liste suivante. *Tupperds pied. + Tuperds prise sur ce que tu teneis. *Tu perds la trace de quelqu'un ou de quelque chose auquel w feiseis attention + Gueiqu'un prendle dessus sur toi D—, jand tu 8s besoin de faire spel & un nouveau Contact, nommele ot décriste. Dans un second temps, explique en quoi ce Contactite doit-une faveur ou en quoi tu ui en dois une, Le MC te posera quelques questions concemant ce Contact et votre relation, Ajoutere a ta liste de Contacts. Tu ne peux déclarer un Contact qu'une fois par Mission, 8 moins que tu n’aies Tune des Manczuvres de Livret-de person- nage qui autorise & abtenir plusieurs Contacts par séance. _PROoUIRE 5U MATERIEL ‘Quand tu produis au bon moment équipement dont tw as besoin, décris comment et pourquoi ton professionnalisme et ta prévoyance vont conseillé d'emporter cet, equipement lors de cette Mission et dénense du [matas]. Tu dois dépenser du [matos] pour produire du matériel. Uifs, les dispositions ou 'envirannement de opposition, décris ‘comment: tu a8 découvert ce renseignement et depense une [info]. Tu dois dépenser une info} pour révéler une info, Gagne +1 sur le prochain jet-qui exploite Fopportunité offerte par ce renseignement, wand tu attains sure, lance 246+Chair. 10+: tw survis usqu’a ce que les secours arrivent, 7-9 : wu suri & un prix. Choisis une option parmi les suivan- tes: Fendetté, soins de mauvaise qualité (-1 & une stat), cyber- nétique endommagée (attnibue une étiquetze négetive @ un composant cybernétique). 6-:tu te vides de ton sang dans le caniveau, sur ton pte a rebours de Biles: ADMINISTRER LES PREMIERS SoINS (GRAN) Quand tu soignes des blessures avec le matériel médical approprié, lance 246+Cran, 10+: sile Compte a rebours de Blessure du blessé se situe 8 21hOO ou moins, réduis sa blessure de deux segments. Sil se situe & plus de 21h00, réduis d'un seul segment. 7-9 : réduis sa blessure d'un segment. Si son Compte & rebours de Blessure demeure au-delé de 21h00, le blessé subit-1 continu jusqu’a ce quill bénéficie d'une attention medi- cale suffisante, Quand tute fais installer un nouvel Equipement oybernétique par un doc’ de rue, lance 2d8+ta dépense de Cred [evec ‘comme maximum +2] 10+: lopération a été un succas complet. 7-9;:a cybernétiquene fonctionne pas aussibien que prévu, cchoisis une option dans la liste suivante. ++douloureux: parfois, ca fait-un mal de chien et @ terme, ca te causera des dammages nerveux permanents. ++dégradation : ca fonetionne pour linstant, mais ca n'est qu'une question de temps. +meédiacre : ca fonctionne, mais pas aussi bien que ca devrait. +tdéfaillant: partois, ca ne fonctionne pas. 6-:ily 2 eu des... complications. Quand ws as un nouvel equipement cybemétique installé en accord avec un contrat conporatif, ignore toute cette merde. Tu es tendetté. Ta cybemétique fonctionne exactement comme ils lentendaient. oO] Sr

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