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FICHE PRATIQUE Il Fonctionnement au joystick ou au clavier : Pour le clavier, utiliser le pavé numérique { chiffres 1 a 9 } et la touche shift comme “button fire” * Sans “button fire” ou sans shift Depart classique = Position de départ gauche pousser ‘water start = la voile * Avec “buttan fire” ou avec shift : Sauts = killer loop surf gauche Enchainements = cane-andjump 2) Les bouges : seed deo feet — vertes tirer la prise du voile wishbone See eee droite pose du monter sur pied d'appui la planche table top barrel roll SIZ, a pumping body drag surf droit —— oranges = passer a droite = passer 4 gauche S82 iC ——» passer dans la porte, entre les deux bouées 3) touche ESC : pause FICHE TECHNIQUE 1) Choix du matérial : Choisir sa planche en fonction de la force du vent et du Temps impart plus ls surface de vole ast importante et plus le vitesse sera grande Panche de régete. Lo plus ‘rapide mais los sauts et le surf sont impossibes Rating = Grand fundoard iit — y= Poweribe Ne permet pas déacruer des sauts a Perit funtvoard . aay > = Wave Le moins rapide, mais avec alle, tout est permis 21 Les déparis| dlépart clasque enchaine les mouvements (cits au verso) suuussvament. Avec le ven, ‘a voile retombe plus rapidement, Water Star: & rbalger comme le dépertclassiqua. Il est plus difficile @ réaiser que ce eam mais plus coté. I syppose un minimum de vant 31 Le pumping: eccéleraiout il n'est interdt qu’aux Jeux Olympiques. 4) Les enchainements * one-and-jump : cf sauts * bodydrag: & affectuer entre les vegues “le surf: maquer fe mouvement un peu avant la vegue lbttom turn 5) Los sauts: prendre la vaoue au sonnet at lz plus rapidement possible * table top: le pls facile * bare rll: lus effcace en Fataquent ce cfté * kill loop tr dfiile & réalser mais rapporte beaucoup de points

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