FICHE PRATIQUE
Il Fonctionnement au joystick ou au clavier :
Pour le clavier, utiliser le pavé numérique { chiffres 1 a 9 } et la touche shift comme
“button fire”
* Sans “button fire” ou sans shift
Depart classique = Position
de départ
gauche
pousser
‘water start = la voile
* Avec “buttan fire” ou avec shift :
Sauts = killer
loop
surf gauche
Enchainements = cane-andjump
2) Les bouges :
seed deo feet
— vertes
tirer la prise du
voile wishbone
See eee droite
pose du monter sur
pied d'appui la planche
table top barrel
roll
SIZ,
a
pumping body drag
surf droit
—— oranges = passer a droite
= passer 4 gauche
S82 iC ——» passer dans la porte, entre les deux bouées
3) touche ESC : pauseFICHE TECHNIQUE
1) Choix du matérial : Choisir sa planche en fonction de la force du vent et du Temps impart
plus ls surface de vole ast importante et plus le vitesse sera grande
Panche de régete. Lo plus
‘rapide mais los sauts et
le surf sont impossibes
Rating
= Grand fundoard
iit — y= Poweribe Ne permet pas déacruer
des sauts
a Perit funtvoard
. aay > = Wave Le moins rapide, mais avec
alle, tout est permis
21 Les déparis|
dlépart clasque enchaine les mouvements (cits au verso) suuussvament. Avec le ven,
‘a voile retombe plus rapidement,
Water Star: & rbalger comme le dépertclassiqua. Il est plus difficile @ réaiser que ce
eam mais plus coté. I syppose un minimum de vant
31 Le pumping: eccéleraiout il n'est interdt qu’aux Jeux Olympiques.
4) Les enchainements
* one-and-jump : cf sauts
* bodydrag: & affectuer entre les vegues
“le surf: maquer fe mouvement un peu avant la vegue lbttom turn
5) Los sauts: prendre la vaoue au sonnet at lz plus rapidement possible
* table top: le pls facile
* bare rll: lus effcace en Fataquent ce cfté
* kill loop tr dfiile & réalser mais rapporte beaucoup de points