You are on page 1of 4

BÀI TẬP SỐ 2

Bài 14

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số nguyên n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n giá trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu thực.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Hiển thị giá trị các phần tử lớn hơn 0 của mảng lên màn hình.
5) Tính trung bình cộng các phần tử dương trong mảng. Hiển thị kết quả tính được ra màn
hình.
Bài 19.

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gía trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu nguyên.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Tính tổng giá trị các phần tử ở vị trí chẵn trong mảng. Hiển thị kết quả tính được ra màn
hình.
5) Hiển thị giá trị các phần tử lẻ của mảng lên màn hình.
Bài 20.

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gíá trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu thực.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Tìm giá trị nhỏ nhất trong mảng. Hiển thị kết quả tìm được ra màn hình.
5) Đưa ra màn hình số âm lớn nhất trong mảng

Bài 21.

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gíá trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu nguyên.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Tìm giá trị lớn nhất trong mảng. Hiển thị kết quả tìm được ra màn hình.
5) Đưa ra màn hình số chẵn lớn nhất trong mảng
Bài 17

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím gía trị từng phần tử cho mảng.
Các giá trị phần tử của mảng có kiểu thực.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Hiển thị ra màn hình các số dương có trong mảng.
5) Đưa ra màn hình số dương chẵn nhỏ nhất có trong mảng
Bài 18

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gía trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu nguyên.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Tính trung bình cộng các giá trị trong mảng.
Hiển thị kết quả tính được ra màn hình.
5) Đưa ra màn hình số dương nhỏ nhất trong mảng vừa nhập
Bài 22.

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gíá trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu thực.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Sắp xếp các phần tử của mảng theo giá trị giảm dần. Hiển thị lên màn hình mảng sau khi
sắp.
5) Đưa ra màn hình số dương nhỏ nhất trong mảng
Bài 23

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gíá trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu thực.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Nhập vào từ bàn phím một số thực X, Kiểm tra xem X có trong mảng vừa nhập
không?
5) Tính trung bình cộng các số dương có trong mảng.
Bài 24.

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gíá trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu nguyên.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Hiển thị các phần tử chẵn có trong mảng.
5) Tính tổng giá trị các phần tử ở vị trí chẵn trong mảng. Hiển thị kết quả tính được ra màn
hình.
Bài 26.

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số nguyên n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím giá trị từng phần tử cho mảng. Các giá trị phần tử của mảng có kiểu
nguyên.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Hiển thị giá trị các phần tử có giá trị lớn hơn 9 của mảng lên màn hình.
5) Tính trung bình cộng các phần tử chia hết cho 7 có trong mảng.
Bài 32

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số nguyên n, là số phần tử của mảng


2) Nhập từ bàn phím giá trị nguyên cho từng phần tử mảng.
3) In mảng vừa nhập ra màn hình.
4) Đưa ra màn hình giá trị lớn nhất của mảng.
5) Tính trung bình cộng các phần tử tại vị trí lẻ trong mảng. In kết quả tính được ra màn
hình.

Bài 34

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số nguyên n là số phần tử của mảng


2) Nhập từ bàn phím n giá trị thực cho mảng.
3) In mảng vừa nhập ra màn hình.
4) Đưa ra tổng các phần tử trong mảng.
5) Nhập vào từ bàn phím số x, kiểm tra x có trong mảng hay không. Đưa thông báo ra màn
hình. Nếu x có trong mảng, hãy thay giá trị của phần tử có giá trị bằng x thành số 0.
Bài 35

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gíá trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu thực.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Tính trung bình cộng các giá trị nằm trong đoạn từ 10.5 đến 100 có trong mảng. Hiển
thị kết quả tìm được ra màn hình
5) Đưa ra giá trị lớn nhất của mảng
Bài 36

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gíá trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu thực.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Hiển thị các giá trị âm có trong mảng
5) Đếm số phần tử có giá trị nằm trong khoảng 30 đến 150.5.có trong mảng. Hiển thị kết
quả tìm được ra màn hình.
Bài 37

Sử dụng ngôn ngữ lập trình C, viết chương trình thực hiện các chức năng sau:

1) Nhập từ bàn phím số n là số phần tử của mảng.


2) Nhập từ bàn phím n gía trị cho mảng. Các giá trị của mảng có kiểu thực.
3) Hiển thị giá trị các phần tử của mảng lên màn hình.
4) Sắp xếp các phần tử của mảng theo giá trị giảm dần. Hiển thị lên màn hình mảng sau
khi sắp.
5) Kiểm tra xem số 5 có trong mảng vừa nhập không?

You might also like