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2410312028 14:97 Modélisation UMLIQuZiQCM Généraltés — Wikiversité Quiz : QCM Généralités Modélisation UML/Quiz/QCM Généralités Point ajouté pour une réponse juste : 1 Point retiré pour une réponse incorrecte : 0 Ignorer les coefficients des questions: 1 Que veut dire UML? © Union mondiale de la lecture. lUnified modeling language. © Unité mesure libre 2 UMLestla fusion de: IBOOCH. lOOse. O Microsoft jomT 3. Undiagramme de classes appartient aux : Diagrammes structurelles Diagrammes comportementaux tps. wikversityorglikiModélisation_UMLIQUZ/QCM_Généraltésfiquiz0 QCM Généralités a Quiz n°1 Legon : Modélisation UML. Quiz de niveau 17. Quiz préc. : Sommaire Juste Faux Non répondu 18 2410312028 14:97 Modélisation UMLIQUZiQCM Générallés — Wikiversité 4 Llagrégration est-elle un type d'association? : Oui ONon 5 Une composition est-elle un type d'agrégration? : Oui ONon 6 Que signifie la multiplicité 1..*? : © Plusieurs incluant la possibilité d’aucun O Exactement 1 © Au plus un (QJAu moins un 7 Une action qu’un objet peut réaliser s’appelle : Une opération © Une classe © Un attribut © Une formule 8 Unacteur est-il obligatoirement une personne physique? O oui Non 9 Dans la présentation, le diagramme dactivités est proche du : Diagramme d'état-transitions © Diagramme d'interaction © Diagramme de cas d'utilisation © Diagramme de séquence 10 L’action Comportement sert invoquer directement une activité plutdt qu'une opération Oeréer un message et le transmettre un objet cible invoquer un comportement spécifié a l'aide d'un diagramme UML tps. wikversityorglikiModélisation_UMLIQUZ/QCM_Généraltésfiquiz0 21s 2410312028 14:97 Modélisation UMLIQUZiQCM Générallés — Wikiversité invoquer une opération sur un objet sur un classeur de maniére synchrone (qui a lieu en méme temps) ou asynchrone 11 Une activité dans un diagramme définit : © Des traitements O Le réle d'une entreprise Un comportement O Le chiffre d'affaires 12 Un naeud de contréle peut étre : lun nceud de décision Oun noeud d'objet jun nceud d'union lun noeud initial lun noeud de bifurcation 13 Un cercle vide barré d'une croix représente: (© Une bille © Un neeud de fin de flot © Un neeud initial lUn noeud de fin d’activité 14 Le nceud d’activité appelé « Loop » signifie : O Nosud de séquence © Noeud conditionnel Noeud de boucle (© Noeud d’union 15 Quest-ce qu'un cas d'utilisation interne ? © C'est un cas d'utilisation qui indique les fonctionnalités principales. C'est un cas d'utilisation qui est utile 4 un autre cas d'utilisation. O C'est un cas d'utilisation qui est lié a un acteur. © C'est un cas d'utilisation qui est lié a un acteur secondaire. 16 Qu'est ce qu'une relation dite include? O Le cas d'utilisation A est réalisé avant le cas d'utilisation B. tps. wikversityorglikiModélisation_UMLIQUZ/QCM_Généraltésfiquiz0 ais 2410312028 14:37 Modélisation UMLIQUZiQCM Générallés — Wikiversité Le cas d'utilisation A toujours besoin du cas d'utilisation B. O Le cas d'utilisation A peut éventuellement avoir besoin du cas d'utilisation B. O Le cas d'utilisation B peut éventuellement avoir besoin du cas d'utilisation A 17 Quies ce qu'une relation dite extend? O Le cas d'utilisation A est réalisé avant le cas d'utilisation B. Le cas d'utilisation A toujours besoin du cas d'utilisation B. Le cas d'utilisation A peut éventuellement avoir besoin du cas d'utilisation B. O Le cas d'utilisation B peut éventuellement avoir besoin du cas d'utilisation A 18 Que doit-on faire lors de 'analyse de besoins principaux d’un projet logiciel ? © Définir toutes les informations nécessaires du futur logiciel. Découvrir les acteurs et les fonctionnalités du futur logiciel. © Décrire une fonctionnalité du futur logiciel © Définir les packages ou les grandes parties du logiciel a créer. eur principal ? O C'est une fonctionnalité du logiciel. © C'est une action qui devra étre réalisée grace au logiciel a développer. CO Cest une entité avec lequel le logiciel a une interaction, mais qui ne déclenche aucune action. |C’est un des futurs utilisateurs du logiciel 20 Qu’est-ce qu'un package ? © Un package est une utilisation du logiciel par un des acteurs. Un package est composé de plusieurs fonctionnalités qui forment une famille. © Un package est un regroupement d’acteurs. © Un package est un diagramme qui représente tous les utilisateurs. {Soumettre |{ Reinitialiser | Votre pointage est 0/20 Récupérée de « https://fr.wikiversity.orgiw/index.phptitle=Modélisation_UML/Quiz/QCM_GénéralitésBoldid=560523 » tps. wikversityorglwikiModélisation_UMLIQU2Z/QCM_Généraltsfiquiz0 ais

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