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ree HO MEBREW - yi RSATILIDADE ENTRE CLASSES ao tenes o sistema de ordem paranormal f tem 3 classes, que definem seu caminho inicial ag cle jogo, e guia a desenvoltura do seu persoagem durante sua jornada. ‘0 sistema obviamente ndo se limita as suas classes. Em 10NEX, vocé também pode escolher uma trilha, que / expande sua possibilidade de build, e em SONEX, vocé ainda pode pegar versatilidade, ou seja, pegar um pri- meiro poder de outra trilha da sua classe. Mas € se o sistema nao se limitasse a classe. que vocé escolheu inicialmente? Essa homebrew trar4oum meio simples de. fazer suas escolhas € eu OME mT CE MET SMSs THI bLase els i .. Ne TEETeoKe ~ sd / 2 até o nivel 35NEX, ups normalmente voce deve seguir comp level , recebendo seus seus leve habilidades de_ty ill Ya classe inicial que €S~ 1a, pericias © status poderes, (PV, San, PE) normals, colheu. eo amr 4 a A partir do 40% de NEX, vocé pode escolher, com essa homebrew, ser treinado em uma trilha ‘ diferente, de outra classe, abdicando de apren- der a habilidade da sua trilha daquele nivel, e ganhando, a partir dalf, os status da classe que possui a trilha escolhida. i. ne | Re # jaw oF es or —_ +. om . Como funcionaria isso? Peguemos um exemplo funcional, ja testado. d Gael Basile Fritz é um Especialista, com a trilha @ médico € campo, entdo ele ganha as perfcias, Pv, San € PE de especialista, poderes de espécialista € a trilha inicial de especialista de médico de campo, ganhando a habilidade de 10% “paramédico”. Porém, Gael é estudioso do paranormal, sendo assim, ele opta por escolher a trilha Graduado, em 40%. 4 4 Essa é uma trilha de Ocultista, | entdo, a partir de 40%, Gael abdica de aprender a habilidade “equipe de trauma”, e passa a aprender o poder fornecido pela trilha Gradu- | ado em 10%, “am- pliar ritual’, e ganha, nesse nivel em diante, especificagdes de ocultista. Um personagem pode escolher voltar q feceber seus poderes da Trilha principal nos NEX que fornecem habilidades de trilha. Um personagem pode Escolher a Versatilidade Entre classes em 50%, substituindo a Versatili- dade comum. Um personagem nao pode ter 3 classes combina- das, sendo limitado a classe inicial ¢ a classe se- cundéria. Um personagem pode ter 3 trilhas diferente, mas » limitadas as suas duas classes. . Um personagem pode ter 3 trilhas da mesma classe Essa regra também faz com que vocé ganhe o poder base da classe secund4ria que escolher, mas, se o fizer, sua categoria ser4 reduzia em | passo. Exemplo; Gibas, um combatente Aniquilador, decide pegar a trilha Técnico, de Especialista. Sendo assim, aprende “perito” e “eclético”, mas, como nado pegou sua versao mais forte em 25%, ter4 sua versdo base apenas. Isso nao se aplica caso sua versatilidade v4 para uma trilha Ocultista, visto que vai ganhar apenas | ritual por nex, é cabfvel poder escolher de 19, 2°, 3° ou 4° cfreulo, As, caso j4 esteja no NEX que libera o uso. LINX X Existem nomes IRADOS para as novas Multiclasses criadas a partir dessa decisdo. e Combaiente + Especialista 4 meee Especialista + Qeultista- | Feces - Especialista + Combaten®.«.

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