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GRUPO:
GONZÁLEZ, STEFANY – 8-1010-1697
BLANCO, DANIS – 8-994-288
MOLINAR, RODRIGO – 3-752-865
11/10/2022
Índice
Introducción........................................................................................................................................2
Objetivo................................................................................................................................................3
Metodología........................................................................................................................................4
Resultados..........................................................................................................................................5
Discusión.............................................................................................................................................8
Conclusiones....................................................................................................................................11
Bibliografía........................................................................................................................................12
Anexo.................................................................................................................................................13
1
Introducción
2
Objetivo
3
Metodología
Para la recopilación de información fue necesario buscar diversas fuentes tales como
datos bibliográficos, blogs, revistas web y foros de organismos privados y públicos.
Siguiendo los pasos de la investigación, se utilizaron recursos digitales.
Muchos datos estadísticos son estimaciones, que están lo más cerca posible de la
realidad.
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Resultados
I. América Latina
A pesar de estar, por lo general, más atrasados que países desarrollados como
Estados Unidos y países de Europa, países latinoamericanos como Ecuador,
México, Perú, Colombia, Chile, Argentina y Brasil contienen algunas de las mejores
empresas dedicadas al desarrollo de software del continente, siendo incluso
mejores que una cantidad considerable de las más grandes empresas
norteamericanas. Esto ocurre porque muchas empresas se dedican a contratar
talento de otros países, usualmente mediante el outsourcing.
Debido a ciertos factores, existe una cantidad creciente de personas que está
interesada en el desarrollo de software:
- Educación
En América Latina, el costo de las universidades es muy accesible, en especial
en las áreas de informática, tecnología y ciencias similares. Cualquier aspirante
a ingeniero de software puede ingresar a una educación superior para formarse
y entrar de lleno en la industria. Brasil se caracteriza por tener las universidades
de más alto ranking, con la Universidad de Sao Paulo USP de ranking 73 a nivel
mundial, y tener 6 de 10 universidades en el top 10.
- Crecimiento de la industria.
El auge de la industria del software es notado por los Estados Unidos y otros
países importantes, al enterarse del progreso de los talentos regionales. Al
subcontratar latinoamericanos, hay más desarrollo y competencia entre los
ingenieros de software de estos países, generando un crecimiento acelerado en
las habilidades de estos. Esto es muy común para países con cercanía a
Norteamérica.
- Dominio del inglés.
Para la edición 2021 del EF English Proficiency Index (EPI), varios países de la
región están en posiciones muy altas en la lista de 112 países y regiones.
Argentina representó la región con el puntaje más alto en dominio del inglés. El
inglés se está convirtiendo en una parte muy importante de la cultura
latinoamericana, incluso al punto de rebasar a países asiáticos que eran los
principales contratados por empresas que utilizan el outsourcing.
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contrate a una persona de Argentina para que trabaje de manera remota. Sin
embargo, dos países presentan ligeras variaciones.
A. México
La industria del outsourcing mexicano está creciendo 10 a 15% cada año. La
ingeniería del software se ha vuelto un tema muy popular gracias a la influencia
de empresas como Google y Facebook. Sin embargo, la industria mexicana es
extremadamente competitiva y las empresas están ofreciendo salarios altos para
obtener el personal más calificado posible. Debido a la cercanía con los Estados
Unidos, las empresas estadounidenses prefieren reclutar personas del norte de
México, ya que pueden trabajar tanto presencial como remotamente.
B. Colombia
La pasantía está siendo incentivada por las instituciones gubernamentales y
privadas. Según Procolombia, el capital humano colombiano está capacitado y
es eficaz para el costo. En Colombia, los profesionales de la industria están
especializados en TSP/PSP (Team Software Process y Personal Software
Process, respectivamente), modelo del Instituto de Ingeniería de Software SEI
de EE. UU, con un gran prestigio a lo largo del mundo. Grandes empresas como
Microsoft y Amazon han reconocido el potencial colombiano en la industria y han
empezado a invertir en este país en los últimos años.
II. Panamá
Al ser el hub de Centroamérica, Panamá también se ve afectada por las tendencias
mundiales respecto a la tecnología, y, por ende, se merece una posición especial
dentro de esta investigación. En los últimos años, Panamá ha experimentado un
desarrollo considerable en la industria del software en varios sectores:
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- Sector nuboso
Las nubes, que almacenan cualquier cantidad de información en Internet, están
siendo más y más usadas por las empresas a nivel mundial, incluyendo
Panamá. En el 2021, se calculó que inversiones en las nubes aumentarían un
18%, de acuerdo con los resultados de la empresa de investigación Gartner.
Gartner también afirmó que alrededor de 70% de las organizaciones a nivel
mundial aumentarían sus inversiones respecto al mercado nuboso.
- Sector entretenimiento
Si bien el mercado nuboso ha incrementado sus ganancias a un nivel
considerable, también se habla de la industria de los e-sports, mercado que,
según Grand View Research, en 2021 fue valorizada en 2 mil millones de
dólares y cuyo crecimiento anual se estima en 21.9% entre 2022 y 2030, según
los datos de Grand View Research. De acuerdo con Mordor Intelligence, en el
2021 el mercado de los e-sports y videojuegos logró llegar a los 198 mil 400
millones de dólares en ganancias.
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Discusión
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Brasil es seguido por México, Chile y Argentina en el top 10. Colombia se queda por el
ranking 17, mientras que Panamá, Ecuador y Perú se quedan muy atrás.
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Conclusiones
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Bibliografía
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Anexo
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