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Fragged Empire - Ficha de Personagens
Fragged Empire - Ficha de Personagens
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Espécie
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x6 Total
Tre
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Riqueza +1
-2
-1
+1 +1 +1
Persuasão (Foc)
Liderança (For)
Psicologia (Int)
Cultura (Von)
Traços & Notas
Físico (Mob)
Determinação (Von)
Percepção (Foc)
Furtividade (Mob)
Mecânica (For)
Eletrônica (Foc)
Computadores (Int)
Biotecnologia (Von)
Medicina (Ref)
Astronomia (Int)
Planetas (Ref)
x 2 (Podendo ter x2 Traços)
Armas Leves
Armas Pesadas
Táticas
Exóticas
x 2 (Podendo ter x2 Traços)
Comando
Engenharia
Operacional
Artilharia
Total
Equipamentos 6 + For + =
1. Espécie
Nome
2. 7. Nível
Especializações +2 para todas as jogadas
que não sejam de aquisição e ataque
3. 8. narrativamente ligadas a este tópico.
4. 9.
5. 10.
6. 11. Força Mobilidade
Companheiro
1. 2.
Reflexos
Total
Complicações 1 +1 por 5 Nv + =
Mercadorias Foco Vontade
Dinheiro (1/4 Espaços), Saque (2 Espaços, 1/4 Carga), Cargo (1 Carga)
Inteligência
12t Adquirir 1 Mercadoria.
Auto Troque 4 Espaços de equipamento de qualidade: +1 Mercadoria
Max Atual
Troque 1 Mercadoria: +1 por uma falha no teste (Empilhável).
Troque 4 Mercadorias: +1 recurso Atual. Recursos Nv+3 + =
Influência Nv+3 + =
Retestes de Vontade Vontade + =
Contatos
12t Ganhe 1 Unidade de Contatos.
Auto Troque 4 Unidades de Contatos: +1 de Influência.
Pontos de tempo livre (+1 por sessão) & conhecimento. Vantagens 1 por 5 Inf + =
Pesquisas
12t Requer uma oficina, ganhe 1 unidade de pesquisa. Jogadas de Aquisição +
Auto Troque 4 Unidades de Pesquisa: +1 Conhecimento Idiomas
Troque 1 de Pesquisa: +1 por uma falha no teste (Empilhável). Corp
Troque 1 de Conhecimento: +1 Idioma.
Traje Defensa Resistência Armadura Res 0 Tipo & Variação Adquirir Recursos
Armas Dados +Acerto (+Perícia) Alcance Dano à Res (+Foco) Dano Crít Tipo & Variação Adquirir Recursos
Improvisada 3d6 +1/-2/+0 1/1/For 0/1/0 +Foco 2/3/2 Nenhum. Auto Grátis
1 Mão, Atordoar, Sem Munições, Selecione Um: (Punho: Inato, Alcance Máximo: 1), (Arma: Grande, Alcance Máximo: 1) ou (Arremesso: Pequeno, Alcance Máximo: 10).
1)
2)
Companheiro Dados* +Acerto (+Perícia) Alcance Dano à Res (+Foc) Dano Crít Defesa Armadura Durabilidade Tipo & Variação
3) Companheiro,
Corpos Mobilidade Adquirir Recursos
*+1 por corpo Atacante