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1、数据修改
1.2、填写 AMODConfig 信息
1.2.1、进入 mod1 文件夹,创建文件 AMODConfig.xml (可新增 txt 文件并修改后缀为 xml)
*箭头指向内容是上传成功后自动生成的
1.3、创建展示图片
1.3.1、在 mod1 文件夹存放 mod 封面图片,修改名称为 PreviewIcon.png ,尺寸 200*120
1.4、修改配置文件
1.4.1、进入 mod1 文件夹,创建新文件夹 zipConfig ,用于存放修改的配置文件(即使不修改配置文件
也必须有 zipConfig 文件夹)
1.4.2、找到游戏配置文件目录(示例:E:\steam\steamapps\common\Settlement Survival\
Settlement
Survival_Data\StreamingAssets\zipConfig)
1.4.7、Mod 上传失败可能出现的错误提示
//k_EResultOK - 操作成功完成。
//k_EResultFail - 一般性失败
//k_EResultInvalidParam - 提供的 app ID 无效或与物品的消费者 app ID 不匹配,或者您还没有
为在 Steam 创意工坊配置应用管理员页面上提供的 app ID 启用 ISteamUGC。
//预览文件小于 16 字节。
//k_EResultAccessDenied - 用户没有所提供的 app ID 的许可证。
//k_EResultFileNotFound - 无法获取有关物品的创意工坊信息,或者无法读取预览文件。
//k_EResultLockingFailed - 无法获取 UGC 锁定。
//k_EResultFileNotFound - 提供的内容文件夹无效。
//k_EResultLimitExceeded - 预览图片太大,必须小于 1 MB;否则用户在 Steam 云 中没有足够的
可用空间。
//m_bUserNeedsToAcceptWorkshopLegalAgreement bool 用户是否需要接受《Steam 创意工坊法律协
议》? 参见 创意工坊法律协议,了解更多信息。
2、资源修改
2.1、Unity 安装
2.1.1、进入 unity 官网(https://unity.cn/releases/full/2019),下载 unity2019.4.22 版本(修改美
术资源必须下载对应版本的 unity,不同版本不适用)
2.1.2、下载安装后,登录注册为个人用户
2.3、简易版资源修改(URP 模式无效,无选中效果,无建造阶段,无破损效
果)
2.3.1、将资源存放在 Project 面板下的 Arts 文件夹,资源的文件名和文件夹名必须是英文。资源包括模
型(FBX 格式)、图片(PNG 格数)、音乐(WAV 格式)
2.3.2、选中模型文件,在 Inspector 面板下的 Materiais 选项中,把 Location 调整为:Use Extemal
Materials (Legacy),设置后点击右下角 apply 按钮,unity 会自动生成 Materials 文件夹,模型的材质
会放到里面。(模型资源需要自带材质和贴图,若没有则重新找资源或者自行查看相关教程)
2.3.8、根据自己要修改的模型,调整配置文件后可以进入游戏测试
示例:复制 Building.xml 文件到 mod1 文件夹的 zipConfig 中。修改 Building.xml 中<住宅>的
<ModelsList>下的模型路径。
2.4、标准版资源修改
2.4.1、导入资源(参考 2.3.1 简易版教程)
2.4.2、把模型文件的 Location 调整为:Use Extemal Materials (Legacy),设置后点击 apply 保存,
unity 会自动生成 Materials 文件夹(参考 2.3.2 简易版教程)
2.4.3、在 Project 面板下找到新增模型资源的 Materials 文件夹,选中所有材质后点击右键,选中菜单
最下方的 Settlement Survival BuildCMD/CastHDRToBuild_Mat 将模型原有材质转化为游戏所需材
质,原有材质会消失。
2.5、新增图片和音乐
2.5.1、将新增图片或音乐资源存放到下图所示目录中,修改对应 xml 文件配置。如果是替换资源需保留
原有资源名称。
2.5.2、如果图片资源带有透明通道的,需要选中图片后在 Inspector 面板下将图片类型(Texture
Type)调整为 Sprite(2D and UI),点击 apply 保存设置。
场景物件命令:转换到建筑的 4 种状态显示,,用于提前查看各状态效果
Settlement Survival Test/SwitchToNormal
Settlement Survival Test/SwitchToTrans
Settlement Survival Test/SwitchToBronken1
Settlement Survival Test/SwitchToBronken2