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Da 1
Lo que vimos en la clase pasada fueron cuales son los componentes de una computadora, como tener acceso a cada uno de ellos as como tambin como conectarlos para su funcionamiento correcto.
Primero para poder tener acceso a los componentes internos de la computadora esta el gabinete que dependiendo del modelo de gabinete cambia la forma de tener acceso a ella, el gabinete con el que nosotros trabajamos tena 2 lados por los cuales tener acceso para ver la tarjeta de modo de frente, siempre se debe de abrir la parte izquierda de la computadora (viendo la computadora de frente).
La abrimos y lo que vimos era la tarjeta madre que es la que sirve para llevar una conexin entre los diferentes dispositivos internos (procesador, memorias, discos etc.) que hacen posible el correcto funcionamiento de la maquina.
Nosotros vimos parte por parte como desensamblar los componentes de la computadora estos son:
*Fuente de poder
*Procesador
*Memoria RAM
-SATA
-IDE
*Abanico
*Bahas o slots
*Disco duro
Fuente de poder
La fuente de poder se encarga de distribuir la energa elctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.
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PROCESADOR
En pocas palabras, es el cerebro de la computadora. Es la parte ms importante, de la que depende todo el funcionamiento de la computadora.
Abanicos
Este est sobre el procesador necesitan estar pegados para as funcionar ya que si el abanico no est correcta mente funcionando la computadora se puede calentar y quemarse, para evitar esto cuando el procesador no est bien sentado sobre el procesador la computadora tiende a reiniciarse como auto proteccin.
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Memorias RAM
La memoria RAM es la que almacena los datos temporalmente, ya que al desconectar el ordenador se pierden.
Hay 2 tipos de cables para transferir datos el ms antiguo es el IDE que es ms grande que los modernos llamados SATA que es de color rojo.
SATA
El cable de datos sata es el ms moderno para este tipo de cable de bus de datos
IDE
Aqu es donde se conectan los cables tipo IDE que se utilizan para conectar discos duros como discos de CD y de tres y media.
Para conectar el cable de datos IDE para configurar nuestros discos en jerarquas MAESTRO-ESCLAVO debemos checar que cable de datos es el que manda ya que el extremo del cable de datos IDE es el que siempre queda como maestro y el del medio como esclavo.
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JUMPER
Para eso vimos como configurar el jumper para decidir cul era el Maestro y cul era el Esclavo esto se determina segn la configuracin del Disco duro o Unidad lectora.
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BAHIAS
Aqu es donde se conectan los componentes externos, por ejemplo para una tarjeta de video.
Disco Duro
Adems vimos como desensamblar lo mayor posible una computadora retirando las unidades de disco duro, unidad de CD-ROM, Lector de DISKETTES.
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