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See Munioab 1 BH HEHe SE HB ee = = Edicion de sitios web Yandex Browser Mozilla Firefox Google Chrome 6 Brave Microsoft Edge UC Browser Contenido de la Unidad } . ¢ El alumno aprendera a crear un sitio web con facilidad i para poder verla y editarla en t 2. Edicién de pagina web 1 cualquier momento manejando 3. Crear sitio web | los formatos de texto y los ae . a elementos visuales que lo 4. Sitio web: La Robotica componen. 1. Disefio de pagina web 9 EDICION DE SITIOS WEB Identifica la alternativa correcta. El disefio de paginas web es aquella que consiste en planificar, disefiar y publicar en la web. Verdadero El diseffo web no of rece a los usuarios una experiencia apropiada y es poco atractiva. Verdadero Un buen disefio es capaz de responder bien las necesidades del publico actual y transmite un mensaje. Verdadero ‘ ! Falso Cada fase del disefio web se extiende de acuerdo al tamafio del proyecto. Verdadero EDICION DE SITIOS WEB Cee ie Escribe la respuesta © Identifica las cuatro fases del disefio web. EDICION DE SITIOS WEB Enumera del 1 al 4 ©) Ordena los pasos para crear un sitio web. Iniciar sesion Ira Google Stes ils svidedo tu coe eleciea? evel mace nats paranat Alumno © alunnaGrileginedupe + =<— este tenes EDICION DE SITIOS WEB Edi ion de pagina web » ° ¢ Opciones de formato Personaliza las propiedades del objeto seleccionado. PRESENTACIONES AVANZADAS Maqueta @) Crea y disefia la siguiente presentacién con la aplicacién Presentaciones de Google: Murdo Lec hrtrince OE (Oa) PRESENTACIONES AVANZADAS Formatos animados Marca con un aspa (x) @ Identifica la herramienta correcta. Agrega un texto artistico en la presentacién. a) ©@®) Asigna un color de relleno aun objeto. [oJ Le] =) WD) Agrega figuras geométricas en una diapositiva a) b) c) d) ©) Agrupa objetos seleccionados en una diapositiva. |e [@| [a . CAP IKK ae il, Ey [ey] | PRESENTACIONES AVANZADAS Maqueta @) Crea y disefia la siguiente presentacién con la aplicacién Presentaciones de Google: @ Diapositiva 1 PRESENTACIONES AVANZADAS = = @Diapositiva 3 Requerimientos } ' i fel Windows 7 a 11 Reciente (2005+) [eit con velocidad 1,6 Ghz o superior HDD Bann) G3-W09 1 Gb o superior ~Cémo se instala Roblox? @pDiapositiva 4 R@BLEX ;Cuanto debo jugar? Una investigacién ha revelado que dos horas semanales son beneficiosas y que jugar 9 o mas se asocia a problemas de conducta y a menores habilidades sociales. De acuerdo a una nueva investigacién, los videojuegos no son malos ni buenos para los nifics, la clave esté en el tiempo que le dedican aello. Tiger con reponsabitdad FEED™ Presentaciones hipermediales PRESENTACIONES AVANZADAS Encierra con un circulo (OC) @) Identifica la respuesta correcta. @® Una presentacién hipermedial presenta a) Texto - graficos b) Imagenes - sonidos = SES c) Todas las anteriores NS @ @) Laherramienta Gréfico se vincula con otra aplicac La herramienta enlace asigna... a) Vinculos b) Diapositivas Cc ) c) Link Para activar el gesto de enlace se combinan las teclas. a) Ctrl +5 b) Ctrl + K c) Ctrl + M a) Documento de Google b) Presentaciones de Google c) Hojas de Calculo CAPK PRESENTACIONES AVANZADAS ai ADRS Identifica ©) Escribe la categoria de los siguientes gréficos. | Pains scored Ponts scored Points scored PRESENTACIONES AVANZADAS Maqueta © Crea y disefia la siguiente presentacién con la aplicacién Presentaciones de Google’ Besa) ese le ae PRESENTACIONES AVANZADAS Gestion de complementos ny Identifica Colorea el icono de la galeria Google Workspace Marketplace. Responde (V), si es verdadero 0 (F), si es falso d ©) Reconoce si la altemnativa es correcta incorrecta. a) Los complementos afiaden nuevas funciones a) Los complementos solo trabajan con una sola aplicacién. b) Los complementos se encuentran en el mend Ayuda. c) La galeria de Google Workspace Marketplace permite buscar e instalar un complemento. d) Un complemento no se puede desinstalar de la aplicacién Presentacién de Google. CARK a i i 2) AD 6 3 PRESENTACIONES AVANZADAS me pany dis ai ules cAPK KODU EN LA ROBOTICA a mm Kodu en la Robotica KODU ~ GAME LAB * Lie) CARGAR ma IMPORTAR DESDE E®Cr a COMUNIDAD OPCIONES PNUD. ABANDONAR KODU El alumno aprendera a reconocer é los elementos del programa . Kodu Game Lab Kodu Game Lab para iniciar el { . Herramientas de proceso de la programacion de modelamiento { personajes tridimensionales sobre un disefio de construcciones en 3D desarrollado por el propio estudiante. CTC OM MMU ICL) . Programacién de objetos |. Configuracién de objetos KODU EN LA ROBOTICA Expy Kodu Game Lab Delinea @) Traza y colorea el personaje principal de Kodu Game Lab. Responde (V), si es verdadero o (F), si es falso @) Identifica la respuesta correcta de las siguientes oraciones: a) El objetivo de Kodu Game Lab es ofrecer una programacién dificil b) El lenguaje de programacién de Kodu Game Lab se basa en moscicos, c) La programacién en Kodu Game Lab se desarrolla en muchas lineas de cédigo. d) El cédigo en Kodu Game Lab no reacciona a cualquier cambio en el mundo disefiado. e) Kodu Game Lab es un entorno de desarrollo de juegos en 2D. rE KODU EN LA ROBOTICA Teta Colorea ©) Identifica las caracteristicas del programa Kodu Game Lab. Pocos disefios de objetos ‘Variedad de personajes : Configurar personajes | | Efectos sonoros atractivo KODU EN LA ROBOTICA Disefia en 3D ©) Selecciona un modelo de Nuevo mundo y agrega los siguientes personajes y objetos: Passion SE) pane cere KODU EN LA ROBOTICA Teta Herramientas de modelamiento (neue Identifica @® Resuelve el siguiente crucigrama: KODU EN LA ROBOTICA Responde ©) Completa las siguientes interrogantes: J) o ade > a Mee j Ofc safe — be CAzK PROGRAMACION DE VIDEQJUEGOS int trina nas = = PROGRAMACION DE VIDEQJUEGOS eet ae Nae Programacion de mensajes

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