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Núcleo Arte e Comunicação

Educador
44 horas semanais (7h às 17h) – 220h/mês

Escopo das atividades:

 Habilidade com softwares de edição de vídeo e expertise em produções audiovisuais e


fotografia digital;
 Sólida experiência com arte-educação (em instituições e fundações de arte tais quais: museus,
bienais, exposições);
 Pro-atividade e bom relacionamento com trabalho em equipe;
 Contribuir para o bom fluxo de comunicação da equipe;
 Pro-atividade na sugestão e planejamento de novos cursos;
 Planejamento das oficinas de linguagens tecnológicas e inclusão digital de acordo com as
diretrizes do setor e desenvolvimento das atividades planejadas nas oficinas;
 Gestão de questões técnicas relativas ao laboratório e computadores (tais quais: solicitação de
usuário e senha para PJs; auxílio e abertura de chamado junto ao helpdesk, solicitação de
acesso aos prestadores de serviço e colaboradores; acompanhamento de homologação de
softwares - da necessidade à instalação);
 Apoio técnico para projetos implantados (exemplo: tutoria, animação, arte digital – ser a
referência técnica – interface entre T.I e necessidades do setor);
 Criação de instrumentos que facilitem a gestão do núcleo (seja de produtividade, conferência
de listas e/ou formulários google);
 Montagem das turmas, acompanhamento de presença e atualização de banco de dados (lista
de espera, contato telefônico, contato presencial, encaminhamento para cadastro e/ou
encaminhamento para outros setores, criação e impressão de listas de chamada, controle de
absenteísmo);
 Discussão de caso de beneficiários e pensar estratégias/plano de ação;
 Apoio na realização de eventos e passeios culturais e colaboração na busca de passeios que
possam agregar conhecimento de acordo com cada turma;
 Participar de reuniões com os voluntários.

Conhecimentos Requeridos
Graduação em Artes, Comunicação (Jornalismo, Publicidade e Propaganda, Cinema e Rádio e TV), Design
gráfico, com sólida experiência comprovada.
Conhecimentos nos Sistemas Operacionais e Pacote Office;
Conhecimento em softwares de edição de vídeo e foto;
Manutenção básica preventiva de microcomputador;
Experiência em arte-educação;
Desejáveis cursos complementares nas áreas de Tecnologia de Informação e Comunicação, Novas
Mídias, Programação de Games e Robótica;
Desejável pós-graduação (mestrado e/ou doutorado);
Desejável experiência com programas sociais que estimulem o protagonismo juvenil e/ou o processo de
democratização das tecnologias de informação e comunicação;
Desejável experiência em projetos de inclusão social.

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