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ELUUEGO DE REMATE, COMPRA Y VENTA DE PROPIEDADES COMPRA AL PRECIO MAS BAJO, VENDE AL PRECIO MAS ALTO ¥ SERAS EL GANADOR! Hogar dulce hogar (aunque para algunos sea un igld y para offos una nave espacial). En este rapido juego de rematas hay que conseguir las propiedades de mayor categoria sin importar cuanto pagues por elias, si no por cuanto consigues venderlas. administra tu capital con inteligencia durante la fase de adquisiciones y, a la hora de vender, simplemente se mas astuto que tus contrincantes ;Consigue ser el magnate inmobiliario mas rico para ganar! 9 INSTRUGCIONES DE oe) Objetivo Todos los jugadores intentaran adquirir las naan de mayor valor lo mas baratas posibles y despues venderlas por los cheques mds cuantiosos. Quien haya ganado mas dinero al final de la partida gana el juego. Preparacion Separar las cartas por tipo (propiedades y cheques) y mezclar cada pozo por separado, Apartar los cheques ya 9 que seran utilizados en la segunda mitad del juego. Colocar las Cartas de propiedad hacia abajo en un pozo. - Si juegan 3-4 jugadores: repartir a cada jugador 2 monedas de $2.000 y 14 monedas de $1000 - Si juegan 5-6 jugadores: repartir a cada jugador 2 monedas de $2.000 y 10 monedas de $1.000 Con 3 jugadores: retirar seis cartas de propiedad y seis cheques al comienzo del juego sin mirarlos. Con 4 jugadores: retirar dos cartas de propiedad y dos cheques. Estas cartas se colocan en la caja y no juegan. Como jugar Fase 1: La compra de propiedades Primera subasta: colocar, boca arriba en el centro de la mesa, una carta de propiedad por cada jugador. (Por ejemplo, en un juego de cuatro jugadores colocar boca arriba cuatro cartas de propiedad en el centro de la mesa). Todas las cartas de propiedad boca arriba seran ahora subastadas, de manera tal que cada jugador obtenga una 9 en cada ronda. El jugacor de menor edad comienza el juego y el turno continua siguiendo las agujas del reloj. A su turno, cada jugador debera decidir si ofertar o pasar Ofertar: Solamente se oferta por la carta de mayor valor de la mesa. Si hubiera una oferta anterior, deberds superar- la, No podra ofrecerse una suma menor. Pasar: si un jugador decide pasar, automaticamente recoge de la mesa la carta de propiedad con menor valor disponible y/o restante y ya no participard de la ronda. Si hubiera hecho una oferta previa que fue superada y decide Pasar de la subasta en el siguiente turno, recogera la carta de propiedad de menor valor que sé encuentre en la mesa y la mitad del valor que oferté (redondeando hacia abajo). Por . jemplo, si un jugador hubiera ofertado $3.000 y luego decide pasar, recoge $1.000 de su oferta. Los $2,000 restantes quedan fuera del juego. Acciones (ofertar o pasar): Recordar que se realizan respetando a! turno de cada jugador. El jugador que gane la subasta recogeré la carta de propiedad de mayor valor y pagaré al banco la cantidad total de su oferta. Ese dinero queda fuera del juego. No es necesario ofertar para ganar la carta de propiedad de menor valor disponible y/o restante. Se puede pasar, no pagar nada y recoger del centro de la mesa la carta de Propiedad de menor valor. Una vez terminado este proceso, cada jugador habra obtenido una carta de propiedad y comenzara la segunda ronda. El jugador que haya ganado la subasta anterior volvera a colocar boca arriba, en el centro de la mesa, tantas cartas como jugadores participen. Luego realiza la primera olerta o pasa. Asi, el ganador de una ronda sera el primero en ofertar en la siguiente. Esto continua hasta que todas las Cartas de propiedad hayan sido vendidas. Cuando esto suceda, la fase 1 habra terminado. Las monedas no utilizadas serdan gquardadas por cada jugacor. Al final del 9 juego se sumara su valor, Fase 2: La venta de propiedades jEs tiempo de vender las propiedades y ganar dinero! En esta fase las cartas de propiedad seran vendidas por cartas-cheque. De la misma manera que la fase 1, se ponen 6n juego tantas cartas-cheque como jugadores participen y se colocan boca arriba encima de la mesa, Cada jugador toma sus cartas de propiedad y coloca una boca abajo, delante de él. Una vez que todos los jugadores hayan hecho esto, todos a la vez daran la vuelta su carta. El jugador que 9? haya jugade la carta de propiedad con mayor valor tomara la carta-cheque de mayor valor, El jugader que haya jugado la carta de propiedad con e! segundo mayor valor tomara la segunda carta-cheque de mayor valor y asi sucesivamente. Las cartas de propledad son descartadas del juego después de este uso. Final del juego El juego termina cuando todos los ibid hayan vendido sus propiedades. Los jugadores suman el valor de sus cartas-cheque y de sus monedas y... jél jugador con mas dinero gana la partida! En caso de empate gana el jugador con mas monedas.

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