ELUUEGO DE REMATE, COMPRA Y VENTA DE PROPIEDADES
COMPRA AL PRECIO MAS BAJO, VENDE AL
PRECIO MAS ALTO ¥ SERAS EL GANADOR!
Hogar dulce hogar (aunque para algunos sea un igld y para
offos una nave espacial). En este rapido juego de rematas
hay que conseguir las propiedades de mayor categoria sin
importar cuanto pagues por elias, si no por cuanto
consigues venderlas. administra tu capital con inteligencia
durante la fase de adquisiciones y, a la hora de vender,
simplemente se mas astuto que tus contrincantes ;Consigue
ser el magnate inmobiliario mas rico para ganar!9
INSTRUGCIONES DE oe)
Objetivo
Todos los jugadores intentaran adquirir las naan de
mayor valor lo mas baratas posibles y despues venderlas
por los cheques mds cuantiosos. Quien haya ganado mas
dinero al final de la partida gana el juego.
Preparacion
Separar las cartas por tipo (propiedades y cheques) y
mezclar cada pozo por separado, Apartar los cheques ya 9
que seran utilizados en la segunda mitad del juego. Colocar
las Cartas de propiedad hacia abajo en un pozo.
- Si juegan 3-4 jugadores: repartir a cada jugador 2
monedas de $2.000 y 14 monedas de $1000
- Si juegan 5-6 jugadores: repartir a cada jugador 2
monedas de $2.000 y 10 monedas de $1.000
Con 3 jugadores: retirar seis cartas de propiedad y seis
cheques al comienzo del juego sin mirarlos.
Con 4 jugadores: retirar dos cartas de propiedad y dos
cheques. Estas cartas se colocan en la caja y no juegan.
Como jugar
Fase 1: La compra de propiedades
Primera subasta: colocar, boca arriba en el centro de la
mesa, una carta de propiedad por cada jugador. (Por
ejemplo, en un juego de cuatro jugadores colocar boca
arriba cuatro cartas de propiedad en el centro de la mesa).
Todas las cartas de propiedad boca arriba seran ahora
subastadas, de manera tal que cada jugador obtenga una 9
en cada ronda.El jugacor de menor edad comienza el juego y el turno
continua siguiendo las agujas del reloj. A su turno, cada
jugador debera decidir si ofertar o pasar
Ofertar: Solamente se oferta por la carta de mayor valor
de la mesa. Si hubiera una oferta anterior, deberds superar-
la, No podra ofrecerse una suma menor.
Pasar: si un jugador decide pasar, automaticamente
recoge de la mesa la carta de propiedad con menor valor
disponible y/o restante y ya no participard de la ronda. Si
hubiera hecho una oferta previa que fue superada y decide
Pasar de la subasta en el siguiente turno, recogera la carta
de propiedad de menor valor que sé encuentre en la mesa y
la mitad del valor que oferté (redondeando hacia abajo). Por
. jemplo, si un jugador hubiera ofertado $3.000 y luego
decide pasar, recoge $1.000 de su oferta. Los $2,000
restantes quedan fuera del juego.
Acciones (ofertar o pasar): Recordar que se realizan
respetando a! turno de cada jugador.
El jugador que gane la subasta recogeré la carta de
propiedad de mayor valor y pagaré al banco la cantidad total
de su oferta. Ese dinero queda fuera del juego.
No es necesario ofertar para ganar la carta de propiedad
de menor valor disponible y/o restante. Se puede pasar, no
pagar nada y recoger del centro de la mesa la carta de
Propiedad de menor valor.
Una vez terminado este proceso, cada jugador habra
obtenido una carta de propiedad y comenzara la segunda
ronda.
El jugador que haya ganado la subasta anterior volvera acolocar boca arriba, en el centro de la mesa, tantas cartas
como jugadores participen. Luego realiza la primera olerta o
pasa. Asi, el ganador de una ronda sera el primero en
ofertar en la siguiente. Esto continua hasta que todas las
Cartas de propiedad hayan sido vendidas. Cuando esto
suceda, la fase 1 habra terminado. Las monedas no
utilizadas serdan gquardadas por cada jugacor. Al final del 9
juego se sumara su valor,
Fase 2: La venta de propiedades
jEs tiempo de vender las propiedades y ganar dinero! En
esta fase las cartas de propiedad seran vendidas por
cartas-cheque. De la misma manera que la fase 1, se ponen
6n juego tantas cartas-cheque como jugadores participen y
se colocan boca arriba encima de la mesa, Cada jugador
toma sus cartas de propiedad y coloca una boca abajo,
delante de él. Una vez que todos los jugadores hayan hecho
esto, todos a la vez daran la vuelta su carta. El jugador que 9?
haya jugade la carta de propiedad con mayor valor tomara
la carta-cheque de mayor valor, El jugader que haya jugado
la carta de propiedad con e! segundo mayor valor tomara la
segunda carta-cheque de mayor valor y asi sucesivamente.
Las cartas de propledad son descartadas del juego
después de este uso.
Final del juego
El juego termina cuando todos los ibid hayan vendido
sus propiedades. Los jugadores suman el valor de sus
cartas-cheque y de sus monedas y... jél jugador con mas
dinero gana la partida! En caso de empate gana el jugador
con mas monedas.