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Capitulo 3: Clases Manual del Jugador Brvyo Con un peeudadragén enroscad en el hombro, un joven elfo on ropajes dorados sonrfeedlidamente,entretejiendo un et- canto magico con palabras melasas y eontroland al cent ‘ela del palacio a su voluntad ‘A medida que las lamas cobran vida en sus manos, un arrugado humano susurra el nombre seereto de # patrén de- mon‘aca, infundiendo #s conjure con magia diabslea, Mientras divide su mirada entre un tomo maltratada y el extrafo alinesmiento de las estrellas sobre su cabeza, un me- iano de amplios ojos entona el mistico ritual que abrirs Ia puerta hacia wn mundo distant Los brujos son buscadores del conccimiento que se em ‘entra escondido en el multverso, A través de pactos he- chos con seres poderosos de poder sobrenatural, los bros satan efectos magicos tanto sutiles como espectaculares, Recurriendo al antiguo conocimiento de seres tales como no- bles Feéricos, demonios, diablo, brujs yentidades extrafias el Reino Lejano, los brujosrecolectan seeretos arcanos para potenciar su propio poder. JonameNTapos YEN DEvDA {Un brujo se define por un pacto con un ser de otro mundo. A ‘veces esa relacidn ene brujo ¥ pateén es como la de un cle igo y su deidad, aunque los seres que sirven como patrones pars los brujos no sean dioses. Un brajo podria liderar un culto dedicado aun principe demoniaco, aun archidiablo oa tuna entidad completamente extrana (eeres a los que usual mente no sirven los elérigos).A menudo, elacuerdo es similar al que hay entre un maestro y su aprendiz, El rujo aprende y cexece en poder a cambio de ocasionales servicios realizados fen nombre de su pated La magia otorgada a un brujo oscila entre alteraciones menores al propio braj (como la habilidad de ver en la oseu- Fidado leer cualquier lenguaje) hasta el acceso a conjuros po- erosos, A diferencia de los estudiosos magos, los brujos ‘complementan su magia con cierta facilidad en el combate ‘cuerpo a cuerpo. Se encuentran eémodos con armadura Ii sera y saben manejar armas ligeras. BUSCADORES DE SECRETOS Los brujos se guian por una insaciable necesidad de conoci rmiento y poder, que los impulss a realizar sus pactos y mol: dear sus vidas Las historias de brujos unidndose a demonios son amplia ‘mente conocidas. Pero muchos brujos siren a patrones die rentes,Aveces un vsjero en tierras salvajs llega a na torre extrailamente hermosa, conoce a s ser 0 sefiora feériea,y acaba haciendo un pacto sin ser del todo consciente de ello Y¥ veces, encontréndose absorto en el estudio de tomos de saberes probibidos, la mente de un brilante pero loco est diante se abre hacia realidades més alld del mundo material yallos extrafios seres que habitan en el vacio exterior. ‘Una vez que se realiza el pacto, la sed de conocimiento ¥ poder de un brujo no puede ser saciada mediante el mero es tudioy la investigacién. Nadie hace un pacto con un patrén tan poderoso si no desea usar el poder obtenido. Por el com- trario, Ia amplia mayoria de brujos pasan sus diss pers: rzvienda sus metas lo que suele significar verse envuteltos en alguna clase de aventura, Ms asi, las demandas de ss pa ‘ones conducen a los brujos hacia una vida de aveaturas. CREANDO UN BRujo Cuando creas un brajo, pasa algo de tiempo pensando sobre tu patrén y Tas obligaciones que te exige tu pacto.

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