Capitulo 3: Clases
Manual del Jugador
Brvyo
Con un peeudadragén enroscad en el hombro, un joven elfo
on ropajes dorados sonrfeedlidamente,entretejiendo un et-
canto magico con palabras melasas y eontroland al cent
‘ela del palacio a su voluntad
‘A medida que las lamas cobran vida en sus manos, un
arrugado humano susurra el nombre seereto de # patrén de-
mon‘aca, infundiendo #s conjure con magia diabslea,
Mientras divide su mirada entre un tomo maltratada y el
extrafo alinesmiento de las estrellas sobre su cabeza, un me-
iano de amplios ojos entona el mistico ritual que abrirs Ia
puerta hacia wn mundo distant
Los brujos son buscadores del conccimiento que se em
‘entra escondido en el multverso, A través de pactos he-
chos con seres poderosos de poder sobrenatural, los bros
satan efectos magicos tanto sutiles como espectaculares,
Recurriendo al antiguo conocimiento de seres tales como no-
bles Feéricos, demonios, diablo, brujs yentidades extrafias
el Reino Lejano, los brujosrecolectan seeretos arcanos para
potenciar su propio poder.
JonameNTapos YEN DEvDA
{Un brujo se define por un pacto con un ser de otro mundo. A
‘veces esa relacidn ene brujo ¥ pateén es como la de un cle
igo y su deidad, aunque los seres que sirven como patrones
pars los brujos no sean dioses. Un brajo podria liderar un
culto dedicado aun principe demoniaco, aun archidiablo oa
tuna entidad completamente extrana (eeres a los que usual
mente no sirven los elérigos).A menudo, elacuerdo es similar
al que hay entre un maestro y su aprendiz, El rujo aprende y
cexece en poder a cambio de ocasionales servicios realizados
fen nombre de su pated
La magia otorgada a un brujo oscila entre alteraciones
menores al propio braj (como la habilidad de ver en la oseu-
Fidado leer cualquier lenguaje) hasta el acceso a conjuros po-
erosos, A diferencia de los estudiosos magos, los brujos
‘complementan su magia con cierta facilidad en el combate
‘cuerpo a cuerpo. Se encuentran eémodos con armadura Ii
sera y saben manejar armas ligeras.
BUSCADORES DE SECRETOS
Los brujos se guian por una insaciable necesidad de conoci
rmiento y poder, que los impulss a realizar sus pactos y mol:
dear sus vidas
Las historias de brujos unidndose a demonios son amplia
‘mente conocidas. Pero muchos brujos siren a patrones die
rentes,Aveces un vsjero en tierras salvajs llega a na torre
extrailamente hermosa, conoce a s ser 0 sefiora feériea,y
acaba haciendo un pacto sin ser del todo consciente de ello
Y¥ veces, encontréndose absorto en el estudio de tomos de
saberes probibidos, la mente de un brilante pero loco est
diante se abre hacia realidades més alld del mundo material
yallos extrafios seres que habitan en el vacio exterior.
‘Una vez que se realiza el pacto, la sed de conocimiento ¥
poder de un brujo no puede ser saciada mediante el mero es
tudioy la investigacién. Nadie hace un pacto con un patrén
tan poderoso si no desea usar el poder obtenido. Por el com-
trario, Ia amplia mayoria de brujos pasan sus diss pers:
rzvienda sus metas lo que suele significar verse envuteltos en
alguna clase de aventura, Ms asi, las demandas de ss pa
‘ones conducen a los brujos hacia una vida de aveaturas.
CREANDO UN BRujo
Cuando creas un brajo, pasa algo de tiempo pensando sobre
tu patrén y Tas obligaciones que te exige tu pacto.