Professional Documents
Culture Documents
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)
(RPP)
A. KOMPETENSI INTI
• KI-1: Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
• KI-2:Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong,
kerjasama, toleran, damai), bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif dalam berinteraksi secara
efektif sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan
lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan kawasan internasional”.
• KI-3: Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan
metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
• KI-4: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan
D. MATERI PEMBELAJARAN
• Materi Pokok : Classifying Report Text
• Fungsi Sosial : To organise and describe a field or topic into a class and subclass
hierarchy
• Generic Structure:
a. General classification, locating what is being talked about in the universe of things. It often
takes the form of a classification or definition.
b. Description, These facts will be grouped into topic areas, each marked by a topic sentence
to indicate the particular aspect of the subject being dealt with.
• Linguistic features
1. The use of general nouns
2. The use of relating verbs
3. The use present tenses
4. The use of behavioural verbs
5. The use of technical terms
E. METODE PEMBELAJARAN
• Pendekatan : Scientific Approach
• Model pembelajaran : Problem Based Learning
• Teknik : Aplikasi wordwall
F. MEDIA PEMBELAJARAN
• Media : aplikasi wordwall , canva, video
• Alat : laptop, speaker, smarphone, LCD projector
• Sumber belajar : Pathway to English Kelas X, Pendalaman Materi Profesional Bahasa
Inggris (Module 3 English for Social Communication)
G. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Alokasi
Tahap Pembelajaran Kegiatan Waktu
Kegiatan Inti • Guru membagi peserta didik menjadi beberapa kelompok 70’
• Guru meminta peserta didik untuk mencocokkan 20 kata dan
(Orientasi peserta didik
artinya dengan permainan wordwall
pada masalah)
Link: https://wordwall.net/id/resource/38687419
• Guru memainkan permainan pencocokan kata pada layar
• Guru memutarkan video tentang stars (example of classifying
(Mengorganisasikan report text)
peserta didik untuk (https://www.youtube.com/watch?v=lSuAPFMXcYM&t=156s)
belajar)
• Guru bertanya pada peserta didik :
What is the content of the video?
• Guru membagikan LKPD
(Membimbing • Guru meminta peserta didik berdiskusi untuk mengerjakan
penyelidikan individu LKPD ; menganalisa isi, social function, dan general structure
maupun kelompok) classifying report text yang berjudul Stars serta mencari
perbedaan antara factual report dan classifying report.
(Mengembangkan dan
menyajikan hasil • Guru meminta siswa menuliskan hasil diskusi pada padlet untuk
karya.) nanti ditampilkan saat presentasi
Link : https://padlet.com/santisanti349/18agdwxamkl9hcm9
(Menganalisis dan • Guru berkeliling dari kelompok satu ke kelompok yang lain
mengevaluasi proses untuk membimbing dan memastikan peserta didik dapat
pemecahan masalah) mengerjakan tugas dengan baik.
• Guru meminta peserta didik untuk mempresentasikan hasil
diskusi.
• Guru meminta kelompok lain untuk saling memberi tanggapan
• Guru memberikan pertanyaan kepada peserta didik
What is the difference between factual report and classifying
report?
• Guru meminta peserta didik untuk bermain True and False
Game pada aplikasi wordwall
Link : https://wordwall.net/id/resource/38138414
• Guru memainkan true and false game yang sudah dimainkan
peserta didik dengan LCD projector.
Alokasi
Tahap Pembelajaran Kegiatan Waktu
Link : https://www.youtube.com/watch?v=lSuAPFMXcYM&t=156s
2. Canva presentation
Link: :
https://www.canva.com/design/DAFTOMD4wrs/Tez0EzYsKxhuGqRkP_9qhw/edit?utm_content
=DAFTOMD4wrs&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
MEDIA PEMBELAJARAN
1. Permainan pencocokan
Link : https://wordwall.net/id/resource/38687419
3. Padlet
Link : https://padlet.com/santisanti349/18agdwxamkl9hcm9
Activity 1
Discuss with your friends about the content of the text and identify the general structure and the social
function of the text above! Write on the following table!
Answer
Title
Main Idea
Language feature
Social Function
General Structure
General
Classification
Description
Dst.
Keterangan:
A = Aktif
D = Disiplin
K = Kerjasama
T = Tanggungjawab
Rubrik Penilaian Sikap
Aspek
yang Skor Kriteria
Dinilai
4 Peserta didik sangat aktif selama proses pembelajaran
1. 3 Peserta didik aktif selama proses pembelajaran
Aktif
2 Peserta didik kurang aktif selama proses pembelajaran
1 Peserta didik tidak aktif selama proses pembelajaran
4 Tidak pernah terlambat kegiatan pembelajaran
2. Disiplin 3 Terlambat 1-5 menit kegiatan pembelajaran
2 Terlambat 5-10 menit kegiatan pembelajaran
1 Terlambat lebih dari 10 menit kegiatan pembelajaran
4 Peserta didik terlibat dalam seluruh kegiatan pembelajaran
3 Peserta didik terlibat dalam sebagian besar kegiatan pembelajaran
2 Peserta didik terlibat dalam sebagian kecil kegiatan pembelajaran
3. Kerjasama 1 Peserta didik tidak terlibat dalam kegiatan pembelajaran
Tanggung- 4 Peserta didik tertib mengikuti instruksi dan menyelesaikan tugas tepat waktu
4. jawab 3 Peserta didik tertib mengikuti instruksi dan menyelesaikan tugas tidak tepat
waktu
2 Peserta didik kurang tertib mengikuti instruksi dan menyelesaikan tugas tidak
tepat waktu
1 Peserta didik tidak tertib mengikuti instruksi dan menyelesaikan tugas tidak
tepat waktu
Predikat:
Sangat Baik (SB) = 75,01 – 100,00
𝑁i𝑙𝑎i 𝑎𝑘ℎi𝑟 (𝑁𝐴) = j𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 x100 Baik (B) = 50,01 – 75,00
16 Cukup (C) = 25,01 – 50,00
Kurang (K) = 00,00 – 25,00
2. Penilaian Pengetahuan
a. Teknik penilaian : soal pilihan ganda
b. Instrument penilaian : soal pada google form dengan link soal :
https://forms.gle/ZPaj5iVx1gitH3uM6
Penilaian : Jumlah betul x 10 = 10 x 10=100
3. Penilaian Ketrampilan
Tabel Instrumen Penilaian Ketrampilan
dst
No Kriteria 2 1 0