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Trabajar con efectos 3D en

Illustrator
Adobe Illustrator tiene varios efectos 3D vectoriales que
pueden ser usados para dar un aspecto más realista a
nuestras ilustraciones o trabajos. Aquí mostraré cómo usar
varios de ellos.

3D Extrude & Bevel

El primer paso que voy a mostrar es como trabajar con


"Extrude and Bevel" en Illustrator.

Lo primero que vamos a hacer es construir un rectángulo


con los bordes redondeados, se elige la herramienta
"Round Rectangle Tool" y se traza el rectángulo sobre la
escena y sin soltar el mouse presionamos las teclas de
arriba y abajo para regular los radios acuerdos de las
esquinas del rectángulo.
Guardamos una copia de este rectángulo, (mas adelante la
utilizaremos) y ahora poco a poco vamos a ir añadiendo
elementos hasta completar una imagen lo más parecida a la
parte frontal de un Ipod:
Le añado la parte de la pantalla:
Ya tenemos una resultado bastante cercano, ahora vamos a
convertir este objeto en Símbolo, para eso abrimos la
ventana de "Symbols" (SHIFT + CTRL + F11)

Y arrastramos nuestro ipod hasta esta ventana,


automáticamente nos saldrá una ventana con las opciones
de conversión de nuestro símbolo:
Le ponemos un nombre, lo dejamos como Movie Clip y le
damos OK y ya tendremos nuestro Ipod convertido en
símbolo.

Ahora pasaremos a tomar la copia de nuestro rectángulo


que hicimos al principio:
Vamos a Effect > 3D > Extrude & Bevel
Nos saldrá una pantalla como la siguiente:
Marcamos "Preview" y clickeamos sobre "More Options"
para ir viendo cualquier transformación que hagamos sobre
nuestro objeto, por default Illustrator situa nuestro símbolo
sin perspectiva en isométrico y con un ancho de extrusión
de 50pt, vamos a variar un poco los parámetros hasta que
esté a nuestro gusto. Le pondremos 20pt de extrusion y
escogeremos un Bevel tipo "Classic".
Ahora le ponemos una perspectiva de 45º y variamos un
poco la rotación cambiando los números de cada eje o
directamente arrastrando las líneas que componen al cubo
de muestra, también variaremos la posición de la sombra
arrastrando la luz hacia el lugar que querramos, podemos
añadir más luces y situar a estas por delante o por detrás del
objeto.
Ahora solo nos queda mapearle el dibujo del Ipod que
convertimos en símbolo anteriormente, para esto
clickearemos el botón "Map Art", nos saldrá una ventana
como esta:
Escogemos la cara de nuestro objeto a la que queremos
mapearle el símbolo, en mi caso es la cara 1 y buscamos el
símbolo del Ipod y lo seleccionamos:
Ajustamos el tamaño del símbolo sin tratar de deformarlo ya
que debe encajar perfecto porque el objeto es una copia del
borde de este, si deseamos podemos presionar el botón
"Scale to Fit" que nos pondrá el símbolo del mismo tamaño
que la cara de nuestro objeto y cuando terminemos
presionamos OK, nos debe quedar algo como esto:
Ya después realizando retoques en nuestra imagen y
añadiendo otros elementos podemos obtener resultados
como el siguiente:

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