Professional Documents
Culture Documents
Laporan IMK Step 10,11, Dan 12
Laporan IMK Step 10,11, Dan 12
Dosen Pengampu :
Danang Junaedi, M.T.
Disusun oleh:
Adinda Dwi Maharani 1303213084
Nadya Putri Sinulingga 1303213056
Betari Angeli 1303213017
Carisya Silfania Dewi 1303210180
George Ibrahim hanif 1303213147
A. Internationalization
1. Pemilihan Text
● Menggunakan Font Nunito Sans dengan ukuran font 24px dan dapat dengan mudah
diterjemahkan dan diadaptasi ke berbagai Bahasa.
● Menggunakan Bahasa yang baku dan tertuju pada satu orang.
● Tombol CTA (Call-to-Action): "Mulai Latihan"
Tombol yang mengundang pengguna untuk memulai latihan atau rutinitas fitness.
● Instruksi Pelatihan: "Lakukan 10 kali Sit-up"
Instruksi yang jelas dan spesifik tentang latihan yang harus dilakukan oleh pengguna,
memberikan jumlah repetisi yang diperlukan.
2. UI Control
Menggunakan ikon dan kontrol antarmuka pengguna (UI) yang universal dan dikenal secara
internasional. Misalnya, menggunakan ikon lonceng untuk notifikasi atau ikon jam untuk waktu.
3. Icon
Menggunakan ikon yang dapat dikenali secara global dan tidak terkait dengan budaya atau
bahasa tertentu. Misalnya, menggunakan ikon hati untuk menandakan aktivitas yang disukai atau
ikon langkah untuk melacak aktivitas fisik.
5. Localization
a. Customization Design Component
Menyesuaikan komponen desain, seperti tombol, input form, atau tata letak halaman,
sesuai dengan preferensi dan kebutuhan target pasar tertentu. Misalnya, mengadaptasi
unit pengukuran atau format tanggal sesuai dengan preferensi wilayah atau negara.
b. Layout Customization
Menyesuaikan tata letak elemen desain seperti font, spasi, dan pengaturan teks untuk
memastikan kecocokan dengan bahasa dan budaya target. Misalnya, mempertimbangkan
posisi elemen teks dalam bahasa yang membaca dari kanan ke kiri atau mengadaptasi tata
letak halaman untuk memasukkan informasi yang lebih relevan dengan budaya lokal.
B. Accessibility
Dibawah ini merupakan rancangan UI project yang diterapkan pada aplikasi ini :
A. Graphics
Dalam aplikasi TelyuFit kami menggunakan grafik seperti ini untuk mengilustrasikan beberapa
hal, dengan tujuan untuk memudahkan pengguna mengerti serta menambah nilai pada penampilan
aplikasi.
B. Icons
Sebagai alternatif, TelyuFit menggunakan warna sesuai dengan warna ciri khas
aplikasi dan memanfaatkan teks yang cenderung lebih straightforward. Meskipun harus
mengorbankan minimalisme, hal ini dilakukan untuk mengakomodasi pengguna yang
mengalami buta warna.
Selanjutnya, TelyuFit juga mengakomodasi pengguna dengan gangguan buta warna
melalui cara memilih warna teks yang memiliki rasio kontras yang tinggi yaitu 5.57:1.
Rasio kontras tinggi tersebut membuat TelyuFit menjadi aplikasi yang dapat dilihat
melalui grayscale secara nyaman.
Role :
1. Fania : Step 11 dan 12
2. Betari : Step 11 dan 12
3. Nadya : Step 11 dan 12
4. Adinda : Step 10
5. George : Step 10