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Quando cadáveres que morreram

de forma brutal são deixados

abandonados em uma área, eles

servem como uma passagem para

a entidade de Sangue devorá-los e

tomar controle de sua forma física.

O Zumbi de Sangue é o tipo de

monstro mais comum que vaza

para o nosso lado pela quantidade

considerável de brutalidade que é

comum em lugares com a

membrana fraca.
Essas criaturas são cegas, mas suas

peles expostas são tão sensíveis

que sentem dor nos mais sutis

movimentos do ar, revelando a

posição de seus alvos.


Lurdete Batista e Ana Vitória estavam obcecadas

uma pela outra, estavam desenhando símbolos

espirais e algumas frases repetidamente, elas, esposa

e filha de Dr. Virgulino, o Doutor Lunático, um dia

visitaram a Caverna, e devido a algum evento, se

conectaram ao Santo. Quando Virgulino percebeu a

mudança de comportamento das duas, as manteve

no porão de sua casa onde ele tentou tratar delas,

até elas serem descobertas pela população de

Pequena Carpa que lincharam Virgulino e o

enterraram vivo em seu quintal. Após isso, levaram as

duas para o Sanatório de Pequena Carpa onde elas

viveram grudadas até que seus corpos acabaram se

fundindo após sua morte e formaram uma criatura

de puro Lodo que se rastejava no fundo de sua cela.


O Deus da Morte é o nome dado à Relíquia de Morte. Essa

entidade de Morte com complemento de Conhecimento e

Medo, também conhecida pelo nome Parasita de

Dimensões, é a entidade que controla o Tempo e protege a

Cronologia, capaz de se manifestar em vários lugares e

várias formas ao mesmo tempo por meio de sua distorção

temporal. Quando não portada, a Relíquia se manifesta na

forma de uma civilização anacrônica, que pode variar de

nome entre Princípio Divino, Começo Eterno, Início Sagrado

ou Santo Berço. Ele é a manifestação primordial da Morte


na Realidade, também sendo algo que ultrapassa a

compreensão humana.
Originalmente, ele se manifesta como uma forma disforme

capaz de infectar uma área inteira para consumir sua

entropia, no caso, sua Energia Potencial e o Tempo de tudo

que é vivo. Porém, o Deus da Morte também tem a

capacidade de parasitar o corpo morto de uma pessoa com

um alto nível de Exposição Paranormal pela Morte, usando-

o como receptáculo de uma manifestação estarrecedora,

com o Lodo consumindo o cadáver da pessoa

completamente. Apesar dessa forma ter a força para

destruir civilizações inteiras, seu único interesse é apenas

consumir o tempo de vida de tudo que há na Realidade.


Sua segunda aparição foi no Orfanato Santa

Menefreda na área dos dormitórios. É

descoberto que Nina foi alvo de uma morte

terrível nas mãos de alguns outros órfãos,

sendo os principais entre eles Gal, Nubi e Henri.

Após isso, ela reapareceu como Degolificada,

assombrando a parte direita da construção.


Para dissipar a Degolificada, os agentes

precisaram juntar as duas partes do coelhinho

favorito de Nubi, assim fazendo a criatura

desaparecer.

Os Existidos são criaturas de Conhecimento

diferentes das demais, onde alguém se torna um

Existido a partir do momento que ele entende o

Outro Lado por completo, após lembrar da "Verdade

Impossível", incapaz de esquecê-la novamente. Um

humano com alta Exposição Paranormal

inevitavelmente terá desenvolvido uma barreira

mental contra as informações mais enlouquecedoras

do Outro Lado. Porém, durante o processo de

transformação em um Existido, essa barreira é

quebrada, e as verdades impossíveis desintegram sua

mente que se transforma em uma manifestação mais

poderosa: O Lembrado.
Apesar de serem consideradas criaturas, Existidos um

dia foram humanos. Porém, diferente de monstros

como os Zumbis de Sangue, que um dia já foram

humanos mas agora são monstros brutais e sem

consciência; Existidos ainda possuem consciência, essa

que está supressa em uma infinita quantidade de

conhecimento do Outro Lado, e por isso busca

desesperadamente existir no meio de todos esses

pensamentos.
Essa variação de Existido não possui um corpo físico ao

certo, já que ela é feita de alguma coisa que não pode

ser definida, sendo nem mesmo algo sólido, líquido ou

gasoso.
Esses monstros possuem traços humanos ainda, apesar

de suas formas se dissiparem ao ar. Eles apresentam um

forte brilho e podem variar em cor dentro do

espectro das cores do Elemento de Energia. As

tatuagens de texto se dissipam com o seu corpo e, em

seu rosto, há uma expressão de terror que sempre se

apresenta fluida e mutável. Tudo isso, além de seu

nome é claro, implica que ele é dominado pela

Energia.
Diferente de um Existido comum, essa variante é
sempre agressiva, se movimentando rapidamente e

agarrando o rosto do indivíduo mais próximo assim

como os Existidos comuns. Essa criatura também é

capaz de realizar rituais Ocultistas do seu elemento,

Energia.
Ao contrário dos Existidos normais, esses Existidos

não possuem uma aparência humana normal e

esguia, ao invés disso possui um corpo grande e de

músculos definidos, com sua pele cinzenta e seu

rosto tendo um formato de crânio.


Seu corpo possui diversas escritas também, mas

agora em formato espiral, e de seus olhos de

órbitas vazias derramam Lodo Preto por todo seu

corpo, tendo consideravelmente em seus braços.


Os Existidos de Morte abandonam o

comportamento neutro e se tornam criaturas

muito mais agressivas, usando de golpes físicos pra

atacar seus alvos, ou usando de habilidades do

elemento de Morte para se defender.


Ao se mover, essas criaturas possuem um

movimento errático, se movendo tanto de forma

sobre-humana quanto como se estivesse em

câmera lenta.
O Viajante é uma criatura paranormal de Energia com complemento

de Conhecimento e Medo, sendo originado a partir de anotações de

Daniel Hartmann, inspirando-se no fotógrafo Salazar Lourenço que,

com o Ritual de Assombração Forçada marcado no caixão do próprio

Salazar, fez com que o monstro se tornasse real. Ele foi encontrado na

Mansão Endiabrada, sendo uma das primeiras ameaças do local.


O Viajante foi morto por Joui Jouki, que

arrancou o seu rosto principal utilizando as

próprias mãos. O monstro morreu de forma

extremamente parecida a Tristan Monteiro,

que havia sido morto pela criatura. Após

derrotarem o monstro, Kaiser percebe uma

espécie de gema/pedra preciosa amarela em

um formato hexagonal, meio reluzente, abaixo

do Viajante, sendo a chave para abrir o caixão

amarelo no maior quarto da Mansão

Endiabrada.
Enpap se originou de uma lenda na antiga Suméria sobre um

prisioneiro que era forçado a marcar em sua pele diversos crimes e

feitos horrendos cometidos pelo seu soberano. Assim como na

Campanha foi mostrado, a pessoa age de forma controlada até que


seja machucada e depois libertada; onde então ganha sua forma final.

Enpap-X, de início, age como um

Existido comum, vagando a comando de

quem segura suas correntes, sem reagir

até que seja provocado. Ele não

consegue repetir seu nome e nem

clamar por Kian pelo fato de ter sua

boca costurada, e só consegue vagar

normalmente com o auxílio de alguém


que o leve pela corrente presa em seu

pescoço.
Uma alma torturada através do fogo, a sukkal foi originada na antiga

Suméria como resultado de um enlouquecedor processo em que

textos eram cravados com brasa ardente em sua pele, registrando os

feitos e massacres de seu captor.

Um ser destinado a sofrer pela agonia do fogo que

tomou seu corpo pela eternidade, uma sukkal emite um

grito enlouquecedor e constante, capaz de desmantelar a

mente até mesmo daqueles mais acostumados com

manifestações do Outro Lado. Seu corpo é formado de

Energia tomando um aspecto similar a uma labareda de

cores impossíveis, constantemente pairando acima do

chão enquanto as palavras e escritas macabras flutuam

por sua pele de maneira caótica. Em seu rosto, um

enorme sorriso desesperado se rasga em sua boca

anormalmente grande que parece nunca cessar com o

grito desesperador de uma mente atormentada.


O Espreitador é uma entidade

descrita em um livro de contos de

terror, escrito pelo antigo membro

da Ordo Realitas, Daniel Hartmann,

inspirado pelas histórias e

manifestações paranormais da

Mansão Endiabrada. Os relatos das

vozes dos espíritos da Mansão

Endiabrada, que se comunicaram por

meio de Eduarda Flom com o Ritual

de Ouvir os Sussurros, revelaram a

mesma história que serviu de

inspiração para a criatura: Incapaz de

encarar a culpa que sentia sobre seus

atos, e sendo perseguida pelos olhos

amarelos dos gatos, a antiga

moradora, Vanessa Ângelo,

enlouqueceu e cometeu suicídio -

situação que serviu de "inspiração

perfeita" para o escritor Daniel

Hartmann ao criar essa criatura

Após observar suas vítimas por tempo o suficiente, o Espreitador

consegue gerar cópias quase perfeitas delas, chamadas de

Devorados
Perturbados de Energia são entidades

paranormais de Energia que se manifestam a

partir de uma alma enlouquecida de forma

brusca e agressiva, onde a confusão de sua

mente pode ser tão violenta que ela perde a

percepção da Realidade antes mesmo de

perceber que está morta.

O Escutado tem uma conexão grande com a

sinfonia "Spiralem Melodiam". Quando alguém

tocar essa melodia, a criatura irá se manifestar

em um ataque de fúria, indo rapidamente atrás


da pessoa que tocou-a para atacá-la,[5] e irá se

regenerar periodicamente toda a vez que a

partitura for tocada. Esse comportamento é

visto com a sinfonia incompleta, mas quando as

duas partes da partitura, 1. e 2., são tocadas, a

criatura entra em um estado de fúria ainda

maior, criando replicas de si mesmo para atacar

a pessoa que tocar a música.

A Mulher Afogada foi originada de uma lenda feita para

crianças se conscientizarem sobre o desperdício de água.

Porém, essa história tomou proporções terríveis após um

escritor famoso adaptar essa história para um de seus

livros de terror após escutar um relato de uma vítima do

paranormal
Enquanto em sua forma líquida, ela é capaz de se

manifestar em qualquer fonte de encanamento do local.

O material se mostra como um lodo, mas diferente do

Lodo Preto, esse líquido tem um comportamento violento

e impulsivo, tentando puxar e asfixiar qualquer um em seu

alcance mais próximo.


Caso todas as saídas de água do lugar sejam bloqueadas; o

registro hidráulico seja fechado; e todas as torneiras do

lugar forem abertas ao mesmo tempo, ela será forçada a

se manifestar fisicamente, impossibilitada de voltar à

encanação caso esteja próxima de derrotada. Enquanto na

sua forma física, ela age de forma agressiva, atacando a

todos que entrarem em seu caminho.


Perturbados de Energia são entidades

paranormais de Energia que se manifestam a

partir de uma alma enlouquecida de forma

brusca e agressiva, onde a confusão de sua

mente pode ser tão violenta que ela perde a

percepção da Realidade antes mesmo de

perceber que está morta.

O Escutado tem uma conexão grande com a

sinfonia "Spiralem Melodiam". Quando alguém

tocar essa melodia, a criatura irá se manifestar

em um ataque de fúria, indo rapidamente atrás


da pessoa que tocou-a para atacá-la,[5] e irá se

regenerar periodicamente toda a vez que a

partitura for tocada. Esse comportamento é

visto com a sinfonia incompleta, mas quando as

duas partes da partitura, 1. e 2., são tocadas, a

criatura entra em um estado de fúria ainda

maior, criando replicas de si mesmo para atacar

a pessoa que tocar a música.

A Mulher Afogada foi originada de uma lenda feita para

crianças se conscientizarem sobre o desperdício de água.

Porém, essa história tomou proporções terríveis após um

escritor famoso adaptar essa história para um de seus

livros de terror após escutar um relato de uma vítima do

paranormal
Enquanto em sua forma líquida, ela é capaz de se

manifestar em qualquer fonte de encanamento do local.

O material se mostra como um lodo, mas diferente do

Lodo Preto, esse líquido tem um comportamento violento

e impulsivo, tentando puxar e asfixiar qualquer um em seu

alcance mais próximo.


Caso todas as saídas de água do lugar sejam bloqueadas; o

registro hidráulico seja fechado; e todas as torneiras do

lugar forem abertas ao mesmo tempo, ela será forçada a

se manifestar fisicamente, impossibilitada de voltar à

encanação caso esteja próxima de derrotada. Enquanto na

sua forma física, ela age de forma agressiva, atacando a

todos que entrarem em seu caminho.


Apesar de não haverem registros exatos de

seu corpo original por causa de sua idade, é

possível definir a aparência de Kushim usando

do Invólucro do Conhecimento; pois essa

seria a aparência real de Kushim, apelidada

de "Semblante Desgraçado" por ser uma

constante lembrança da sua incapacidade de

utilizar rituais.

Kian foi o primeiro homem a se conectar

com o Outro Lado. E agora, ele também quer

ser o responsável por acabar com tudo: Kian

quer matar todos para destruir o paranormal.

Mas para isso, Kian precisa encontrar as

relíquias, usá-las, e destruí-las.

Ele é considerado pelos seus seguidores como o

"Deus do Conhecimento" e há registros de seu

culto, os Escriptas, existirem a mais de 4000 anos,

na Antiga Suméria. Ele foi capaz de sobreviver até

os dias de hoje usando uma sequência de rituais

específica, conhecida como "Passagem", assim

transferindo sua mente e conhecimento por vários

receptáculos escolhidos a dedo por Tirigan. Kian foi

o primeiro humano a atingir uma completa

exposição paranormal, se comunicando com o

Outro Lado diretamente ao inventar o primeiro

ritual ocultista existente, a Transcendência.


O Anfitrião é o nome dado ao portador da Relíquia de Energia. Essa

entidade de Energia com complemento de Conhecimento e Medo é

uma das manifestações mais incessantes por toda a história da

Realidade. Ele procura apenas se divertir com a agonia e o Caos,

distorcendo as regras da Realidade. Ninguém pode controlar tudo. A

Realidade precisa ser transformada pela improbabilidade.


O Anfitrião é uma manifestação que se atrela aos humanos, realizando

diversos jogos com regras imprevisíveis ao extremo e que ficam até

mesmo fora do seu controle. Apesar de seu poder imensurável, muitos

já sobreviveram aos seus jogos, mas não sem marcas desses tenebrosos

eventos, especialmente em suas mentes. Os jogos do Anfitrião são

sádicos, cruéis e totalmente doentios. Além disso, o Anfitrião aparenta

ter uma percepção cronológica caótica e distorcida, sendo possível

encontrar eventos anacrônicos associados à ele em toda a história,

como por exemplo no Coliseu de Roma, onde parte dos governantes

da história foram seus portadores em suas épocas.


A Criatura Carente, ou apenas O Carente, é uma

criatura de Sangue com complemento de Morte, fruto

do livro de Daniel Hartmann "Contos de uma Criatura

Carente", sobre uma criatura que devora órgãos

internos de mulheres que foram mães graças à sua

inveja de seres que recebem amor até mesmo antes de

nascerem.
Uma das manifestações do Carente ocorreu após

Leonardo Gomes ser Desconjurado, deixando apenas o

corpo vazio de Denis Batista no local, que rapidamente

virou a criatura. Porém, logo depois a criatura entrou

em um confronto com Tristan Monteiro e Erin Parker,

fugindo para os esgotos em seguida.


O Carente é um monstro presente no livro de contos

de terror de Daniel Hartmann chamado "Contos de

uma Criatura Carente". No conto principal do livro é


descrito uma criatura que atacava especificamente

mulheres grávidas e se alimentava de seus bebês. Isso

se devia ao fato que O Carente nunca seria amado e,

assim, sentia inveja por esses bebês que nem haviam

nascido, mas já eram amados por suas mães.

O Titã de Sangue é uma criatura paranormal de

Sangue que se manifesta em locais que houveram

massacres e carnificinas, formada por diversos corpos

mesclados em um, ou até mesmo a partir de uma

pessoa com extrema Exposição paranormal. Essa

variação possui uma forma muito maior e musculosa

que os Zumbis de Sangue comuns, tendo uma variação

dos mesmos que se assemelha muito a essa criatura.

Um Titã de Sangue é uma lenta criatura com enorme

força bruta capaz de despedaçar uma pessoa e, assim

como outras criaturas de Sangue, age apenas com

instinto, não demonstrando inteligência. A grossa pele

dessa criatura faz com que ela seja mais resistente,

criando uma espécie de armadura natural.


O Minotauro é uma criatura paranormal de Sangue

que habita labirintos, manifestada a partir da figura

mitológica grega do Minotauro. Essa criatura é uma

das primeiras a ter sido presa numa espécie de

cativeiro para ser estudada por investigadores

paranormais. Porém, até hoje ninguém sabe quais os

exatos motivos de alguém prender essa besta e

mantê-la viva em algum lugar.

O Ciclope é uma criatura colossal, que mesmo sem

suas pernas possui o tamanho de uma sala inteira. Ele

tem uma pele pálida e cinzenta com veias aparentes,

contendo diversas faixas brancas apertadas que

causam hematomas e seguram seu corpo no lugar,

enquanto ele parece estar em um estado decadente.

Sua parte da cintura e inferior é totalmente cortada,

tendo no lugar apenas uma quantidade enorme de

tripas e órgãos jogados em sangue pelo chão. Mesmo

sem estar visível, essa criatura possui uma engrenagem

embaixo de si que move o seu corpo em seu próprio

eixo.

O Carniçal da Esfinge é uma criatura

paranormal de Morte com complemento

de Conhecimento, onde sua própria

relação à cultura Egípcia é totalmente

aparente, sendo ela uma visão distorcida

da criatura Esfinge, mas de forma carniçal.


O Carniçal da Esfinge é invocado através

de um ritual marcado na bengala de Nubi,

que possui a cabeça de um chacal

dourado onde está cravado o ritual. Ao

ser invocado, uma fenda é criada e a partir

dela surge um mar de Lodo Preto, do qual

emerge esta criatura, que começa a atacar

o maior número possível de alvos.


As Múmias são criaturas paranormais de Morte que

surgem de corpos entrelaçados em faixas e dominados

pela Morte. A obsessão pela imortalidade através do

sepultamento de faraós também era exercida por

cultos e seitas de Entidades do Outro Lado, sendo

responsável pela histeria cultural de pavor à própria

Morte e trazendo para a Realidade resultados

horríveis. Mesmo no Antigo Egito, a mumificação

podia ter consequências inesperadas como o

surgimento dessas criaturas.

Ao ser manifestada, a Marionete atacará seus

adversários ou quem estiver mais próximo,

priorizando elementos que a Morte desgosta,

como a Energia. Mesmo se ela for invocada, ela

não tem discriminação entre aliado e inimigo,


então após o combate, ela se virará contra

aqueles que a conjuraram.


Ela se move lentamente e de forma dura e torta,

como se fosse uma boneca segurada por diversos

fios imaginários. Quando próxima o suficiente de

seu alvo, o ser monstruoso usa de uma espécie

de foice pra dilacerar o alvo.


Os Espectros Inesquecidos são criaturas

paranormais de Energia que se

manifestaram a partir de estátuas dos

membros da Ordo Calamitas, dentro das

ruínas pertencentes a mesma. Enquanto os

jogos de Amphitruo se desenrolavam em

67 D.C., essas criaturas apareceram na

Realidade com a morte dos Marcados

daquele tempo, tomando formas

semelhantes a desses respectivos

indivíduos.
Os Inesquecidos, após surgirem das estátuas, atacam e se direcionam

especificamente para aqueles que tomaram posse dos corpos dos

respectivos guerreiros, sendo que por exemplo, o Espectro de Remus

apenas atacaria e se direcionaria a Dante, pois esse foi quem tomou posse

de Remus. As criaturas são bastante agressivas, ignorando qualquer tipo de

dano próprio e atacando diretamente seu alvo. Cada um dos Espectros

tem um estilo de combate similar aos corpos originais dos guerreiros.


O Diabo é o nome dado ao portador da Relíquia de Sangue. Essa entidade

de Sangue com complemento de Conhecimento e Medo é dita como

uma das manifestações do Outro Lado mais significativas da história da

Realidade, sendo alguém que nunca foi derrotado, controlado ou

aprisionado, também capaz de invocar e controlar quaisquer criaturas

paranormais associadas ao Sangue na Realidade. As menções dessa figura


maquiavélica estão presentes em várias lendas e culturas presentes na

Realidade. Todos já ouviram falar do Diabo, mas apenas alguns puderam

ter a sensação do desprazer e da agonia de conhecê-lo.


O Diabo é mencionado constantemente como uma entidade que pode

ser conjurada através de um ritual, oferecendo presentes àqueles que

forjarem pactos com a criatura, com o pagamento sendo cobrado um

tempo depois.

O Diabo é representado em uma das páginas do Grimório de Arnaldo

Fritz pela imagem de uma criatura metade demoníaca e metade

animalesca, como uma figura de poder sentada em um trono cercado por

Zumbis de Sangue, e com o mesmo sorriso perturbador estampado em

seu rosto.
Sabe-se que, atualmente, o portador da Relíquia de Sangue e atual Diabo

está no corpo de Henri, um dos Escriptas que sobreviveu ao Dia Final da

Desconjuração.
Esses monstros são enormes cadáveres

ambulantes de javalis, com parte da carne

exposta e com a costela aparecendo, com a

sua carne em um estado derretido e

gosmento. Eles tem veias marrons enormes

pulsantes saindo de dentro de seu corpo e

passando por cima do pelo, se conectando a

um líquido que escorre dos seus olhos.

Os Javalis Infectados agem de forma

completamente descontrolada e agressiva,

atacando qualquer um que encontrar com

seus longos dentes. Eles tremem

descontroladamente e fazem grunhidos

terríveis.

Os Cachorros Selvagens Infectados são

criaturas paranormais originadas de

Cachorros Selvagens infectados pela Tinta.


Essas criaturas são enormes cadáveres

ambulantes de Cachorros Selvagens, com

partes da carne expostas e com suas costelas

expostas. Eles tem veias marrons enormes

pulsantes, saindo de dentro de seu corpo e

passando por cima do pelo, se conectando a

um líquido que escorre dos seus olhos.


O corpo de Noralma foi recolhido pelos

subordinados da casa, que posteriormente

começaram a ver o seu "espírito" vagando

pela casa, e teorizando que seu marido


também a via, visto que o mesmo ficou

obcecado e trancado no seu quarto pintando


outras pinturas e posteriormente pintando o
quadro de tal espírito.
Essa manifestação tem uma aparência

semelhante a clássicos fantasmas e espectros,

com uma figura humana ocultada por espécie


de véu revelando apenas a silhueta que

lembra vagamente um rosto, junto a um

longo vestido de casamento rasgado e

abatido, que aparenta estar em um constante


estado de derretimento.

Noiva Fantasma não costuma se manifestar completamente com

frequência, geralmente aparecendo como um rápido vulto logo após um

indivíduo ter sentido um calafrio.


Apesar disso, há uma forma de forçar essa alucinação a se manifestar

completamente ao imitar o estilo de "apreciação individual" das obras de

Constantino Moretti em um quadro que retrata a Noiva, localizado no

segundo andar da Mansão dos Moretti. Caso alguém observe essa pintura

enquanto está sozinho, a pessoa será tomada por algo semelhante a um

incontrolável ataque de pânico; sentido seus olhos pulsando e vibrando

enquanto se alternam entre tons de marrom e preto, junto ao surgimento

de veias pretas ao redor dos olhos. Logo após isso, o quadro tenta se

"conectar" com seu observador, o fazendo sentir predominantemente o

principal sentimento que a pessoa tem ao ver o quadro, o que

posteriormente leva à manifestação da Noiva.


O Amigo Imaginário é uma criatura paranormal, sendo a maior ameaça

da Ilha de Tipora. O Amigo Imaginário se originou do Medo que Barnabé

Aleno espalhou ao redor da ilha.


Após ser invocado, o Amigo Imaginário lentamente se movimenta na

direção das pessoas ao seu redor, utilizando de seus tentáculos para puxá-

las em sua direção, e quando conseguir alcançá-las, prendê-las em seus

braços para derreter seus rostos com a tinta que saí do buraco de sua

face. A criatura inicialmente mal se movimenta, estando quase estática,

mas ao começar a ser atacada, também usa de suas garras para atacar

quem vem em sua direção.


Após ser bastante danificada, porém, a criatura abandona sua postura

calma e começa atacar seus inimigos freneticamente, indo rapidamente

na direção dos mesmos com agressividade e velocidade extrema.


O Rastejador Sombrio é uma maligna criatura

de Conhecimento com complemento de

Sangue que é manifestada pelo medo de ser

perseguido. Aqueles que se encontraram com

o Rastejador relatam terem visto uma estranha

figura vestindo um sobretudo se escondendo

na escuridão, os perseguindo sem nunca

mostrar seu rosto, e finalmente quando

revelado, se mostrando como uma terrível e

assustadora criatura. Mesmo com alguns

relatos, não são muitos aqueles que sobrevivem

ao encontro do Rastejador.

O Interflorado é uma criatura paranormal

pertencente a um grupo de criaturas

nomeadas Alheios, sendo ele da categoria

Parasita.
Interflorados parecem ter o único objetivo de

achar um hospedeiro e se reproduzir o mais

rápido possível, deixando o corpo do

hospedeiro em um estado vegetativo no fim

do processo,[4] como uma casca vazia cheia

de ovas no lugar de seus órgãos enquanto

procuram um novo corpo de interesse.


O Memoflígico é uma criatura paranormal

pertencente a um grupo de criaturas nomeadas

Alheios, sendo ele da categoria Psicônico.


Esse Alheio tem a capacidade de ler as memórias de

seus alvos e todos os seus pensamentos, podendo usá-

los contra eles. Enquanto esse alvo não estiver

completamente sozinho e ser confiável, o

Memoflígico não irá aparecer fisicamente, apenas

criando ilusões
e se comunicando através de seus sinais.
É possível identificar um ambiente habitado por um

Memoflígico caso essas características sejam

identificadas:
Mal funcionamento de eletrônicos em horários

específicos;
Interferência de sinais de transmissão misteriosos

capturados;
Alucinações visuais.

O Fummu é uma criatura paranormal pertencente a

um grupo de criaturas nomeadas Alheios, sendo ele

da categoria Camuflado.
Esse Alheio é extremamente traiçoeiro e é um

mestre em se ocultar e manipular o ambiente ao seu

favor. Esse monstro é extremamente inteligente e vai

buscar marcar um alvo por vez, tentando o

"corromper" ou "aprender" o máximo sobre seu

comportamento, fazendo vários testes de aptitude

com uma lógica deturpada e sempre o perseguindo.


Por ser da categoria Camuflado, ele possui uma invisibilidade constante,

podendo apenas ser revelado caso o ambiente em que ele está seja

preenchido com algum gás ou fumaça, sendo sua visibilidade proporcional à

quantidade desse gás ou fumaça presente. Entretanto, o Fummu pode

"alimentar" o fogo e explodir qualquer substância inflamável ao seu redor,

impossibilitando qualquer combate usando fogo ou substâncias inflamáveis.


O Estrangeiro é uma misteriosa criatura de Conhecimento com complemento

de Energia e Medo, tendo uma natureza desconhecida e sendo extremamente

inteligente. Suas aparições são sempre relatadas como abduções, e sua

presença sempre causa desconforto e interferência em dispositivos digitais.


A criatura possui uma linguagem própria, ainda não completamente

identificada, e age como se fizesse parte de uma civilização superior. As

pessoas que se encontraram com a criatura sempre relatam experiências

distintas, voltando a suas vidas normais após o contato, porém, com uma

estranha sensação de desconforto constante. A natureza da criatura parece

indicar que a mesma é uma espécie de vida extraterrestre, porém pouco se

sabendo sobre sua origem e suas reais intenções.


O Estrangeiro sempre se comporta de forma estranha e misteriosa, mas em

todos seus encontros prefere se manter escondido, mantendo todos alheios da

sua presença, aparecendo misteriosamente para pessoas em momentos

aleatórios e, quando é encontrado, muitas vezes faz quem o encontrou

esquecer da sua presença e de seu contato. O Estrangeiro, porém, por muitas

vezes ao entrar em contato com um ser, coloca em sua cabeça uma pequena

larva para ser incubada e fazer deste um hospedeiro, lentamente drenando

sua sanidade, até que da larva ecloda um Estrangeiro, matando o hospedeiro

instantaneamente.

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