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Actividad #02-03-Experiencia de Aprendizaje #01-Ept-5to Grado - 2023
Actividad #02-03-Experiencia de Aprendizaje #01-Ept-5to Grado - 2023
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N° 0
“APROVECHAMOS NUESTRAS COSTUMBRES Y TRADICIONES
COMO OPORTUNIDAD DE EMPRENDIMIENTO”
ACTIVIDAD N° 02-03
DEFINIMOS EL PROBLEMA E IDEAMOS SOLUCIONES PARA ELABORAR
PROTOTIPOS DIGITALES SOBRE LAS COSTUMBRES Y TRADICIONES RELIGIOSAS
DE HUARAZ
1. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Área Curricular : Educación para el trabajo
1.2. Grado : Quinto
1.3. Ciclo : VII
1.4. Docente del área : HUAMAN TORRE Mary Elizabeth Secciones: A, B,C,D,
2. SITUACION SIGNIFICATIVA:
En la ciudad de Huaraz se mantiene las costumbres y tradiciones como la semana santa y las
festividades del “Señor de Mayo”, en las cuales participan pobladores, turistas nacionales y
extranjeros. En dichas celebraciones religiosas se expende todo tipo de comidas tradicionales,
como el puchero, el cuchicanca, picante de cuy y dulces muy apetitosos tales como los picarones,
mazamorra de calabaza, Bizcochuelos, etc. Así también muchos feligreses demuestran su devoción
danzando los Shacshas, Atahualpa, Huaquillas, entre otros; algunos, visitan los monumentos
arqueológicos de Chavín de Huántar; Waullac; Wilcahuain; Pumacayan; así como lugares paisajísticos
del Callejón de Huaylas entre ellas las lagunas, nevados, bosques, etc.
Ante esta situación nos planteamos los siguientes retos:
¿De qué manera los estudiantes del 5to grado de la IE “Colegio de la Libertad” pueden
aprovechar las festividades religiosas para desarrollar emprendimientos digitales en nuestra
comunidad?
¿Cómo las festividades de la Semana santa y del Sr. de Mayo, influyen en la economía de los
pobladores de Huaraz?
3. PROPÓSITO DE LA ACTIVIDAD:
El propósito de la siguiente actividad es que los y las estudiantes sinteticen y organicen la
información recogida en la fase de empatizar aplicando la técnica de saturar y agrupar, de esta
forma se podrá definir la necesidad del usuario para proponer ideas creativas como alternativas
de solución a las necesidades identificadas, aplicando la técnica de la “Matriz ERIC”
4. ENFOQUES TRANSVERSALES
Los docentes generan espacios de
reflexión sobre el ejercicio de los
ENFOQUE DE CONCIENCIA DE derechos individuales y colectivos,
DERECHOS DERECHOS especialmente en grupos y poblaciones
vulnerables
COMPETENCIAS EVIDENCIAS
CAPACIDAD
TRANSVERSALES:
Gestiona su aprendizaje de Define metas de El estudiante es responsable con el
manera autónoma aprendizaje cumplimiento de su actividad en la fecha
programada
Se desenvuelve en entornos Gestiona El estudiante presenta su actividad
virtuales información del desarrollada a través de la plataforma
entorno virtual Classroom
Ahora sí, con esta información estaremos listos para definir el problema específico
para el cual encontraremos solución. Esta parte es importante recordar:
No es lo que nosotros pensamos sobre los problemas que tienen las personas,
sino que los problemas se obtienen de lo que descubrimos en las personas, a
partir de lo que dicen, sienten, piensan y hacen.
La definición correcta del problema es fundamental, ya que permitirá guiar
el proceso creativo a una solución que resuelva el problema de las personas. Una
mala definición del problema puede llevarnos a soluciones que no resuelvan
el problema de las personas.
Ahora que ya recogimos la información de las personas según nuestro desafío, vamos iniciar la FASE DEFINIR
DE LA METODOLOGÍA DESIGN THINKING. En esta oportunidad, utilizaremos la técnica SATURAR y
AGRUPAR.
El INSIGTH O REVELACIÓN es una verdad oculta que a simple vista no podemos descubrirla; es aquella
necesidad o verdadera motivación que se encuentra en la mente de las personas, y que es importante
conocer.
EJEMPLO DE Una persona va todos los días a correr porque manifiesta que desea estar
delgada; sin embargo, cuando la entrevistamos y le preguntamos por qué,
INSIGHT O
pudimos descubrir que el VERDADERO INSIGTH es querer ser aceptada por
REVELACIÓN
su grupo.
MATERIALES INSTRUCCIONES:
1. PASO 1: Anotemos en los post-it de colores, tarjetitas de cartulina o pequeñas
1. Post-it de hojas la información recogida con la técnica de la entrevista.
colores. 2. PASO 2: Pegamos en la pared de nuestra casa los post-it de colores. Agrupamos
2. Tarjetitas de por categorías bajo títulos como, por ejemplo: material, función, preferencias, etc.
cartulina u hojas3. PASO 3: Identificamos los focos, los insight, las relaciones existentes que nos
pequeñas llamaron la atención, identificamos semejanzas y encontramos patrones.
3. Lapiceros
4. Cinta adhesiva
De esta forma, procede A ORGANIZAR Y SINTETIZAR la información agrupando las
tarjetas por temáticas; esto te dará luces para identificar las revelaciones (INSIGHTS).
¡Adelante! Observa el siguiente gráfico y… ¡manos a la obra!
Pega en la pared de tu casa todas las tarjetas Organiza los grupos en la pared y coloca los
de colores o post-its con las respuestas títulos que identificaste inicialmente. Después
recopiladas en la entrevista. Si tienes algunas de haber pegado todas las tarjetas con las
grabaciones de video o audios con respuestas respuestas, procede a organizar tus
de tu entrevista, transcribe en tarjetas respuestas por grupos según el tema; de esta
pequeñas y pega en la pared sin importar el forma sintetizarás la información y estarás
orden. lista/o para identificar las revelaciones o
insights de las necesidades de las personas
EJEMPLO:
RETO O DESAFIO: ¿Cómo podríamos los(as) adolescentes elaborar prototipos para difundir las zonas
arqueológicas - históricas y los ecosistemas naturales de Cuzco y así promover el turismo respetando la diversidad
cultural de nuestra localidad?.
SATURAMOS DE IDEAS RECOGIDAS EN LA FASE DE EMPATIZAR (TÉCNICA DE 5 PORQUES)
Nadie quiere viajar Hay centros Turísticos que no cumplen Nadie estaba Siempre se trabajó sin
debido al temor del estrictamente los protocolos de preparado para esta problemas y no se pensó en
contagio de la COVID-19 bioseguridad pandemia otras alternativas
El plástico contamina el ambiente y Intenté reciclar, pero no puedo He visto que las personas
nadie hace nada. llevarlo a otro lugar y eso me son creativas y utilizan las
Se puede reciclar y reutilizar para estresa. botellas como platos para
crear otras cosas útiles como para los Me gustaría reciclar, pero no sus gatos.
animales domésticos. tengo tiempo para hacerlo. Una vez con botellas hice
Las botellas se pueden vender para Soy consciente de que consumir una casita para un perrito.
ganar algo de dinero; quizás podemos productos con botellas de Sé que hacen ropa con las
hacer algo para las mascotas de la plástico hace daño al medio botellas de plástico.
calle. ambiente y eso me hace sentir He visto hacer bonitos
Las botellas por lo general las botan a un poco mal. trabajos en manualidades
la basura. Me da mucha pena, se habla con botellas.
Una vez que compre el producto con mucho de contaminación, pero Con una botella hice un
botellas no le doy otros usos. no hacemos nada. juguete para mi mascota.
Si junto las botellas para poder Sé que nos genera
venderlas, puedo ganar dinero. enfermedades; por ello, sí
Observo que la gente genera ingreso deberíamos todos reciclar, pero
con la venta de botellas. no sé cómo hacerlo mejor.
PASO 3:
IDENTIFICAMOS LOS INSIGHT O REVELACIONES
AGRUPAR
RETO O DESAFIO: Elaborar prototipos para difundir las zonas arqueológicas - históricas y los
ecosistemas naturales de Cuzco y así promover el turismo respetando la diversidad cultural de nuestra
localidad
USUARIOS INSIGHT
+ NECESIDAD +
Con problemas (REVELACIÓN)
Las personas de necesitan Organizarse para pensar en Porque la pandemia está
mi localidad nuevas formas de difundir generando nuevos
preocupadas por las zonas arqueológicas - desafíos para el sector
la suspensión de históricas y los ecosistemas turismo como un medio
las actividades naturales de Cusco y para el desarrollo
turísticas así promover el turismo económico y generación de
valorando la diversidad oportunidades
cultural de mi localidad.
ESCRIBE TU PROBLEMA DEFINIDO (POV PLANTEADO)
Las personas de mi localidad preocupadas por la suspensión de las actividades turísticas NECESITAN
Organizarse para pensar en nuevas formas de difundir las zonas arqueológicas - históricas y los ecosistemas
naturales de Cusco y así promover el turismo valorando la diversidad cultural de mi localidad PORQUE la
pandemia está generando nuevos desafíos para el sector turismo como un medio para el desarrollo
económico y generación de oportunidades..
Hasta aquí hemos logrado definir el problema; seguidamente, debemos pensar cómo
resolver dicho problema. Atendiendo nuestro desafío, ahora debemos APLICAR LA
TÉCNICA “¿CÓMO PODRÍAMOS NOSOTROS…?”, que consiste en resolver cada desafío
haciendo la pregunta ¿cómo podríamos nosotros…?.
No critiques, no valores, no juzgues; aquí todas las ideas son válidas, ya que una de ellas puede
2
ser la solución.
4 Esta técnica se trabaja en equipo; sin embargo, debido a las condiciones de pandemia en que nos
encontramos, podemos trabajarla con nuestros familiares o nuestros amigos con el apoyo de las
tecnologías para generar la mayor cantidad de ideas posibles.
EJEMPLO DE APLICACIÓN
PREGUNTA RETADORA
¿Cómo podríamos hacer que las amas de casa del Centro Poblado de Huanchac- Huaraz reciclen
botellas de plástico haciendo objetos utilitarios para contribuir a reducir la contaminación
ambiental y cuidar la salud de los animales domésticos?
IDEAS
SOLUCIÓN
La técnica de lluvia de ideas o Brainstorming nos permite generar una gran cantidad de ideas, pero
ahora debemos seleccionar la mejor y para ello utilizaremos LA TÉCNICA DE PNI, que es una
técnica sencilla creada por Edward de Bono. PNI es un acrónimo que nos va permitir evaluar LO
POSITIVO, LO NEGATIVO Y LO INTERESANTE de nuestra idea.
Coloca los ASPECTOS POSITIVOS, es decir, las bondades, las fortalezas, que nos van a permitir crear una
3 buena solución; luego colocamos los ASPECTOS NEGATIVOS, que son las debilidades de la propuesta, lo que
nos lleva a pensar que pueden ser no útiles, y finalmente tenemos LO INTERESANTE, que no es ni positivo ni
negativo.
Para la valoración del PNI incluye en tu tabla un puntaje subjetivo de 0 a 10 los aspectos positivos e
4 interesantes, y de 0 a -10 en el aspecto negativo; luego, suma cada columna y finalmente establece la
puntuación total según la suma de las columnas; ganará la idea que tenga mayor puntuación en positivo.
para evaluar nuestras ideas propuestas y seleccionar la mejor solución, utilizaremos el PNI
identificando lo positivo, lo negativo y lo interesante.
11 + 7
plásticos mascota (-5) compartimientos
Demanda tiempo (-4) (7)
PUNTAJE 6 + 9 = 15 -2-5-4 = - 7 11
11
Dispensador Sencillo de hacer (8) Es vulnerable, ya que Podemos ponerlo
de alimentos Útil (8) las mascotas al jugar lo al servicio de los 23 – 4
IDEA 2