Bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model
matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan computer untuk menganalisis dan memecahkan masalah- masalah ilmu (sains) disebut ilmu … a. Algoritma b. Komputasi c. Intelligence d. Matematika Jawaban : B 2. Kemampuan mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan Langkah/ informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalhan yang sama disebut … a. Abstraksi b. Docomposition c. Algorithm Design d. Pattern Recognition Jawaban : C 3. Suatu proses pemikiran yang melibatkan menemukan suatu masalah dan mengekspresikan solusinya seperti cara berpikir layaknya computer yang bisa menyelesaikan secara efektif disebut … a. Berpikir Kritis b. Berpikir Efektif c. Pemikiran Komputasional d. Artifical Intelligence Jawaban : C 4. Pemikiran komputasional berawal dari orang- orang yang berprofesi sebagai … a. Teknisi b. Dokter c. Engineer d. Programmer Jawaban : D 5. Metode jaringan saraf tiruan seolah- olah meniru cara kerja … a. Robot b. Komputer c. Sistem Sensor d. Otak Manusia Jawaban : D 6. Pengenalan pola, yaitu proses untuk mengenali pola/ kesamaan umum dari masalah- masalah lain yang serupa dengan masalah yang telah ditemukan dari proses … a. Abstraksi b. Identifikasi c. Dekomposisi d. Algorithm Design Jawaban : C 7. Konsep dari mobile computing yang mengandung arti kapan dan dimana saja melakukannya adalah … a. Handoff b. Authorization c. Authentication d. Security Encrypt Jawaban : A 8. Berikut ini yang bukan termasuk keterbatasan mobile computing, yaitu … a. Konsumsi Energi b. Standar Keamanan c. Melimpahnya Bandwidth d. Potensi Bahaya Kesehatan Jawaban : C 9. Arsitektur von Neuman adalah seperangkat computer dengan program yang … a. Rumit b. Terpusat c. Beragam d. Tersimpan Jawaban : D 10. Cloud computing mempunyai tiga tingkatan layanan yang diberikan kepada user, kecuali … a. Infrastructure as a Service b. Software as a Service c. Platform as a Service d. Measured as a Service Jawaban : D 11. Computational Thinking (CT) adalah sebuah cara berpikir untuk memecahkan persoalan, merancang system dan memahami perilaku … a. Komputer b. Manusia c. Programmer d. Lingkungan Sekitar Jawaban : B 12. Memecahkan masalah dengan mengidentifikasi, menganalisis dan implementasi harus ada di … a. Artifical Intelligence b. Kehidupan Sehari- Hari c. Computational Thinking d. Pemikiran Programmer Jawaban : C 13. Berikut ini yang bukan termasuk keuntungan dari computational thinking adalah … a. Minder dalam berhadapan dengan kompleksitas masalah yang lebih besar dan lebih sulit b. Mampu berkomunikasi dan bekerja sama untuk mencapai tujuan yang sama c. Mampu berhubungan dengan masalah yang open-ended d. Toleransi terhadap ambiguitas Jawaban : A 14. Penyederhanaan situasi atau masalah dengan membuang segala sesuatu yang tidak penting disebut … a. Decomposition b. Algorithm Design c. Abstraksi d. Pattern Recognition Jawaban : C 15. Perhatikan langkah- langkah dekomposisi berikut ! (1) Buat serta susun daftar bagian- bagian kecilnya (2) Selesaikan setiap bagian- bagian kecil hingga ke detail (3) Identifikasi masalah utama (4) Buat rencana dalam menyelesaikan masalah tersebut sesuai urutan (algoritma) (5) Buat serta susun daftar komponen- komponen penyusun (utama) Urutan yang tepat untuk langkah- Langkah dekomposisi diatas, yaitu … a. 4-1-2-5-3 b. 3-5-4-1-2 c. 3-5-1-4-2 d. 1-3-5-4-2 Jawaban : C 16. Berikut ini yang bukan merupakan elemen- elemen system computer, yaitu … a. Software b. Hardware c. Peripheral d. Brainware Jawaban : C 17. Komputer berdasarkan generasinya terbagi menjadi … masa a. Dua b. Tiga c. Empat d. Lima Jawaban : C 18. Komputer adalah media yang dapat digunakan dalam pengajaran dengan berbagai metode yang berbeda- beda. Berikut ini yang tidak termasuk peran computer secara umum adalah … a. Para pembelajar bahasa dapat menentukan sendiri program bahasa yang disukainya b. Komputer dapat menjadi pengganti dosen dalam belajar c. Dapat memotivasi para pembelajar lewat variasi pelajaran d. Program computer tidak dapat menghitung jawaban benar dan salah secara otomatis Jawaban : D 19. Berikut ini yang bukan termasuk perangkat keras yang berfungsi untuk menyimpan data atau informasi, yaitu … a. CD b. Harddisk c. Printer d. Flashdisk Jawaban : C 20. Berikut ini yang bukan termasuk golongan computer berdasarkan data yang diolah adalah computer … a. Mikro b. Digital c. Hybrid d. Analog Jawaban : A 21. Bagian dari prosesor yang berfungsi mengambil instruksi- instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut adalah … a. Logic Unit b. Control Unit c. Memory Unit d. Arithmetic Unit Jawaban : B 22. PDF merupakan singkatan dari … a. Portrait Document Format b. Peripheral Document Format c. Photoshop Document Format d. Portable Document Format Jawaban : D 23. Prosesor memiliki tiga bagian penting, kecuali … a. Control Unit b. Cooling Unit c. Memory Unit d. Arithmetic Logic Unit Jawaban : B 24. Berikut ini merupakan peralatan input pada computer, kecuali … a. Mouse b. Monitor c. Webcam d. Keyboard Jawaban : B 25. Fungsi dimana teknologi berperan sebagai alat untuk mengorganisasikan suatu informasi ke dalam sebuah bentuk yang lebih terarah dan mudah dipahami adalah fungsi … a. Retrieval b. Storage c. Generating d. Transmission Jawaban : C 26. Tahap petama dari computational thinking adalah … a. Abstraksi b. Dekomposisi c. Algoritma d. Pengenalan Pola Jawaban : B 27. Ketika ingin memberitahu teman lokasi rumah kita, kita tidak perlu memberi informasi tentang material rumah kita. Yang teman kita butuhkan adalah alamat rumah kita dan jalan tercepat menuju ke sana. Pernyataan tersebut merupakan contoh dari … a. Dekomposisi b. Algoritma c. Abstraksi d. Pengenalan Pola Jawaban : C 28. Ilmuwan yang pertama kali memikirkan adanya komputasi modern adalah … a. Bill Gates b. Steve Jobs c. John von Neuman d. Mark Zuckerberg Jawaban : C 29. Berikut ini yang bukan termasuk perhitungan dan pencarian solusi yang dilakukan komputasi modern, yaitu … a. Kecepatan b. Kelembapan c. Kompleksitas d. Problem Volume Besar Jawaban : B 30. Hasil detail yang diinginkan dan dianggap telah menyelesaikan masalah atau menemukan solusi yang tepat adalah … a. Proses b. Masalah c. Masukan d. Keluaran Jawaban : D