You are on page 1of 6

1.

Bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model


matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan
computer untuk menganalisis dan memecahkan masalah- masalah
ilmu (sains) disebut ilmu …
a. Algoritma
b. Komputasi
c. Intelligence
d. Matematika
Jawaban : B
2. Kemampuan mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang
sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi
tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan Langkah/ informasi
tersebut untuk menyelesaikan permasalhan yang sama disebut …
a. Abstraksi
b. Docomposition
c. Algorithm Design
d. Pattern Recognition
Jawaban : C
3. Suatu proses pemikiran yang melibatkan menemukan suatu masalah
dan mengekspresikan solusinya seperti cara berpikir layaknya
computer yang bisa menyelesaikan secara efektif disebut …
a. Berpikir Kritis
b. Berpikir Efektif
c. Pemikiran Komputasional
d. Artifical Intelligence
Jawaban : C
4. Pemikiran komputasional berawal dari orang- orang yang berprofesi
sebagai …
a. Teknisi
b. Dokter
c. Engineer
d. Programmer
Jawaban : D
5. Metode jaringan saraf tiruan seolah- olah meniru cara kerja …
a. Robot
b. Komputer
c. Sistem Sensor
d. Otak Manusia
Jawaban : D
6. Pengenalan pola, yaitu proses untuk mengenali pola/ kesamaan
umum dari masalah- masalah lain yang serupa dengan masalah yang
telah ditemukan dari proses …
a. Abstraksi
b. Identifikasi
c. Dekomposisi
d. Algorithm Design
Jawaban : C
7. Konsep dari mobile computing yang mengandung arti kapan dan
dimana saja melakukannya adalah …
a. Handoff
b. Authorization
c. Authentication
d. Security Encrypt
Jawaban : A
8. Berikut ini yang bukan termasuk keterbatasan mobile computing,
yaitu …
a. Konsumsi Energi
b. Standar Keamanan
c. Melimpahnya Bandwidth
d. Potensi Bahaya Kesehatan
Jawaban : C
9. Arsitektur von Neuman adalah seperangkat computer dengan
program yang …
a. Rumit
b. Terpusat
c. Beragam
d. Tersimpan
Jawaban : D
10. Cloud computing mempunyai tiga tingkatan layanan yang diberikan
kepada user, kecuali …
a. Infrastructure as a Service
b. Software as a Service
c. Platform as a Service
d. Measured as a Service
Jawaban : D
11. Computational Thinking (CT) adalah sebuah cara berpikir untuk
memecahkan persoalan, merancang system dan memahami perilaku

a. Komputer
b. Manusia
c. Programmer
d. Lingkungan Sekitar
Jawaban : B
12. Memecahkan masalah dengan mengidentifikasi, menganalisis dan
implementasi harus ada di …
a. Artifical Intelligence
b. Kehidupan Sehari- Hari
c. Computational Thinking
d. Pemikiran Programmer
Jawaban : C
13. Berikut ini yang bukan termasuk keuntungan dari computational
thinking adalah …
a. Minder dalam berhadapan dengan kompleksitas masalah yang
lebih besar dan lebih sulit
b. Mampu berkomunikasi dan bekerja sama untuk mencapai tujuan
yang sama
c. Mampu berhubungan dengan masalah yang open-ended
d. Toleransi terhadap ambiguitas
Jawaban : A
14. Penyederhanaan situasi atau masalah dengan membuang segala
sesuatu yang tidak penting disebut …
a. Decomposition
b. Algorithm Design
c. Abstraksi
d. Pattern Recognition
Jawaban : C
15. Perhatikan langkah- langkah dekomposisi berikut !
(1) Buat serta susun daftar bagian- bagian kecilnya
(2) Selesaikan setiap bagian- bagian kecil hingga ke detail
(3) Identifikasi masalah utama
(4) Buat rencana dalam menyelesaikan masalah tersebut sesuai
urutan (algoritma)
(5) Buat serta susun daftar komponen- komponen penyusun (utama)
Urutan yang tepat untuk langkah- Langkah dekomposisi diatas, yaitu

a. 4-1-2-5-3
b. 3-5-4-1-2
c. 3-5-1-4-2
d. 1-3-5-4-2
Jawaban : C
16. Berikut ini yang bukan merupakan elemen- elemen system
computer, yaitu …
a. Software
b. Hardware
c. Peripheral
d. Brainware
Jawaban : C
17. Komputer berdasarkan generasinya terbagi menjadi … masa
a. Dua
b. Tiga
c. Empat
d. Lima
Jawaban : C
18. Komputer adalah media yang dapat digunakan dalam pengajaran
dengan berbagai metode yang berbeda- beda. Berikut ini yang tidak
termasuk peran computer secara umum adalah …
a. Para pembelajar bahasa dapat menentukan sendiri program
bahasa yang disukainya
b. Komputer dapat menjadi pengganti dosen dalam belajar
c. Dapat memotivasi para pembelajar lewat variasi pelajaran
d. Program computer tidak dapat menghitung jawaban benar dan
salah secara otomatis
Jawaban : D
19. Berikut ini yang bukan termasuk perangkat keras yang berfungsi
untuk menyimpan data atau informasi, yaitu …
a. CD
b. Harddisk
c. Printer
d. Flashdisk
Jawaban : C
20. Berikut ini yang bukan termasuk golongan computer berdasarkan
data yang diolah adalah computer …
a. Mikro
b. Digital
c. Hybrid
d. Analog
Jawaban : A
21. Bagian dari prosesor yang berfungsi mengambil instruksi- instruksi
dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut adalah …
a. Logic Unit
b. Control Unit
c. Memory Unit
d. Arithmetic Unit
Jawaban : B
22. PDF merupakan singkatan dari …
a. Portrait Document Format
b. Peripheral Document Format
c. Photoshop Document Format
d. Portable Document Format
Jawaban : D
23. Prosesor memiliki tiga bagian penting, kecuali …
a. Control Unit
b. Cooling Unit
c. Memory Unit
d. Arithmetic Logic Unit
Jawaban : B
24. Berikut ini merupakan peralatan input pada computer, kecuali …
a. Mouse
b. Monitor
c. Webcam
d. Keyboard
Jawaban : B
25. Fungsi dimana teknologi berperan sebagai alat untuk
mengorganisasikan suatu informasi ke dalam sebuah bentuk yang
lebih terarah dan mudah dipahami adalah fungsi …
a. Retrieval
b. Storage
c. Generating
d. Transmission
Jawaban : C
26. Tahap petama dari computational thinking adalah …
a. Abstraksi
b. Dekomposisi
c. Algoritma
d. Pengenalan Pola
Jawaban : B
27. Ketika ingin memberitahu teman lokasi rumah kita, kita tidak perlu
memberi informasi tentang material rumah kita. Yang teman kita
butuhkan adalah alamat rumah kita dan jalan tercepat menuju ke
sana. Pernyataan tersebut merupakan contoh dari …
a. Dekomposisi
b. Algoritma
c. Abstraksi
d. Pengenalan Pola
Jawaban : C
28. Ilmuwan yang pertama kali memikirkan adanya komputasi modern
adalah …
a. Bill Gates
b. Steve Jobs
c. John von Neuman
d. Mark Zuckerberg
Jawaban : C
29. Berikut ini yang bukan termasuk perhitungan dan pencarian solusi
yang dilakukan komputasi modern, yaitu …
a. Kecepatan
b. Kelembapan
c. Kompleksitas
d. Problem Volume Besar
Jawaban : B
30. Hasil detail yang diinginkan dan dianggap telah menyelesaikan
masalah atau menemukan solusi yang tepat adalah …
a. Proses
b. Masalah
c. Masukan
d. Keluaran
Jawaban : D

You might also like