La aparición de grandes plataformas de comercio electrónico para clientes particulares es solo la punta del iceberg. Según diferentes expertos internacionales, en unos años, la compra online entre empresas crecerá tanto que los consumidores finales apenas representarán una pequeña parte de este gran mercado. CUERPO
el comercio electrónico es el comercio de bienes y servicios en internet
dentro de la ciudad o la tienda física traducida a unos y ceros del internet, en el mundo el 21% de las compras minoritarios se hace por internet y 10% del crecimiento en ventas USA: U1,1Billones U$$ 1 Billón en social comerse (Instagram, Facebook, 80% Comparan al menos 1 vez al mes, Principalmente compradores milllenians o generación Z 50% de compradores fue influenciado por principales commerce y los principales tiendas son Amazon, Alié sprexs. E-COMMERCE EN PERU
La pandemia covid-19 fue la principal razón de desarrollo de ecommerce
y 41% de los peruanos compran por internet 14 millones y 16% de crecimiento en ventas y 23 mil millones de ventas y 37% compran al menos 1 vez al mes y 20% 2 veces al mes y los principales e-commerce son Mercado libre, Falabella,com y Rappi TIPOS DE E-COMMERCE
(Business to Consumer (B2C) (Business to Employee (B2E) (Consumer
to Business (C2B) (Consumer to Consumer (C2C) (Government to Consumer (G2C) El E-commerce B2C se enfoca en vender pocas cantidades de producto a un mayor número de clientes. Así que su estrategia de venta se centra en ofrecer buenos precios (iguales para todos), una experiencia de compra rápida y una funcionalidad de búsqueda por marca o descripción de los productos. E-commerce B2E Denominado como Business to Employee, se refiere al comercio entre empresa y empleado, este modelo de negocio la empresa ofrece ofertas y descuentos para su personal desde la tienda online. E-commerce C2B es el consumidor el que realiza una oferta a la empresa sobre un producto o servicio y establece las condiciones de una transacción. La pyme también pude adquirir los servicios o productos del consumidor si los requiere y la negociación se da entre ambas partes. E-commerce C2C Las cifras C2C corresponden a la frase 'Consumer to Consumer' (Consumidor a Consumidor), que hace referencia al comercio realizado entre dos consumidores. En esta transacción no intervienen las empresas de forma directa, pues no son estas los proveedores de los productos y servicios sino los mismos consumidores. E-commerce G2C gobierno a consumidor) es la clasificación del comercio electrónico en la que se realizan transacciones monetarias digitales entre gobiernos o administraciones y consumidores, a través de portales oficiales.
COMO MARKEPLACE Un Marketplace es un espacio comercial virtual
que sirve como intermediario entre los compradores y vendedores. Es una plataforma en la que se muestran diversos productos y los usuarios deciden cuáles comprar, así que cuenta con toda una logística para soportar dichas transacciones COMO EMPRENDEDOR Partir de un objetivo claro, Evaluar tu capacidad de inversión, Plantearse un proyecto emprendimiento, Definir un modelo de negocio, Evaluar la viabilidad del proyecto, Conformar un equipo de trabajo, Aprovechar las ventajas del comercio electrónico, Realizar una prueba piloto.
¿POR QUÉ SE LLAMA INDUSTRIA 4.0? llama industria 4.0 o industria
inteligente por que básicamente eso es lo que busca este sistema, hacer de una empresa lo más inteligente posible, por medio de automatizaciones, para obtener resultados más rápidos y eficientes, todo esto mientras se mejora la calidad de la manufacturación, Como empresarios siempre queremos lo mejor para nuestro negocio o emprendimiento personal, la idea siempre es hacer nuestra empresa, mas productiva y con un crecimiento económico.
COMCLUSION
La industria 4.0 busca la reorganización de las cadenas de valor
industrial de forma que en las fábricas inteligentes, modulares, los sistemas ciberfísicos monitorizan los procesos, crean una copia virtual del mundo físico y toman decisiones de forma descentralizada. A través del Internet de las cosas, los sistemas ciberfísicos se comunican y cooperan con las personas en tiempo real. A través del Internet de los servicios (IoS) se ofertan y utilizan servicios internos y externos para los actores de la cadena de valor.