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Especialmente, a produção de
conhecimento pelos povos Bororo,
Guarani e Manchaneri.
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A história do Jogo da Onça – jogo indígena, conhecido e
praticado por diferentes povos indígenas do Brasil –
encontra as mesmas dificuldades consideradas ao se
narrar a história e cultura dos diversos povos que já
habitavam o Brasil antes de 1500.

Esse “esquecimento” forçado de parte de nossa história


reflete no Jogo da Onça, pois não encontramos registros
e documentos sobre ele antes de 2003.

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De forma geral, considera-se que o Jogo da Onça seja uma


versão do jogo do Puma encontrado em dicionários no Peru e
Equador, no século XVII e encontrado entalhado em muros Incas
datados com mais de 2000 anos de idade
J
JOOG
GOO D
DAA O
ONNÇ
ÇAA
O Jogo da Onça é a materialização de uma cultura
– ou aspecto de uma cultura. Ele representa a
caça, podendo ser utilizado como simulador de
situações reais para as crianças que ainda não
tinham força nem destreza suficiente para
acompanhar os adultos nas caçadas.
A ONÇA
Dentro da cosmovisão de muitos povos indígenas, a onça sempre teve lugar de destaque:
temida, respeitada. Para muitos povos, a caça ou captura dela era o prêmio máximo.
A onça representa os desafios enfrentados na caça de diversos animais na floresta, e as
estratégias de jogo podem corresponder a ensinamentos de situações reais.
OS CACHORROS
O cachorro no Jogo da Onça representa a organização de um grupo de
caçadores, indígenas, ou mesmo uma matilha de cães do mato, caçando um
grande predador, a onça.
Os povos indígenas que têm conhecimento sobre
o Jogo da Onça são os Manchaneris, Bororos e
os Guaranis.
Cabe uma ressalva e um ajuste na informação
inicial: os três povos citados são o únicos
que temos informação, até o momento, que têm
conhecimento sobre o jogo.
APRENDA A JOGAR

J
JOOG
GOO D
DAA O
ONNÇ
ÇAA
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TAAB
BUUL
LEEI
IRRO
O
O Jogo da Onça (ou Adugo) é praticado sobre um
tabuleiro composto de um triângulo – que é chamado
a “toca da Onça” – ligado a um quadrado principal.
Essas duas figuras geométricas são cortadas por
linhas retas (horizontais, verticais e diagonais),
formando novos quadrados e triângulos no interior
do tabuleiro.
São 31 casas no tabuleiro, formadas pelas
intersecções das linhas, representadas com um
círculo.
C
COOM
MOO J
JOOG
GAAR
R

O Jogo da Onça é praticado entre dois jogadores.


Um fica com a Onça e o outro com os 14 cachorros.
O lance inicial cabe ao jogador que estiver com a
Onça. A partir daí, os jogadores alternam as
jogadas, um lance por vez.
O
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Objetivo do jogo: o jogador com a Onça vencerá a


partida quando conseguir capturar 5 (cinco)
cachorros. O jogador com os cachorros vencerá a
partida quando conseguir imobilizar a Onça, de tal
maneira que ela fique sem possibilidade de
movimento no tabuleiro.
M
MOOV
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OSS

Ao começar o jogo, arrume o tabuleiro


conforme a imagem ao lado.
A Onça e os cachorros se movimentam pelo
tabuleiro em linha reta, em qualquer
direção, uma casa por vez.
O jogador com os cachorros não pode capturar a Onça
e nem pode pular peças. Vale lembrar que, no jogo,
tanto a Onça quanto os cachorros podem ir e vir no
tabuleiro, sem manter um sentido único.
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J
JOOGGAARR??

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